Jogos de Raposa
Esta versão (também chamada “Wolf and Sheep”, “Hounds and Hare”, ou “Devil and Tailors”) é jogada num tabuleiro de xadrez/cheque 8×8. Como nas damas, apenas os quadrados escuros são usados. Os quatro cães de caça são inicialmente colocados nos quadrados escuros em uma borda do tabuleiro; a raposa é colocada em qualquer quadrado escuro na borda oposta. O objectivo da raposa é atravessar de um lado do tabuleiro para o outro, chegando a qualquer um dos quadrados originais dos cães de caça; o objectivo dos cães é impedi-lo de o fazer.
Os cães de caça movem-se como um homem de damas, avançando diagonalmente um quadrado. A raposa move-se como um rei das damas, em diagonal para a frente ou para trás, uma casa. No entanto, não há saltos, promoções ou remoção de peças. A peça alterna-se com a raposa movendo-se primeiro. O jogador que controla os cães de caça pode mover apenas uma delas em cada jogada.
A raposa fica presa quando já não se pode mover para uma casa vaga. É possível que dois cães de caça encurralem a raposa contra uma borda do tabuleiro (que não seja a sua linha de casa original) ou mesmo um canto (ver diagrama) onde um único cão de caça pode fazer a armadilha. Caso um cão de caça alcance a linha de casa original da raposa, não poderá se mover mais.
O jogo perfeito resultará numa vitória dos “cães de caça”, mesmo que a raposa possa escolher qualquer casa inicial e passar sua vez uma vez durante o jogo, como demonstrado em Winning Ways.
Koti Keliya ou o jogo Leopard Game é um jogo de bloqueio similar ao Fox and Hounds, e foi jogado no Sri Lanka. O jogo foi documentado por Henry Parker em Ancient Ceylon: An Account of the Aborigines and of Part of the Early Civilisation (1909). Um tabuleiro quadriculado de 12 quadrados x 12 quadrados é usado (144 quadrados no total), e Parker menciona especificamente o tabuleiro quadriculado para ser vermelho (ou preto) e branco. Um jogador joga o leopardo que é representado por uma peça, e seis outras peças representam o gado ou os cães que são jogados pelo outro jogador. O gado (ou cães) são inicialmente colocados de um lado (a sua primeira posição) do tabuleiro, e nos quadrados brancos. O leopardo pode ser colocado em qualquer quadrado branco vago. Tanto o leopardo como o gado movem-se apenas na direcção diagonal. Os animais são ainda mais limitados nos seus movimentos porque só podem mover-se um espaço na direcção da diagonal para a frente, numa volta para uma casa vaga. O leopardo pode mover-se em qualquer direcção diagonal um ou dois espaços numa volta, desde que os espaços estejam vazios. O objectivo do gado é prender o leopardo bloqueando os seus movimentos, enquanto que o leopardo tenta passar o gado impedindo assim que o gado cumpra o seu objectivo. Não há captura neste jogo. Parker menciona que o jogo não é jogado nas aldeias do interior do Sri Lanka.
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