[Locked] Reddit MCC AMA

Hey, guys. Aquí tenéis una práctica lista de todas las preguntas y posteriores respuestas de la sesión Ask Me Anything (AMA) con Ske7ch que tuvo lugar en Reddit.
Q. Dado que MCC para PC se lanzará cronológicamente a lo largo de un periodo de tiempo, ¿tiene el equipo alguna idea u objetivo de cómo será ese periodo de tiempo entre cada lanzamiento? ¿Existe actualmente una hoja de ruta interna a la que podamos echar un vistazo?

Quote:

A. Ahora mismo la prioridad es conseguir que Halo: Reach esté listo para el vuelo público y se está trabajando casi en paralelo para Halo: CE, que será el segundo juego. En última instancia, queremos que estos juegos lleguen a las manos de los jugadores lo antes posible. No nos atrevemos a comprometernos con un plazo concreto porque la verdad es que estarán listos cuando lo estén. El vuelo será fundamental para ayudarnos a llevar estos títulos a un buen lugar y, dependiendo de cómo vaya, podría alargar o extender la cadencia de lanzamiento. Compartiremos más detalles cuando empecemos a acelerar el proceso de vuelo.

Q. Mi pregunta es si MCC tendrá herramientas de modding y/o soporte de Steam Workshop? ¿Y pantalla dividida?

Cita:

A. Estamos trabajando estrechamente con los miembros de la comunidad de modding (incluyendo algunos amigos del equipo de ElDewrito) para explorar nuestras opciones para el soporte «oficial» de mods, pero no tendremos esto en el lanzamiento. Nuestra prioridad número uno para el lanzamiento es asegurarnos de que cada uno de estos juegos principales esté «bien» para PC y la seguridad/antitrampas es un objetivo importante. Como hemos dicho, toda esta oferta crecerá y evolucionará con el tiempo.

Q. ¿Será el próximo navegador de juegos personalizados compatible con los servidores dedicados de la comunidad, como los que se encuentran en Halo PC?

Cita:

A. Este es un tema de discusión aquí, pero actualmente no es algo a lo que podamos comprometernos en términos de servidores dedicados reales alojados en la comunidad. Un navegador de juegos personalizado es, por supuesto, muy importante para nosotros y algo que estamos deseando llevar a MCC en PC y Xbox One.

Q. ¿Se podrá comprar el pack en su totalidad o nuestra única opción será comprar los juegos por separado? Además, para asegurarnos, ¿se soportará Windows 7 y 8 en la versión de Steam?

Cita:

A. Ambos – Es la elección de los jugadores si quieren comprar cada uno de los juegos dentro de MCC uno por uno a medida que se lanzan o esperar y recogerlos todos al final.
Actualmente nuestro enfoque está en Win10 y Win7. Win8 todavía se está investigando.

Q. Se puede comprar todo el paquete inmediatamente y esperar hasta que otros juegos estén disponibles. Como una especie de pase de temporada.

Cita:

A. Los jugadores pueden comprar cada título uno a uno a lo largo del camino o esperar hasta que la colección esté completa al final. No tenemos ningún plan para un modelo de «pase de temporada».
Por el contexto, se vuelve complicado cuando tenemos un plan de lanzamiento flexible que se vincula con el vuelo y el desarrollo en curso: es difícil prometer definitivamente a un jugador cuándo tendrá lo que pagó (o incluso qué características pueden estar o no en un momento dado). Tenemos que hacer esto bien en PC y hacerlo de una manera que no moleste potencialmente a los clientes.

Q. ¿Alguna estimación del precio de cada juego?

Cita:

A. Tendremos más que compartir sobre los precios específicos en el futuro – nuestra prioridad ahora es sólo conseguir Halo: Reach vuelo listo para ir.

Q. Dado que se necesitará una cuenta de Xbox Live, ¿se trasladará el progreso/la progresión multijugador de la consola al PC (es decir, los rangos multijugador de Halo Reach y las armaduras desbloqueadas)?

Cita:

A. Dentro de MCC, sí, tu progreso y progresión se trasladará entre las versiones de consola y PC. Todas las estadísticas, logros, mapas forjados y variantes del juego se compartirán entre todas las partidas de MCC. Los guardados de las misiones intermedias serán exclusivos de cada plataforma y no se podrán compartir.
Tus desbloqueos y progresión de Halo: Reach del juego original en Xbox 360 NO se trasladarán a MCC.
Y como recordatorio, MCC en Steam requerirá una cuenta gratuita de Microsoft, pero no Xbox Live Gold.

Q. ¿Debemos esperar ver en Halo:Reach el mismo increíble sistema de clasificación/créditos que en el pasado?

Cita:

A. En primer lugar, nos complace decir que Halo: Reach en MCC tendrá, de hecho, el mismo nivel de personalización «mix and match» que se encuentra en los juegos originales (todas las piezas de armadura individuales, etc.). En cuanto a cómo se gana, estamos explorando un sistema de progresión nuevo y más profundo que conserva la sensación de los sistemas antiguos y los mezcla con modelos más nuevos para la progresión del juego (todo basado en el juego, ningún tipo de monetización ni nada por el estilo)

Q. ¿Se arreglarán también las armaduras de Halo 3? Realmente quiero mezclar y combinar conjuntos en lugar de tener preajustes como tiene actualmente MCC.

Cita:

A. La prioridad uno es llevar MCC de Xbox One a PC de la manera correcta, como una gran experiencia en PC. La actual hoja de ruta de desarrollo para el lanzamiento no incluye rehacer el funcionamiento de la personalización de Halo 3 dentro de MCC, pero sabemos que es algo que los fans han estado pidiendo y seguiremos evaluando opciones para el futuro. Nos gustaría ofrecer la personalización de armaduras en varias partes. Halo: Reach será el primer título en soportar esto y vamos a investigar lo que es posible para otros títulos que incluyeron piezas de armadura.

Q. ¿Tendrá alguna forma de antitrampa?

Cita:

A. Sí. Y compartiremos más detalles más adelante.

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