Gamma World

Első kiadás (1978)Szerkesztés

A Gamma World eredeti dobozos készlete (amely egy 56 oldalas szabálykönyvet, a lepusztult Észak-Amerika térképét és kockákat tartalmazott) 1978-ban jelent meg. A TSR ezután három kiegészítőt adott ki a játék 1. kiadásához:

  • GW1, Legion of Gold by Gary Gygax, Luke Gygax, and Paul Reiche III
  • GW2, Famine in Far-Go by Michael Price
  • Gamma World Referee’s Screen

Grenadier Miniatures is támogatta a játékot, egy sor licencelt miniatúrával.

Mindössze egy másik TSR terméket jelentettek be — Metamorphosis Alpha to Omega, a Metamorphosis Alpha kampánykörnyezetének adaptációja a Gamma World szabályaihoz (Anon 1981). Az adaptáción végzett munkát leállították, amikor bejelentették a Gamma World 2. kiadását. Ezt később Metamorphosis Alpha to Omega néven adták ki az Amazing Engine szabályait használva.

Második kiadás (1983)Edit

A második kiadás Gamma World dobozos készlete (Ward, Jaquet és David James Ritchie által tervezett szabályokkal) 1983-ban jelent meg. Ehhez a változathoz két modul és két kiegészítő jelent meg:

  • GW3, The Cleansing War of Garik Blackhand by Michael Price & Garry Spiegle
  • GW4, The Mind Masters by Philip Taterczynski
  • GWAC1, Gamma World játékvezetői képernyő és mini-modul
  • GWAC2, Gamma World karakterlapok

TSR négy csomag Gamma World miniatúrát is készített. A TSR megkezdte egy harmadik kalandmodul gyártását, amely a GW5 azonosító kódot kapta, és a Rapture of the Deep munkacímet viselte. Ezt a modult nem adták ki. Azonban egy “szellem” második kiadású GW5 Rapture of the Deep modult készítettek 2007-ben.

Harmadik kiadás (1986)Szerkesztés

A Gamma World harmadik kiadása egy másik dobozos sorozat volt, amelyet James M. Wardnak tulajdonítottak. Bevezette az Action Control Table-t, egy színkódolt táblázatot, amelyet a játék szinte minden akciójának megoldására használtak. (A színkódolt táblázatok valamiféle trendnek számítottak a TSR-nél az 1980-as évek közepén. Miután az 1984-es Marvel Super Heroes bebizonyította a koncepció életképességét, a TSR átdolgozta a Gamma World, a Star Frontiers és a Top Secret játékokat, hogy hasonló táblázatokat használjanak). A TSR szerencsétlenségére a szabályoknak ez a változata hírhedt lett a szerkesztési hibák számáról, beleértve a dobozos készletben nem szereplő szabályokra való kereszthivatkozásokat. A hibák elég súlyosak voltak ahhoz, hogy a TSR kiadott egy Gamma World Rules Supplementet, amely a “hiányzó” szabályokat tartalmazta. A szabálykiegészítőt postán küldték el azoknak a játékosoknak, akik azt kérték, és a dobozos készlet újranyomásához is mellékelték.

A TSR által a Gamma World 3. kiadásához kiadott öt modul bevezette a környezet első többmodulos metaplotját, amely egy ősi “égi szekér” újjáépítését tartalmazta:

  • GW6, Alpha Factor by Kim Eastland
  • GW7, Beta Principle by Bruce Nesmith
  • GW8, Gamma Base by Kim Eastland
  • GW9, Delta Fragment by Kim Eastland
  • GW10, Epsilon Cyborgs by Kim Eastland

AzTSR a Gamma World 3. kiadását kivette a termékpalettájáról, mielőtt a több modulból álló történetet befejezhette volna. 2003-ban GW11 Omega Project címmel megjelent a sorozat nem hivatalos befejezése.

A szerkesztési problémák ellenére a 3. kiadás szabályai elég jó fogadtatásra találtak ahhoz, hogy elnyerje az 1986/1987-es Gamer’s Choice Awardot a “Legjobb tudományos-fantasztikus szerepjáték” kategóriában.

Negyedik kiadás (1992)Edit

A Gamma World 4. kiadása egy 192 oldalas puhafedeles könyv volt, melyet Bruce Nesmith és James M. Ward írt, és 1992 májusában adta ki a TSR. A játéknak ez a változata elhagyta a 3. kiadás akcióvezérlő táblázatát a 2. kiadás Advanced Dungeons & Dragons & mechanikájára emlékeztető mechanikáért. A TSR öt kiegészítőt adott ki a 4. kiadáshoz:

  • GWA1, Treasures of the Ancients by Dale “Slade” Henson (ISBN 1-56076-577-1)
  • GWA2, The Overlord of Bonparr by Jack A. Barker (ISBN 1-56076-599-2)
  • GWQ1, Mutant Master by Bruce Nesmith (ISBN 1-56076-411-2)
  • GWQ2, All Animals Are Equal by Dale “Slade” Henson (ISBN 1-56076-638-7)
  • GWQ3, Home Before the Sky Falls by Tim Beach, Paul Riegel, Drew Bittner és Kim Eastland (ISBN 1-56076-674-3)

A Gamma World fejlesztőcsapata a Gen Con 1993-on bejelentette, hogy a 4. kiadáshoz nem adnak ki további termékeket. Azt is bejelentették, hogy a TSR újraindította a Metamorphosis Alpha to Omega fejlesztését, de a kéziratot az Amazing Engine szabályai alapján fogják befejezni.

