Gamma World

Eerste Editie (1978)Edit

De originele Gamma World doos (met daarin een regelboek van 56 pagina’s, een kaart van een verwoest Noord-Amerika, en dobbelstenen) werd uitgebracht in 1978. TSR gaf vervolgens drie accessoires uit voor de 1e editie van het spel:

  • GW1, Legion of Gold door Gary Gygax, Luke Gygax, en Paul Reiche III
  • GW2, Famine in Far-Go door Michael Price
  • Gamma World Scheidsrechtersscherm

Grenadier Miniatures ondersteunde ook het spel, met een lijn van gelicenseerde miniaturen.

Er werd nog minstens één ander TSR produkt aangekondigd — Metamorphosis Alpha to Omega, een aanpassing van de campagne setting van Metamorphosis Alpha aan de regels van Gamma World (Anon 1981). Het werk aan de aanpassing werd stopgezet toen een 2e editie van Gamma World werd aangekondigd. Deze werd later uitgebracht als Metamorphosis Alpha to Omega met gebruikmaking van de Amazing Engine Rules.

Second Edition (1983)Edit

De tweede editie Gamma World boxed set (met regels ontworpen door Ward, Jaquet, en David James Ritchie) werd uitgebracht in 1983. Twee modules en twee accessoires werden uitgebracht voor deze versie:

  • GW3, The Cleansing War of Garik Blackhand door Michael Price & Garry Spiegle
  • GW4, The Mind Masters door Philip Taterczynski
  • GWAC1, Gamma World Scheidsrechtersscherm en Mini-Module
  • GWAC2, Gamma World Karakterbladen

TSR produceerde ook vier pakjes Gamma World miniaturen. TSR begon met de productie van een derde avonturenmodule, die de identificatiecode GW5 zou krijgen en de werktitel Rapture of the Deep had. Deze module werd niet gepubliceerd. Een ‘spook’ Second Edition GW5 Rapture of the Deep module werd echter geproduceerd in 2007.

Third Edition (1986)Edit

De 3e editie van Gamma World was een andere boxed set, gecrediteerd aan James M. Ward. Het introduceerde de Action Control Table, een kleur-gecodeerde tabel die gebruikt werd om bijna alle acties in het spel op te lossen. (Kleur-gecodeerde tabellen waren een trend bij TSR in het midden van de jaren 1980. Nadat Marvel Super Heroes in 1984 de levensvatbaarheid van het concept bewees, herwerkte TSR Gamma World, Star Frontiers, en Top Secret om gelijkaardige tabellen te gebruiken). Jammer genoeg voor TSR werd deze versie van de regels berucht door het aantal redactionele fouten, waaronder verwijzingen naar regels die niet in de boxed set voorkwamen. De fouten waren ernstig genoeg dat TSR een Gamma World regelsupplement publiceerde met de “ontbrekende” regels. Het regelsupplement werd per post verstuurd naar gamers die erom vroegen, en werd opgenomen in herdrukken van de boxed set.

De vijf modules die TSR publiceerde voor de 3e editie van Gamma World introduceerden de eerste multi-module metaplot van de setting, die de herbouw van een oude ‘hemel wagen’ inhield:

  • GW6, Alpha Factor door Kim Eastland
  • GW7, Beta Principle door Bruce Nesmith
  • GW8, Gamma Base door Kim Eastland
  • GW9, Delta Fragment door Kim Eastland
  • GW10, Epsilon Cyborgs door Kim Eastland

TSR heeft de 3e editie van Gamma World uit zijn assortiment gehaald voordat de verhaallijn, die uit meerdere modules bestaat, voltooid kon worden. In 2003 werd een onofficiële conclusie van de serie gepubliceerd onder de titel GW11 Omega Project.

Ondanks de redactionele problemen werden de regels van de 3de editie goed genoeg ontvangen om de 1986/1987 Gamer’s Choice Award te winnen voor “Best Science-Fiction Roleplaying Game”.

Vierde Editie (1992)Edit

De 4de editie van Gamma World was een 192 pagina’s tellend softcover boek, geschreven door Bruce Nesmith en James M. Ward, uitgegeven in mei 1992 door TSR. In deze versie van het spel werd de Action Control Table van de 3e editie verlaten voor mechanieken die leken op 2nd Edition Advanced Dungeons & Dragons. TSR publiceerde vijf accessoires voor de 4e editie:

  • GWA1, Treasures of the Ancients door Dale “Slade” Henson (ISBN 1-56076-577-1)
  • GWA2, The Overlord of Bonparr door Jack A. Barker (ISBN 1-56076-599-2)
  • GWQ1, Mutant Master door Bruce Nesmith (ISBN 1-56076-411-2)
  • GWQ2, All Animals Are Equal door Dale “Slade” Henson (ISBN 1-56076-638-7)
  • GWQ3, Home Before the Sky Falls door Tim Beach, Paul Riegel, Drew Bittner, and Kim Eastland (ISBN 1-56076-674-3)

TSR’s Gamma World ontwikkelingsteam kondigde op Gen Con 1993 aan dat er geen verdere producten meer zouden worden uitgebracht voor de 4e editie. Ze kondigden ook aan dat TSR de ontwikkeling van Metamorphosis Alpha to Omega had hervat, maar dat het manuscript voltooid zou worden met de Amazing Engine regels.

