Free 80s Arcade: Gioca a Galaga Online

Offriamo Galaga in diversi emulatori di console di gioco
Emulatore NES Atari 7800

Galaga è uno dei miei giochi arcade preferiti degli anni ’80. Ho passato innumerevoli ore a giocare a questo gioco in sala giochi mentre crescevo negli anni ’80. Spero che vi piaccia giocare a questa versione gratuita online. Nessun gettone richiesto per giocare a questa versione emulata di Galaga! Free 80s Arcade è un sito web arcade online 100% gratuito. Questo gioco è telefono cellulare e Iphone compatibile.
Istruzioni, storia del gioco e suggerimenti verso il fondo della pagina.

Istruzioni di NES EMULATOR
Clicca il tasto ‘Enter’ per iniziare il gioco. I pulsanti principali della tastiera sono X e Z.

Suono On Suono Off Zoom Finestra di gioco = default

Clicca il pulsante Dimensione finestra di gioco per ingrandire la dimensione del gioco tra default, 1. 5X e 2X

.5X e 2X

Controlli della tastiera
Tasto Gamepad Tasto Tastiera
Sinistra Freccia sinistra
Destra Freccia destra
Su Freccia su
Giù Freccia giù
A X
B Z
Avvio/Pausa Invio
Seleziona Ctrl

Istruzioni:
Clicca sulla finestra di gioco e premi il tasto ENTER per avviare Galaga (potresti dover premere start due volte). Su un computer puoi cliccare sul pulsante Game Window Size per ruotare tra le dimensioni di default, 1.5X e 2.X della finestra di gioco. Sui telefoni cellulari e Iphone usa i pulsanti di controllo del gioco mostrati sullo schermo (solo sul cellulare) per giocare e avviare il gioco. Se sei cresciuto negli anni ’80 non dovresti aver bisogno di ulteriori istruzioni di gioco.

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GALAGA IPHONE GAMEPLAY

Storia del gioco:
Galaga è un gioco arcade sparatutto fisso sviluppato e pubblicato da Namco in Giappone e pubblicato da Midway in Nord America nel 1981. È il seguito di Galaxian, uscito nel 1979. Il gameplay di Galaga mette il giocatore al controllo di una nave spaziale che si trova nella parte inferiore dello schermo. All’inizio di ogni fase, l’area è vuota, ma col tempo, gli alieni nemici volano in formazione, e una volta che tutti i nemici arrivano sullo schermo, scendono verso la nave del giocatore in formazioni di uno o più e possono sparare o scontrarsi con essa. Durante tutto lo stadio, il giocatore può sparare ai nemici, e una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti, il giocatore passa allo stadio successivo.

Emulazione di videogiochi
(Scarica e gioca sul tuo computer)

  • Emulatore ColecoVision per Windows
    Giochi: Tapper, Football, Jungle Hunt, Baseball, Galaxian, Zaxxon, Star Trek, Super Donkey Kong Jr, Popeye, Donkey Kong, Donkey Kong Jr, Time Pilot, Frogger, Fury, Burger Time, Centipede, Qbert, CosmoFighter, più molti altri…
  • Emulatore Nintendo (NES) per Windows
    Giochi: Adventure Island, Commando, Bad Dudes, Baseball, Bill and Teds Adventure, BurgerTime Castlevania, Commando, Dig Dug, Donkey Kong, Donkey Kong Jr, Elevator Action, Frankenstein, FunHouse, Galaga, Gauntlet, Jurassic Park, Mario Brothers, Millipede, Ms. PacMan, Pipe Dream, Popeye, Qbert, Super Mario Brothers & Duck Hunt, Tetris, Ultima4, WWF, più molti altri…

Galaga Hints, Tricks, Secrets and Walkthrough

Farsi catturare

Una delle caratteristiche più interessanti, uniche e utili di Galaga è il raggio traente eseguito dai Boss Galaga. Raddoppiando la tua potenza di fuoco, questa manovra può darti l’opportunità di ottenere il massimo bonus nelle fasi impegnative. L’intera sequenza va così:

