Free 80s Arcade: Jogar Galaga Online

Pomos Galaga em múltiplos Emuladores de Consola de Jogo
NES Emulador Atari 7800
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Galaga é um dos meus jogos arcade favoritos dos anos 80. Eu passei incontáveis horas jogando este jogo no salão de jogos enquanto crescia nos anos 80. Espero que você goste de jogar esta versão gratuita online. Não são necessários tokens para jogar esta versão emulada do Galaga! Free 80s Arcade é um site de arcade online 100% gratuito. Este jogo é compatível com telefone celular e Iphone.
Instruções, História do Jogo e Dicas para o final da página.

NES INSTRUÇÕES EMULATORES
Clique na tecla ‘Enter’ para iniciar o jogo. Os botões principais do teclado são X e Z.

Som Ligado Janela do Jogo Zoom Desligado = por defeito

Clique no Botão Tamanho da Janela do Jogo para Zoom Tamanho do Jogo entre o por defeito, 1.5X e 2X

Controlos do teclado
Botão Gamepad Botão Teclado
Seta Esquerda Seta Esquerda
Direita Seta Direita
Seta Superior Seta Superior
Para baixo Seta para baixo
A X
B Z
Início/Pausa Entrar
Selecionar Ctrl

Instruções:
Clique na janela do jogo e carregue na tecla ENTER para iniciar o Galaga (poderá ter de carregar duas vezes no início). Em um computador você pode clicar no botão Tamanho da janela de jogo para girar entre o tamanho padrão da janela de jogo, 1,5X e 2,X. Em telemóveis e Iphone use os botões de controlo de jogo mostrados no seu ecrã (apenas no telemóvel) para jogar e iniciar o jogo. Se você cresceu nos anos 80 não deve precisar de instruções adicionais de jogo.

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GALAGA IPHONE GAMEPLAY

Game History:
Galaga é um jogo arcade de tiro fixo desenvolvido e publicado pela Namco no Japão e publicado pela Midway na América do Norte em 1981. É a sequela do Galaxian, lançado em 1979. A jogabilidade do Galaga coloca o jogador no controle de uma nave espacial que está situada na parte inferior da tela. No início de cada etapa, a área está vazia, mas com o tempo, os aliens inimigos voam em formação, e uma vez que todos os inimigos chegam ao ecrã, eles descem à nave do jogador em formações de uma ou mais e podem disparar ou colidir com ela. Durante todo o estágio, o jogador pode atirar sobre os inimigos, e uma vez que todos os inimigos sejam vencidos, o jogador avança para o próximo estágio.

Emulação do jogo vídeo
(Baixe e jogue no seu computador)

  • ColecoVision Emulator for Windows
    Jogos: Tapper, Football, Jungle Hunt, Baseball, Galaxian, Zaxxon, Star Trek, Super Donkey Kong Jr, Popeye, Donkey Kong, Donkey Kong Jr, Time Pilot, Frogger, Fury, Burger Time, Centipede, Qbert, CosmoFighter, mais muitos mais…
  • Emulador Nintendo (NES) para Windows
    Jogos: Adventure Island, Commando, Bad Dudes, Baseball, Bill and Teds Adventure, BurgerTime Castlevania, Commando, Dig Dug, Donkey Kong, Donkey Kong Jr, Elevator Action, Frankenstein, FunHouse, Galaga, Gauntlet, Jurassic Park, Mario Brothers, Millipede, Ms. PacMan, Pipe Dream, Popeye, Qbert, Super Mario Brothers & Duck Hunt, Tetris, Ultima4, WWF, mais muitos mais…

Galaga Hints, Tricks, Secrets and Walkthrough

Captura

Uma das características mais interessantes, únicas e úteis de Galaga é o feixe de tracção realizado pelo Boss Galagas. Ao duplicar o seu poder de fogo, esta manobra pode dar-lhe a oportunidade de alcançar o bónus máximo em Etapas Desafiadoras. Toda a sequência é assim:

  • Você sobrevive à seção de entrada.
  • Durante a seção de meio de batalha, um Boss Galaga se desprende e mergulha direto para baixo em um padrão marcadamente diferente do habitual de um laço lateral.
  • O Boss Galaga pára dois centímetros acima da parte inferior da tela.
  • Um som estranho começa, e um campo de energia azul em forma de leque emana do fundo do Boss Galaga.
  • Se o seu Caça não estiver ao alcance do campo de feixe para cima, eventualmente retrai-se e o Boss Galaga cai directamente para baixo para regressar à formação.

Se o seu Caça estiver ao alcance, é apanhado e rodado para cima para descansar debaixo do Boss Galaga. Nesse ponto, a mensagem “FIGHTER CAPTURED” é exibida e o Boss Galaga retorna ao topo da formação arrastando o seu Caça para trás. É tocada uma melodia musical que faz prever. Se você tiver outro Fighter, você começa a tocar com ele. Se não tiveres, o jogo acaba. (Nota: Nunca seja capturado quando estiver a jogar com o seu último Fighter.)

