Reddit – CompetitiveHS – Yksi Hearthstonen puhutuimmista, mutta vähiten ymmärretyistä asioista: Variance.

Kuulostaako mikään tästä tutulta?

Eilen pelasit 10 ladder-peliä ja nousit 2 kokonaista rankkia! Tänään pelasit 50 peliä ja päätit päivän alaspäin 2 tähteä.

Viimeisen tunnin aikana olet pelannut Druidia ja jonottanut vain Mech Magea ja Zoo:ta vastaan, vitut tästä sanot ja rakennat kivan Control Priestin vain kohdataksesi vain Handlockia ja Oil Roguea! Okei, nyt taitaa olla hyvä hetki pelata Face Hunteria, ja katso, yhtäkkiä 5 suoraa Control Warrioria!

Sitten palaat pelaamaan Druidia, ja oikeasti pelaat Roguea vastaan ja Innervatea shadea vastaan turn 1. Vastustajasi pudottaa Thalnosin, Preparationin ja Fan of Knivesin. Seuraavassa pelissä saat vastakkain Warriorin, harmi ettet vetänyt Wild Growthia ennen vuoroa 7 ja 8, sitten kun käytät niitä korttien vetämiseen vuorolla 10 vedät tuplasti Innervatea, ja jotenkin Ancients of Loren täytyy olla pakan kaksi alinta korttia. Ei hätää, voit voittaa tämän papin… kunnes hän turn 1 Northshire, turn 2 coins out Blademaster + Circle of Healing, turn 3 Velen’s Chosen ja sinulla ei ole muuta kuin Savage Roar ja 6+ mana-kortteja kädessäsi.

Vaikka nämä skenaariot ovat spesifisiä, niin yleiskäsite, josta yritän puhua, on Variance. Jotkut meistä kutsuvat sitä RNG:ksi, Luckiksi tai joskus vain Bull Sh@$iksi. Hearthstone on korttipeli, joka on näennäisesti suunniteltu tarjoamaan valtavaa varianssia pelien välillä. Jotkut kortit tarjoavat suoraa RNG-”onnea”, kuten Ragnaros tai Imp-losion, jossa onni ja epäonni merkitsevät usein voittoa tai tappiota. Toiset kortit ovat hienovaraisempia: ne ovat yksinään keskinkertaisia, mutta erittäin tehokkaita, kun niitä käytetään yhdistelmissä, kuten Savage Roar + Force of Nature tai Equality + Consecration. Samoin luokkien ja tiettyjen pakkojen väliset ottelut vaihtelevat välillä, jolloin voitot ovat joskus 20 prosenttia ja joskus 80 prosenttia. Ladder-järjestelmä toimii niin, ettei sinulla ole aavistustakaan siitä, oletko vahvasti suosiossa vai epäsuotuisa, usein vasta pelin puolivälissä.

Mutta mitä tämä kaikki tarkoittaa?

Noh, ensinnäkin se tarkoittaa sitä, että kun saavutat tietyn taitotason, suuri osa, ehkä jopa suurin osa tappioistasi on täysin väistämättömiä. Aivan oikein, jos olet noin ehkä 1000 parhaan pelaajan tasolla, on todennäköistä, että suurin osa tappioistasi on tappioita riippumatta siitä, pelaatko jokaisen vuoron täydellisesti. Nyt on tärkeää huomata, että todennäköisesti KAIKKI tappiosi eivät ole voittamattomia, mutta käsittelemme sitä myöhemmin. Juuri nyt sinun on vain opittava hyväksymään se, että tiettyä prosenttiosuutta peleistäsi et yksinkertaisesti tule voittamaan.

Toiseksi, se tarkoittaa, että noiden 1000 huippupelaajan välillä on lähes varmaa, että heitä ei ole sijoitettu asianmukaisesti sen mukaan, miten hyvin he pelasivat. 100 parhaan joukossa on todennäköisesti monia pelaajia, jotka olivat yksinkertaisesti ”onnekkaampia” kuin heidän vastustajansa, jotka sijoittuvat jonnekin 200 ja 1000 välille. Tämä ”onni” voi olla sitä, että he ovat saaneet parempia otteluita pakalleen ladderilla, parempia käsiyhdistelmiä tai yksinkertaisesti parempia RNG-vaikutuksia korteista. Kaksi hypoteettista pelaajaa, joilla on täsmälleen sama taitotaso ja jotka pelaavat täsmälleen samoja pakkeja, voivat helposti sijoittua kirjaimellisesti sadan sijan päähän toisistaan tikapuilla.

