Fort Strong

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«Antes de la guerra, Fort Strong era una base del ejército estadounidense y un campo de pruebas para armas experimentales, como la catapulta nuclear Fat Man. Desde entonces ha sido invadido por los Supermutantes» – Pantallas de carga de Fallout 4

Fort Strong es un lugar de la Commonwealth en 2287.

Antecedentes

La isla en la que se asienta Fort Strong fue utilizada originalmente como batería de cañones durante la Guerra de la Independencia. El fuerte propiamente dicho se estableció durante la Guerra Civil. Después de estar abandonado durante casi un siglo, el fuerte fue reocupado discretamente en la década de 2050 por el ejército estadounidense para utilizarlo como instalación de investigación de armas de alto secreto, renovando el interior y construyendo un nuevo nivel de investigación en el sótano. En la década de 2070 se empezaron a realizar pruebas con fuego real en las instalaciones. Con el tiempo, se le encargaría el desarrollo y las pruebas del Fat Man y del blindaje T-51 para su uso contra China. En la época de la Gran Guerra, la base estaba esperando la autorización para transportar las minibombas nucleares que se almacenaban en el sótano, después de enviar los lanzadores a un patio de suministros en Mississippi.

Cuando el nuevo comandante de la base, el general Brock, tomó el mando de las instalaciones, derribó los barracones que se encontraban a las afueras del fuerte y construyó en su lugar un simulacro de ciudad. Esto se utilizó como campo de entrenamiento para las armas desarrolladas, de ahí los edificios destruidos. La isla fue sellada apresuradamente y los científicos fueron evacuados en octubre de 2077, pero quedaron las considerables armas y el alijo de municiones de las mini bombas nucleares, la mayoría de las cuales sobrevivieron a la Gran Guerra. La Hermandad del Acero busca obtenerlas para ganar ventaja en su lucha contra el Instituto en 2287.

Disposición

Exterior

Desde el extremo norte del puente que lleva al fuerte, hay un control de seguridad en el lado este que contiene armaduras de poder niveladas y una caja de munición en la esquina sureste. Después de cruzar el puente hay un edificio derrumbado justo delante, que antes estaba sellado por una valla. Hay un barril radiactivo en el interior, pero nada de importancia.

Continuar por el camino lleva al complejo principal, donde se pueden encontrar tres supermutantes patrullando. Si la quest Show No Mercy está activa, también habrá un behemoth supermutante presente. El camino se bifurca a la izquierda aquí, con un cementerio inmediatamente al este del edificio en el lado norte del camino. Aquí se pueden encontrar dos jarrones de color verde azulado y un coche de juguete, mientras que junto a la entrada y en los edificios a ambos lados de la carretera se pueden encontrar flores de tato silvestre y maíz silvestre. Cada uno de los edificios contiene un barril radiactivo, escritorios y archivadores, y se pueden encontrar varios objetos de chatarra esparcidos por los alrededores. Detrás del edificio más oriental hay un muelle de madera parcialmente derrumbado con un muro de sacos de arena construido sobre él.

Girar hacia el sur en la curva lleva a otra bifurcación en el camino, girar hacia el este lleva al muelle que tiene un alijo de tapas detrás de la caja de madera en la esquina norte. El camino del oeste hace un bucle de vuelta a la entrada. Dirigiéndose directamente al sur se llega al camino que sube a la armería.

En la parte superior del camino que lleva a la armería, girando hacia el este antes del edificio hay dos escaleras. La escalera más cercana lleva al asta de la bandera, donde se pueden encontrar tres jarrones más y una flor de tato salvaje. La escalera más alejada lleva a los cañones, donde se pueden encontrar cinco balas de cañón. Si se pasa el edificio y se va al lado sur del mismo hay varios cañones más y otro pequeño montón de balas de cañón al lado del cañón central. En la grieta de la pared norte, hay otra caja de munición.

Armería

Planta baja

La armería es el principal edificio de administración y almacenamiento de Fort Strong. Desde la entrada principal, la pasarela del primer piso se ha derrumbado, creando una rampa. Aquí arriba hay una caja de municiones, seis escritorios y un banco de archivadores. La puerta del lado norte está bloqueada, pero se puede ver un Gordo más allá, a través del panel roto de la puerta; no se puede acceder a esta zona del edificio. En el nivel inferior, hay dos puertas: la del sur tiene una cerradura de novato que puede abrirse con la llave de Fort Strong, y la del norte lleva al pasillo, que da la vuelta al edificio de vuelta a la puerta del sur.