  • Sopravvivi alla sezione d’ingresso.
  • Durante la sezione di metà battaglia, un Boss Galaga si stacca e si tuffa dritto verso il basso in uno schema marcatamente diverso dal solito un giro di lato.
  • Il Boss Galaga si ferma due pollici sopra il fondo dello schermo.
  • Parte uno strano suono, e un campo di energia blu a forma di ventaglio emana dalla parte inferiore del Boss Galaga.
  • Se il tuo Fighter non è nel raggio del campo del raggio verso l’alto, alla fine si ritrae e il Boss Galaga scende giù dritto per tornare in formazione.

Se il tuo Fighter è nel raggio, viene preso e fatto roteare fino a riposare sotto il Boss Galaga. A quel punto, viene visualizzato il messaggio “FIGHTER CAPTURED” e il Boss Galaga ritorna in cima alla formazione trascinandosi dietro il vostro Fighter. Viene suonata una melodia musicale presuntuosa. Se avete un altro Fighter, iniziate a giocare con esso. Se non ce l’hai, il gioco è finito. (Nota: non farti mai catturare quando stai giocando con il tuo ultimo caccia.)

Non distruggerti

Ora uno dei tuoi caccia è nella formazione nemica. Se spari al tuo caccia, ottieni 1.000 punti, ma perdi il caccia in più – non vuoi farlo in nessun caso. Fai molta attenzione a dove spari quando hai un caccia catturato in formazione. Per esempio, puoi sparare a un nemico a lato di un caccia catturato, avere il caccia e la sua scorta in picchiata e correre verso il tuo tiro.

Se spari al Boss Galaga che ha catturato il tuo caccia mentre è in formazione, alla fine il caccia catturato ti piomberà addosso. Non distruggetelo. Scomparirà dal fondo dello schermo e se ne andrà. Ma non tutto è perduto: riapparirà come ultima nave ad entrare nella prossima schermata d’ingresso. Sii molto cauto nello sparare all’ultima ondata di alieni quando entrano! Il tuo Fighter catturato apparirà alla fine del tag, quindi prenderà il suo posto in cima alla formazione. Alcuni giocatori usano questa tecnica da esperti per conservare un Fighter catturato.

Al salvataggio

Se il tuo Fighter catturato ha ancora il suo Boss Galaga, alla fine ti piomberà addosso con la sua scorta. Segue sempre lo stesso schema: si dirige verso un lato o l’altro, con un anello nel mezzo. Sii molto paziente e non cercare di colpire il Boss Galaga a metà del volo; è molto facile mancare il nemico e colpire il tuo caccia! Aspettate che il Fighter sia ad un centimetro dal fondo, allineatevi con esso e colpite il Boss Galaga esattamente al centro.

Se il Boss Galaga è verde, dovete colpirlo due volte per distruggerlo. Se è viola, devi colpirlo solo una volta. Se riuscite a distruggere il Boss Galaga, succede una cosa meravigliosa, una delle cose più belle di questo gioco: il vostro Fighter viene liberato e si unisce al vostro Fighter attuale. La tua potenza di fuoco raddoppia.

Ora rimani in vita

Per coloro che hanno difficoltà a rimanere in vita a causa dell’aumento dell’area bersaglio dei Combattenti doppi, prova a prendere i Combattenti doppi solo per le Fasi impegnative. Per coloro che ci sono abituati, prendetelo il più rapidamente possibile nella Fase 1 e usatelo in seguito almeno fino alla Fase 12. Se hai un Doppio Combattente e viene distrutto per sbaglio, ripristinalo fino allo Stadio 12 o superiore. L’area bersaglio aumentata è un problema? No, in realtà ti aiuta a rimanere in vita, perché non molte navi nemiche riescono a superare la fase d’ingresso se usi la tua nave doppia al massimo delle sue capacità più feroci.

