Fort Strong

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“Antes da guerra, Fort Strong era uma base do Exército dos EUA e um campo de provas para armas experimentais, como a catapulta nuclear do Homem Gordo. Desde então foi invadida pelos Super Mutantes” – Fallout 4 telas de carregamento

Fort Strong é um local na Comunidade em 2287.

Background

A ilha onde Fort Strong se senta foi originalmente usada como uma bateria de armas durante a Guerra Revolucionária. O forte em si foi estabelecido durante a Guerra Civil. Depois de ser abandonado por quase um século, o forte foi então calmamente reocupado nos anos 2050 pelos militares americanos para uso como uma instalação de pesquisa de armas ultra-secreta, com o interior sendo renovado e um novo nível de pesquisa do porão construído. Os testes de armas ao vivo começaram nas instalações na década de 2070. Acabaria por ser encarregada do desenvolvimento e teste do Fat Man e da armadura de energia T-51 para uso contra a China. Na época da Grande Guerra, a base aguardava autorização para transportar as mini bombas nucleares que estavam sendo armazenadas no porão, depois de enviar os lançadores para um pátio de abastecimento no Mississippi.

Quando o novo CO da base, General Brock, assumiu o comando das instalações, ele arrasou o quartel mesmo à saída do forte e construiu uma cidade simulada. Isto foi usado como campo de treino para as armas desenvolvidas, daí os edifícios destruídos. A ilha foi selada apressadamente e os cientistas evacuados em outubro de 2077, mas as armas e munições de tamanho considerável foram deixadas, a maioria das quais sobreviveu à Grande Guerra. A Irmandade do Aço procura obtê-los para ganhar vantagem na sua luta contra o Instituto em 2287.

Layout

Exterior

Do extremo norte da ponte que conduz ao forte, há um posto de controlo de segurança no lado oriental contendo armadura de força nivelada e uma caixa de munições no canto sudeste. Depois de atravessar a ponte, há um edifício desmoronado directamente à frente, que anteriormente era vedado por uma vedação. Há um barril radioativo dentro, mas nada de nota.

Continuando ao longo da estrada leva ao complexo principal onde três super mutantes podem ser encontrados patrulhando. Se a missão Show No Mercy estiver ativa, haverá também um super mutante behemoth presente. A estrada bifurca à esquerda aqui, com um cemitério imediatamente a leste do edifício no lado norte da estrada. Dois vasos de teal e um carrinho de brinquedo podem ser encontrados aqui, enquanto flores de tato selvagem e milho selvagem podem ser encontrados na entrada e nos edifícios de ambos os lados da estrada. Cada um dos edifícios tem um barril radioativo, escrivaninhas e armários de arquivo, e vários itens de lixo podem ser encontrados espalhados por aí. Atrás do edifício mais a leste há uma doca de madeira parcialmente desmoronada com uma parede de saco de areia construída sobre ela.

Virar para sul na curva leva a outra bifurcação na estrada, virando para leste leva uma para o cais que tem um esconderijo de tampas atrás da caixa de madeira no canto norte. A estrada oeste volta para a entrada. Virar directamente para sul leva ao caminho até ao arsenal.

No topo do caminho que leva ao arsenal, virando para leste antes do edifício há duas escadas. A escadaria mais próxima leva ao mastro da bandeira onde podem ser encontrados mais três vasos e uma flor de tato selvagem. As escadas mais afastadas levam a canhões, onde podem ser encontradas cinco bolas de canhão. Se um passar o edifício e for para o lado sul do edifício há mais canhões e outra pequena pilha de bolas de canhão para o lado do canhão central. Na fenda da parede norte, há outra caixa de munição.

Armaria

Piso térreo

A armaria é o edifício principal de administração e armazenamento de Fort Strong. A partir da entrada principal, a passarela do primeiro andar entrou em colapso, criando uma rampa. Aqui em cima está uma caixa de munições, seis escrivaninhas e um banco de armários de arquivo. A porta do lado norte está bloqueada, mas um Homem Gordo pode ser visto para além dela, através do painel da porta partido; esta área do edifício não pode ser acedida. No nível inferior, há duas portas: a porta do sul tem uma fechadura Novice que pode ser aberta com a chave Fort Strong, e a porta do norte leva ao corredor, que dá a volta ao prédio de volta à porta do sul.