La puerta del lado oeste del pasillo está custodiada por un supermutante solitario. Aquí hay varios objetos de chatarra, así como la holocinta del soldado Murnahan, situada en los escritorios contra la pared occidental. Si uno gira hacia el este al final de la sala, hay una pared derrumbada, que conduce a la cocina. Siguiendo por la puerta de la cocina está el comedor, custodiado por otros dos supermutantes. Si giras hacia el sur después del mostrador del comedor y atraviesas la puerta del lado oeste, volverás a la sala.

Mirando directamente hacia el oeste desde la puerta del comedor hay un expositor de béisbol en la pared de la izquierda, que contiene un póster y dos pelotas de béisbol sobre podios de madera. Girando hacia el sur desde la puerta se puede continuar por el pasillo. Directamente al este está el ascensor a los subniveles, que está bloqueado hasta que se haya iniciado la misión «No tengas piedad». Mirando a través del techo derrumbado al oeste se puede ver la entrada principal.

Continuando en el sur, hay un pequeño baño a través de la puerta en el oeste, que contiene una caja de primeros auxilios. Justo después de esta puerta en el lado este está la entrada al auditorio, detrás del suelo derrumbado en la esquina noreste de la sala hay una nevera.

Escalando el suelo derrumbado hasta los barracones se podrá acceder a las literas utilizables y a una puerta en la esquina sur de la pared oeste. Pasar por la puerta llevará a un pasillo con otro barracón en el lado opuesto. Desde aquí, sólo se tiene la opción de volver atrás y salir por la puerta del auditorio para seguir adelante.

Mirando al oeste desde la puerta del auditorio, se pueden ver dos cajas de munición a la izquierda. Girando a la derecha al final del pasillo se ve la puerta cerrada de vuelta a la entrada principal. Mirando hacia el oeste se puede ver un escritorio y otra puerta cerrada para novatos en la pared sur. Al forzar esta cerradura se entra en el despacho del general Brock, que contiene un baúl de vapor, el terminal del general Brock y un manual de operaciones encubiertas de los Estados Unidos. Dentro de su escritorio está la llave de Fort Strong, que abrirá la puerta de vuelta a la entrada. También hay una caja fuerte con llave maestra en la esquina sureste.

Subnivel

Al salir del ascensor hay una pequeña oficina en el lado oeste de la sala, girando hacia el este se llega al pasillo de la sala del generador. La puerta del lado norte lleva a una oficina con un banco de trabajo para armaduras y otra puerta en el lado este que lleva a la sala del generador. En el lado sur del pasillo están los baños, que si se abre la puerta del puesto más alejado de la entrada se encuentran dos aguas purificadas en la taza del váter.

Desde la entrada a la sala del generador, se puede girar hacia el sur y seguir las escaleras hasta el piso inferior. Inmediatamente a la derecha hay una puerta que lleva a un pasillo a una sala llena de consolas. La puerta del noreste de la sala da directamente a otra sala donde se puede encontrar un sabueso mutante durmiendo junto a la salida del oeste, de vuelta a la sala del generador. Si se rodea el generador por el oeste y se mira hacia el norte se verá otro pasillo.

A la derecha, a mitad del pasillo hay un laboratorio, que contiene el terminal de pruebas del Equipo Bravo, junto a la ventana al sur de la sala. La sala de la izquierda tiene una caja fuerte de suelo con cerradura para novatos en la esquina sureste.

Continuando hasta el final del pasillo y girando a la derecha descubrirás dos grandes puertas a ambos lados de una pequeña sala. En esta sala hay un carro de suelo con una caja abierta de piezas de mini bombas nucleares y dos mini bombas nucleares en los estantes de la izquierda. En el lado derecho de la habitación hay una jaula de seguridad a la que le falta la puerta, en cuyo interior hay una caja de munición y un botiquín de primeros auxilios.

Al atravesar la segunda puerta llegarás al almacén de la armería, pero la única forma de bajar desde aquí es saltar desde el pórtico hasta el suelo o sobre la carretilla elevadora que hay justo enfrente y bajar. La puerta de la esquina noreste del almacén conecta con el pasillo que lleva de nuevo a la sala de arriba.

