Destiny's Gjallarhorn é tudo maravilhoso e terrível sobre o jogo

Tem muitos apelidos. O Jellyhorn. The Ballerhorn.

Foi imortalizado em Lego bricks e vídeos do YouTube. Tal como o Master Chief’s Battle Rifle, Assassin’s Creed’s hidden blade ou o Lancer from Gears of War, o Gjallarhorn tornou-se uma arma de videojogo icónica, mas possivelmente por todas as razões erradas.

Esta arma encarna as melhores e piores qualidades do Destiny, o controverso atirador MMO de Bungie, cuja segunda expansão lança 19.

Gjallarwhat?

O Gjallarhorn é um exótico lançador de foguetes. Está coberto de ouro e cabeças de lobo decorativas, e seu nome deriva da mitologia nórdica; o deus Heimdall explodirá o Gjallarhorn para anunciar o fim do mundo. Isso pode soar um pouco hiperbólico, mas esta coisa entrega como anunciado.

A aparência régia da arma empresta um certo grau de pompa e cerimônia ao negócio principal do Destino de explodir a merda de tudo o que se move. Se o Imperador Commodus de Joaquin Phoenix, do Gladiador, tivesse um lançador de foguetes, seria assim, e o filme teria um final muito diferente.

A jogabilidade de armas e o design de armas do Destiny são um dos pontos fortes do jogo, e isso é especialmente verdade em armas únicas como o Gjallarhorn, a espingarda de atirador furtivo Ice Breaker, a espingarda automática retro-futurista Suros Regime e o revólver cowboy The Last Word.

O Gjallarhorn também é a melhor arma do jogo para matar chefes de raid por causa de suas vantagens únicas. Existem vários lendários lançadores de foguetes no Destiny cujos projéteis se dividem, no impacto, em várias bombas de fragmentação que criam explosões secundárias sobre uma área próxima ao local do impacto original.

Os foguetes do Gjallarhorn, no entanto, se dividem em projéteis especiais “wolfpack redondos”, que são projéteis de homing. Ao invés de cobrir uma área ao redor do alvo como bombas de fragmentação regulares, todas as munições de wolfpack vão atingir o chefe. O segundo melhor lançador de foguetes do jogo, que cai do último boss do modo normal Crota’s End raid, trata apenas cerca de dois terços dos danos do Gjallarhorn.

Você só pode equipar uma arma exótica de cada vez entre os seus slots primários, secundários e pesados, e nenhuma outra opção chega perto de igualar o prêmio de danos do Gjallarhorn sobre a melhor alternativa de qualidade de legenda. Não é um pouco melhor que tudo o resto; é quase obrigatório para o jogo de nível mais alto.

Um grupo armado com Gjallarhorns pode matar o chefe final do Cofre de Vidro em segundos durante uma fase de Vingança do Tempo, enquanto os jogadores sem essas armas terão que limpar pelo menos dois ou três portais de oráculos. Um grupo armado com Gjallarhorn pode também explodir instantaneamente o escudo do último chefe do Fim do Crota, permitindo que um porta-espadas cause o máximo dano. E se um ataque do Nightfall tiver um modificador que amplifica os danos solares, o Gjallarhorn derreterá o chefe em apenas alguns tiros. É a diferença entre uma batalha e um abate.

Então como você consegue isso?

O principal problema com Gjallarhorn, no entanto, é que ele é distribuído pelo famoso sistema de saque caprichoso do Destiny. As armas exóticas no Destiny não estão ligadas à mesa de saque de nenhum chefe em particular, nem a nenhuma masmorra em particular, mas em vez disso têm poucas chances de serem recompensadas por uma variedade de atividades, o que significa que não há realmente nenhuma maneira de “cultivar” para elas.

Existe uma chance extremamente baixa, provavelmente abaixo de 1%, de obter uma recompensa exótica como recompensa de fim de jogo no modo Crucible PvP, ou de terminar um strike de playlist. Você também pode muito raramente obter um exótico de um engrama de qualidade de legenda.