Ötödik kiadás (2000)Edit

A Gamma World 5. változata az Alternity című sci-fi játék kiegészítője volt. (A Gamma World többszöri átdolgozásának hírére utalva a könyv hátsó borítóján ez áll: “Így van, ez a Gamma World visszatérése”.) A Gamma World Campaign Setting (ISBN 0-7869-1629-X) egy 192 oldalas puhafedeles könyv volt, amelyet Andy Collins és Jeff Grubb írt, és 2000-ben adta ki a Wizards of the Coast (WOTC), mindössze egy hónappal azután, hogy a WOTC bejelentette az Alternity-vonal megszüntetését. A Gamma Worldnek ez a változata egyedülálló, mivel az egyetlen, amely nem rendelkezik kiegészítőkkel vagy kiegészítésekkel.

Omega World (2002)Edit

2002 szeptemberében a Dungeon 94/Polyhedron 153-ban megjelent az Omega World, egy d20 rendszerű minijáték, amely a Gamma Worldön alapul és Jonathan Tweet írta. Tweet nem tervez bővítéseket a játékhoz, bár a Gamma World rajongók és a koncepcióval újonnan ismerkedő játékosok részéről egyaránt meleg fogadtatásban részesült.

Hatodik kiadás (2003)Edit

2002 novemberében a Sword & Sorcery Studios (SSS) bejelentette, hogy a Gamma World settinget a WOTC-től licenszelte a játék hatodik változatának elkészítése céljából. Az SSS 2003-ban piacra került változata a d20 Modern rendszert használta, és a D&D “három alapkönyv” modelljét utánozta három keményfedeles kézikönyvvel:

  • Gamma World Player’s Handbook by Bruce Baugh, Ian Eller, Mikko Rautalahti, and Geoff Skellams
  • Gamma World Game Master’s Guide by Bruce Baugh, Werner Hager, Lizard, és Doug Oglesby
  • Gamma World Machines and Mutants by David Bolack, Gareth Hanrahan, Patrick O’Duffy, and Chuck Wendig

Sword & A Sorcery Studios három papírkötésű kiegészítőt is kiadott a Gamma World d20-as változatához:

  • Gamma World Beyond the Horizon by Ellen Kiley
  • Gamma World Cryptic Alliances and Unknown Enemies by Owen K.C. Stephens, Alejandro Melchor és Geoff Skellams
  • Gamma World Out of the Vaults by James Maliszewski, John Snead és Ellen P. Kiley

A játéknak ez az új változata józanabb és komolyabb megközelítést mutatott be a posztnukleáris világ koncepciójához, ami ellentétben állt a korábbi kiadások könnyedebb és kalandosabb megközelítésével; ez volt egyben a játék első olyan kiadása, amely nagyszabású fantasztikus nanotechnológiát tartalmazott. 2005 augusztusában a White Wolf bejelentette, hogy a Gamma World termékek kiadásának jogait visszaadja a Wizards of the Coastnak, így a játék ismét kikerült a nyomtatásból. Több kritikus és rajongó úgy vélte, hogy a Tweet’s Omega World a Gamma World koncepció jobb d20 rendszerű feldolgozása.

Hetedik kiadás (2010)Edit

A Dungeons & Dragons Experience rajongói találkozón 2010 elején a Wizards of the Coast bejelentette a D&D Gamma World című új változatot, amely végül ugyanazon év októberében jelent meg. A játék kompatibilis a D&D 4. kiadásának szabályaival és a Rendszerreferencia-dokumentummal, de nem tekinthető különálló D&D környezetnek.

Az alapdoboz 80 nem véletlenszerű kártyát tartalmazott. Ezen kívül a játékosoknak szánt “Alpha Mutation” és “Omega Tech” kártyákból álló véletlenszerű “boosterek” külön, nyolcas csomagokban kaphatók.

A Gamma World ezen kiadása a következő három dobozos készletet tartalmazza (egy alapkészlet és két bővítőkészlet):

  • D&D Gamma World szerepjáték Richard Baker és Bruce R. Cordell
  • D&D Gamma World bővítőkészlet: Famine in Far-go by Robert J. Schwalb
  • D&D Gamma World Expansion Kit: Legion of Gold by Richard Baker and Bruce Cordell

A 2010-es Game Day-en és a 2010-es Penny Arcade Expón további tartalmak jelentek meg a Gamma World 7. kiadásához: Trouble in Freesboro és Pax Extraterrestria. Ezen kívül egy karácsonyi témájú kaland és a járműharc szabályai is megjelentek az interneten.

Leave a Reply