Fort Strong

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“Prima della guerra, Fort Strong era una base dell’esercito americano e un campo di prova per armi sperimentali, come la catapulta nucleare Fat Man. Da allora è stato invaso dai Super Mutanti.”- schermate di caricamento di Fallout 4

Fort Strong è una località del Commonwealth nel 2287.

Sfondo

L’isola su cui si trova Fort Strong è stata originariamente utilizzata come batteria di cannoni durante la guerra di rivoluzione. Il forte stesso fu stabilito durante la guerra civile. Dopo essere stato abbandonato per quasi un secolo, il forte è stato poi tranquillamente rioccupato negli anni 2050 dall’esercito degli Stati Uniti per essere utilizzato come struttura di ricerca di armi top-secret, con l’interno ristrutturato e un nuovo livello di ricerca seminterrato costruito. Negli anni 2070 iniziarono i test di armi a fuoco vivo nella struttura. Alla fine fu incaricata di sviluppare e testare l’Uomo Grasso e l’armatura T-51 da usare contro la Cina. All’epoca della Grande Guerra, la base era in attesa dell’autorizzazione a trasportare le mini atomiche che erano conservate nel seminterrato, dopo aver spedito i lanciatori a un cantiere di approvvigionamento in Mississippi.

Quando il nuovo comandante della base, il generale Brock, prese il comando della struttura, livellò le caserme appena fuori dal forte e costruì invece una finta città. Questa fu usata come campo di addestramento per le armi sviluppate, da qui gli edifici distrutti. L’isola fu frettolosamente sigillata e gli scienziati evacuati nell’ottobre 2077, ma rimasero le considerevoli armi e le munizioni delle mini atomiche, la maggior parte delle quali sopravvisse alla Grande Guerra. La Fratellanza d’Acciaio cerca di ottenerle per avere un vantaggio nella sua lotta contro l’Istituto nel 2287.

Layout

Esterno

Dall’estremità nord del ponte che porta al forte, c’è un checkpoint di sicurezza sul lato est che contiene un’armatura elettrica livellata e una scatola di munizioni nell’angolo sud-est. Dopo aver attraversato il ponte c’è un edificio crollato direttamente davanti a noi, che era precedentemente sigillato da una recinzione. C’è un barile radioattivo all’interno, ma niente di particolare.

Continuare lungo la strada porta al complesso principale dove si possono trovare tre super mutanti che pattugliano. Se la missione Show No Mercy è attiva, sarà presente anche un super mutante behemoth. Qui la strada si biforca a sinistra, con un cimitero immediatamente a est dell’edificio sul lato nord della strada. Due vasi color teal e una macchina giocattolo possono essere trovati qui, mentre i fiori di tato selvatico e il mais selvatico possono essere trovati all’ingresso e negli edifici su entrambi i lati della strada. Gli edifici stessi contengono ciascuno un barile radioattivo, scrivanie e schedari, e diverse cianfrusaglie possono essere trovate sparse in giro. Dietro l’edificio più orientale c’è un molo di legno parzialmente crollato con un muro di sacchi di sabbia costruito su di esso.

Tornare a sud alla curva porta ad un altro bivio nella strada, girare ad est porta al molo che ha un deposito di tappi dietro la cassa di legno nell’angolo nord. La strada a ovest torna indietro fino all’entrata. Andando direttamente verso sud si arriva al sentiero che porta all’armeria.

In cima al sentiero che porta all’armeria, girando verso est prima dell’edificio ci sono due scale. La scala più vicina conduce all’asta della bandiera dove si trovano altri tre vasi e un fiore di tato selvatico. Le scale più lontane portano ai cannoni, dove si possono trovare cinque palle di cannone. Se si passa l’edificio e si va verso il lato sud dell’edificio ci sono diversi altri cannoni e un altro piccolo mucchio di palle di cannone a lato del cannone centrale. Nella fessura del muro nord, c’è un’altra scatola di munizioni.

