GameTZ.com

L’entreprise Used Game Trading Zone (UGTZ) a été fondée par Stephen Osborne au milieu des années 1990. La date exacte de la création d’UGTZ est incertaine, mais on a pu remonter jusqu’au 23 décembre 1996 (via une publication USENET d’Osborne). Osborne tenait manuellement à jour une liste croissante d’articles que les commerçants pouvaient échanger. Les commerçants parcouraient ensuite les très grandes listes pour trouver les articles qu’ils voulaient, puis faisaient des offres par e-mail au(x) propriétaire(s) des articles.

A mesure qu’UGTZ continuait à se développer, cette liste devenait perpétuellement plus difficile à maintenir à la main pour Osborne. En octobre 1997, Bill Marrs a créé un système qui a automatisé une grande partie du travail qu’Osborne avait fait à la main. Pendant une courte période, des parties d’UGTZ ont été maintenues sur les sites d’Osborne et de Marrs. Finalement, la décision a été prise de déplacer toute l’opération sur le site de Marrs.

Le nom de domaine ugtz.com a été enregistré au cours de l’été 1998, suivi par la mise en œuvre d’une base de données indépendante au printemps 1999 . Cette base de données permettait aux traders de consulter une liste de transactions potentielles, ce qui leur faisait gagner beaucoup de temps dans la recherche de transactions. Dans un effort pour générer des revenus, 1999 a également introduit des publicités, des abonnements et un programme de marketing affilié sur le site.

En mars 2000, le site a été renommé Game Trading Zone et le nom de domaine gametz.com a été enregistré. Marrs a cloné le moteur d’échange de GameTZ.com et a créé trois autres sites : MusicTZ.com, MovieTZ.com et BookTZ.com. Cependant, au début de l’année 2002, les domaines musique, film et livre ont été abandonnés et les quatre « Trading Zones » ont été repliées sur le site principal GameTZ.com.

En février 2003, le site est passé à un format réservé aux abonnés où l’utilisation passive du site par les non-abonnés était toujours possible, mais où un abonnement était nécessaire pour initier des échanges et être activement impliqué dans la communauté. En août 2005, le site est revenu à des abonnements volontaires et les non-abonnés ont de nouveau été autorisés à accéder pleinement aux fonctions de commerce et de communauté de GameTZ.com.

GameTZ.com compte plus de 346 000 transactions effectuées en février 2021.

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