A porta do lado oeste do corredor é guardada por um super mutante solitário. Há vários itens de lixo aqui, bem como o holotape do soldado Murnahan, localizado nas escrivaninhas contra a parede oeste. Se se virar para leste no final da sala, há uma parede desmoronada, que dá para a cozinha. Continuando pela porta da cozinha está o refeitório, guardado por mais dois super mutantes. Virando para sul depois do balcão do refeitório e passando pela porta do lado oeste, vai dar de volta para o salão.

Virando directamente para oeste a partir da porta do refeitório, há uma exibição de beisebol na parede à esquerda, contendo um cartaz e duas bolas de beisebol em pódios de madeira. Virar para sul a partir da porta permitirá que se continue pelo corredor. Diretamente para o leste é o elevador para os subníveis, que está bloqueado até que a busca, Show No Mercy tenha sido iniciada. Olhando através do teto desmoronado a oeste, pode-se ver a entrada principal.

Continuando a sul, há um pequeno banheiro através da porta a oeste, contendo uma caixa de primeiros socorros. Logo após esta porta no lado leste está a entrada para o auditório, atrás do piso colapsado no canto nordeste da sala há um refrigerador.

Calculando o piso colapsado até o quartel, tem-se acesso aos beliches utilizáveis e uma porta no canto sul da parede oeste. Passando pela porta, chegar-se-á a um corredor com outro quartel no lado oposto. A partir daqui, só se tem a opção de recuar e sair pela porta do auditório para continuar em frente.

Looking west from the auditium door, two ammunition boxes can be seen on the left. Ao virar à direita no final do corredor, uma delas verá a porta trancada de volta para a entrada principal. De frente para oeste pode-se ver uma secretária e outra porta trancada Novice na parede sul. Ao apanhar esta fechadura vai dar ao escritório do General Brock, contendo um baú de vapor, o terminal do General Brock e um Manual de Operações Secretas dos EUA. Dentro da sua secretária está a chave Fort Strong, que abrirá a porta de volta para a entrada. Há também um cofre Master trancado no canto sudeste.

Subnível

Upon saindo do elevador há um pequeno escritório no lado oeste da sala, virando a leste levará ao corredor para a sala do gerador. A porta no lado norte leva a um escritório com uma bancada de trabalho blindada e outra porta no lado leste leva à sala do gerador. No lado sul do corredor estão os banheiros, que se se abrir a porta para a banca mais distante da entrada, duas águas purificadas se encontram na bacia do vaso sanitário.

Da entrada para a sala do gerador, pode-se virar para sul e seguir as escadas até o andar inferior. Imediatamente à direita encontra-se uma porta que conduz a um corredor para uma sala cheia de consolas. A porta nordeste do quarto se alimenta diretamente em outro quarto onde um cão de caça mutante pode ser encontrado dormindo pela saída oeste, de volta para a sala do gerador. Indo para oeste ao redor do gerador e olhando para norte um deles verá outro corredor.

No lado direito, a meio do corredor há um laboratório, contendo o terminal de testes da equipe Bravo, ao lado da janela ao sul do quarto. A sala à esquerda tem um cofre de chão trancado Novice no canto sudeste.

Continuando até o final do corredor e virando à direita, revelará duas grandes portas em ambos os lados de uma sala pequena. Nesta sala há um carrinho de chão com uma caixa aberta de peças de mini-bomba e duas mini-bomba nas prateleiras à esquerda. Do lado direito da sala há uma jaula de segurança com a porta em falta, dentro da qual há uma caixa de munições e um kit de primeiros socorros.

A passagem pela segunda porta levará ao depósito de armas, mas a única maneira de descer daqui é saltar do pórtico para o chão ou para a empilhadeira imediatamente à frente e descer. A porta no canto nordeste do armazém liga-se ao corredor que leva de volta à sala acima.

