Galaxy On Fire 2
Het spel volgt de avonturen van Keith T. Maxwell, die na een defect aan zijn hyperdrive, veroorzaakt door schade tijdens een schermutseling in een asteroïdengordel, naar voren in de tijd wordt gestuurd. Zijn vaartuig, dat met een bewusteloze Keith in een baan om Var Hastra vliegt, wordt door de boordcomputer in een baan om de aarde gebracht, voordat het door een ertshandelaar wordt geborgen en naar het ruimtestation in de ruimte wordt gesleept. De handelaar, Gunant Breh, vertelt Keith over de gebeurtenissen die plaatsvonden terwijl Keith bewusteloos was. Breh geeft Keith dan de opdracht om erts te verzamelen op een oud mijningschip. Tijdens het delven wordt het schip aangevallen door piraten, en Keith vliegt terug naar het station. Omdat Keith niet blij is dat hij voor de piraten moet vluchten, overtuigt hij Gunant om hem te helpen de piraten in het gebied uit te schakelen. Nadat hij de piraten heeft uitgeschakeld, krijgt Keith de opdracht een naburige planeet te bezoeken, omdat het ruimtestation daar onlangs het contact heeft verloren. Tijdens het onderzoek komt Keith zijn oude vriend Mkkt Bkkt tegen, die uitlegt dat de bemanning van het station is geïnfecteerd met ‘neuro-algen’, en daardoor bedwelmd is.
Nadat hij de controle heeft gekregen over het voltooien van zijmissies, krijgt Keith te horen dat er een Terraans konvooi in het systeem is, en dat hij kan worden opgepikt en teruggestuurd naar de Terraanse ruimte. Bij aankomst wordt het konvooi aangevallen door piraten. Eén van de kanonniers van het hoofdschip ziet Keiths schip aan voor een andere piraat, en schakelt het uit met een EMP-straal. Keith wordt dan aan boord van het schip gebracht als gevangene. Na aankomst op het Alioth station ontmoet Keith commandant Brent Snocom. Terwijl ze aan het praten zijn, wordt het gesprek plotseling onderbroken door een Void aanval buiten het station. Keith wordt, samen met andere piloten, gestuurd om het station te verdedigen. De Void strijders vernietigen een groep vrachtschepen, en ontsnappen door een wormgat terug naar hun territorium. Terug op het station legt Snocom Keith uit over de Voids.
Keith moet een wetenschapper ontmoeten, een zekere Luitenant Thomas Boyle, die meer informatie kan geven over de Voids, maar Boyle wordt gegijzeld door piraten. Keith redt Boyle en verslaat de piraten, voordat hij hem meeneemt naar een geheime onderzoeksfaciliteit in Thynome. Daar ontmoet Keith Dr Carla Paolini, een wetenschapper, en krijgt hij te horen dat hij monsters van Void-technologie moet terugbrengen, door een ander konvooi te overvallen. De Voids ontsnappen, maar niet nadat Keith een van hun gevechtsvliegtuigen heeft vernietigd. Hier ontmoet Keith Khador, een geavanceerd buitenaards wezen dat een ‘Khador Drive’ ontwikkelt, die een schip onmiddellijk naar een ander deel van het melkwegstelsel kan transporteren, zodat er geen sprongpoorten meer nodig zijn.
Khador stuurt Keith op een missie om Void-kristallen te delven, waarbij hij via een wormgat toegang krijgt tot de Void-ruimte. Na 50 kristallen te hebben verzameld, heeft Khador genoeg om de Khador Drive te bouwen, en geeft die aan Keith. Terwijl deze gebeurtenissen plaatsvinden, komen het Terran en Vossk Empire overeen om een strategie te ontwikkelen om een einde te maken aan de dreiging van de Void. Ze gebruiken een omgebouwd Vossk vrachtschip, volgeladen met explosieven, dat door een wormgat wordt gestuurd, om het Void ‘moederschip’ te vernietigen. Keith escorteert het vrachtschip als het onder vuur komt te liggen. De Voids slagen erin het vrachtschip kreupel te maken, zodat de piloot aan boord het vrachtschip met de hand naar het moederschip moet leiden. Het vrachtschip botst tegen het moederschip, waarbij de piloot aan boord omkomt. Nadat hij door een ander wormgat is ontsnapt, vliegt Keith terug naar Thynome en heeft een afspraakje met Carla.
Leave a Reply