Não se destrua

Agora um dos seus Fighters está na formação inimiga. Se você atirar no seu próprio Fighter, você ganha 1.000 pontos, mas perde o Fighter extra – você não quer fazer isso em nenhuma circunstância. Tenha muito cuidado onde você atira quando tem um Caça capturado em formação. Por exemplo, você pode atirar em um inimigo ao lado de um Lutador capturado, ter o Cuteleiro e sua escolta se afastando e correndo direto para o seu tiro.

Se você atirar no Boss Galaga que capturou seu Cuteleiro enquanto ele está em formação, eventualmente o Cuteleiro capturado irá cair sobre você. Não o destruas. Ele desaparecerá do fundo da tela e irá embora. Mas nem tudo está perdido; ele reaparecerá como a última nave a entrar na próxima tela de entrada. Seja muito cauteloso ao atirar na última onda de alienígenas quando eles entrarem! Seu caça capturado aparecerá na ponta da etiqueta, depois tomará o seu lugar no topo da formação. Alguns jogadores usam esta técnica como um expert para armazenar um Fighter capturado.

Para o resgate

Se o seu Fighter capturado ainda tiver o seu Boss Galaga, ele irá eventualmente cair sobre você com a sua escolta. Ele segue sempre o mesmo padrão; ele vai para um lado ou outro, com um laço no meio. Seja muito paciente, e não tente acertar o Boss Galaga no meio do voo; é muito fácil perder o inimigo e acertar o seu próprio Caça! Espere até que o Boss Galaga esteja a uma polegada do fundo, alinhe-se com ele e acerte o Boss Galaga exatamente no centro.

Se o Boss Galaga estiver verde, você tem que acertá-lo duas vezes para destruí-lo. Se for roxo, você só precisa acertar uma vez. Se você conseguir destruir o Boss Galaga, uma coisa maravilhosa acontece, uma das maiores coisas sobre este jogo: seu Fighter é liberado e ele se junta ao seu Fighter atual. Seu poder de fogo dobra.

Agora fique vivo

Para aqueles que têm dificuldade em permanecer vivos devido ao aumento da área alvo dos Double Fighters, tente conseguir os Double Fighters apenas para os Estágios Desafiadores. Para aqueles que estão acostumados, consiga-o o mais rápido possível na Etapa 1 e use-o depois, pelo menos até a Etapa 12. Se você tiver um Double Fighter e ele for destruído por acidente, restaure-o até a Etapa 12 ou acima. O aumento da área alvo é uma responsabilidade? Não, na verdade ajuda você a permanecer vivo, pois não há muitas naves inimigas que consigam passar pela fase de entrada se você usar sua nave dupla em suas capacidades mais ferozes.

Note que quando você liberar um Lutador capturado, qualquer inimigo no meio da nave voltará à formação. Enquanto isso está acontecendo, você tem um tiro livre em toda a formação. Seu Caça capturado será suspenso no meio-espaço girando. É invulnerável aos seus tiros neste ponto e não pode ser destruído até que ele se junte a você. Escolhe o maior número de inimigos possível na formação. O Double Fighter dá-te mais poder de fogo do que um único lutador. Usa-o sabiamente e vê a tua pontuação crescer.

Padrões de defesa

A parte mais importante da estratégia do Galaga é a antecipação. Para jogar eficazmente, você precisa saber onde os inimigos irão aparecer e como eles se moverão antes de chegar lá. Este conhecimento – combinado com o poder de fogo do Double Fighter – permitir-te-á terminar cada Estágio de forma rápida e eficiente.

A forma como os inimigos entram no ecrã é chamada de padrão de entrada, e o padrão de entrada é sempre o mesmo para um determinado Estágio. Existem três padrões de entrada diferentes. Antes de olhar para a ordem em que eles aparecem, vamos olhar para as características de cada um.

Primeiro padrão de entrada
O primeiro padrão de entrada é o mais difícil porque é o único padrão onde os inimigos entram de ambos os lados da tela ao mesmo tempo. Os inimigos entram em um único arquivo em filas curtas. O melhor lugar para atirar neste padrão de entrada é o centro da tela, onde os dois conjuntos de inimigos irão cruzar acima de você. Este também é o lugar mais seguro para se estar, porque os inimigos vão deixar cair balas à medida que entram nos lados da tela.

Segundo padrão de entrada
No segundo padrão de entrada, os inimigos entram de um lado da tela de cada vez em filas de largura dupla. O primeiro grupo irá entrar pela esquerda, então posicione a sua nave uma largura da nave a partir da borda esquerda da tela e espere por eles.

Terceiro padrão de entrada
O terceiro padrão de entrada é similar ao segundo. Os inimigos entram de um lado de cada vez, começando pela esquerda. Mas ao invés de duas filas se moverem juntas, elas aparecem em uma única longa fila. Como no segundo padrão, você deve esperar perto da borda esquerda da tela para o primeiro grupo de inimigos.

