Jeux de renard

Fox and Hounds

Cette version (également appelée « Wolf and Sheep », « Hounds and Hare », ou « Devil and Tailors ») se joue sur un échiquier/ damier 8×8. Comme au jeu de dames, seules les cases sombres sont utilisées. Les quatre chiens sont initialement placés sur les cases sombres d’un bord du plateau ; le renard est placé sur n’importe quelle case sombre du bord opposé. L’objectif du renard est de traverser d’un côté du plateau à l’autre, en arrivant sur n’importe quelle case initiale des chiens ; l’objectif des chiens est de l’en empêcher.

Les chiens se déplacent comme un joueur de dames, en avançant en diagonale d’une case. Le renard se déplace comme un roi du jeu de dames, en avançant ou en reculant d’une case en diagonale. Cependant, il n’y a pas de saut, de promotion ou de retrait de pièces. Le jeu alterne avec le renard qui se déplace en premier. Le joueur qui contrôle les chiens ne peut en déplacer qu’un seul à chaque tour.

Le renard est piégé lorsqu’il ne peut plus se déplacer sur une case libre. Il est possible pour deux chiens courants de piéger le renard contre un bord du plateau (autre que leur rang d’origine) ou même un coin (voir schéma) où un seul chien courant peut faire le piégeage. Si un molosse atteint la rangée d’origine du renard, il ne pourra pas se déplacer plus loin.

Un jeu parfait entraînera une victoire des « molosses », même si le renard est autorisé à choisir n’importe quelle case de départ et à passer son tour une fois pendant la partie, comme démontré dans Winning Ways.

Koti Keliya ou le jeu du léopard est un jeu de blocus similaire à Fox and Hounds, et était joué au Sri Lanka. Le jeu a été documenté par Henry Parker dans Ancient Ceylon : An Account of the Aborigines and of Part of the Early Civilisation (1909). Un plateau à carreaux de 12 carrés x 12 carrés est utilisé (144 carrés au total), et Parker mentionne spécifiquement que le plateau à carreaux doit être rouge (ou noir) et blanc. Un joueur joue le léopard, représenté par une pièce, et six autres pièces représentent du bétail ou des chiens, joués par l’autre joueur. Le bétail (ou les chiens) est initialement placé sur un côté (son premier rang) du plateau, et sur les cases blanches. Le léopard peut être placé sur n’importe quelle case blanche vacante. Le léopard et le bétail se déplacent uniquement dans le sens de la diagonale. Le bétail est encore plus limité dans ses mouvements car il ne peut se déplacer que d’une seule case dans la direction diagonale avant par tour sur une case vide. Le léopard peut se déplacer dans n’importe quelle diagonale d’une ou deux cases par tour, à condition que les cases soient libres. L’objectif du bétail est de piéger le léopard en bloquant ses mouvements, tandis que le léopard tente de passer le bétail, empêchant ainsi le bétail de remplir son objectif. Il n’y a pas de capture dans ce jeu. Parker mentionne que ce jeu n’est pas pratiqué dans les villages de l’intérieur du Sri Lanka.

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