Saque notável

Exterior

  • Armação de armadura – Na pequena casa da guarda antes da ponte para Fort Strong. A armação terá componentes nivelados até aos modelos X-01.
  • Ten balas de canhão – À esquerda do edifício (quando virada para a porta) existem dois canhões. Há cinco bolas de canhão bem perto delas. Há três canhões adicionais no lado direito do forte, com mais cinco bolas de canhão.
  • Carta de carga – Numa lixeira aberta na casa em ruínas mais próxima (no meio das três) da ponte. A lixeira está um pouco escondida atrás de uma parede quebrada atrás de uma prateleira inclinada, sem nada sobre ela.

Armório

  • U.S. Covert Operations Manual issue #5 – Na mesa do General Brock no armário, no canto sudoeste, atrás de uma porta trancada ao nível de Novice.
  • A chave Fort Strong pode ser encontrada na mesma mesa.
  • Mini bomba nuclear – Encontrada na vitrine do canto na mesma sala.
  • Holotape do soldado Murnahan – Numa mesa junto à janela, no lado oeste da sala noroeste. Procure um telefone e um conjunto de algemas para encontrar a mesa certa.
  • Fat Man – Dentro da sala escondida no segundo andar. É possível vê-lo através da mola da porta do lado oeste, que está cavada pelos escombros. Esta área é inacessível no jogo normalmente.
  • Duas mini bombas nucleares numa prateleira ao lado da porta que leva ao armário no sub-nível.

Notas

  • O super mutante beemote pode não aparecer se o forte for abordado antes de Show No Mercy.
  • Se Fort Strong for tomado antes de fazer Show No Mercy, os super mutantes respawn e todos os itens também ao iniciar a missão.
  • Embora o Ancião Maxson diga que a Irmandade ocuparia o forte, após a missão, não há NPCs da Irmandade em nenhum lugar perto do local.
  • Se Fort Strong for explorado antes do Show No Mercy ser iniciado, o elevador para o sub-nível é obstruído.
  • Quando neste local os companheiros fazem comentários, que são ativados no sub-nível, especificamente na sala antes do depósito da mini-bomba principal.
Comentários de localização
Caracter Comentário
Cait “Fat Man shells! Você sabe quanto podemos conseguir por elas?!”
Codsworth “Oh meu. É um bocadinho nervoso, não é? Estar perto de tantas armas de devastação?”
Curie “Toda esta portaria espalhada por aí. Muito perigoso.”
Danse “Consegues imaginar estas armas nas mãos daqueles Super Mutantes?”
Deacon “O covil do Gordo. Que bom. Quem vamos explodir?”
John Hancock “Estás a dizer-me que tenho usado armas pequenas durante todos estes anos enquanto estas estiveram aqui sentadas?”
Nick Valentine “Detesto dizer isto, mas provavelmente estão mais seguras nas nossas mãos do que lá fora na selva.”
Piper Wright “Isso é muita morte.”
Preston Garvey “Bom Deus. Podias aniquilar uma cidade com tudo isto.”
Robert MacCready “Oooo. MacCready como um grande boom.”
X6-88 “Devíamos levar estas conchas. É melhor tê-las nas nossas mãos do que nas de outra pessoa.”

Aparências

Fort Strong aparece apenas em Fallout 4.

Nos bastidores

  • Fort Strong está no local da vida real da Ilha do Veado, no fim da península de Winthrop (retratada como a Praia de Nordhagen no jogo). Fort Strong é um verdadeiro (antigo) forte militar, que está localizado a leste da Spectacle Island, em Long Island. Fort Strong defendeu Boston de 1899 até 1947.
  • A placa Fort Strong foi criada pela interna de arte mundial Madeleine Rabil.

