[Locked] Reddit MCC AMA

Hey, jongens. Hier is een handige lijst van alle vragen en de daaropvolgende antwoorden van de Ask Me Anything (AMA) sessie met Ske7ch die plaatsvond op Reddit.
Q. Aangezien MCC op PC de games chronologisch over een periode van tijd zal zien uitkomen, heeft het team op dit moment enig idee of doelen over hoe dat tijdsbestek er tussen elke release uit zou kunnen zien? Bestaat er op dit moment een intern stappenplan waar we misschien een kijkje in kunnen nemen?

Quote:

A. Op dit moment ligt de prioriteit bij het gereedmaken van Halo: Reach voor publieke vluchten en er wordt bijna parallel gewerkt aan Halo: CE, dat het tweede spel zal zijn. Uiteindelijk willen we deze games zo snel mogelijk in de handen van de spelers krijgen. We aarzelen om ons vast te leggen op een vaste termijn, want de waarheid is dat ze klaar zijn wanneer ze klaar zijn. Flighting zal van cruciaal belang zijn om ons te helpen deze titels op een goede plek te krijgen en afhankelijk van hoe dat gaat, zou het de release cadans kunnen verlengen of verlengen. We zullen zeker meer details delen als we beginnen met het opvoeren van flighting.

Q. Mijn vraag is of MCC modding tools en/of Steam Workshop ondersteuning zal hebben? En splitscreen?

Quote:

A. We werken nauw samen met leden van de moddingcommunity (waaronder enkele vrienden van het ElDewrito-team) om de mogelijkheden voor “officiële” ondersteuning voor mods te onderzoeken, maar bij de lancering zal dit nog niet het geval zijn. Onze eerste prioriteit bij de lancering is ervoor te zorgen dat we elk van deze kernspellen “goed” krijgen voor de PC en beveiliging/anti-cheat is een belangrijk aandachtspunt. Zoals we hebben gezegd, zal dit hele aanbod groeien en evolueren in de tijd.

Q. Zal de aankomende browser voor aangepaste games speciale communityservers ondersteunen, zoals die in Halo PC te vinden zijn?

Quote:

A. Dit is een onderwerp van discussie, maar op dit moment is dit niet iets waar we ons aan kunnen verbinden als het gaat om community-hosted dedicated servers. Een aangepaste spelbrowser is natuurlijk erg belangrijk voor ons en iets wat we graag naar MCC op pc en Xbox One willen brengen.

Q. Zal het pakket in zijn geheel te koop zijn of is de enige optie om de games afzonderlijk te kopen? En voor de zekerheid: worden Windows 7 en 8 ondersteund op de Steam-versie?

Quote:

A. Beide – Het is aan de spelers om te kiezen of ze de games in MCC één voor één willen kopen wanneer ze uitkomen of willen wachten en ze aan het eind allemaal willen kopen.
Op dit moment ligt onze focus op Win10 en Win7. Win8 wordt nog onderzocht.

Q. Kun je het hele pakket meteen kopen en wachten tot andere spellen beschikbaar zijn. Als een soort seizoenskaart.

Quote:

A. Spelers kunnen elke titel een voor een kopen of wachten tot de collectie aan het eind compleet is. We hebben geen plannen voor een ‘seizoenspas’-model.
Het wordt lastig als we een flexibel releaseplan hebben dat gekoppeld is aan flighting en doorlopende ontwikkeling – het is moeilijk om een speler definitief te beloven wanneer hij krijgt waar hij voor heeft betaald (of zelfs welke functies er op een bepaald moment wel of niet zijn). We moeten dit goed doen op de PC en wel op een manier die de klanten niet van streek kan maken.

Q. Is er al een schatting van de prijs van elk spel?

Quote:

A. We zullen in de toekomst meer kunnen vertellen over de prijzen – onze prioriteit ligt nu bij het vliegklaar maken van Halo: Reach.

Q. Een Xbox Live-account is vereist. Zullen de vorderingen/multiplayervorderingen van console naar pc worden overgedragen (bijvoorbeeld: Halo Reach-multiplayergraden en vrijgespeelde pantsers)?

Quote:

A. In MCC kun je je voortgang en progressie overzetten van de console- naar de pc-versie. Alle statistieken, prestaties, gesmede kaarten en spelvarianten worden gedeeld tussen alle games in MCC. Halo: Reach unlocks en progressie van het originele spel op de Xbox 360 zullen NIET worden overgedragen naar MCC.
En ter herinnering, MCC op Steam vereist een gratis Microsoft-account, maar geen Xbox Live Gold.

Q. Kunnen we in Halo:Reach hetzelfde geweldige ranglijst-/kredietsysteem verwachten als in het verleden?

Quote:

A. We zijn blij dat Halo: Reach in MCC dezelfde aanpassingsmogelijkheden zal hebben als in de oorspronkelijke games (alle individuele pantseronderdelen, enzovoort). Wat betreft hoe het wordt verdiend, zijn we een nieuw en dieper progressiesysteem aan het verkennen dat het gevoel van de oude systemen behoudt en ze mengt met nieuwere modellen voor spelprogressie (alles gebaseerd op in-game spelen, geen soort van monetisatie of iets van die aard)

Q. Zal Halo 3 armor ook worden vastgesteld? Ik wil echt sets kunnen mixen en matchen in plaats van presets te hebben zoals MCC momenteel heeft.

Quote:

A. Prioriteit één is om MCC op de juiste manier van Xbox One naar pc te krijgen, als een geweldige pc-ervaring. In de huidige planning voor de lancering is niet opgenomen dat Halo 3 opnieuw wordt aangepast in MCC, maar we weten dat fans hier om vragen en we blijven de mogelijkheden voor de toekomst evalueren. We willen graag meerdelige armor customization leveren. Halo: Reach zal de eerste titel zijn die dit ondersteunt en we zullen onderzoeken wat er mogelijk is voor andere titels die armor stukken bevatten.

Q. Zal er een vorm van anti-cheat zijn?

Quote:

A. Ja! En we zullen er later meer over vertellen.

Leave a Reply