GameTZ.com

The Used Game Trading Zone (UGTZ) è stato fondato da Stephen Osborne a metà degli anni ’90. Esattamente quando UGTZ è nato è incerto, ma è stato fatto risalire fino al 23 dicembre 1996 (tramite un post su USENET di Osborne). Osborne manteneva manualmente una lista crescente di oggetti che i commercianti avevano a disposizione per il commercio. I commercianti dovevano poi scorrere le liste molto grandi per trovare gli oggetti che volevano, poi fare offerte via e-mail al proprietario (o ai proprietari) degli oggetti.

Come UGTZ ha continuato a crescere, questa lista è diventata sempre più difficile per Osborne da mantenere a mano. Nell’ottobre 1997, Bill Marrs creò un sistema che automatizzava gran parte del lavoro che Osborne aveva fatto a mano. Per un breve periodo successivo, parti di UGTZ furono mantenute sia sul sito di Osborne che su quello di Marrs. Alla fine, fu presa la decisione di spostare l’intera operazione sul sito di Marrs.

Il nome di dominio ugtz.com fu registrato nell’estate del 1998, seguito dalla realizzazione di un database indipendente nella primavera del 1999. Questo database permetteva ai trader di visualizzare una lista di potenziali transazioni, risparmiando loro una grande quantità di tempo nella ricerca delle transazioni. Nel tentativo di generare un po’ di reddito, il 1999 introdusse anche pubblicità, abbonamenti, e un programma di marketing di affiliazione al sito.

Nel marzo 2000, il sito fu rinominato Game Trading Zone e il nome di dominio gametz.com fu registrato. Marrs clonò il motore di trading GameTZ.com e creò altri tre siti: MusicTZ.com, MovieTZ.com, e BookTZ.com. Tuttavia, all’inizio del 2002, i domini di musica, film e libri furono abbandonati e tutte e quattro le “Trading Zones” furono ripiegate nel sito principale GameTZ.com.

Nel febbraio 2003, il sito cambiò in un formato per soli abbonati dove l’uso passivo del sito da parte dei non abbonati era ancora possibile, ma un abbonamento era necessario per iniziare gli scambi ed essere attivamente coinvolti nella comunità. Nell’agosto 2005, il sito è tornato agli abbonamenti volontari e ai non abbonati è stato nuovamente consentito il pieno accesso al trading di GameTZ.com e alle caratteristiche della comunità.

GameTZ.com ha più di 346.000 scambi completati a febbraio 2021.

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