Destiny's Gjallarhorn minden, ami a játékban csodálatos és borzalmas

Sok beceneve van. A zseléskürt. The Ballerhorn.

Lego téglákban és YouTube videókban is megörökítették. Mint a Master Chief csatapuskája, az Assassin’s Creed rejtett pengéje vagy a Lancer a Gears of Warból, a Gjallarhorn ikonikus videojáték-fegyverré vált, de valószínűleg rossz okokból.

Ez a fegyver testesíti meg a Destiny, a Bungie ellentmondásos MMO shooterének legjobb és legrosszabb tulajdonságait, amelynek második bővítése május 19-én jelenik meg.

Gjallarwhat?

A Gjallarhorn egy egzotikus rakétavető. Arany díszítéssel és díszes farkasfejekkel van borítva, a neve pedig az északi mitológiából származik; Heimdall isten fújja a Gjallarhornt, hogy meghirdesse a világvégét. Ez talán kissé túlzóan hangzik, de ez a dolog azt nyújtja, amit reklámoznak.

A fegyver királyi megjelenése bizonyos fokú pompát és ceremóniát kölcsönöz a Destiny alapfeladatának, hogy szétlövöldözzön mindent, ami mozog. Ha Joaquin Phoenix császárának, Commodusnak a Gladiátorból egy rakétavetője lenne, az így nézne ki, és a filmnek sokkal más lenne a vége.

A Destiny fegyverkezelése és fegyvertervezése a játék egyik erőssége, és ez különösen igaz az olyan egyedi fegyverekre, mint a Gjallarhorn, az Ice Breaker mesterlövészpuska, a retro-futurisztikus Suros Regime automata puska és a The Last Word cowboy revolver.

A Gjallarhorn egyedi perkjei miatt a játék legjobb fegyvere a raid bossok megölésére is. A Destinyben több legendás rakétavető is van, amelyek lövedékei becsapódáskor több fürtös bombára hasadnak szét, amelyek másodlagos robbanásokat okoznak az eredeti becsapódás helyének közelében lévő területen.

A Gjallarhorn rakétái azonban speciális “farkascsorda lövedékekre” hasadnak szét, amelyek célkövető lövedékek. Ahelyett, hogy egy területet takarnának el a célpont körül, mint a hagyományos fürtös bombák, az összes wolfpack lövedék eltalálja a főnököt. A játék második legjobb rakétavetője, amely a normál módú Crota’s End raid utolsó bossától esik le, csak körülbelül kétharmadát okozza a Gjallarhorn sebzésének.

Egyszerre csak egy egzotikus fegyvert szerelhetsz fel az elsődleges, másodlagos és nehéz fegyvereid között, és egyetlen más lehetőség sem közelíti meg a Gjallarhorn sebzési többletét a legjobb legendás minőségű alternatívával szemben. Ez nem egy kicsit jobb, mint minden más; ez átkozottul közel kötelező a legmagasabb szintű játékhoz.

Egy Gjallarhornokkal felfegyverzett csoport másodpercek alatt meg tudja ölni a Vault of Glass utolsó főnökét egy Time’s Vengeance égési fázisban, míg az ilyen fegyverek nélküli játékosoknak legalább két vagy három orákulum portálon kell átjutniuk. A Gjallarhornokkal felfegyverzett csoport a Crota’s End utolsó főnökének pajzsát is azonnal le tudja robbantani, így a kardhordozó maximális sebzést tud okozni. Ha pedig egy Nightfall-csapás rendelkezik a napsérülést felerősítő módosítóval, a Gjallarhorn néhány lövés alatt elolvasztja a főnököt. Ez a különbség egy csata és egy mészárlás között.

Hogyan lehet megszerezni?

A fő probléma a Gjallarhornnal azonban az, hogy a Destiny híresen szeszélyes loot rendszere osztogatja. A Destinyben az egzotikus fegyverek nem kötődnek egy adott boss zsákmánytáblájához, vagy egy adott dungeonhoz, hanem alacsony eséllyel jutalmazzák őket különböző tevékenységekért, ami azt jelenti, hogy nem igazán van mód a “farmolásukra”.

Nagyon alacsony, valószínűleg 1 százalék alatti az esélye annak, hogy a Crucible PvP módban a meccs végi jutalomként, vagy egy playlist strike befejezésével egzotikus fegyverhez jussunk. Szintén nagyon ritkán kaphatsz egzotikumot egy legendás minőségű engramból.

Nagyobb eséllyel kaphatsz egzotikumokat a Vault of Glass és Crota’s End speciális ládáiból, amelyeket karakterenként, hetente egyszer zsákmányolhatsz. A legjobb esélyed az egzotikumokra a Weekly Nightfall Strike-ból van, ahol körülbelül 1:3 az esélye, hogy egzotikus tárgyat kapsz. Végül, minden hétvégén egy Xur nevű különleges árus jelenik meg a toronyban, aki minden osztály számára egy véletlenszerű egzotikus fegyvert és egy véletlenszerű egzotikus páncélzatot árul, cserébe a Strange Coins nevű különleges valutáért.

