[Låst] Reddit MCC AMA

Hej, killar. Här är en praktisk lista över alla frågor och efterföljande svar från Ask Me Anything (AMA) sessionen med Ske7ch som ägde rum på Reddit.
Q. Eftersom MCC på PC kommer att se spelen släppas kronologiskt under en viss tidsperiod, har teamet för närvarande någon idé eller några mål för hur den tidsramen kan se ut mellan varje release? Finns det för närvarande en intern färdplan som vi kanske kan få en titt på?

Quote:

A. Just nu är prioriteringen att få Halo: Reach redo för offentlig flygning och arbetet pågår nästan parallellt för Halo: CE, som kommer att bli det andra spelet. I slutändan vill vi få dessa spel i spelarnas händer så snart som möjligt. Vi är tveksamma till att binda oss till en fast tidsram eftersom sanningen är att de är klara när de är klara. Flighting kommer att vara avgörande för att hjälpa oss att få dessa titlar till en bra plats och beroende på hur det går kan det förlänga eller utöka utgivningstakten. Vi kommer definitivt att dela med oss av fler detaljer när vi börjar öka antalet flygningar.

Q. Min fråga är om MCC kommer att ha moddingverktyg och/eller stöd för Steam Workshop? Och splitscreen?

Quote:

A. Vi har ett nära samarbete med medlemmarna i moddingsamhället (inklusive några vänner i ElDewrito-teamet) för att utforska våra alternativ för ”officiellt” moddingsstöd, men vi kommer inte att ha detta vid lanseringen. Vår främsta prioritet vid lanseringen är att se till att vi får alla dessa kärnspel ”rätt” för PC och säkerhet/anti-fusk är ett stort fokus. Som vi har sagt kommer hela detta erbjudande att växa och utvecklas med tiden.

Q. Kommer den kommande webbläsaren för anpassade spel att ha stöd för dedikerade servrar för samhället, som de som finns i Halo PC?

Quote:

A. Detta är ett diskussionsämne här, men för närvarande är det inte något vi kan åta oss när det gäller faktiska dedikerade servrar som är hyllade av gemenskapen. En anpassad spelwebbläsare är naturligtvis mycket viktig för oss och något som vi ser fram emot att ta med oss till MCC på PC och Xbox One.

Q. Kommer paketet att kunna köpas som en helhet eller kommer vårt enda alternativ att vara att köpa spelen separat? Dessutom, bara för att vara säker, kommer Windows 7 och 8 att stödjas i Steam-versionen?

Quote:

A. Båda – Det är spelarnas val om de vill köpa varje spel inom MCC ett efter ett när de släpps eller om de vill vänta och hämta alla i slutet.
För närvarande är vårt fokus på Win10 och Win7. Win8 undersöks fortfarande.

Q. Kan man köpa hela paketet direkt och vänta tills andra spel är tillgängliga. Som ett säsongspass av något slag.

Quote:

A. Spelare kan köpa varje titel en efter en på vägen eller vänta tills samlingen är komplett i slutet. Vi har inga planer på en ”säsongspass”-modell.
För sammanhanget blir det knepigt när vi har en flexibel lanseringsplan som är kopplad till flighting och pågående utveckling – det är svårt att definitivt lova en spelare när de får det de betalat för (eller ens vilka funktioner som kan eller inte kan finnas där vid ett tillfälle). Vi måste göra det här rätt på PC och göra det på ett sätt som inte kan göra kunderna upprörda.

Q. Någon uppskattning av priset för varje spel?

Quote:

A. Vi kommer att ha mer att dela med oss av om prisspecifikationer i framtiden – vår prioritet nu är bara att få Halo: Reach flighting redo att gå igång.

Q. Eftersom det kommer att krävas ett Xbox Live-konto, kommer framsteg/flerspelarutveckling att överföras från konsolen till datorn (t.ex. Halo Reach multiplayer ranks och olåsta rustningar)?

Quote:

A. Inom MCC, ja, dina framsteg och din progression kommer att överföras mellan konsol- och PC-versionerna. All statistik, prestationer, smidda kartor och spelvarianter kommer att delas mellan alla spel inom MCC. Sparade uppdrag i mitten kommer att vara unika för varje plattform och kan inte delas.
Dina Halo: Reach upplåsningar och framsteg från originalspelet på Xbox 360 kommer INTE att föras över till MCC.
Och som en påminnelse, MCC på Steam kommer att kräva ett kostnadsfritt Microsoft-konto, men inte Xbox Live Gold.

Q. Kan vi förvänta oss att få se samma fantastiska Ranking/Credit-system i Halo:Reach som tidigare?

Quote:

A. För det första är vi glada att kunna säga att Halo: Reach i MCC faktiskt kommer att ha samma nivå av ”mix and match”-anpassning som finns i originalspelen (alla individuella rustningsdelar etc.). När det gäller hur man tjänar pengar utforskar vi ett nytt och djupare progressionssystem som behåller känslan av de gamla systemen och blandar dem med nyare modeller för spelprogression (allt baserat på spel i spelet, ingen typ av monetarisering eller något av den karaktären)

Q. Kommer Halo 3 armor också att åtgärdas? Jag vill verkligen kunna mixa och matcha uppsättningar istället för att ha förinställningar som MCC har för närvarande.

Quote:

A. Prioritet ett är att få MCC från Xbox One till PC på rätt sätt, som en fantastisk PC-upplevelse. Den nuvarande utvecklingsplanen för lansering inkluderar inte att göra om hur Halo 3 customziation fungerar i MCC, men vi vet att detta är något som fansen har efterfrågat och vi kommer att fortsätta att utvärdera alternativ för framtiden. Vi skulle vilja leverera en anpassning av rustningar som består av flera delar. Halo: Reach kommer att vara den första titeln som stöder detta och vi kommer att undersöka vad som är möjligt för andra titlar som inkluderade rustningsdelar.

Q. Kommer det att finnas någon form av Anti Cheat?

Quote:

A. Ja! Och vi kommer att dela med oss av fler detaljer längre fram.

Leave a Reply