Galeria

Fo4 Fort Strong TV 1
Fo4 Fort Strong paframe
O edifício em caixa tem uma potência armação interior

FortStrong-Sign-Fallout4

Sinal de trânsito

FortStrong-Bear-Fallout4

Rum de urso de peluche

FO4 Fort Strong caps stash
Caps stash no final do cais

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Fort Strong dumpster com cartão de carga
Cartão de carga dentro do dumpster

Port Interior de armadura forte >

Interior de armadura

Fo4fortstrong

Exterior

FO4 Fort Strong Entrance
A entrada principal do primeiro andar

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>FO4 Fort Strong Baseball display
Baseball display

FO4 Escritório Fort Strong Brocks
Escritório General Brock

FO4 Fat Man inacessível
Sala contendo a Gordura Homem

FO4 Forte Forte Forte Forte Inacessível Quartel

Inacessível Quartel ao Norte do Gordo

Port Forte chuveiros inacessíveis1
Chuveiro inacessível a sul do Gordo

FO4 Fort Fort Fort Fort Chuveiros inacessíveis2
Vista do balneário, olhando para o quarto que contém o Homem Gordo

 Chuveiros inacessíveis3
Vista do balneário do quarto que contém o Homem Gordo

FO4 Fort Strong Inacessível Jangles
Jangles the Moon Monkey in the inaccesssible shower area

FO4 Forte armazém forte
Mini armazém nuclear nos sub-níveis

FS subnível mini nukes

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FO4 Fort Strong (Bravo Team Terminal)
Bravo Team terminal no subnível

FO4 Fort Gerador Forte
Gerador

FO4 Fort Forte água
Purificação de água de reserva

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  1. 1.0 1.1 Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide Collectionor’s Edition: ” FORT STRONG
    Fort Strong é uma antiga base militar. A ilha onde se senta era usada como uma bateria de armas desde a Guerra Revolucionária, e o próprio forte data da Guerra Civil. Tinha sido abandonada há quase um século quando os militares a reocuparam silenciosamente nos anos 2050 para serem usadas como uma instalação de pesquisa de armas ultra-secreta. As construções exteriores e exteriores do forte foram deixadas intactas, mas o seu interior foi remodelado e foi escavado um nível de cave para albergar os novos laboratórios e um arsenal considerável. Os testes de armas vivas começaram na ilha no início da década de 2070, com os edifícios do forte há muito abandonados a serem usados como alvos. Entre outras armas, o Fat Man e suas Mini Nukes foram inventados aqui e testados pela primeira vez na carreira de artilharia. Mas em outubro de 2077, a ilha foi selada apressadamente e seus cientistas foram evacuados. “
    (Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide Map)

Vault 75 – Vault 81 – Vault 95 – Cofre 111 – Cofre 114

Fazenda Abernathy – Aeroporto de Boston – Bunker Hill – O Castelo – Casa da Costa – Travessia do Condado – Pacto – Croup Manor – Marina Egret Tours – Fazenda Finch – Graygarden – Creche Greentop – Beco do Carrasco – Placa de enforcamento – Placa de lar – Planície da Jamaica – Farol Kingsport – Local de construção de Murkwater – Praia de Nordhagen – Estação de Oberland – Posto Avançado Zimonja – Parada do Foguete Vermelho – Colinas do Santuário – O Slog – Lugar Somerville – Ilha do Espetáculo – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Taffington boathouse – Tenpines Bluff – Warwick homeestead

