Honor of Kings

Jocabilitatea de bază în toate modurile de joc implică controlarea unui personaj cu abilități unice pentru a ucide personaje nejucătoare și adversari pentru a câștiga experiență și aur, experiența fiind folosită pentru a debloca abilitățile personajului sau pentru a crește puterea abilităților, iar aurul pentru a cumpăra obiecte de la magazin (care schimbă anumite atribute în funcție de obiectul cumpărat). Jucătorii se coordonează apoi pentru a doborî structurile defensive ale inamicului, numite turnulețe, iar victoria se obține prin distrugerea clădirii centrale, situată în baza echipei inamice. Mecanismele specifice de joc variază în funcție de modul de joc ales.

Experiența și aurul sunt, de asemenea, câștigate pe parcursul meciurilor, care se aplică în conturile jucătorilor. Conturile încep de la nivelul 1, nivelul 15 fiind nivelul maxim. La ridicarea nivelului, utilizatorii primesc premii bonus în joc. Ridicarea nivelului deblochează, de asemenea, anumite abilități ale invocatorilor, care pot fi aplicate fiecărui campion pe care îl folosește invocatorul. Aurul poate fi folosit pentru o varietate de scopuri, cum ar fi achiziționarea de noi campioni.

Moduri de jocEdit

Honor of Kings are o varietate de moduri de joc, majoritatea dintre ele fiind axate pe meciuri competitive. Atunci când nu există o conexiune de rețea, jucătorii pot alege modul stand-alone. Atunci când există o rețea, jucătorii pot alege o varietate de moduri de luptă. Jucătorii se pot confrunta între ei în meciuri jucător contra jucător (inclusiv 1v1, 3v3, 5v5) sau pot participa la diverse moduri de aventură jucător contra mediu. În fiecare dintre modurile jucător vs. jucător, există opțiuni pentru a lupta cu jucători AI, altfel spus, cu calculatoare. AI-ul poate fi setat pe modurile ușor, normal sau greu. De asemenea, jucătorii pot deschide „camere” în care pot invita un prieten sau pe cineva cu care au luptat recent sau împotriva căruia au luptat să lupte cu ei. Există, de asemenea, o opțiune de a deschide o „cameră de proiect” pentru a face un 5v5 în care toată lumea a fost invitată de altcineva din cameră.

Valley of Kings (5v5)Edit

Valley of Kings este cel mai des jucat mod de joc, cu modul de joc Ranked folosind aceeași hartă de joc (vezi Ranked mai jos). Zece jucători, fiecare controlând un erou, sunt împărțiți în două echipe opuse de 5. Echipele încep la capete opuse ale hărții, condițiile de victorie fiind fie distrugerea clădirii centrale a inamicului, fie capitularea echipei inamice. Pentru a distruge nucleul inamic, echipele trebuie să distrugă turnulețele defensive, care sunt situate pe cele 3 rute/planuri principale (sus, mijloc, jos) folosite pentru a ajunge la baza inamică. Deoarece turnulețele provoacă daune mari atunci când sunt abordate fără ajutorul slugilor prietene care sunt trimise periodic de la baza echipei, jucătorii trebuie să atace turnulețele cu slugile alături. Turelele prioritizează minionii inamici din apropierea lor, dar vor viza imediat eroii inamici dacă aceștia atacă eroii aliați aflați în raza de acțiune a turelei. Fiecare jucător poate crește nivelul eroului său și poate câștiga aur prin uciderea minionilor inamici, a eroilor sau a creaturilor neutre situate între culoare (cunoscute și sub numele de „junglă”). Unele creaturi din junglă au, de asemenea, anumite beneficii legate de efectele de stare (cunoscute și sub numele de „buffs”) care măresc atributele eroului lor. Există 2 tipuri de buffs, unul albastru și unul roșu. Buff-ul albastru este folosit pentru a regenera mai repede mana, pe care mulți magi și suporteri îl folosesc pentru a-și dezlănțui abilitățile. Buff-ul roșu este folosit pentru a provoca pagube mai mari, adesea tines acesta este dat asasinului sau arcașului. Ambele tipuri de buffs au o durată de 80 de secunde. Aurul poate fi apoi cheltuit în magazin pentru a achiziționa obiecte, folosite de asemenea pentru a modifica atributele eroilor (cu unele acordând efecte speciale temporare, cum ar fi invincibilitatea).