A probléma az, hogy 17 egzotikus fegyver van, ami ezekből a tevékenységekből eldobható, és 17 fegyver, amiből Xur véletlenszerűen választ a heti eladásához, így ha sikerül egy egzotikus fegyverhez jutni, még mindig rendkívül valószínűtlen, hogy a fegyver a Gjallarhorn lesz. Úgy tűnik, hogy a véletlenszerű dobás, amely meghatározza az egzotikus cseppeket és Xur zsákmánytáblázatát, a januári indulás óta a Crota bővítésben bevezetett három új egzotikumot súlyozza, így sokan már többször is megkapták a gyalázott No Land Beyond mesterlövészpuskát, és még mindig nem kapták meg az arany rakétavetőt.

Egy legendás nehézfegyver engrammot öt perccel az első karakter 20. szintjének elérése után lehet szerezni, és így megszerezni a Gjallarhornt. Az is lehetséges, hogy hónapokig futtatod a Nightfalls-t és a raideket több karakterrel anélkül, hogy megkapnád. És mivel a Destinyben nincs lehetőség a játékosok közötti tárgycserére, ha valaki kap egy extra tárgyat, nem tudja megosztani.

Xur, aki az egyetlen kereskedő, aki egzotikus felszerelést árul, és a legtöbb játékos számára a fő forrása az egzotikumoknak, csak egyszer adott el Gjallarhorn-t: a játék megjelenésének második hetében. Csak annak a néhány játékosnak, aki a játék megjelenése utáni első napokban elérte a maximális szintet, volt ideje elég Strange érmét összekaparni ahhoz, hogy egyáltalán lehetőségük legyen megvenni, és még azoknak a játékosoknak is, akiknek volt érméjük, nem tudhatták, hogy mennyire félelmetes a fegyver.

Mivel a nehézfegyverekhez kevés a lőszer, és a kilövőket sokkal kevesebbet használják, mint más fegyvereket, sokan, köztük én is, ragaszkodtak az érméikhez annak reményében, hogy megvásárolhatnak egy egzotikus elsődleges fegyvert. A Destiny már majdnem kilenc hónapja megjelent, és rengeteg játékos van, aki még mindig rúgja magát, amiért nem vette meg, amikor még volt rá esélye.

Minden péntek reggel Xur felbukkanhat egy zsákkal, ami mindenkinek jár, de sok játékos már régóta vár és reménykedik.

A Destiny legjobb és legrosszabb része

Design szempontból lehet azzal érvelni, hogy egy ilyen dolognak nem kellene léteznie egy játékban. A Gjallarhorn annyira jó, hogy a játékosok ritkán használják a többi egzotikumot a legtöbb high-end PvE helyzetben. Amikor Xur megjelenik bármi mással, a játékosok mindig csalódottak, még akkor is, ha még nincs náluk az általa árult fegyver.

És ez a játékot a rendelkezők és nem rendelkezők önkényes osztályaira osztja. Az olyan harcokban, mint a kemény módú Crota, olyan alacsony a hibalehetőség, hogy sok raid csoport nem akar meghívni senkit Gjallarhorn nélkül, így az elkötelezett, képzett játékosok azért nem kapnak meghívást a raid csoportokba, mert nem kaptak egy szerencsés dropot, ami kritikus helyzetekben harmadával növeli a sebzésüket.

És a rendkívül jó felszerelés rendkívül ritka dropokhoz kötése frusztráló. Még a World of Warcraft is, aminek az egész alapfeltevése a gear grind, már évekkel ezelőtt felhagyott azzal, hogy a legendás felszereléseket alacsony drop-arányú tárgyakhoz kösse.

De ha a Gjallarhorn nem lenne olyan ritka, akkor csak egy újabb fegyver lenne, ami mindenkinek megvan. És ha nem lenne olyan jó, akkor nem lenne olyan emlékezetes vagy olyan kielégítő. Valószínűleg semmi sem izgalmasabb ebben a játékban, vagy a legtöbb másban, mint amikor az a valami felbukkan a jutalomképernyőn. És nagyszerű érzés sikítva küldeni azt a rakétát egy boss felé, majd látni, ahogy a wolfpack körökben körbefordul, hogy újra felrobbantsa.

Ha tehát azon tűnődsz, hogy a Destiny játékosok miért panaszkodnak annyit a játékra, mégis megszállottan játszanak vele, akkor ne keress tovább, mint Gjallarhorn. Ez a Destiny legjobb és legrosszabb része, egyetlen gyönyörű arany csomagba csomagolva.

Leave a Reply