Nota che quando liberi un Fighter catturato, tutti i nemici in piena immersione torneranno in formazione. Mentre questo accade, hai un tiro libero su tutta la formazione. Il tuo Fighter catturato sarà sospeso a metà dello spazio a girare. A questo punto è invulnerabile ai tuoi colpi e non può essere distrutto finché non ti raggiunge. Fai fuori quanti più nemici possibile nella formazione. Il Double Fighter ti dà più potenza di fuoco di un singolo Fighter. Usalo saggiamente e guarda il tuo punteggio crescere.

Schemi di ingresso

La parte più importante della strategia di Galaga è l’anticipazione. Per giocare efficacemente, è necessario sapere dove appariranno i nemici e come si muoveranno prima di arrivarci. Questa conoscenza – combinata con la potenza di fuoco del Doppio Combattente – ti permetterà di finire ogni fase in modo rapido ed efficiente.

Il modo in cui i nemici arrivano sullo schermo è chiamato schema d’ingresso, e lo schema d’ingresso è sempre lo stesso per una data fase. Ci sono tre diversi schemi d’ingresso. Prima di vedere l’ordine in cui appaiono, vediamo le caratteristiche di ciascuno di essi.

Primo schema d’entrata
Il primo schema d’entrata è il più difficile perché è l’unico in cui i nemici entrano da entrambi i lati dello schermo allo stesso tempo. I nemici entrano in fila indiana in brevi file. Il posto migliore per sparare da questo schema d’entrata è il centro dello schermo, dove entrambi i gruppi di nemici si incrociano sopra di te. Questo è anche il posto più sicuro dove stare, perché i nemici lasceranno cadere i proiettili quando arriveranno ai lati dello schermo.

Secondo schema d’entrata
Nel secondo schema d’entrata, i nemici entrano da un lato dello schermo alla volta in file di larghezza doppia. Il primo gruppo entrerà da sinistra, quindi posiziona la tua nave a una larghezza dal bordo sinistro dello schermo e aspettali.

Terzo schema d’ingresso
Il terzo schema d’ingresso è simile al secondo. I nemici entrano da un lato alla volta, partendo da sinistra. Ma invece di due file che si muovono insieme, appaiono in un’unica lunga fila. Come nel secondo schema, dovresti aspettare vicino al bordo sinistro dello schermo il primo gruppo di nemici.

Dopo l’inizio di ogni schema di entrata, la strategia generale è sempre la stessa. Anticipa l’entrata di ogni gruppo e uccidi il maggior numero possibile di nemici prima che entrino in formazione. Poi muoviti attraverso lo schermo sotto i loro proiettili per metterti in posizione per il gruppo successivo. Sparate costantemente mentre vi muovete attraverso lo schermo per eliminare i nemici già in formazione.

Se eliminate la maggior parte dei nemici di ogni gruppo prima che raggiungano la formazione, ci saranno solo pochi insetti rimasti dopo l’ingresso dell’ultimo gruppo. Dovrai distruggerli singolarmente, ma questo è l’unico momento in cui dovrai mirare i tuoi colpi.

Nei primi due stadi, non dovrai preoccuparti troppo dei modelli di ingresso perché i nemici non sono ancora molto aggressivi. Cerca solo di acquisire un Doppio Combattente in modo da averlo nella prima Fase di Sfida.

Fase di Sfida

Una Fase di Sfida viene dopo ogni serie di tre schemi d’entrata. L’unica eccezione è il primo set, dove il terzo schema d’ingresso viene saltato. Lo stadio 3 è il primo stadio impegnativo. Dopo lo Stage 3, la serie di quattro diversi stadi (gli schemi d’ingresso 1, 2 e 3 e uno Stage impegnativo) si ripete più e più volte.

