Galaxy On Fire 2

O jogo segue as aventuras de Keith T. Maxwell, pois ele é enviado para a frente no tempo após um mau funcionamento do seu hiperdrive, causado por danos causados por uma escaramuça em uma cintura de asteróides. A sua nave, que está fora de controle com Keith inconsciente, é colocada numa órbita em torno do Var Hastra pelo computador de bordo, antes de ser recuperada por um negociante de minério e rebocada para a estação espacial em órbita. O traficante, Gunant Breh, conta a Keith os eventos que aconteceram enquanto Keith estava inconsciente. Breh, então, tarefa Keith com a recolha de minério de uma velha nave mineira. Enquanto minera, a nave é atacada por piratas, e Keith volta à estação. Infeliz por ter de fugir dos piratas, Keith convence Gunant a ajudá-lo a acabar com os piratas da área. Depois de lutar contra os piratas, Keith é avisado para visitar um planeta vizinho, já que a estação espacial de lá perdeu recentemente contato. Enquanto investiga, Keith se depara com seu velho amigo Mkkt Bkkt, que explica que a tripulação da estação foi infectada com ‘neuroalgas’, e posteriormente está intoxicado.

Depois de receber o controle de completar as missões laterais, Keith é informado de um comboio terrestre no sistema, e que ele poderia ser pego e enviado de volta para o espaço terrestre. Ao chegar, o comboio está a ser atacado por piratas. Um dos artilheiros da nave principal erra a nave de Keith como outro pirata, e a desativa com uma explosão de PEM. O Keith é então transportado para bordo da nave como prisioneiro. Depois de chegar à estação Alioth, Keith encontra o comandante Brent Snocom. Enquanto eles falam, a conversa é subitamente interrompida por um ataque de Void fora da estação. Keith, juntamente com outros pilotos, é enviado para defender a estação. Os caças Void destroem um grupo de cargueiros, antes de escaparem por um buraco de minhoca de volta ao seu território. De volta à estação, Snocom explica a Keith sobre os Voids.

Keith é informado para encontrar um cientista, um certo Tenente Thomas Boyle que pode fornecer mais informações sobre os Voids, mas Boyle é mantido refém por piratas. Keith então resgata Boyle e derrota os piratas, antes de levá-lo para uma instalação secreta de pesquisa em Thynome. De lá, Keith conhece a Dra. Carla Paolini, uma cientista, e é instruído a devolver amostras da tecnologia Void, viajando para uma incursão em outro comboio. Os Voids fogem, mas não depois que Keith destrói um de seus combatentes. É daqui que Keith encontra Khador, um alienígena avançado que está desenvolvendo um ‘Khador Drive’, que pode transportar uma nave instantaneamente para outra parte da galáxia, eliminando a necessidade de portões de salto.

Khador envia Keith numa missão para minerar cristais Void, acessando o espaço Void através de um wormhole. Depois de recolher 50 cristais, Khador tem o suficiente para construir o Khador Drive, e entrega-o a Keith. No decorrer destes eventos, o Terran e o Império Vossk concordam em desenvolver uma estratégia para acabar com a ameaça do Void. Eles usam um cargueiro Vossk convertido, cheio de explosivos, que é enviado através de um buraco de minhoca, para destruir a “nave-mãe” Void. Keith fornece escolta para o cargueiro, pois este está debaixo de fogo. A Void consegue aleijar o cargueiro, então o piloto a bordo tem que guiar manualmente o cargueiro até a nave-mãe. O cargueiro colide com a embarcação, matando o piloto a bordo. Após escapar por outro wormhole, Keith voa de volta para Thynome, e sai num encontro com Carla.

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