Armeria

Piano terra

L’armeria è il principale edificio amministrativo e di stoccaggio di Fort Strong. Dall’ingresso principale, la passerella del primo piano è crollata, creando una rampa. Qui c’è una scatola di munizioni, sei scrivanie e una banca di schedari. La porta sul lato nord è bloccata, ma un Fat Man può essere visto al di là di essa, attraverso il pannello rotto della porta; questa zona dell’edificio non è accessibile. Al livello inferiore, ci sono due porte: la porta sud ha una serratura Novice che può essere aperta con la chiave Fort Strong, e la porta nord conduce al corridoio, che gira intorno all’edificio fino alla porta sud.

La porta sul lato ovest del corridoio è sorvegliata da un super mutante solitario. Qui ci sono diverse cianfrusaglie e la cassetta olografica del soldato Murnahan, situata sulle scrivanie contro il muro occidentale. Se si gira verso est alla fine della stanza, c’è un muro crollato che conduce alla cucina. Proseguendo attraverso la porta della cucina c’è la sala mensa, sorvegliata da altri due super mutanti. Girando a sud dopo il bancone della mensa e attraversando la porta sul lato ovest, si torna nella sala.

Guardando direttamente a ovest dalla porta della mensa, c’è un espositore di baseball sulla parete sinistra, contenente un poster e due palle da baseball su podi di legno. Girando verso sud dalla porta si può continuare attraverso il corridoio. Direttamente a est c’è l’ascensore per i sottolivelli, che è bloccato fino a quando la missione Show No Mercy non è stata iniziata. Guardando attraverso il soffitto crollato a ovest si può vedere l’ingresso principale.

Continuando verso sud, c’è un piccolo bagno attraverso la porta a ovest, contenente una cassetta di pronto soccorso. Appena oltre questa porta sul lato est c’è l’ingresso all’auditorium, dietro il pavimento crollato nell’angolo nord-est della stanza c’è un refrigeratore.

Salendo il pavimento crollato fino alla caserma si avrà accesso ai letti a castello utilizzabili e a una porta nell’angolo sud della parete ovest. Passare attraverso la porta porterà ad un corridoio con un’altra caserma sul lato opposto. Da qui, c’è solo la possibilità di tornare indietro e uscire dalla porta dell’auditorium per continuare.

Guardando verso ovest dalla porta dell’auditorium, si possono vedere due casse di munizioni sulla sinistra. Girando a destra alla fine del corridoio si vedrà la porta chiusa a chiave che porta all’ingresso principale. Guardando verso ovest si può vedere una scrivania e un’altra porta chiusa a chiave Novice sul muro sud. Forzando questa serratura si entra nell’ufficio del generale Brock, che contiene un baule, il terminale del generale Brock e un manuale delle operazioni segrete degli Stati Uniti. All’interno della sua scrivania c’è la chiave di Fort Strong, che aprirà la porta verso l’ingresso. C’è anche una cassaforte chiusa a chiave Master nell’angolo sud-est.

Sottolivello

Uscendo dall’ascensore c’è un piccolo ufficio sul lato ovest della stanza, girando verso est si accede al corridoio che porta alla sala del generatore. La porta sul lato nord conduce in un ufficio con un banco di lavoro per l’armatura e un’altra porta sul lato est che conduce alla stanza del generatore. Sul lato sud del corridoio ci sono i bagni, e se si apre la porta del bagno più lontano dall’entrata si trovano due acque purificate nella tazza del water.

Dall’entrata della sala del generatore, si può girare a sud e seguire le scale fino al piano inferiore. Subito a destra c’è una porta che conduce in un corridoio verso una stanza piena di console. La porta a nord-est della stanza immette direttamente in un’altra stanza dove si può trovare un segugio mutante che dorme vicino all’uscita occidentale, di nuovo nella stanza del generatore. Andando verso ovest intorno al generatore e guardando verso nord si vedrà un altro corridoio.