Botín notable

Exterior

  • Armazón de la armadura de poder – En la pequeña caseta de la guardia antes del puente hacia Fort Strong. El armazón tendrá componentes nivelados hasta los modelos X-01.
  • Diez balas de cañón – Justo a la izquierda del edificio (cuando estás frente a la puerta) hay dos cañones. Hay cinco balas de cañón justo cerca de ellos. Hay tres cañones adicionales en el lado derecho del fuerte, con cinco balas de cañón más.
  • Tarjeta de carga – En un contenedor abierto en la casa en ruinas más cercana (en medio de las tres) al puente. El contenedor está algo escondido tras una pared rota, detrás de una estantería apoyada sin nada en ella.

Armería

  • Manual de operaciones encubiertas de los Estados Unidos número 5 – En el escritorio del general Brock en la armería, en la esquina suroeste, tras una puerta cerrada de nivel Novato.
  • La llave de Fort Strong se puede encontrar en el mismo escritorio.
  • Mininuclear – Se encuentra en la vitrina de la esquina de la misma sala.
  • La holocinta del soldado Murnahan – En un escritorio junto a la ventana del lado oeste de la sala noroeste. Busca un teléfono y un juego de esposas para encontrar el escritorio correcto.
  • Hombre gordo – Dentro de la habitación oculta en el segundo piso. Se puede ver a través del muelle de la puerta del lado oeste que está hundida por los escombros. Esta zona es inaccesible en el juego normalmente.
  • Dos mini bombas nucleares en una estantería junto a la puerta que lleva a la armería del subnivel.

Notas

  • El behemoth supermutante puede no aparecer si se aborda el fuerte antes de Show No Mercy.
  • Si se toma Fort Strong antes de hacer Show No Mercy, los supermutantes respawn y todos los ítems también al comenzar la quest.
  • A pesar de que Elder Maxson dijo que la Hermandad ocuparía el fuerte, después de la quest, no hay NPCs de la Hermandad cerca del lugar.
  • Si se explora Fort Strong antes de empezar Show No Mercy, el ascensor al subnivel está obstruido.
  • Cuando en este lugar los compañeros hacen comentarios, que se activan en el subnivel, concretamente en la sala anterior al mini almacén de armas nucleares principal.
Comentarios de la localización
Personaje Comentario
Cait «¡Cáscaras de gordo! ¿Sabes cuánto podemos conseguir por ellos?»
Codsworth «Oh Dios. Un poco de nervios, ¿no? ¿Estar cerca de tantas armas de devastación?»
Curie «Todo este armamento por ahí. Muy peligroso.»
Danse «¿Te imaginas estas armas en manos de esos Super Mutantes?»
Deacon «La guarida del Gordo. Qué bien. ¿A quién vamos a volar?»
John Hancock «¿Me estás diciendo que he estado usando armas pequeñas durante todos estos años mientras estas han estado aquí sentadas?»
Nick Valentine «Odio decirlo, pero probablemente están más seguros en nuestras manos que ahí fuera en la naturaleza.»
Piper Wright «Eso es mucha muerte.»
Preston Garvey «Buen señor. Podrías aniquilar una ciudad con todo esto.»
Robert MacCready «Oooo. MacCready como un gran boom.»
X6-88 «Deberíamos coger estos proyectiles. Mejor tenerlos en nuestras manos que en las de otros»

Apariencias

Fort Strong sólo aparece en Fallout 4.

Entre bastidores

  • Fort Strong está en el lugar de la Isla de los Ciervos de la vida real, en el extremo de la península de Winthrop (representada como Playa Nordhagen en el juego). Fort Strong es un (antiguo) fuerte militar real, que se encuentra al este de Spectacle Island, en Long Island. Fort Strong defendió Boston desde 1899 hasta 1947.
  • El cartel de Fort Strong fue creado por la becaria de arte mundial Madeleine Rabil.

Galería

Fo4 Fort Strong TV 1
Fo4 Fort Strong paframe
El edificio encajonado tiene un poder armadura dentro

FortStrong-Sign-Fallout4
Señal de entrada

FortStrong-Bear-Fallout4
Oso de peluche bebiendo ron

FO4 Escondite de tapas de Fort Strong
Escondite de tapas al final del muelle

Volquete de Fort Strong con tarjeta de crédito
Tarjeta de crédito dentro del contenedor

Interior de la armería de Fort Strong
Interior de la armería

Fo4fortstrong
Exterior

FO4 Entrada de Fort Strong
Entrada principal desde el primer piso

FO4 Exhibición de béisbol de Fort Strong
Exhibición de béisbol

Oficina de Brocks de Fort Strong
Oficina del general Brock

Oficina del hombre gordo inaccesible
Sala que contiene el hombre gordo Man

FO4 Fort Strong barracas inaccesibles
Barracas inaccesibles al norte del Fat Man

Fort strong duchas inaccesibles1
Sala de duchas inaccesibles al sur del Fat Man

FO4 Fort Strong duchas inaccesibles2
Vista de la sala de duchas, mirando hacia atrás a la habitación que contiene al Hombre Gordo