Ranked Matchmaking (5v5)

După ce contul unui jucător ajunge la nivelul 6 și deține cel puțin 5 campioni, acesta poate participa la ranked matchmaking. Jucătorii pot participa la matchmaking fie solo, fie în grupuri de 2, grupuri de 3 și în grupuri de 5. Grupurile de 5 vor fi împerecheate doar cu alte grupuri de 5, iar același lucru este valabil și pentru grupurile de 3. Sistemul de matchmaking al jocului va potrivi coechipierii și adversarii potriviți în funcție de rangul și rata de victorie a jucătorului.

Există un total de 7 niveluri mari de matchmaking, și anume Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ace, King și High King în ordine crescătoare. Fiecare nivel mare este la rândul său subdivizat în mai multe niveluri mai mici, notate cu cifrele romane respective în ordine descrescătoare. Nivelurile Bronze și Silver au câte 3 niveluri mai mici (denumite Bronze III – I și Silver III – I); nivelurile Gold și Platinum au câte 4 niveluri mai mici (denumite Gold IV – I și Platinum IV – I); nivelurile Diamond și Ace au câte 5 niveluri mai mici (denumite Diamond V – I și Ace V – I); iar nivelul King folosește un sistem de stele pentru a determina clasamentul. Dacă jucătorii King ajung la 50 de stele, ei sunt promovați automat la High King, unde jucătorii High King vor fi clasificați în cadrul întregului joc.

În fiecare joc de matchmaking clasificat, stelele pot fi câștigate sau pierdute în funcție de rezultatul meciului. Câștigarea meciului îi acordă jucătorului 1 stea, în timp ce înfrângerea îi scade 1 stea. Există 3 stele în Bronze și Silver, 4 stele în Gold și Platinum și 5 stele în Diamond și Ace în fiecare nivel mai mic. Dacă un jucător câștigă un meci și își atinge maximul de stele, va fi promovat la următorul nivel mai mic/mai mare; dacă pierde cu 0 stele la fel, va fi retrogradat.

Sistemul de onoare introduce un sistem secundar la stele: Punctele pot fi câștigate în fiecare meci pentru ratinguri mari în joc, pentru a nu se deconecta în mijlocul meciurilor și pentru alte performanțe. La un anumit prag, punctele vor fi folosite automat pentru a anula o înfrângere/demoție. În alte cazuri, jucătorul ar putea fi promovat prin maximizarea punctelor în sistemul de onoare.

Ransamentele de meciuri sunt resetate periodic, fiecare resetare fiind cunoscută ca un „sezon” competițional. Fiecare sezon durează aproximativ 3-4 luni, premiile sezonului fiind acordate jucătorilor în funcție de cel mai înalt nivel atins. Fiecare sezon are un skin cosmetic dedicat, iar acumularea de puncte în portalul Journey le va acorda jucătorilor skin-ul, diamantele și alte efecte speciale permanente. Rangul obținut la finalul unui sezon este, de asemenea, folosit pentru a calcula clasamentul de start pentru sezonul următor. De multe ori, Înalții Regi și Campionii trebuie să pornească din nou de la Diamond, în funcție de câte stele au.

Battle of Changping (3v3)Edit

Regulile de bază sunt similare cu celelalte moduri de joc, cu un total de 6 jucători (3 în fiecare echipă). Cu toate acestea, spre deosebire de alte moduri de joc 5v5, există doar un singur culoar / traseu spre baza inamicului, cu două zone de junglă de fiecare parte. Fiecare echipă are două turnulețe defensive, condițiile de victorie fiind aceleași ca în modurile normale de joc 5v5.

Mohist Mechatech (1v1, fără zonă de junglă)Edit

Este un mod de luptă unică, cu doar 2 jucători care se confruntă unul împotriva celuilalt. În acest mod, există doar o singură turelă defensivă, cu efectele de vindecare a bazei dezactivate și abilitatea de a reveni la bază dezactivată.

Arcade ModesEdit

În această secțiune, există mai multe moduri de joc care conțin buffs și metode de joc interesante.