Sulla destra, a metà del corridoio c’è un laboratorio, che contiene il terminale di test del Bravo Team, vicino alla finestra a sud della stanza. La stanza a sinistra ha una cassaforte a pavimento chiusa a chiave Novice nell’angolo sud-est.

Continuando fino alla fine del corridoio e girando a destra si scopriranno due grandi porte su entrambi i lati di una piccola stanza. In questa stanza c’è un carrello a terra con una cassa aperta di parti di mini atomica e due mini atomiche sugli scaffali a sinistra. Sul lato destro della stanza c’è una gabbia di sicurezza con la porta mancante, all’interno della quale c’è una scatola di munizioni e un kit di pronto soccorso.

Passando attraverso la seconda porta si accede al magazzino dell’armeria, ma l’unico modo per scendere da qui è saltare dal cavalletto al pavimento o sul muletto immediatamente di fronte e scendere. La porta nell’angolo nord-est del magazzino si collega al corridoio che riporta alla stanza di sopra.

Bottino notevole

Esterno

  • Telaio dell’armatura – Nella piccola guardiola prima del ponte per Fort Strong. Il telaio avrà componenti livellati fino ai modelli X-01.
  • Dieci palle di cannone – Appena a sinistra dell’edificio (quando si è di fronte alla porta) ci sono due cannoni. Ci sono cinque palle di cannone proprio vicino a loro. Ci sono altri tre cannoni sul lato destro del forte, con altre cinque palle di cannone.
  • Carta di carica – In un cassonetto aperto nella casa in rovina più vicina (al centro delle tre) al ponte. Il cassonetto è in qualche modo nascosto dietro un muro rotto dietro una mensola appoggiata sopra uno scaffale senza niente sopra.

Armeria

  • Manuale delle operazioni segrete degli Stati Uniti numero #5 – Sulla scrivania del generale Brock nell’armeria, nell’angolo sud-ovest, dietro una porta bloccata a livello Novice.
  • La chiave di Fort Strong può essere trovata sulla stessa scrivania.
  • Mini nuke – Trovata nella vetrina d’angolo nella stessa stanza.
  • L’olotape del soldato Murnahan – Su una scrivania vicino alla finestra sul lato ovest della stanza nord-ovest. Cerca un telefono e un set di manette per trovare la scrivania giusta.
  • Uomo grasso – Dentro la stanza nascosta al secondo piano. Si può vedere attraverso la molla della porta del lato ovest che è scavata dai detriti. Quest’area è inaccessibile nel gioco normalmente.
  • Due mini atomiche su uno scaffale accanto alla porta che porta all’armeria nel sottolivello.

Note

  • Il super mutante behemoth potrebbe non apparire se il forte viene avvicinato prima di Show No Mercy.
  • Se Fort Strong viene preso prima di Show No Mercy, i super mutanti respawnano e anche tutti gli oggetti all’inizio della quest.
  • Nonostante l’anziano Maxson abbia detto che la Fratellanza avrebbe occupato il forte, dopo la quest, non ci sono PNG della Fratellanza da nessuna parte vicino al luogo.
  • Se Fort Strong viene esplorato prima di iniziare Show No Mercy, l’ascensore per il sottolivello è ostruito.
  • Quando in questa posizione i compagni fanno dei commenti, che vengono attivati nel sottolivello, in particolare nella stanza prima del mini deposito principale delle testate.
Commenti sul luogo
Personaggio Commento
Cait “Conchiglie di uomo grasso! Sai quanto possiamo ricavarne?”
Codsworth “Oddio. Un po’ snervante, vero? Stare intorno a così tante armi di devastazione?”
Curie “Tutta questa roba in giro. Molto pericoloso.”
Danse “Ti immagini queste armi nelle mani di quei Super Mutanti?”
Deacon “La tana dell’Uomo Grasso. Bello. Chi facciamo saltare in aria?”
John Hancock “Mi stai dicendo che ho usato armi leggere per tutti questi anni mentre queste sono rimaste qui?”
Nick Valentine “Odio dirlo, ma probabilmente sono più al sicuro nelle nostre mani che là fuori nella natura.”
Piper Wright “Sono un sacco di morti.”
Preston Garvey “Buon Dio. Si potrebbe annientare una città con tutto questo.”
Robert MacCready “Oooo. A MacCready piace il big boom.”
X6-88 “Dovremmo prendere queste conchiglie. Meglio averle nelle nostre mani che in quelle di qualcun altro.”