Duchas inaccesibles3
Vista de la sala de duchas desde la habitación que contiene al Hombre Gordo

FO4 Fort Strong Jangles
Jangles el mono lunar en la zona de duchas inaccesibles

FO4 Fort strong storeroom
Mini nuke storeroom en los subniveles

Mini bombas nucleares en el subnivel
FO4 Fort Strong (terminal del equipo Bravo)
Terminal del equipo Bravo en el subnivel

FO4 Fort Generador fuerte
Generador
FO4 Fort Agua fuerte
Puesto que contiene agua purificada

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  1. 1.0 1.1 Guía de supervivencia del habitante de la bóveda de Fallout 4 Edición Coleccionista: «FORT STRONG
    Fort Strong es una antigua base militar. La isla en la que se encuentra se utilizó como batería de cañones ya en la Guerra de la Independencia, y el propio fuerte data de la Guerra de Secesión. Llevaba casi un siglo abandonado cuando los militares lo volvieron a ocupar discretamente en la década de 2050 para utilizarlo como centro de investigación armamentística de alto secreto. El exterior y las dependencias del fuerte se dejaron intactos, pero su interior se acondicionó y se excavó un sótano para albergar los nuevos laboratorios y una considerable armería. A principios de la década de 2070 se empezaron a realizar pruebas con armas vivas en la isla, utilizando como objetivos las dependencias del fuerte, abandonadas desde hacía tiempo. Entre otras armas, el Fat Man y sus Mini Nukes se inventaron aquí y se probaron por primera vez en el campo de tiro. Pero en octubre de 2077, la isla fue sellada apresuradamente y sus científicos evacuados. «
    (Mapa de la guía de supervivencia de los habitantes de las bóvedas de Fallout 4)

Bóveda 75 – Bóveda 81 – Bóveda 95 – Bóveda 111 – Bóveda 114

Granja Abernathy – Aeropuerto de Boston – Bunker Hill – El Castillo – Cabaña costera – Cruce del condado – Covenant – Croup Manor – Egret Tours Marina – Finch farm – Graygarden – Greentop Nursery – Hangman’s Alley – Home Plate – Jamaica Plain – Kingsport Lighthouse – Murkwater construction site – Nordhagen beach – Oberland station – Outpost Zimonja – Red Rocket Truck Stop – Sanctuary Hills – The Slog – Somerville Place – Spectacle Island – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Taffington boathouse – Tenpines Bluff – Warwick homestead

