GameTZ.com

Die Used Game Trading Zone (UGTZ) wurde Mitte der 1990er Jahre von Stephen Osborne gegründet. Wann genau UGTZ ins Leben gerufen wurde, ist ungewiss, aber es wurde bis zum 23. Dezember 1996 zurückverfolgt (über ein USENET-Posting von Osborne). Osborne pflegte manuell eine wachsende Liste von Artikeln, die Händler zum Handel anbieten konnten. Die Händler durchforsteten dann die sehr umfangreichen Listen, um die gewünschten Artikel zu finden, und unterbreiteten den Besitzern der Artikel Angebote per E-Mail.

Da UGTZ immer weiter wuchs, wurde es für Osborne immer schwieriger, diese Liste von Hand zu pflegen. Im Oktober 1997 entwickelte Bill Marrs ein System, das einen Großteil der Arbeit, die Osborne bis dahin von Hand erledigt hatte, automatisierte. Für kurze Zeit wurden Teile von UGTZ sowohl auf Osbornes als auch auf Marrs‘ Seiten gepflegt. Schließlich wurde beschlossen, den gesamten Betrieb auf die Website von Marrs zu verlagern.

Der Domänenname ugtz.com wurde im Sommer 1998 registriert, gefolgt von der Einrichtung einer unabhängigen Datenbank im Frühjahr 1999. Diese Datenbank ermöglichte es den Händlern, eine Liste potenzieller Handelsgeschäfte einzusehen, was ihnen viel Zeit bei der Suche nach Handelsgeschäften ersparte. In dem Bestreben, ein gewisses Einkommen zu erzielen, wurden 1999 auch Anzeigen, Abonnements und ein Affiliate-Marketing-Programm auf der Website eingeführt.

Im März 2000 wurde die Website in Game Trading Zone umbenannt und der Domainname gametz.com registriert. Marrs klonte die GameTZ.com Handelsmaschine und gründete drei weitere Websites: MusicTZ.com, MovieTZ.com und BookTZ.com. Anfang 2002 wurden die Musik-, Film- und Buchdomänen jedoch aufgegeben und alle vier „Trading Zones“ wurden wieder in die Hauptseite GameTZ.com eingegliedert.

Im Februar 2003 wechselte die Seite zu einem reinen Abonnentenformat, bei dem die passive Nutzung der Seite durch Nicht-Abonnenten weiterhin möglich war, aber ein Abonnement erforderlich war, um Tauschgeschäfte zu initiieren und aktiv an der Community teilzunehmen. Im August 2005 wurde die Seite wieder auf freiwillige Abonnements umgestellt und Nicht-Abonnenten erhielten wieder vollen Zugang zu den Handels- und Community-Funktionen von GameTZ.com.

GameTZ.com hat im Februar 2021 mehr als 346.000 Tauschgeschäfte abgeschlossen.

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