Le Gjallarhorn de Destiny' est tout ce qu’il y a de merveilleux et de terrible dans le jeu

Il a de nombreux surnoms. Le Jellyhorn. Le Ballerhorn.

Il a été immortalisé dans des briques Lego et des vidéos YouTube. Comme le fusil de combat de Master Chief, la lame cachée d’Assassin’s Creed ou le Lancer de Gears of War, le Gjallarhorn est devenu une arme emblématique du jeu vidéo, mais peut-être pour toutes les mauvaises raisons.

Cette arme incarne les meilleures et les pires qualités de Destiny, le jeu de tir MMO controversé de Bungie, dont la deuxième extension sera lancée le 19 mai.

Gjallarhornquoi ?

Le Gjallarhorn est un lance-roquettes exotique. Il est recouvert de garnitures dorées et de têtes de loup décoratives, et son nom est tiré de la mythologie nordique ; le dieu Heimdall soufflera dans le Gjallarhorn pour annoncer la fin du monde. Cela peut sembler un peu hyperbolique, mais ce truc tient ses promesses.

L’apparence royale du pistolet confère un certain degré de pompe et de cérémonie à l’activité principale de Destiny, qui consiste à faire exploser tout ce qui bouge. Si l’empereur Commodus de Joaquin Phoenix dans Gladiator avait un lance-roquettes, il ressemblerait à ça, et le film aurait une fin bien différente.

Le gunplay et le design des armes de Destiny sont l’une des forces du jeu, et c’est particulièrement vrai pour les armes uniques comme le Gjallarhorn, le fusil sniper Ice Breaker, le fusil automatique rétro-futuriste Suros Regime et le revolver de cowboy The Last Word.

Le Gjallarhorn est également la meilleure arme du jeu pour tuer les boss de raid grâce à ses perks uniques. Il existe plusieurs lance-roquettes légendaires dans Destiny dont les projectiles se divisent, à l’impact, en plusieurs bombes à fragmentation qui créent des explosions secondaires sur une zone proche du site de l’impact initial.

Les roquettes du Gjallarhorn, cependant, se divisent en « rounds wolfpack » spéciaux, qui sont des projectiles à tête chercheuse. Plutôt que de couvrir une zone autour de la cible comme les bombes à fragmentation ordinaires, tous les rounds wolfpack toucheront le boss. Le deuxième meilleur lance-roquettes du jeu, qui tombe du dernier boss du raid Crota’s End en mode normal, n’inflige qu’environ deux tiers des dégâts du Gjallarhorn.

Vous ne pouvez équiper qu’une seule arme exotique à la fois parmi vos emplacements primaires, secondaires et lourds, et aucune autre option ne s’approche de la prime de dégâts du Gjallarhorn par rapport à la meilleure alternative de qualité légendaire. Ce n’est pas un peu mieux que tout le reste ; c’est sacrément presque obligatoire pour le jeu de plus haut niveau.

Un groupe armé de Gjallarhorns peut tuer le boss final de la Voûte de verre en quelques secondes pendant une phase de combustion de Vengeance du temps, alors que les joueurs sans ces armes devront franchir au moins deux ou trois portails d’oracle. Un groupe armé de Gjallarhorn peut également faire sauter instantanément le bouclier du dernier boss de Crota’s End, permettant à un porteur d’épée d’infliger un maximum de dégâts. Et si une frappe de Nightfall possède un modificateur amplifiant les dégâts solaires, le Gjallarhorn fera fondre le boss en quelques coups. C’est la différence entre une bataille et un massacre.

Alors, comment l’obtenir ?

Le principal problème du Gjallarhorn, cependant, est qu’il est distribué par le célèbre système de loot capricieux de Destiny. Les armes exotiques dans Destiny ne sont pas liées à la table de loot d’un boss particulier, ou d’un donjon particulier, mais ont plutôt une faible chance d’être récompensées pour une variété d’activités, ce qui signifie qu’il n’y a vraiment aucun moyen de les « farmer ».

Il y a une chance extrêmement faible, probablement inférieure à 1 pour cent, d’obtenir une exotique comme récompense de fin de match dans le mode PvP Crucible, ou en terminant une grève de playlist. Vous pouvez également très rarement obtenir un exotique à partir d’un engramme de qualité légendaire.

Vous aurez de meilleures chances d’obtenir des exotiques à partir de coffres spécifiques dans le Vault of Glass et Crota’s End, que vous pouvez piller une fois par personnage, par semaine. Les meilleures chances d’obtenir des exotiques proviennent de la grève hebdomadaire de la nuit, qui a environ une chance sur trois d’offrir un objet exotique. Enfin, chaque week-end, un vendeur spécial nommé Xur se présente dans la tour, vendant une arme exotique aléatoire et une pièce d’armure exotique aléatoire pour chaque classe en échange d’une monnaie spéciale appelée Pièces étranges.