v-d-e
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Major localizações das facções
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Birmandade do Aço O Prydwen – Aeroporto de Boston – Esquadra de Cambridge
A Estrada de Ferro Sede da Estrada de Ferro – Old North Church – Ticonderoga
Minutemen Comum da Riqueza Sanctuary Hills – The Castle
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> O Instituto > O Instituto – C.T.I. ruínas
Gunners Greenetech Genetics – Praça dos Gunners – Ruínas Quincy – Cofre 75 – Cofre 95
Raiders Cervejaria Beantown – Zona de Combate – Fábrica de montagem de Corvega – Dunwich Borers – Escola Preparatória East Boston – Estoque de ração federal – Libertalia – Pedreiras de Quincy – Escavações de Thicket – Estação Satélite USAF Olivia – Walden Pond
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Bairros de Boston – Oeste
Cambridge Esquadra da Polícia de Cambridge – Cambridge Polymer Labs – Cambridge campus diner – Cambridge crater – Campus law offices – C.I.T. ruínas – College Square – Estação College Square – Edifício da administração colegial – Posto Fraternal 115 – Greenetech Genetics – Hospital Kendall – Monsignor Plaza – The Institute
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Charlestown Escritório regional da BADTFL – Bunker Hill – Constituição do USS – Weatherby Savings & Empréstimo
Os pântanos > Roupa de rua dos fundos – Esgoto de rua dos pântanos – Beco do Carrasco – Cidade das Ferragens – Apartamentos Parkview – Esquadra da Polícia 8 – Naufrágio do USS Riptide
Diamond City Casa do Abade – Capela All Faiths – Chem-I-Care – Choice Choices – Colonial Taphouse – Commonwealth Weaponry – Mercado da Cidade dos Diamantes – Rádio Cidade dos Diamantes – Diamond City Surplus – Dugout Inn – Placa de entrada – Power Noodles – Ocorrências Publick – Schoolhouse – Science! Centro – Casa de Sheng Kawolski – Swatters – Valentine Detective Agency
Esplanade Charles View Amphitheater – HalluciGen, Inc.
Back Bay Biblioteca Pública de Boston – Edifício Profissional Dartmouth – Hubris Comics – Layton Towers – Trinity Plaza – Trinity Tower – Vault 114 – Wilson Atomatoys HQ corporativo
Beacon Hill Boston Bugle Building – Cabot House – Vault-Tec Regional HQ
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Greater Boston Neighborhoods – Leste
Fim do Norte Galeria Pickman – Old North Church
Boston Common Boylston Club – Massachusetts State House – Old Granary burying ground – Park Street station – Swan’s Pond
Financial District Fallen skybridge – Faneuil Hall – Terraço Jardim – Haymarket Mall – Edifício Mass Fusion – Livraria Old Corner – Praça Postal
Vizinho de Deus Daisy’s Descontos – Hotel Rexford – Kill or Be Killed – Memory Den – Old State House – The Third Rail – Warehouses
Theater District Combat Zone – D.B. Technical High School – Hester’s Consumer Robotics – Mass Bay Medical Center – Medical Center metro
Boston Harbor Custom House Tower – Harbormaster Hotel – The Shamrock Taphouse – Yangtze
East Boston > Aeroporto de Boston – Leste Escola Preparatória de Boston – Estação de Polícia de Boston Leste – Easy City Downs – Fort Strong – The Prydwen
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South Boston > Andrew station – Big John’s Salvage – Fábrica de Embalagem de Peixe Quatro Folhas – Fábrica de Atómica Geral – Cervejaria Gwinnett – Restaurante Gwinnett – Escola Secundária South Boston – Exército South Boston checkpoint – South Boston police department – The Castle – University Point

