Reddit – CompetitiveHS – Unul dintre cele mai discutate, dar mai puțin înțelese lucruri din Hearthstone: Varianța.

Vă sună cunoscut ceva din toate astea?

Ieri ai jucat 10 jocuri ladder și ai urcat 2 ranguri întregi! Astăzi ai jucat 50 de meciuri și ai terminat ziua cu 2 stele în jos.

În ultima oră ai jucat Druid și ai stat la coadă împotriva a nimic altceva decât Mech Mage și Zoo, la naiba cu asta spui, și construiești un Control Priest frumos doar pentru a te confrunta cu nimic altceva decât Handlock și Oil Rogue! Ok, deci cred că este un moment bun pentru a juca Face Hunter, oh, uite, brusc, 5 Războinici de Control!

Așa că te întorci să joci Druid, mergând de fapt împotriva unui Rogue și ai Innervat o umbră în turul 1, adversarul tău aruncă apoi Thalnos, Preparation, Fan of Knives. Următorul joc te potrivești împotriva unui Războinic, păcat că nu ai tras Wild Growth până la rândul 7 și 8, apoi, odată ce le folosești pentru a trage cărți în rândul 10, tragi în dublu Innervate, și cumva Ancients of Lore trebuie să fie ultimele 2 cărți din pachetul tău. Nu-ți face griji, îl poți învinge pe acest Preot… până când el în turul 1 Northshire, în turul 2 monedează Blademaster + Circle of Healing, în turul 3 Velen’s Chosen și tu nu ai nimic altceva decât Savage Roar și cărți cu 6+ mana în mână.

În timp ce aceste scenarii sunt specifice, conceptul general despre care încerc să vorbesc este Varianța. Unii dintre noi o numesc RNG, Noroc, sau uneori pur și simplu Bull Sh@$. Hearthstone este un joc de cărți aparent conceput pentru a oferi o variație uriașă între jocuri. Unele cărți oferă direct „Noroc” RNG, cum ar fi Ragnaros sau Imp-losion, unde a avea noroc și ghinion va însemna adesea victoria sau înfrângerea. Alte cărți sunt mai subtile, fiind medii pe cont propriu, dar superputernice atunci când sunt folosite în combinații precum Savage Roar + Force of Nature, sau Equality + Consecration. De asemenea, meciurile dintre clase și punțile specifice oscilează între a fi 20% pentru a câștiga uneori și 80% împotriva altora. Modul în care funcționează sistemul ladder nu ai nicio idee dacă vei fi foarte favorizat sau defavorizat, de multe ori până la jumătatea jocului.

Dar ce înseamnă toate acestea?

Păi, în primul rând, înseamnă că odată ce atingi un anumit nivel de îndemânare, un procent mare, poate chiar o majoritate a pierderilor tale sunt complet inevitabile. Așa este, dacă te afli în jur de poate primii 1000 de jucători, este probabil că majoritatea pierderilor tale vor fi pierderi, indiferent dacă joci perfect fiecare tur. Este important să rețineți acum că, cel mai probabil, nu TOATE pierderile dvs. sunt de neînvins, dar vom aborda acest aspect mai târziu. Deocamdată trebuie doar să înveți să accepți că un anumit procent din partidele tale pur și simplu nu le vei câștiga.

În al doilea rând, înseamnă că între acei 1000 de jucători de top, este aproape garantat că nu sunt clasificați în mod corespunzător în funcție de cât de bine au jucat. Top 100 va include probabil mulți jucători care au fost pur și simplu mai „norocoși” decât adversarii lor care se află undeva între 200 și 1000. Acest „noroc” poate fi sub forma obținerii unor meciuri mai bune pentru pachetul lor de cărți pe scară, a unor combinații de mâini mai bune sau pur și simplu a unor efecte RNG mai bune ale cărților. Doi jucători ipotetici, cu exact același nivel de îndemânare și care joacă exact aceleași pachete, ar putea sta cu ușurință literalmente la o distanță de 100 de locuri unul față de celălalt pe scară.