Le problème est qu’il y a 17 armes exotiques qui peuvent tomber lors de ces activités, et 17 armes parmi lesquelles Xur choisit aléatoirement pour sa vente hebdomadaire, donc lorsque vous parvenez à obtenir une arme exotique, il est toujours extrêmement peu probable que l’arme soit le Gjallarhorn. Le jet aléatoire qui détermine les gouttes exotiques et la table de butin de Xur semble avoir été pondéré vers les trois nouvelles exotiques introduites dans l’expansion Crota depuis que celle-ci a été lancée en janvier, de sorte que beaucoup de gens ont reçu le fusil de sniper décrié No Land Beyond plusieurs fois et n’ont toujours pas obtenu leurs lance-roquettes dorés.

Il est possible d’obtenir un engramme d’arme lourde légendaire cinq minutes après avoir atteint le niveau 20 sur votre premier personnage, et d’obtenir le Gjallarhorn de cette façon. Il est également possible d’exécuter des Nightfalls et des raids sur plusieurs personnages pendant des mois sans l’obtenir. Et, puisqu’il n’y a aucun moyen d’échanger des objets entre joueurs dans Destiny, si quelqu’un en obtient un supplémentaire, il ne peut pas le partager.

Xur, qui est le seul vendeur qui vend du matériel exotique, et qui est la principale source d’exotiques pour la plupart des joueurs, n’a vendu le Gjallarhorn qu’une seule fois : la deuxième semaine de sortie du jeu. Seuls les quelques joueurs qui ont atteint le niveau maximum dans les premiers jours après la sortie du jeu ont eu le temps de gratter assez de pièces étranges pour avoir même une option pour l’acheter, et même les joueurs qui avaient les pièces n’avaient aucun moyen de savoir à quel point l’arme était géniale.

Puisque les munitions des armes lourdes sont rares, et que les lanceurs voient beaucoup moins d’utilisation que les autres armes, beaucoup de gens, moi y compris, se sont accrochés à nos pièces dans l’espoir d’acheter une arme primaire exotique. Destiny est sorti depuis près de neuf mois maintenant, et il y a beaucoup de joueurs qui s’en veulent encore de ne pas l’avoir acheté quand ils en avaient l’occasion.

Un vendredi matin quelconque, Xur pourrait se pointer avec un sac pour tout le monde, mais beaucoup de joueurs attendent, et espèrent, depuis longtemps.

Le meilleur et le pire de Destiny

Du point de vue de la conception, vous pouvez argumenter qu’une chose comme celle-ci ne devrait pas exister dans un jeu. Le Gjallarhorn est si bon que les joueurs utilisent rarement l’une des autres exotiques dans la plupart des situations PvE haut de gamme. Quand Xur se présente avec autre chose, les joueurs sont toujours déçus, même s’ils n’ont pas encore l’arme qu’il vend.

Et cela sépare le jeu en classes arbitraires de nantis et de démunis. Des combats comme le mode difficile de Crota ont des marges d’erreur si faibles que de nombreux groupes de raid ne veulent pas inviter quiconque n’a pas de Gjallarhorn, de sorte que des joueurs dévoués et compétents se voient refuser des invitations à des groupes de raid parce qu’ils n’ont pas obtenu un drop chanceux qui augmente leurs dégâts d’un tiers dans des situations critiques.

Et lier un équipement extrêmement bon à des drops extrêmement rares est frustrant. Même World of Warcraft, dont la prémisse entière est un grind d’équipement, a cessé de lier l’équipement légendaire à des objets à faible taux de drop il y a des années.

Mais si le Gjallarhorn n’était pas si rare, il serait juste un autre pistolet que tout le monde a. Et si elle n’était pas si bonne, elle ne serait pas si mémorable ou si satisfaisante. Il n’y a probablement rien de plus excitant dans ce jeu, ou dans la plupart des autres, que de voir cette chose apparaître sur votre écran de récompense. Et ça fait du bien d’envoyer cette fusée qui hurle vers un boss, puis de voir les ronds de loup faire une boucle pour le faire exploser à nouveau.

Alors, si vous vous demandez pourquoi les joueurs de Destiny se plaignent tant du jeu, tout en continuant à y jouer de manière obsessionnelle, ne cherchez pas plus loin que Gjallarhorn. C’est le meilleur et le pire de Destiny, emballé dans un magnifique paquet doré.

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