[Låst] Reddit MCC AMA

Hej, venner. Her er en praktisk liste over alle spørgsmålene og de efterfølgende svar fra Ask Me Anything (AMA) sessionen med Ske7ch, som fandt sted ovre på Reddit.
Q. Eftersom MCC på PC vil se spillene blive udgivet kronologisk over en periode, har holdet på nuværende tidspunkt nogen idé eller mål for, hvordan denne tidsramme kan se ud mellem de enkelte udgivelser? Er der i øjeblikket en intern køreplan, som vi måske kan få et kig på?

Quote:

A. Lige nu prioriteres det at få Halo: Reach klar til offentlig flyvning og der arbejdes næsten sideløbende på Halo: CE, som bliver det andet spil. I sidste ende ønsker vi at få disse spil i spillernes hænder så hurtigt som muligt. Vi er tøvende med at forpligte os til en fast tidsramme, for sandheden er, at de er klar, når de er klar. Flighting vil være afgørende for at hjælpe os med at få disse titler til et godt sted, og afhængigt af hvordan det går, kan det forlænge eller udvide udgivelseskadencen. Vi vil helt sikkert dele flere detaljer, når vi begynder at sætte gang i flighting.

Q. Mit spørgsmål er, om MCC vil have modding-værktøjer og/eller Steam Workshop-understøttelse? Og splitscreen?

Citat:

A. Vi arbejder tæt sammen med medlemmerne af modding-fællesskabet (herunder nogle venner på ElDewrito-holdet) for at undersøge vores muligheder for “officiel” mod-understøttelse, men vi vil ikke have dette ved lanceringen. Vores førsteprioritet ved lanceringen er at sikre, at vi får hvert af disse centrale spil “rigtigt” til PC, og sikkerhed/anti-cheat er et stort fokus. Som vi har sagt, vil hele dette tilbud vokse og udvikle sig over tid.

Q. Vil den kommende browser til brugerdefinerede spil understøtte dedikerede fællesskabsservere, som dem, der findes i Halo PC?

Quote:

A. Dette er et diskussionsemne her, men på nuværende tidspunkt er det ikke noget, vi kan forpligte os til i form af egentlige community-hostede dedikerede servere. En brugerdefineret spilbrowser er naturligvis meget vigtig for os, og det er noget, vi ser frem til at bringe til MCC på PC og Xbox One.

Q. Vil pakken kunne købes som en helhed, eller vil vores eneste mulighed være at købe spillene separat? Og, bare for at være sikker, vil Windows 7 og 8 blive understøttet i Steam-versionen?

Citat:

A. Begge dele – Det er spillernes valg, om de vil købe de enkelte spil i MCC et efter et, efterhånden som de udkommer, eller om de vil vente og hente dem alle til sidst.
På nuværende tidspunkt er vores fokus på Win10 og Win7. Win8 er stadig ved at blive undersøgt.

Q. Kan man købe hele pakken med det samme og vente til andre spil er tilgængelige. Som en slags season pass.

Citat:

A. Spillerne kan købe hver enkelt titel en efter en undervejs eller vente, indtil samlingen er komplet til sidst. Vi har ingen planer om en “season pass”-model.
For kontekst bliver det svært, når vi har en fleksibel udgivelsesplan, der er bundet til flighting og løbende udvikling – det er svært at love en spiller endeligt, hvornår de får det, de har betalt for (eller endda hvilke funktioner, der måske eller måske ikke er til stede på et tidspunkt). Vi er nødt til at gøre dette rigtigt på pc’en og gøre det på en måde, der ikke potentielt forstyrrer kunderne.

Q. Er der et overslag over prisen på de enkelte spil?

Quote:

A. Vi vil have mere at fortælle om prisspecifikationer i fremtiden – vores prioritet lige nu er bare at få Halo: Reach flighting klar til at gå i luften.

Q. Eftersom en Xbox Live-konto vil være påkrævet, vil fremskridt/multiplayer-progression blive overført fra konsol til pc (dvs. Halo Reach multiplayer-ranger og oplåste rustninger)?

Quote:

A. Inden for MCC, ja, dine fremskridt og progression vil blive overført mellem konsol- og PC-versionerne. Alle stats, achievements, Forged maps og spilvarianter vil blive delt mellem alle spil inden for MCC. Mid mission saves vil være unikke for hver platform og kan ikke deles.
Dine Halo: Reach unlocks og progression fra det originale spil på Xbox 360 vil IKKE blive overført til MCC.
Og som en påmindelse vil MCC på Steam kræve en gratis Microsoft-konto, men ikke Xbox Live Gold.

Q. Skal vi forvente at se det samme fantastiske Ranking/Credit-system i Halo:Reach, som det var tidligere?

Citat:

A. For det første er vi glade for at kunne sige, at Halo: Reach i MCC faktisk vil have samme niveau af “mix and match”-tilpasning som i de originale spil (alle de individuelle rustningsdele osv…). Med hensyn til hvordan man optjener det, er vi ved at udforske et nyt og dybere progressionssystem, der bevarer følelsen af de gamle systemer og blander dem med nyere modeller for spilprogression (alt baseret på spil i spillet, ingen form for monetarisering eller noget af den art)

Q. Vil Halo 3 armor også blive rettet? Jeg vil virkelig gerne kunne mixe og matche sæt i stedet for at have presets som MCC har i øjeblikket.

Quote:

A. Prioritet et er at få MCC fra Xbox One til PC på den rigtige måde, som en god PC oplevelse. Den nuværende udviklingskøreplan til lanceringen omfatter ikke at lave om på, hvordan Halo 3 customziation fungerer i MCC, men vi ved, at det er noget fans har efterspurgt, og vi vil fortsat evaluere mulighederne for fremtiden. Vi vil gerne levere en tilpasning af rustninger i flere dele. Halo: Reach bliver den første titel til at understøtte dette, og vi vil undersøge, hvad der er muligt for andre titler, der indeholdt rustningsdele.

Q. Vil det have en form for Anti Cheat?

Quote:

A. Ja! Og vi vil dele flere detaljer hen ad vejen.

Leave a Reply