Apparizioni

Fort Strong appare solo in Fallout 4.

Dietro le quinte

  • Fort Strong è sul sito della vera Deer Island, alla fine della penisola di Winthrop (rappresentata come Nordhagen Beach nel gioco). Fort Strong è un vero (ex) forte militare, che si trova a est di Spectacle Island, a Long Island. Fort Strong ha difeso Boston dal 1899 al 1947.
  • L’insegna Fort Strong è stata creata dalla stagista d’arte mondiale Madeleine Rabil.

Galleria

Fo4 Fort Strong TV 1
Fo4 Fort Strong paframe
L’edificio in scatola ha una armatura all’interno

FortStrong-Sign-Fallout4
Segno d’ingresso

FortStrong-Bear-Fallout4
Orsetto che beve rum

FO4 Fort Strong - Deposito di tappi
Deposito di tappi alla fine del molo

Discarica di Fort Strong con carta di carica
Carta di carica dentro il cassonetto

Interno dell'armeria di Forte Forte
Interno dell’armeria

Fo4fortstrong
Esterno

FO4 Ingresso di Fort Strong
Ingresso principale dal primo piano

FO4 Esposizione di baseball di Fort Strong
Esposizione di baseball

.

Ufficio di Fort Strong Brocks
Ufficio del generale Brock

FO4 inaccessibile Fat Man
Sala contenente il Fat Man

FO4 Fort Strong inaccessibile caserma
Caserma inaccessibile a nord del Fat Man

Fort strong docce inaccessibili1
Sala docce inaccessibile a sud dell’Uomo Grasso

FO4 Fort Strong docce inaccessibili2
Vista della sala docce, guardando indietro verso la stanza contenente l’Uomo Grasso

Docce inaccessibili3
Vista della stanza delle docce dalla stanza contenente l’Uomo Grasso

FO4 Fort Strong inaccessibile Jangles
Jangles la scimmia della luna nella zona docce inaccessibile

FO4 Forte forte magazzino
Mini magazzino di nuke nei livelli sub

Mini atomica del sottolivelloFS
FO4 Forte Forte (terminale Bravo Team)
Terminale Bravo Team nel sottolivello

FO4 Forte Forte Generatore
Generatore

FO4 Fort Acqua forte
Stalla che contiene acqua purificata

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  1. 1.0 1.1 Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide Collector’s Edition: “FORT STRONG
    Fort Strong è una vecchia base militare. L’isola su cui si trova è stata usata come batteria di cannoni già durante la guerra rivoluzionaria e il forte stesso risale alla guerra civile. Era stato abbandonato per quasi un secolo quando i militari lo rioccuparono tranquillamente negli anni 2050 per utilizzarlo come struttura di ricerca sulle armi top-secret. L’esterno del forte e gli annessi sono stati lasciati intatti, ma il suo interno è stato adattato e un livello seminterrato è stato scavato per ospitare i nuovi laboratori e una notevole armeria. I test delle armi dal vivo iniziarono sull’isola nei primi anni 2070, con gli annessi del forte, abbandonati da tempo, usati come bersagli. Tra le altre armi, l’Uomo Grasso e le sue Mini-Nucleari furono inventate qui e testate per la prima volta nel poligono di artiglieria. Ma nell’ottobre 2077, l’isola fu frettolosamente sigillata e i suoi scienziati evacuati. “
    (Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide Map)

