[Locked] Reddit MCC AMA
Hey, pessoal. Aqui está uma lista útil de todas as perguntas e respostas subsequentes da sessão Pergunte-me Qualquer Coisa (Ask Me Anything – AMA) com Ske7ch que teve lugar no Reddit.
Q. Como o MCC no PC vai ver os jogos serem lançados cronologicamente durante um período de tempo, a equipa tem actualmente alguma ideia ou objectivos de como será esse período de tempo entre cada lançamento? Existe actualmente um roadmap interno que poderemos conseguir um pico em?
Quote:A. Neste momento a prioridade é preparar o Halo: Reach para o voo público e o trabalho está a decorrer quase em paralelo para o Halo: CE, que será o segundo jogo. No final das contas queremos colocar estes jogos nas mãos dos jogadores o mais rápido possível. Estamos hesitantes em nos comprometer com um prazo firme, porque a verdade é que eles estão prontos quando estão prontos. Voar será fundamental para nos ajudar a levar estes títulos para um grande lugar e, dependendo de como isso for, pode prolongar ou estender a cadência de lançamento. Nós definitivamente compartilharemos mais detalhes à medida que começarmos a voar.
Q. Minha pergunta é se o MCC terá ferramentas de modding e/ou suporte a Steam Workshop? E tela dividida?
Quote:A. Estamos a trabalhar de perto com os membros da comunidade de modding (incluindo alguns amigos da equipa ElDewrito) para explorar as nossas opções de suporte “oficial” ao mod, mas não teremos isto no lançamento. A nossa prioridade número um para o lançamento é garantir que cada um destes jogos “certos” para PC e segurança/anti-cheat é um grande foco. Como já dissemos, toda esta oferta vai crescer e evoluir ao longo do tempo.
Q. Será que os próximos jogos personalizados de browser suportarão servidores dedicados à comunidade, como aqueles encontrados no Halo PC?
A. Este é um tópico de discussão aqui, mas atualmente isso não é algo com o qual possamos nos comprometer em termos de servidores dedicados hospedados pela comunidade. Um navegador de jogos personalizado é, claro, muito importante para nós e algo que estamos ansiosos por trazer para o MCC no PC e Xbox One.Q. O pacote será comprável como um todo ou a nossa única opção será comprar os jogos separadamente? Também, só para ter certeza, o Windows 7 e 8 serão suportados na versão Steam?
Quote:A. Ambos – É a escolha dos jogadores se eles gostariam de comprar cada um dos jogos dentro do MCC um por um enquanto eles lançam ou esperam e pegam todos eles no final.
Currentemente nosso foco está em Win10 e Win7. Win8 ainda está sendo investigado.
Q. Você pode comprar o pacote completo imediatamente e esperar até que outros jogos estejam disponíveis. Como um passe de temporada.
Quote:A. Os jogadores podem comprar cada título um a um pelo caminho ou esperar até que a coleção esteja completa no final. Não temos planos para um modelo ‘season pass’.
Para o contexto, torna-se complicado quando temos um plano de lançamento flexível que se liga ao voo e ao desenvolvimento contínuo – é difícil prometer definitivamente a um jogador quando ele vai receber aquilo pelo qual pagou (ou mesmo que características podem ou não estar lá de uma vez). Temos de acertar isto no PC e fazê-lo de uma forma que não perturbe potencialmente os clientes.
Q. Qualquer estimativa para o preço de cada jogo?
Quote:A. Teremos mais para partilhar sobre preços específicos no futuro – a nossa prioridade agora é apenas preparar o Halo: Reach flighting para ir.
Q. Vendo que será necessária uma conta Xbox Live, o progresso / progressão multiplayer vai passar da consola para o PC (ex: Halo Reach multiplayer ranks e armaduras desbloqueadas)?
Quote:A. Dentro do CCM, sim, o seu progresso e progressão irá transportar entre a consola e as versões para PC. Todas as estatísticas, realizações, mapas forjados e variantes do jogo serão compartilhados entre todos os jogos dentro do MCC. Mid mission saves será exclusivo para cada plataforma e não pode ser compartilhado.
Your Halo: Reach desbloqueia e progressão do jogo original no Xbox 360 NÃO será transportado para MCC.
E como lembrete, MCC on Steam vai exigir uma conta Microsoft gratuita, mas não Xbox Live Gold.
Q. Devemos esperar ver o mesmo incrível sistema de Ranking/Crédito em Halo:Reach como era no passado?
Quote:A. Primeiro, temos o prazer de dizer que Halo: Reach no MCC terá de facto o mesmo nível de personalização “mix and match” encontrado nos jogos originais (todas as peças individuais da armadura, etc.). Quanto a como ele é ganho, estamos explorando um novo e mais profundo sistema de progressão que mantém a sensação dos sistemas antigos e os mistura com novos modelos de progressão do jogo (tudo baseado no jogo dentro do jogo, nenhum tipo de monetização ou qualquer coisa dessa natureza)
Q. Será que a armadura Halo 3 também será consertada? Eu realmente quero misturar e combinar sets ao invés de ter presets como o MCC tem atualmente.
Quote:A. A primeira prioridade é levar o MCC da Xbox One para o PC da forma certa, como uma ótima experiência de PC. O roteiro de desenvolvimento atual para o lançamento não inclui refazer como a personalização do Halo 3 funciona dentro do MCC, mas sabemos que isso é algo que os fãs têm pedido e continuaremos a avaliar opções para o futuro. Gostaríamos de oferecer a personalização de armaduras multipartes. Halo: Reach será o primeiro título a suportar isto e vamos investigar o que é possível para outros títulos que incluíam peças de armaduras.
Q. Terá alguma forma de Anti Cheat?
Quote:A. Sim! E partilharemos mais detalhes ao longo do caminho.
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