În cele din urmă, înseamnă că orice experiență sau cunoaștere a jocului pe care ai putea crede că o ai este foarte susceptibilă la variație. Ai putea crede că anumite cărți sau pachete întregi sunt foarte puternice, dar pur și simplu ai avut noroc cu ele sau ghinion împotriva lor. S-ar putea să crezi că înțelegi cum funcționează anumite meciuri pentru că le-ai jucat de mai multe ori, dar este foarte posibil ca jocurile tale să fi fost toate foarte unice și deloc asemănătoare cu ceea ce are loc de obicei.

Atunci ce pot face în legătură cu asta?

Bine, cea mai bună metodă numărul unu de a învinge varianța în Hearthstone este pur și simplu să joci mai multe jocuri. Nu mă refer la a trece de la cele 200-300 de jocuri pe care le jucai pe scară în fiecare lună până la 400-500. Nu, devin serios și spun că probabil va trebui să jucați dublu sau triplu, jucând peste 1000 de jocuri și poate până la 2000. Partea cea mai proastă este că nici atunci nu ești complet imun la varianță, este posibil din punct de vedere tehnic ca, chiar și după 1 milion de jocuri într-o lună, să reușești totuși să ai ghinion!

Următorul lucru cel mai bun pe care îl poți face este analiza statistică. Ceea ce vreau să spun prin asta este că analizezi matematic șansele anumitor lucruri, de la combinații de cărți de start, la șansele de a extrage anumite cărți, efecte aleatorii și chiar șansele de a te confrunta cu anumite clase din ladder. Îți amintești mai devreme când am spus „cel mai probabil nu TOATE pierderile tale sunt de neînvins” în ceea ce privește Varianța? Ei bine, este important să încercați să vă dați seama exact unde este posibil să fi făcut greșeli. Doar pentru că ai fost ghinionist, chiar incredibil de ghinionist, nu înseamnă că jocul a fost de neînvins pentru tine. Este, de asemenea, important să rețineți că doar pentru că anumite schimbări în joc sau în pachetul dvs. ar fi putut să vă câștige unele jocuri, nu le face mai bune sau mai susceptibile de a vă câștiga jocuri în viitor.

Toate acestea sunt frumoase și chestii, dar de ce ar trebui să-mi pese?

Bine, sincer, am văzut o cantitate imensă de mesaje pe acest forum pur și simplu bazate pe experiența personală și pe rezultatele de pe scară, mai degrabă decât pe orice raționament logic solid sau analiză statistică. De asemenea, oamenii par foarte dispuși să considere tot ceea ce este de calitate Legend ca fiind sacrament, în timp ce tot ceea ce este de rang 1-5 ca fiind mizerie nerafinată. Eu personal nu sunt mai presus de acest lucru, dar aș vrea să se schimbe. În cele din urmă, ar trebui să te facă să te simți mai bine să știi că, doar pentru că nu ești în top 100 Legend, nu înseamnă că nu ești la fel de bun la joc ca unii oameni care sunt. Sau să vă faceți să vă simțiți mai bine că, doar pentru că nu ați fost Legend, nu înseamnă că nu ar fi trebuit să fi fost.

TL;DR:

Cel puțin unele, și poate cele mai multe, dar nu toate, dintre pierderile dvs. sunt tehnic de neînvins. Sistemul de clasament nu este perfect și mulți oameni vor fi plasați greșit pe scara ierarhică. Cel mai bun mod de a cuceri varianța este să jucați o cantitate URIAȘĂ de jocuri. Următorul cel mai bun mod este să folosești un raționament solid și analize matematice în locul experienței vagi și a cunoștințelor dobândite. Nu judecați postările sau comentariile în întregime în funcție de Rank-ul jucătorului și de rezultatele deck-ului lor, concentrați-vă mai mult pe conținutul real și pe discuții.

.

Leave a Reply