Você terá melhores chances de obter exóticos de baús específicos no Vault of Glass and Crota’s End, que você pode pilhar uma vez por personagem, por semana. As melhores chances de obter exóticos vêm do Weekly Nightfall Strike, que tem cerca de 1 em 3 chances de premiar um item exótico. Finalmente, todos os fins de semana, um vendedor especial chamado Xur aparece na torre, vendendo uma arma exótica aleatória e um pedaço aleatório de armadura exótica para cada classe em troca de uma moeda especial chamada Strange Coins.

O problema é que existem 17 armas exóticas que podem cair dessas atividades, e 17 armas que Xur escolhe aleatoriamente para sua venda semanal, então quando você conseguir obter uma arma exótica, ainda é extremamente improvável que a arma será o Gjallarhorn. O rolo aleatório que determina as gotas exóticas e a mesa de saque de Xur parece ter sido ponderada em direção aos três novos exóticos introduzidos na expansão Crota desde aquele lançado em janeiro, então muitas pessoas já receberam a espingarda No Land Beyond sniper várias vezes e ainda não conseguiram seus lançadores de foguetes dourados.

É possível conseguir um lendário engrama de armas pesadas cinco minutos depois de atingir o nível 20 em seu primeiro personagem, e conseguir o Gjallarhorn dessa forma. Também é possível executar Nightfalls e raids em múltiplos personagens durante meses sem obtê-lo. E, como não há como trocar itens entre jogadores no Destiny, se alguém conseguir um extra, não poderá compartilhá-lo.

Xur, que é o único vendedor que vende equipamentos exóticos, e é a principal fonte de exotismo para a maioria dos jogadores, vendeu Gjallarhorn apenas uma vez: na segunda semana o jogo foi lançado. Apenas os poucos jogadores que atingiram o nível máximo nos primeiros dias após o lançamento do jogo tiveram tempo de juntar moedas estranhas o suficiente para ter uma opção de compra, e mesmo aqueles jogadores que tinham as moedas não tinham como saber o quão incrível a arma era.

Desde que as munições de armas pesadas são escassas, e os lançadores vêem muito menos uso do que outras armas, muitas pessoas, eu incluído, pendurado em nossas moedas na esperança de comprar uma arma primária exótica. Destiny está fora há quase nove meses, e há muitos jogadores lá fora que ainda estão se chutando por não comprá-la quando tiveram a chance.

Em qualquer sexta-feira de manhã, Xur pode aparecer com um saco deles para todos, mas muitos jogadores estão esperando, e esperando, por muito tempo.

The Best and Worst of Destiny

De uma perspectiva de design, você pode argumentar que uma coisa como essa não deveria existir em um jogo. O Gjallarhorn é tão bom que os jogadores raramente usam qualquer um dos outros exóticos na maioria das situações de PvE high-end. Quando Xur aparece com qualquer outra coisa, os jogadores ficam sempre desapontados, mesmo que eles ainda não tenham a arma que ele está vendendo.

E isso separa o jogo em classes arbitrárias de haves e nots. Lutas como a do modo difícil Crota têm margens de erro tão baixas que muitos grupos de raid não querem convidar ninguém sem um Gjallarhorn, então jogadores tão dedicados e habilidosos estão sendo passados por cima para convites para grupos de raid porque eles não tiveram uma queda de sorte que aumenta seus danos em um terço em situações críticas.

E amarrar um equipamento extremamente bom a quedas extremamente raras é frustrante. Até mesmo World of Warcraft, cuja premissa é a de uma moagem, parou de amarrar equipamentos lendários a itens de baixa taxa de queda anos atrás.

Mas se o Gjallarhorn não fosse tão raro, seria apenas mais uma arma que todos têm. E se não fosse tão bom, não seria tão memorável ou tão satisfatório. Provavelmente não há nada mais emocionante neste jogo, ou na maioria dos outros, do que ver essa coisa a aparecer no seu ecrã de recompensa. E sabe bem mandar aquele foguete gritar em direcção a um chefe, e depois ver as rondas do wolfpack a dar a volta para o rebentar novamente.

Então, se estás a pensar porque é que os jogadores Destiny se queixam tanto do jogo, mas ainda assim continuam a jogá-lo obsessivamente, não olhes mais longe do que o Gjallarhorn. É o melhor e o pior do Destiny, embrulhado em um belo pacote dourado.

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