GameTZ.com

The Used Game Trading Zone (UGTZ) zostało założone przez Stephena Osborne’a w połowie lat 90-tych. Nie wiadomo dokładnie kiedy UGTZ powstało, ale jego początki sięgają 23 grudnia 1996 roku (poprzez wpis Osborne’a w USENET). Osborne ręcznie utrzymywał rosnącą listę przedmiotów, które handlowcy mieli dostępne dla handlu. Handlowcy następnie skanować przez bardzo duże listy, aby znaleźć przedmioty, które chcieli, a następnie dokonać ofert poprzez e-mail do właściciela (ów) przedmiotów.

Jak UGTZ nadal rosła, ta lista stała się wiecznie trudniejsze dla Osborne do utrzymania ręcznie. W październiku 1997, Bill Marrs stworzył system, który zautomatyzował wiele z pracy Osborne został robi ręcznie. Przez krótki czas po tym, części UGTZ były utrzymywane zarówno na stronach Osborne’a i Marrs. Ostatecznie, decyzja została podjęta, aby przenieść całą operację do witryny Marrs.

Nazwa domeny ugtz.com została zarejestrowana w lecie 1998 roku, a następnie wdrożenie niezależnej bazy danych na wiosnę 1999 roku. Ta baza danych pozwoliła inwestorom na przeglądanie listy potencjalnych transakcji, oszczędzając im wiele czasu w poszukiwaniu transakcji. W wysiłku, aby wygenerować pewne dochody, 1999 wprowadzono również reklamy, subskrypcje i program marketingu afiliacyjnego do witryny.

W marcu 2000 roku, strona została przemianowana na Game Trading Zone, a nazwa domeny gametz.com została zarejestrowana. Marrs sklonował silnik handlowy GameTZ.com i założył trzy inne strony: MusicTZ.com, MovieTZ.com i BookTZ.com. Jednakże, na początku 2002 roku, domeny muzyczne, filmowe i książkowe zostały porzucone, a wszystkie cztery „Trading Zones” zostały złożone z powrotem do głównej strony GameTZ.com.

W lutym 2003 roku, strona zmieniła się w format tylko dla subskrybentów, gdzie pasywne korzystanie z witryny przez osoby nie będące subskrybentami było nadal możliwe, ale subskrypcja była konieczna do inicjowania transakcji i aktywnego uczestnictwa w społeczności. W sierpniu 2005, strona powróciła do dobrowolnych subskrypcji i osoby nie będące subskrybentami ponownie uzyskały pełny dostęp do funkcji handlowych i społecznościowych GameTZ.com.

GameTZ.com ma ponad 346,000 transakcji zakończonych w lutym 2021.

.

Leave a Reply