Após o início de cada padrão de entrada, a estratégia geral é sempre a mesma. Antecipe a entrada de cada grupo, e mate o maior número possível de inimigos antes que eles entrem em formação. Em seguida, atravessar a tela sob suas balas para ficar em posição para o próximo grupo. Atire constantemente enquanto você se move através da tela para limpar os inimigos já em formação.

Se você eliminar a maioria dos inimigos em cada grupo antes que eles cheguem à formação, restarão apenas alguns bugs após o último grupo como entrado. Você terá que destruir estes individualmente, mas esta é a única vez que você precisa apontar seus tiros.

Nas duas primeiras Etapas, você não precisará se preocupar muito com padrões de entrada porque os inimigos ainda não são muito agressivos. Tenta apenas adquirir um Double Fighter para que o tenhas na primeira Etapa Desafiadora.

Etapa Desafiadora

Uma Etapa Desafiadora vem depois de cada conjunto de três padrões de entrada. A única exceção é o primeiro conjunto, onde o terceiro padrão de entrada é pulado. A 3ª Etapa é a primeira Etapa Desafiadora. Após a Etapa 3, o conjunto de quatro diferentes Etapas (padrões de entrada 1, 2 e 3, e uma Etapa Desafiadora) repete-se vezes sem conta.

No início da primeira Etapa Desafiadora, posicione sua nave no centro exato da tela. Para ter certeza de que você está centrado, veja como seus tiros passam pelas palavras HIGH SCORE no topo da tela. Se você estiver exatamente centrado, seu tiro esquerdo passará pelo último H em HIGH e seu tiro direito passará pelo S em SCORE.

A partir desta posição, você deverá ser capaz de obter todos os inimigos no primeiro Estágio Desafiador sem se mover. Na verdade, é possível atirar em todos os inimigos nesta Etapa apenas segurando o botão de fogo. Se você perder algum inimigo, você terá outra chance de acertá-lo quando ele recuar do topo da tela. Volte para o centro imediatamente após perseguir qualquer bug perdido, assim você estará pronto para o próximo grupo.

O segundo Estágio Desafiador também pode ser apagado do centro da tela. Depois disso, as Etapas Challenging requerem que você se mova mais. Cada Etapa Desafiadora tem cinco grupos de inimigos, portanto haverá até cinco posições diferentes das quais você deve atirar. Quando tiveres encontrado uma posição que funcione para um determinado grupo de inimigos num determinado Estágio Desafiador, regressa sempre a essa posição para esse grupo. Eventualmente, irás desenvolver o teu próprio conjunto de posições para cada Etapa Desafiadora.

Transformações

Início com a segunda repetição dos padrões de entrada (Etapa 4, 5, e 6), os inimigos bónus especiais começam a aparecer. A Bee vai começar a pulsar e sair da formação para se transformar numa pequena fila de transformadas. Nas Etapas 4, 5, e 6, as transformadas são Scorpions amarelas, e disparar as três irá ganhar um bónus de 1.000 pontos. Na próxima repetição dos padrões de entrada, as transforms são as Spy Ships verdes da Bosconian, e um conjunto de três vale 2.000 pontos. A próxima repetição do padrão de entrada tem Bandeiras Galaxianas para as transformadas, e conjuntos de três valem 3.000 pontos. Depois disso, as três transformadas diferentes repetem-se na mesma ordem. As transforms são sempre alvos que valem a pena porque não são muito agressivas e valem mais do que os outros inimigos. No entanto, o terceiro conjunto transforma-se muito rapidamente, por isso tenha cuidado com aqueles.

Secret: Disarm the bugs

Os inimigos Galaga podem ser feitos para parar de disparar durante um jogo inteiro com o seguinte truque. Atire em todos os inimigos em uma onda, com exceção de um ou dois das Abelhas, na extrema esquerda. Você pode deixar um ou até ambos, mas é mais fácil deixar apenas um, pois sua próxima tarefa é evitar o fogo das Abelhas por até 20 minutos sem atirar nelas.

Depois de ter esperado o tempo suficiente (em qualquer lugar de cerca de cinco a 20 minutos), as Abelhas vão parar de atirar. Depois de ter passado pelo topo da tela quatro vezes sem atirar, você pode atirar. A partir daí, nenhum dos inimigos irá disparar contra você novamente.

Anular os tiros do Bee por 20 minutos pode ser difícil. Uma boa técnica é ficar no canto mais à direita a maior parte do tempo. O único tiro que pode atingir você lá é um disparado pelo Bee enquanto ele está fora da tela momentaneamente quando ele se enrola. Se você for morto, você pode simplesmente pegar de onde parou.

Depois que as Abelhas pararem de atirar, o jogo é muito fácil. Se você tiver cuidado para evitar os inimigos que rolam na parte de baixo da tela, você deve ser capaz de durar indefinidamente. Se você estiver em um jogo para dois jogadores, o primeiro jogador pode fazer o truque e os inimigos também não atirarão nos turnos do segundo jogador. Mas após o primeiro jogador ter perdido a sua última vez, os inimigos do segundo jogador vão continuar a disparar.

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