Vault 75 – Vault 81 – Vault 95 – Vault 111 – Vault 114

Fattoria Abernathy – Aeroporto di Boston – Bunker Hill – Il Castello – Cottage sulla costa – Attraversamento della contea – Alleanza – Croup Manor – Egret Tours Marina – Finch farm – Graygarden – Greentop Nursery – Hangman’s Alley – Home Plate – Jamaica Plain – Kingsport Lighthouse – Murkwater cantiere – Nordhagen spiaggia – Oberland stazione – Outpost Zimonja – Red Rocket Truck Stop – Sanctuary Hills – The Slog – Somerville Place – Spectacle Island – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Taffington boathouse – Tenpines Bluff – Warwick homestead

v-d-e
Posizioni delle principali fazioni
Fratellanza d’Acciaio Il Prydwen – Aeroporto di Boston – Stazione di Polizia di Cambridge
La Ferrovia Quartier Generale della Ferrovia – Vecchia Chiesa del Nord – Ticonderoga
Commonwealth Minutemen Colline del Santuario – Il Castello
L’Istituto L’Istituto – C.I.T. rovine
Gunners Greenetech Genetics – Gunners plaza – Quincy ruins – Vault 75 – Vault 95
Raiders Beantown Brewery – Zona di combattimento – Impianto di assemblaggio Corvega – Dunwich Borers – East Boston Preparatory School – Scorte di razioni federali – Libertalia – Quincy Quarries – Thicket Excavations – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond
Greater Boston Neighborhoods – West
Cambridge Stazione di polizia di Cambridge – Cambridge Polymer Labs – Cambridge campus diner – Cambridge crater – Campus law offices – C.I.T. rovine – College Square – Stazione College Square – Edificio amministrativo Collegiate – Fraternal Post 115 – Greenetech Genetics – Ospedale Kendall – Monsignor Plaza – The Institute
Charlestown Ufficio regionale BADTFL – Bunker Hill – USS Constitution – Weatherby Savings & Prestito
The Fens Back Street Apparel – Fens Street sewer – Hangman’s Alley – Hardware Town – Parkview Apartments – Distretto di polizia 8 – Relitto della USS Riptide
Diamond City Casa dell’Abate – Cappella All Faiths – Chem-I-Care – Choice Chops – Colonial Taphouse – Commonwealth Weaponry – Diamond City Market – Diamond City Radio – Diamond City Surplus – Dugout Inn – Home Plate – Power Noodles – Publick Occurrences – Schoolhouse – Science! Center – Sheng Kawolski’s house – Swatters – Valentine Detective Agency
Esplanade Charles View Amphitheater – HalluciGen, Inc.
Back Bay Boston Public Library – Dartmouth Professional Building – Hubris Comics – Layton Towers – Trinity Plaza – Trinity Tower – Vault 114 – Wilson Atomatoys corporate HQ
Beacon Hill Boston Bugle building – Cabot House – Vault-Tec Regional HQ
Quartieri della Grande Boston – East
North End Pickman Gallery – Old North Church
Boston Common Boylston Club – Massachusetts State House – Old Granary burying ground – Park Street station – Swan’s Pond
Distretto finanziario Caduto skybridge – Faneuil Hall – Garden terrace – Haymarket Mall – Mass Fusion building – Old Corner Bookstore – Postal Square
Goodneighbor Daisy’s Sconti – Hotel Rexford – Kill or Be Killed – Memory Den – Old State House – The Third Rail – Warehouses
Theater District Combat Zone – D.B. Technical High School – Hester’s Consumer Robotics – Mass Bay Medical Center – Metro Medical Center
Boston Harbor Custom House Tower – Harbormaster hotel – The Shamrock Taphouse – Yangtze
East Boston Boston Airport – East Boston Preparatory School – Stazione di polizia di East Boston – Easy City Downs – Fort Strong – The Prydwen
South Boston Stazione Andrew – Big John’s Salvage – Impianto di confezionamento del pesce Four Leaf – Fabbrica General Atomics – Birrificio Gwinnett – Ristorante Gwinnett – South Boston High School – Checkpoint militare South Boston South Boston – Dipartimento di polizia di South Boston – Il Castello – University Point

