Liščí hry

Liška a pes

Tato verze (nazývaná také „Vlk a ovce“, „Pes a zajíc“ nebo „Ďábel a krejčí“) se hraje na šachovnici/šachovnici 8×8 polí. Stejně jako v šachu se používají pouze tmavá pole. Čtyři psi se zpočátku umístí na tmavá pole na jednom okraji šachovnice, liška se umístí na libovolné tmavé pole na opačném okraji. Cílem lišky je přejít z jedné strany šachovnice na druhou a dorazit na libovolné z původních políček ohařů; cílem ohařů je jí v tom zabránit.

Ohaři se pohybují jako v šachu, diagonálně o jedno pole vpřed. Liška se pohybuje jako šachový král, diagonálně vpřed nebo vzad o jedno pole. Nedochází však ke skákání, povyšování ani odstraňování figur. Hra se střídá, liška se pohybuje jako první. Hráč, který ovládá psy, může v každém tahu pohnout pouze jedním z nich.

Liška je v pasti, když se již nemůže pohnout na volné pole. Je možné, aby dva psi chytili lišku do pasti proti okraji desky (jinému než jejich původní domovské řadě) nebo dokonce proti jednomu rohu (viz obrázek), kde může past provést jediný pes. Pokud se pes dostane na původní domovskou řadu lišky, nebude se moci posunout dále.

Dokonalá hra vede k vítězství „psů“, i když si liška může vybrat libovolné výchozí pole a jednou během hry projít svůj tah, jak bylo předvedeno ve hře Winning Ways.

Koti Keliya neboli Hra na leoparda je podobná blokovací hra jako Liška a pes a hrála se na Srí Lance. Hru zdokumentoval Henry Parker v knize Ancient Ceylon: (An Account of Aborigines and of Part of the Early Civilisation, 1909). Používá se šachovnice o rozměrech 12 x 12 čtverců (celkem 144 políček) a Parker výslovně uvádí, že šachovnice má být červená (nebo černá) a bílá. Jeden hráč hraje leoparda, kterého představuje jedna figurka, a šest dalších figurek představuje buď dobytek, nebo psy, které hraje druhý hráč. Dobytek (nebo psi) jsou zpočátku umístěni na jedné straně (jeho první řadě) šachovnice a na bílých políčkách. Leopard může být umístěn na libovolné volné bílé pole. Leopard i dobytek se pohybují pouze ve směru úhlopříčky. Dobytek je ve svém pohybu dále omezen, protože se může v jednom tahu posunout pouze o jedno políčko v diagonálním směru vpřed na volné pole. Leopard se může pohybovat v libovolném diagonálním směru o jedno nebo dvě pole v tahu, pokud jsou tato pole volná. Cílem skotu je uvěznit leoparda a zablokovat jeho pohyb, zatímco leopard se snaží skot obejít a zabránit tak skotu ve splnění jeho cíle. V této hře není možné chytání. Parker uvádí, že ve vnitrozemských vesnicích Srí Lanky se tato hra nehraje.

.

Leave a Reply