Infinity Skirmish (5v5)Edit

Regulile de bază sunt similare cu Valley of Kings, totuși, acest mod de joc are un ritm mai rapid. Turela de apărare are un punct de sănătate mai mic, iar minionii se mișcă mai repede. Fiecare erou începe de la nivelul 2, și poate câștiga aur și niveluri mai repede. Durata medie a jocului este de zece minute. Există mai multe buffs care sunt create aleatoriu la fiecare două minute, inclusiv timpul de răcire a abilităților se scurtează cu 40%, daunele abilităților cresc cu 30%, mișcarea eroilor crește cu 100 de puncte, viteza de atac a turelei scade cu 80%, abilitatea suplimentară a unui cârlig care ar putea trage adversarul de partea cuiva și invizibilitatea care este eliminată atunci când jucătorul se luptă sau se apropie de un adversar. Acest mod de joc necesită ca jucătorii să ajusteze metodele de joc în funcție de buffs pentru a obține victoria.

Dreamland Clash (5v5)Edit

În acest mod, jocul randomizează eroii. Jucătorii pot cheltui diamante pentru a relua un nou erou aleatoriu, punându-l pe cel neales într-un grup de selecție din care coechipierii lor pot alege. Arena are doar un culoar de mijloc și o cale care poate genera buffs de vindecare sau de aur. Pe măsură ce trece timpul, calea se va prăbuși și va exista un singur culoar principal pe care se va lupta. Minionii sunt și ei ușor diferiți: atunci când un jucător distruge a doua turelă a adversarilor săi, vor fi generați minioni speciali cu mai multe daune de atac.

Șah (8 jucători)Edit

În acest mod, există opt jucători în total. În fiecare tur, jucătorilor li se prezintă cinci cărți aleatorii reprezentând diferiți eroi, pentru care jucătorii pot plăti aur pentru a cumpăra eroii și a-i plasa pe propria lor tablă de șah. Eroii mai puternici costă mai mult aur. Fiecare erou începe cu o stea, iar trei aceiași eroi ar acorda acestui erou două stele. Nivelul maxim de stele este de trei. După ce fiecare jucător își plasează eroii pe tablă, vor avea loc lupte de eroi între doi jucători, jucătorul învins pierzând puncte de sănătate. Luptele se desfășoară pe rând până când ultimul jucător rămâne în picioare. Sistemul de clasament este similar cu Ranked Matching (5v5).

Fiery Mountain Battle (5v5)Edit

Gaming Arena of Fiery Mountain Battle.

Această arenă este circulară și este împărțită în 3 culoare principale (sus, mijloc și jos). Fiecare jucător va apărea fie în locația A, fie în locația B, în mod aleatoriu. Fiecare jucător începe cu 800 de aur inițial, nivelul 2 și o abilitate suplimentară de minge de foc. Locațiile 1, 2 și 3 vor genera creaturi din junglă. Exteriorul fiecărui culoar este umplut cu lavă care va face ca jucătorii să piardă puncte de sănătate și să scadă viteza de mișcare. Fiecare joc are o limită de timp de zece minute, în timp ce prima echipă care ajunge la treizeci de omoruri va câștiga imediat. Abilitatea suplimentară a mingii de foc nu provoacă daune, ci un efect de knockback. Acest mod de joc are trei tipuri de buffs aleatorii, inclusiv 30 de secunde de efect fără control, creșterea vitezei de mișcare și creșterea vitezei de răcire cu 40%. Timpul de respawn pentru fiecare jucător este de 15 secunde, iar jucătorul respawnat va fi plasat aleatoriu în interiorul arenei.

Clone Fight (5v5)Edit

Lupta clonelor se deschide de vineri până duminică. Regulile de bază sunt similare cu Valley of Kings, totuși, etapa de selecție a eroilor este diferită. În fiecare joc, cei cinci jucători vor vota pentru eroi, eroul cu cele mai multe voturi fiind cel pe care întreaga echipă îl va folosi pe parcursul întregului joc. Dacă există o egalitate, sistemul va alege un erou la întâmplare. De asemenea, cele două părți pot folosi același erou.

.

Leave a Reply