The Commonwealth località individuali
Lexington e Northwest Commonwealth Abernathy farm – Bedford Station – Concord (Museo della Libertà) – Drumlin Diner – Gorski cabin – Lexington (impianto di assemblaggio Corvega – appartamenti Lexington – Mystic Pines – Super Duper Mart) – Lonely Chapel – Ranger cabin – Red Rocket Truck Stop – Robotics disposal ground – Sanctuary Hills – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Tenpines Bluff – Thicket Excavations – Vault 111 – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond – Wicked Shipping Fleet Lockup
Medford e North Central Commonwealth Breakheart Banks – County Crossing – Covenant – Dark Hollow Pond – Finch farm – General Atomics Galleria – Greentop Nursery – Irish Pride Industries shipyard – Lake Quannapowitt – Listening Post Bravo – Lynn Woods – Malden Center – Malden Middle School/Vault 75 – Mass Fusion containment shed – Med-Tek Research – Medford Memorial Hospital – Cantiere di addestramento della Guardia Nazionale – Vecchia dolina Gullet – Avamposto Zimonja – Parsons Creamery – Manicomio di Stato di Parsons – Turbina di energia Poseiden #18-F – Torre radio 3SM-U81 – Torre di trasmissione 0MC-810 – Recon bunker Theta – Revere satellite array – Rotten landfill – Saugus Ironworks – Skylanes Flight 1981 – Slocum’s Joe Corporate HQ – The Slog – Taffington boathouse – Tucker Memorial Bridge – West Everett Estates – Wildwood Cemetery
Western Commonwealth ArcJet Systems – Beantown Brewery – Boston mayoral shelter – Chestnut Hillock Reservoir – Federal ration stockpile – Fiddler’s Green Trailer Estates – Forest Grove marsh – Fort Hagen – Fort Hagen filling station – Fort Hagen satellite array – Graygarden – Greater Mass blood clinic – Jalbert Brothers Disposal – Mass Gravel & Sand – Mass Pike Interchange – Oberland station – Relay tower 0BB-915 – Torre di trasmissione 1DL-109 – Rocky Narrows Park – Vault 81 – Wattz Consumer Electronics – Impianto di trattamento delle acque di Weston
Coastal Commonwealth Cottage costiero – Crater house – Dunwich Borers – Gibson Point Pier – Hub City Auto Wreckers – Hugo’s Hole – Kingsport Lighthouse – Longneck Lukowski’s Cannery – Lynn Pier parking – Mahkra Fishpacking – Nahant (Croup Manor – Libertalia – Nahant Chapel – Nahant Oceanological Society – Nahant Sherrif’s Department – Nahant Wharf) – Nordhagen beach – Reeb Marina – Revere Beach station – Salem (Museum of Witchcraft – Rook family house – Sandy Coves Convalescent Home)
Natick and the Glowing Sea Uffici Atlantici – Fabbrica capovolta – Caverna – Cratere dell’Atomo – Ansa Cutler – Sito del reattore decaduto – Fabbrica decrepita – Bordo del Mare Incandescente – Club degli hobbisti elettrici – Deposito federale di provviste 84NE – Centro federale di sorveglianza K-21B – Chiesa dimenticata – Chiesa pentecostale Hopesmarch – Lago Cochituate – Sito di smaltimento della fusione di massa – Natick (Natick Banks – Dipartimento di polizia di Natick – Serbatoio Poseidon – Roadside Pines motel) – O’Neill Family Manufacturing – Torre di relè 0DB-521 – Robotics Pioneer Park – Rocky cave – Scrap palace – Sentinel site – Skylanes Flight 1665 – Somerville Place – Vault 95 – Vertibird wreckage – Waypoint Echo – WRVR broadcast station