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The Commonwealth localizações individuais
Lexington e Northwest Commonwealth Fazenda Abernathy – Bedford Station – Concord (Museu da Liberdade) – Drumlin Diner – Cabana Gorski – Lexington (Fábrica de montagem de Corvega – Apartamentos Lexington – Mystic Pines – Super Duper Mart) – Capela Solitária – Cabana dos Rangers – Paragem do Camião Foguete Vermelho – Terreno de eliminação robotizada – Sanctuary Hills – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Tenpines Bluff – Thicket Excavations – Vault 111 – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond – Wicked Shipping Fleet Lockup
Medford and North Central Commonwealth Breakheart Banks – County Travessia – Covenant – Dark Hollow Pond – Finch farm – General Atomics Galleria – Greentop Nursery – estaleiro naval Irish Pride Industries – Lake Quannapowitt – Listening Post Bravo – Lynn Woods – Malden Center – Malden Middle School/Vault 75 – Galpão de contenção de Fusão em Massa – Med-Tek Research – Medford Memorial Hospital – Pátio de treinamento da Guarda Nacional – Antigo buraco do Gullet – Outpost Zimonja – Parsons Creamery – Parsons State Insane Asylum – Poseiden Energy Turbine #18-F – Torre de rádio 3SM-U81 – Torre de relé 0MC-810 – Bunker Theta de Reconhecimento – Conjunto de satélites Revere – Aterro sanitário rotativo – Saugus Ironworks – Skylanes Flight 1981 – Slocum’s Joe Corporate HQ – The Slog – Taffington Boathouse – Tucker Memorial Bridge – West Everett Estates – Wildwood Cemetery
Western Commonwealth ArcJet Systems – Beantown Cervejaria – Refúgio prefeitoral de Boston – Reservatório Chestnut Hillock – Reservatório Federal de Rações – Reboque Fiddler’s Green Trailer Estates – Pântano de Forest Grove – Fort Hagen – Estação de abastecimento de Fort Hagen – Conjunto de satélites Fort Hagen – Graygarden – Clínica de sangue Greater Mass – Descarte Jalbert Brothers – Cascalho Mass & Areia – Intercâmbio de Lúcios Mass – Estação Oberland – Torre de revezamento 0BB-915 – Torre de relé 1DL-109 – Rocky Narrows Park – Cofre 81 – Wattz Consumer Electronics – Estação de tratamento de água Weston
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Quincy and Southern Commonwealth > Atom Cats garage – Local de racionamento da Polícia de Boston – Cais da Guarda Costeira – Egret Tours Marina – Fairline Hill Estates – Loja de departamentos Fallon – Gunners plaza – Hyde Park – Jamaica Plain – Mass Pike Tunnel east – Mass Pike Tunnel west – Milton General Hospital – Murkwater construction site – Neponset Park – NH&M Freight Depot – Poseidon Energy – Quincy Quarries – Quincy ruins (Quincy police station – Peabody house) – Relay tower 0SC-527 – Shaw High School – Spectacle Island – Suffolk County Charter School – Warwick homestead – West Roxbury station – Westing Estate – Wilson Atomatoys factory – Wreck of the FMS Northern Star
The Commonwealth unmarked localizações
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Far Localizações do porto não marcadas Acadia National Park – Armory Basement – Emmet’s Causeway – Kawaketak Station – Pump control – Red Death Island
Nuka-Localizações mundiais não marcadas Gruta do Urso – Café Cappy’s – Túneis de funcionários – Nuka-Cade – Túneis de acesso à Nuka-World
Adicionar-em locais
Automatron Fort Hagen hangar – RobCo Sales & Centro de Serviços (O Covil do Mecânico)
Far Harbor A Ilha – Acadia – Aldersea Day Spa – Primavera do Atom – Beaver Creek Lanes – Briney’s Bait and Tackle – Brooke’s Head Lighthouse – Crianças do Santuário do Atom – Cliff’s Edge Hotel – Cranberry Island Bog – Cranberry Island Docks – Cranberry Island Supply Shed – Fazenda Dalton – Cache do DiMA – Eagle’s Cove Tannery – Eden Meadows Cinemas – Echo Lake Lumber – Far Harbor – Doca Fringe Cove – Glowing Grove – Haddock Cove – Harbor Grand Hotel – Horizon Flight 1207 – Huntress Island – Kitteredge Pass – Longfellow’s cabin – MS Azalea – Residência Nakano – Parque Nacional Campground – Centro de visitantes do Parque Nacional – National Park HQ – Northwood Ridge Quarry – Oceanarium – Old Pond House – Pine Crest Cavern – Radiant crest shrine – Rayburn Point – Red Death Island – Rock Point Camp – Igreja arruinada – Southwest Harbor – The Nucleus – The Vessel – Vault 118 – Vim! Fábrica Pop – Orfanato Waves Crest – Manutenção do Parque Eólico – Acampamento Zephyr Ridge
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Parênteses () denotam sub-localizações, negrito denota localizações principais, itálico denota localizações não marcadas.

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