Loppujen lopuksi se tarkoittaa, että kaikki pelikokemus tai -tietämys, jota luulet itselläsi olevan, on erittäin altis varianssille. Saatat ajatella, että tietyt kortit tai kokonaiset pakat ovat todella vahvoja, mutta olet yksinkertaisesti ollut onnekas niiden kanssa tai epäonninen niitä vastaan. Saatat luulla ymmärtäväsi, miten tietyt match upit toimivat, koska olet pelannut niitä useita kertoja, mutta on hyvin mahdollista, että pelisi olivat kaikki hyvin ainutlaatuisia eivätkä lainkaan samankaltaisia kuin mitä yleensä tapahtuu.

Mitä voin siis tehdä asialle?

No, paras keino numero yksi varianssin voittamiseksi Hearthstonessa on yksinkertaisesti pelata enemmän pelejä. En puhu siitä, että nouset 200-300 pelistä, joita pelasit ladderilla kuukausittain, 400-500 peliin. Ei, olen vakavissani ja sanon, että sinun on todennäköisesti pelattava tuplasti tai kolminkertaisesti, pelaten yli 1000 peliä ja ehkä jopa 2000 peliä. Pahinta on se, että silloinkin et ole täysin immuuni varianssille, on teknisesti mahdollista, että vaikka pelaisit miljoona peliä kuukaudessa, sinulla onnistuu silti olemaan huonoa tuuria!

Seuraavaksi parasta, mitä voit tehdä, on tilastollinen analyysi. Tarkoitan tällä sitä, että analysoit matemaattisesti tiettyjen asioiden todennäköisyyksiä aina aloituskorttiyhdistelmistä, tiettyjen korttien vetomahdollisuuksiin, satunnaisefekteihin ja jopa mahdollisuuksiin mennä tiettyjä luokkia vastaan ladderilla. Muistatko, kun sanoin aiemmin, että ”todennäköisesti KAIKKI tappiosi eivät ole voittamattomia” varianssin osalta? On tärkeää yrittää selvittää tarkalleen, missä olet saattanut tehdä virheitä. Vaikka olit epäonninen, jopa uskomattoman epäonninen, se ei tarkoita, että peli olisi ollut voittamaton sinulle. On myös tärkeää huomata, että vaikka tietyt muutokset pelissäsi tai pakassasi ovat saattaneet voittaa sinulle joitain pelejä, se ei tee niistä parempia tai todennäköisempiä, että voitat pelejä tulevaisuudessa.

Tämä kaikki on hienoa ja mukavaa, mutta miksi minun pitäisi välittää?

No, rehellisesti sanottuna olen nähnyt valtavan määrän viestejä tällä foorumilla, jotka yksinkertaisesti perustuvat henkilökohtaiseen kokemukseen ja tuloksiin ladderilla, eikä mihinkään vankkoihin loogisiin perusteluihin tai tilastolliseen analyysiin. Lisäksi ihmiset tuntuvat olevan hyvin valmiita pitämään kaikkea Legend-laatua sakramenttina, kun taas kaikkea sijoille 1-5 sijoittuvaa hienostelemattomana saastana. Henkilökohtaisesti en ole tämän yläpuolella, mutta haluaisin muuttua. Lopuksi totean, että se, että et ole top 100 Legend, ei tarkoita sitä, ettet olisi yhtä hyvä pelissä kuin jotkut muut, jotka ovat. Tai saada sinut tuntemaan olosi paremmaksi, että vaikka et ole ollut Legend, se ei tarkoita, että sinun ei olisi pitänyt olla.

TL;DR:

Vähintäänkin jotkut, ja ehkä suurin osa, mutta ei kaikki, tappioistasi ovat teknisesti voittamattomia. Ranking-järjestelmä ei ole täydellinen ja monet ihmiset sijoittuvat rankingissa väärin. Paras tapa voittaa varianssi on pelata VALTAVAT määrät pelejä. Seuraavaksi paras tapa on käyttää vankkaa päättelykykyä ja matemaattisia analyysejä epämääräisen kokemuksen ja hankitun tiedon sijaan. Älkää arvostelko viestejä tai kommentteja pelkästään pelaajan rankin ja pakan tulosten perusteella, keskittykää enemmän varsinaiseen sisältöön ja keskusteluun.

Leave a Reply