Quincy and Southern Commonwealth Atom Cats garage – Boston Police rationing site – Coast Guard Pier – Egret Tours Marina – Fairline Hill Estates – Fallon’s department store – Gunners plaza – Hyde Park – Jamaica Plain – Mass Pike Tunnel east – Mass Pike Tunnel west – Milton General Hospital – Murkwater construction site – Neponset Park – NH&M Freight Depot – Poseidon Energy – Quincy Quarries – Quincy ruins (Quincy police station – Peabody house) – Relay tower 0SC-527 – Shaw High School – Spectacle Island – Suffolk County Charter School – Warwick homestead – West Roxbury station – Westing Estate – Wilson Atomatoys factory – Wreck of the FMS Northern Star
The Commonwealth unmarked luoghi
Slocum’s Joe – Garage alcova – Stazione di polizia di Malden – 35 Court – Casa abbandonata (Charlestown) – Anna’s Cafe – Back Alley Bowling – Backyard bunker – Appartamenti Beacon Hill – Palestra di boxe – Bridgeway Trust – Monorotaia rotta – Edificio Brookline – Relitti di autobus e appartamenti – Cambridge Academic Center – Chiesa di Cambridge – Cantiere di Cambridge – Ferramenta di Cambridge – Base raider di Cambridge – Camp Kendall – Campo di alberi di auto – Charles River – Lavanderia di Charlestown – Christopher Columbus Park – Nascondiglio costiero – Commonwealth Bank – Commonwealth Weaponry – Compound – Concord Church – Concord civic access – Concord Speakeasy – Congress Street garage – Copley Station – Cottage – Daisy’s Discounts – Dorchester Heights monument – Drug den – East C.I.T. raider camp – Evans Way Cul-de-Sac – Factory – Faded Glory laundromat – Fallout 4 military checkpoints – Fens Cafe – Fens Way station – Fentons Food Stuffs – Flagon Tunnel – Footbridge (Esplanade) – Founder’s Triangle – Freedom Trail – Freeway pileup – General Atomics outlet – Graygarden homestead – Guns Guns Guns – Handy Eats – Hardware store – Hawthorne Estate – Hoarder’s apartment – Hollowed-out rock – Holy Mission Congregation – Hub 360 – Jamaica Plain Town Hall basement – Jimbo’s Tower – Joe’s Spuckies – Joe’s Spuckies sandwich shop – Kellogg’s house – Kendall Parking – L Street bathhouse – Lexington Bank – Lexington Pharmacy – Lil’ Gentry playground – Long Wharf – Madden’s gym – Major crossroad – Malden drainage – Marlborough house – Marowski’s chem lab – Mass Chemical – Mass Pike Tunnel – Mean Pastries – Milton parcheggio – Misty Lake – Mole rat den – Nahant Bar and Restaurant – Natick power station – North End graveyard – Northwest house – Atlantic Ocean – Parking garage – Paul Revere House – Paul Revere Monument – Pearwood Residences – Pinelli’s bakery – Pinnacle Highrise – Pizza parlor – Plumber’s Secret – Prost bar – Quincy Apartments – Quincy church – Quincy Diner – Quincy Liquors – Quincy Pharmacy – Raider outpost – Raider back-Red Rocket (Glowing Sea) – Root cellar – Science Center gift shop – Shanty store – Shenley’s Oyster Bar – Sleepwalker’s place – Sniper’s hideout – South Boston Church – South Fens Tower – Sullivan’s – The Dig – The House of Tomorrow – The Switchboard – Ticker Tape Lounge – Train car – Trinity Church – UFO crash site – Union Man’s Circle – Union’s Hope Cathedral – University Credit Union – Valenti station – Vitale Walden Drugs – Warren Theater – Deposito di tappi per la filtrazione dell’acqua – Appartamenti Water Street – Edificio Baxter – Nave Western Bell – Workhouse – Wright’s Inn
