Galaxy On Fire 2

Le jeu suit les aventures de Keith T. Maxwell, alors qu’il est envoyé en avant dans le temps après un dysfonctionnement de son hyperpropulsion, causé par les dégâts d’une escarmouche dans une ceinture d’astéroïdes. Son vaisseau, qui perd le contrôle et où Keith est inconscient, est placé en orbite autour de Var Hastra par l’ordinateur de bord, avant d’être récupéré par un marchand de minerai et remorqué jusqu’à la station spatiale en orbite. Le marchand, Gunant Breh, raconte à Keith les événements qui se sont produits pendant que Keith était inconscient. Breh charge alors Keith de collecter du minerai sur un vieux vaisseau minier. Pendant l’extraction, le vaisseau est attaqué par des pirates, et Keith retourne à la station. Mécontent de devoir fuir les pirates, Keith convainc Gunant de l’aider à éliminer les pirates de la région. Après avoir combattu les pirates, Keith reçoit l’ordre de visiter une planète voisine, car la station spatiale qui s’y trouve a récemment perdu le contact. En enquêtant, Keith tombe sur son vieil ami Mkkt Bkkt, qui lui explique que l’équipage de la station a été infecté par des « neuro-algues », et qu’il est par la suite intoxiqué.

Après avoir reçu le contrôle de l’accomplissement des quêtes secondaires, Keith est informé de la présence d’un convoi terrien dans le système, et qu’il pourrait être récupéré et renvoyé dans l’espace terrien. À son arrivée, le convoi est attaqué par des pirates. L’un des artilleurs du vaisseau principal prend le vaisseau de Keith pour un autre pirate et le met hors d’état de nuire avec une explosion EMP. Keith est alors transporté à bord du vaisseau comme prisonnier. Après être arrivé à la station Alioth, Keith rencontre le commandant Brent Snocom. Alors qu’ils discutent, la conversation est soudainement interrompue par une attaque du Néant à l’extérieur de la station. Keith, ainsi que d’autres pilotes, sont envoyés pour défendre la station. Les chasseurs Void détruisent un groupe de cargos, avant de s’échapper par un trou de ver vers leur territoire. De retour à la station, Snocom explique à Keith l’existence des Voids.

On dit à Keith de rencontrer un scientifique, un certain lieutenant Thomas Boyle qui peut fournir plus d’informations sur les Voids, mais Boyle est retenu en otage par des pirates. Keith sauve alors Boyle et vainc les pirates, avant de l’emmener dans un centre de recherche secret à Thynome. De là, Keith rencontre le Dr Carla Paolini, une scientifique, et on lui demande de ramener des échantillons de la technologie des Voids, en se rendant à un raid sur un autre convoi. Les Voids s’échappent, mais pas après que Keith ait détruit un de leurs chasseurs. C’est à partir de là que Keith rencontre Khador, un extraterrestre avancé qui développe un « Khador Drive », qui peut transporter un vaisseau instantanément dans une autre partie de la galaxie, éliminant le besoin de portes de saut.

Khador envoie Keith en mission pour miner des cristaux Voids, accédant à l’espace Void par un trou de ver. Après avoir collecté 50 cristaux, Khador en a assez pour construire le Khador Drive, et le donne à Keith. Pendant que ces événements se déroulent, l’Empire Terran et l’Empire Vossk conviennent de développer une stratégie pour mettre fin à la menace du Néant. Ils utilisent un cargo Vossk converti, bourré d’explosifs, qui est envoyé à travers un trou de ver, pour détruire le « vaisseau mère » du Void. Keith fournit une escorte au cargo alors qu’il est sous le feu. Les Voids parviennent à paralyser le cargo, de sorte que le pilote à bord doit guider manuellement le cargo vers le vaisseau-mère. Le cargo entre en collision avec le vaisseau, tuant le pilote à bord. Après s’être échappé par un autre vortex, Keith retourne sur Thynome et a un rendez-vous avec Carla.

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