All’inizio del primo Stage impegnativo, posiziona la tua nave esattamente al centro dello schermo. Per assicurarti di essere centrato, guarda come i tuoi colpi passano attraverso la scritta HIGH SCORE in cima allo schermo. Se sei esattamente al centro, il tuo colpo sinistro passerà attraverso l’ultima H di HIGH e il tuo colpo destro passerà attraverso la S di SCORE.

Da questa posizione, dovresti essere in grado di prendere tutti i nemici nel primo livello di sfida senza muoverti. Infatti, è possibile sparare a tutti i nemici in questo stage semplicemente tenendo premuto il pulsante di fuoco. Se manchi qualche nemico, avrai un’altra possibilità di colpirlo quando si ritirerà dalla parte superiore dello schermo. Torna al centro subito dopo aver inseguito gli insetti mancati, così sarai pronto per il prossimo gruppo.

Anche il secondo livello di sfida può essere eliminato dal centro dello schermo. In seguito, gli stadi impegnativi richiedono che tu ti muova di più. Ogni fase impegnativa ha cinque gruppi di nemici, quindi ci saranno fino a cinque diverse posizioni da cui dovrai sparare. Una volta che hai trovato una posizione che funziona per un dato gruppo di nemici in una data fase di sfida, ritorna sempre in quella posizione per quel gruppo. Alla fine, svilupperai il tuo set di posizioni per ogni livello impegnativo.

Trasformazioni

A partire dalla seconda ripetizione degli schemi d’ingresso (livello 4, 5 e 6), iniziano ad apparire dei nemici bonus speciali. Un’ape inizierà a pulsare e uscirà dalla formazione per trasformarsi in una breve fila di trasformazioni. Negli stadi 4, 5 e 6, i trasformati sono Scorpioni gialli e sparando a tutti e tre otterrai un bonus di 1.000 punti. Nella successiva ripetizione degli schemi d’ingresso, le trasformazioni sono le navi spia verdi di Bosconian, e una serie di tre vale 2.000 punti. La prossima ripetizione dello schema d’ingresso ha le navi ammiraglie Galaxian per le trasformazioni, e i set di tre valgono 3.000 punti. Dopo di che, le tre diverse trasformazioni si ripetono nello stesso ordine. I trasformatori sono sempre obiettivi utili perché non sono molto aggressivi e valgono più degli altri nemici. Tuttavia, il terzo set si trasforma molto velocemente, quindi sii cauto con quelli.

Segreto: Disarma gli insetti

I nemici di Galaga possono essere fatti smettere di sparare per un’intera partita con il seguente trucco. Sparate a tutti i nemici in un’ondata, eccetto uno o due delle Api all’estrema sinistra. Puoi lasciarne uno o entrambi, ma è più facile lasciarne solo uno, perché il tuo prossimo compito è quello di evitare il fuoco dell’Ape per 20 minuti senza sparargli.

Dopo aver aspettato abbastanza a lungo (da circa cinque a 20 minuti), l’Ape smetterà di sparare. Dopo che è passata attraverso la parte superiore dello schermo quattro volte senza sparare, puoi spararle. Da quel momento in poi, nessuno dei nemici ti sparerà più.

Evitare i colpi dell’Ape per 20 minuti può essere difficile. Una buona tecnica è quella di rimanere nell’angolo all’estrema destra per la maggior parte del tempo. L’unico colpo che può colpirti lì è quello rilasciato dall’Ape mentre è momentaneamente fuori dallo schermo quando si avvolge. Se vieni ucciso, puoi semplicemente riprendere da dove hai lasciato.

Dopo che le Api hanno smesso di sparare, il gioco è molto facile. Se stai attento ad evitare i nemici che scorrono in fondo allo schermo, dovresti essere in grado di resistere all’infinito. Se sei in una partita a due giocatori, il primo giocatore può fare il trucco e i nemici non spareranno nemmeno nei turni del secondo giocatore. Ma dopo che il primo giocatore ha perso il suo ultimo turno, i nemici del secondo giocatore riprenderanno a sparare.

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