GameTZ.com

The Used Game Trading Zone (UGTZ) blev grundlagt af Stephen Osborne i midten af 1990’erne. Præcis hvornår UGTZ opstod er usikkert, men det er blevet sporet så langt tilbage som til den 23. december 1996 (via et USENET-indlæg af Osborne). Osborne vedligeholdt manuelt en voksende liste over varer, som de handlende havde til rådighed til handel. De handlende gennemgik så de meget store lister for at finde de genstande, de ønskede, og fremsatte derefter tilbud via e-mail til ejeren eller ejerne af genstandene.

I takt med at UGTZ fortsatte med at vokse, blev denne liste stadig vanskeligere for Osborne at vedligeholde i hånden. I oktober 1997 skabte Bill Marrs et system, som automatiserede en stor del af det arbejde, som Osborne havde udført i hånden. I en kort periode herefter blev dele af UGTZ vedligeholdt på både Osbornes og Marrs’ websteder. Til sidst blev det besluttet at flytte hele operationen til Marrs’ websted.

Domænenavnet ugtz.com blev registreret i sommeren 1998, efterfulgt af implementeringen af en uafhængig database i foråret 1999 . Denne database gjorde det muligt for de erhvervsdrivende at se en liste over potentielle handler, hvilket sparede dem for en stor del af tiden i forbindelse med at finde handler. I et forsøg på at generere nogle indtægter blev der i 1999 også indført reklamer, abonnementer og et affiliate marketingprogram på webstedet.

I marts 2000 blev webstedet omdøbt til Game Trading Zone, og domænenavnet gametz.com blev registreret. Marrs klonede handelsmotoren GameTZ.com og oprettede tre andre websteder: MusicTZ.com, MovieTZ.com og BookTZ.com. I begyndelsen af 2002 blev musik-, film- og bogdomænerne imidlertid droppet, og alle fire “Trading Zones” blev foldet tilbage til hovedwebstedet GameTZ.com.

I februar 2003 ændrede webstedet til et format kun for abonnenter, hvor passiv brug af webstedet for ikke-abonnenter stadig var mulig, men et abonnement var nødvendigt for at indlede handler og være aktivt involveret i fællesskabet. I august 2005 vendte sitet tilbage til frivillige abonnementer, og ikke-abonnenter fik igen fuld adgang til GameTZ.coms handels- og fællesskabsfunktioner.

GameTZ.com har mere end 346.000 gennemførte handler pr. februar 2021.

Leave a Reply