Far Porto luoghi non segnati Parco Nazionale Acadia – Armeria sotterranea – Emmet’s Causeway – Stazione Kawaketak – Controllo pompe – Isola della morte rossa
Nuka-Mondo luoghi non segnati Grotta dell’orso – Cappy’s Cafe – Tunnel dei dipendenti – Nuka-Cade – Tunnel di accesso al Nuka-World
Aggiungisu posizioni
Automatron Hangar di Fort Hagen – RobCo Sales & Centro servizi (Tana del meccanico)
Porto lontano L’isola – Acadia – Aldersea Day Spa – Atom’s Spring – Beaver Creek Lanes – Briney’s Bait and Tackle – Faro di Brooke’s Head – Santuario dei bambini di Atom – Cliff’s Edge Hotel – Cranberry Island Bog – Cranberry Island Docks – Cranberry Island supply shed – Dalton farm – DiMA’s cache – Eagle’s Cove Conceria – Eden Meadows Cinemas – Echo Lake Lumber – Far Harbor – Fringe Cove docks – Glowing Grove – Haddock Cove – Harbor Grand Hotel – Horizon Flight 1207 – Huntress Island – Kitteredge Pass – Longfellow’s cabin – MS Azalea – Nakano residence – National Park campground – Centro visitatori del parco nazionale – Quartier generale del parco nazionale – Northwood Ridge Quarry – Oceanarium – Old Pond House – Pine Crest Cavern – Radiant crest shrine – Rayburn Point – Red Death Island – Rock Point Camp – Ruined church – Southwest Harbor – The Nucleus – The Vessel – Vault 118 – Vim! Pop factory – Waves Crest Orphanage – Wind farm maintenance – Zephyr Ridge Camp
Vault-Tec Workshop Vault 88 – University Point Pharmacy
Nuka-World Nuka-World – Galactic Zone – (Nuka-Galaxy – Vault-Tec: Among the Stars – RobCo Battlezone – Starlight Interstellar Theater – Starport Nuka) – Dry Rock Gulch – (Area dipendenti Dry Rock Gulch – Dry Rock Gulch Theater – Doc Phosphate’s Saloon – Mad Mulligan’s Minecart Coaster – Main Street – Ol’ Sugartop) – Safari Adventure – (Angry Anaconda – Cappy’s treehouse – Jungle Journey Theater – Safari Adventure primate house – Safari Adventure reptile house – Welcome Center) – Kiddie Kingdom – (Carousel – Blast Off! – Candy Town Playground – Tunnel per dipendenti – Ruota panoramica – Fun House – Castello del Re Cola – Corte del Re Cola – Nuka-Racers – Tazze da tè) – Nuka-Town USA – (Anfiteatro Bradberton – Cola-cars arena – Cappy’s Cafe – Fizztop Grille – Fizztop Mountain – Nuka-Cade – Nuka-Town backstage – Nuka-Town market – Nuka-World tunnel di accesso – The Parlor) – Nuka-Impianto di imbottigliamento della Cola – (Laboratorio sicuro delle bevande – Mondo del ristoro) – Bradberton – Cavalcavia di Bradberton – Fattoria Dunmore – Casa di Evan – Palazzo misterioso di Grandchester – Campo di Hubologist – Residenza Morton – Bacino di Northpoint – Nuka-Mondo – Centrale elettrica di Nuka-World – Museo della pala di Wixon

Le parentesi () indicano le sublocazioni, il grassetto denota luoghi principali, il corsivo denota luoghi non segnati.

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