Vijfde Editie (2000)

De 5de versie van Gamma World was een supplement voor het science-fiction spel Alternity. (In een knipoog naar Gamma World’s reputatie om herhaaldelijk herzien te worden, staat op de achterflap van het boek “That’s right, it’s the return of the Gamma World”). De Gamma World Campaign Setting (ISBN 0-7869-1629-X) was een 192 pagina’s tellend softcover boek geschreven door Andy Collins en Jeff Grubb, uitgegeven in 2000 door Wizards of the Coast (WOTC), slechts een maand nadat WOTC de annulering van de Alternity lijn aankondigde. Deze versie van Gamma World is uniek als de enige die geen accessoires of supplementen heeft.

Omega World (2002)Edit

In september 2002 werd Omega World, een d20 System mini-game gebaseerd op Gamma World en geschreven door Jonathan Tweet, gepubliceerd in Dungeon 94/Polyhedron 153. Tweet plant geen uitbreidingen voor het spel, hoewel het een warm onthaal kreeg van zowel Gamma World fans als spelers die nieuw waren in het concept.

Sixth Edition (2003)Edit

In november 2002 kondigde Sword & Sorcery Studios (SSS) aan dat het de Gamma World setting van WOTC in licentie had genomen om een zesde versie van het spel te produceren. SSS’s versie van het spel, die in 2003 op de markt kwam, gebruikte het d20 Modern systeem, en bootste D&D’s “drie kernboeken” model na met drie hardcover handleidingen:

  • Gamma World Player’s Handbook door Bruce Baugh, Ian Eller, Mikko Rautalahti, en Geoff Skellams
  • Gamma World Game Master’s Guide door Bruce Baugh, Werner Hager, Lizard, en Doug Oglesby
  • Gamma World Machines and Mutants door David Bolack, Gareth Hanrahan, Patrick O’Duffy, en Chuck Wendig

Sword & Sorcery Studios heeft ook drie paperback supplementen uitgegeven voor de d20 versie van Gamma World:

  • Gamma World Beyond the Horizon door Ellen Kiley
  • Gamma World Cryptic Alliances and Unknown Enemies door Owen K.C. Stephens, Alejandro Melchor, and Geoff Skellams
  • Gamma World Out of the Vaults door James Maliszewski, John Snead, and Ellen P. Kiley

Deze nieuwe versie van het spel presenteerde een meer nuchtere en serieuze benadering van het concept van een post-nucleaire wereld, in tegenstelling tot de meer luchtige en avontuurlijke benadering van de vorige edities; het was ook de eerste editie van het spel dat fantastische nanotechnologie op grote schaal bevatte. In augustus 2005 kondigde White Wolf aan dat het de rechten om Gamma World producten uit te geven teruggaf aan Wizards of the Coast, waardoor het spel weer uit de handel werd genomen. Verschillende critici en fans beschouwden Tweet’s Omega World als een superieure d20 System behandeling van het Gamma World concept.

Seventh Edition (2010)Edit

Op de Dungeons & Dragons Experience fan conventie in het begin van 2010, kondigde Wizards of the Coast een nieuwe versie aan getiteld D&D Gamma World, uiteindelijk uitgebracht in oktober van dat jaar. Het spel is compatibel met de D&D 4th Edition regels en het System Reference Document, maar wordt niet beschouwd als een afzonderlijke D&D setting.

De basisdoos bevatte 80 niet-willekeurige kaarten. Bovendien worden willekeurige “boosters” van “Alpha Mutation” en “Omega Tech” kaarten voor spelers apart verkocht in pakjes van acht.

Deze editie van Gamma World bevat de volgende drie dozen (een kernset en twee uitbreidingskits):

  • D&D Gamma World Roleplaying Game door Richard Baker en Bruce R. Cordell
  • D&D Gamma World Uitbreidingsset: Famine in Far-go door Robert J. Schwalb
  • D&D Gamma World Expansion Kit: Legion of Gold door Richard Baker en Bruce Cordell

Op Game Day 2010 en op de Penny Arcade Expo 2010 werd extra content uitgebracht voor de 7e editie van Gamma World, respectievelijk Trouble in Freesboro en Pax Extraterrestria. Bovendien werden een avontuur met kerstthema en regels voor gevechten met voertuigen online vrijgegeven.

Leave a Reply