v-d-e
Lugares principales de la facción
Brotherhood of Steel El Prydwen – Aeropuerto de Boston – Comisaría de Cambridge
El Ferrocarril Cuartel General del Ferrocarril – Vieja Iglesia del Norte – Ticonderoga
Commonwealth Minutemen Sanctuary Hills – The Castle
The Institute The Institute – C.I.T. ruinas
Gunners Greenetech Genetics – Gunners plaza – Quincy ruinas – Vault 75 – Vault 95
Raiders Cervecería Beantown – Zona de combate – Planta de ensamblaje Corvega – Barrenadores de Dunwich – Escuela Preparatoria de East Boston – Almacén de raciones federales – Libertalia – Canteras de Quincy – Excavaciones de Thicket – Estación satélite Olivia de la USAF – Walden Pond
Barrios del Gran Boston – West
Cambridge Estación de policía de Cambridge – Laboratorios de polímeros de Cambridge – Comedor del campus de Cambridge – Cráter de Cambridge – Oficinas de abogados del campus – C.I.T. ruinas – College Square – Estación de College Square – Edificio de administración del Colegio – Puesto Fraternal 115 – Greenetech Genetics – Hospital Kendall – Plaza Monseñor – El Instituto
Charlestown Oficina regional de BADTFL – Bunker Hill – USS Constitution – Weatherby Savings & Préstamo
The Fens Back Street Apparel – Fens Street sewer – Hangman’s Alley – Hardware Town – Parkview Apartments – Comisaría 8 – Naufragio del USS Riptide
Ciudad del Diamante Casa del Abad – Capilla All Faiths – Chem-¡I-Care – Choice Chops – Colonial Taphouse – Commonwealth Weaponry – Diamond City Market – Diamond City Radio – Diamond City Surplus – Dugout Inn – Home Plate – Power Noodles – Publick Occurrences – Schoolhouse – Science! Center – Sheng Kawolski’s house – Swatters – Valentine Detective Agency
Esplanade Charles View Amphitheater – HalluciGen, Inc.
Back Bay Biblioteca Pública de Boston – Dartmouth Professional Building – Hubris Comics – Layton Towers – Trinity Plaza – Trinity Tower – Vault 114 – Wilson Atomatoys corporate HQ
Beacon Hill Boston Bugle building – Cabot House – Vault-Tec Regional HQ
Barrios del Gran Boston – East
North End Galería Pickman – Old North Church
Boston Common Boylston Club – Massachusetts State House – Old Granary burying ground – Park Street station – Swan’s Pond
Financial District Fallen skybridge – Faneuil Hall – Garden terrace – Haymarket Mall – Mass Fusion building – Old Corner Bookstore – Postal Square
Goodneighbor Daisy’s Descuentos – Hotel Rexford – Matar o morir – Memory Den – Old State House – The Third Rail – Warehouses
Theater District Zona de combate – D.B. Technical High School – Hester’s Consumer Robotics – Mass Bay Medical Center – Medical Center metro
Boston Harbor Custom House Tower – Harbormaster hotel – The Shamrock Taphouse – Yangtze
East Boston Aeropuerto de Boston – East Boston Preparatory School – Comisaría de policía de East Boston – Easy City Downs – Fort Strong – The Prydwen
South Boston Estación Andrew – Big John’s Salvage – Planta de envasado de pescado Four Leaf – Fábrica General Atomics – Cervecería Gwinnett – Restaurante Gwinnett – South Boston High School – Puesto de control militar de South Boston Puesto de control – Departamento de policía de South Boston – El Castillo – University Point

The Commonwealth individual locations
Lexington y Northwest Commonwealth Granja Abernathy – Estación Bedford – Concord (Museo de la Libertad) – Drumlin Diner – Cabaña Gorski – Lexington (planta de ensamblaje Corvega – apartamentos Lexington – Mystic Pines – Super Duper Mart) – Lonely Chapel – Ranger cabin – Red Rocket Truck Stop – Robotics disposal ground – Sanctuary Hills – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Tenpines Bluff – Thicket Excavations – Vault 111 – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond – Wicked Shipping Fleet Lockup
Medford y North Central Commonwealth Breakheart Banks – County Crossing – Covenant – Dark Hollow Pond – Finch farm – General Atomics Galleria – Greentop Nursery – Irish Pride Industries shipyard – Lake Quannapowitt – Listening Post Bravo – Lynn Woods – Malden Center – Malden Middle School/Vault 75 – Mass Fusion containment shed – Med-Tek Research – Hospital Medford Memorial – Patio de entrenamiento de la Guardia Nacional – Foso de Old Gullet – Puesto de avanzada Zimonja – Cremería Parsons – Manicomio estatal Parsons – Turbina Poseiden Energy #18-F – Torre de radio 3SM-U81 – Torre de retransmisión 0MC-810 – Búnker de reconocimiento Theta – Conjunto de satélites de Revere – Vertedero de Rotten – Fábrica de hierro de Saugus – Vuelo de Skylanes 1981 – Sede corporativa de Slocum’s Joe – The Slog – Casa de botes de Taffington – Puente Tucker Memorial – Fincas de West Everett – Cementerio de Wildwood
Comunidad Occidental Sistemas ArcJet – Beantown Cervecería – Refugio de la alcaldía de Boston – Embalse de Chestnut Hillock – Almacén federal de raciones – Fiddler’s Green Trailer Estates – Pantano de Forest Grove – Fort Hagen – Estación de llenado de Fort Hagen – Conjunto de satélites de Fort Hagen – Graygarden – Clínica de sangre de Greater Mass – Jalbert Brothers Disposal – Mass Gravel & Sand – Intercambio de Mass Pike – Estación de Oberland – Torre de retransmisión 0BB-915 – Torre de retransmisión 1DL-109 – Rocky Narrows Park – Vault 81 – Wattz Consumer Electronics – Weston water treatment plant
Coastal Commonwealth Coastal cottage – Crater house – Dunwich Borers – Gibson Point Pier – Hub City Auto Wreckers – Hugo’s Hole – Kingsport Lighthouse – Longneck Lukowski’s Cannery – Lynn Pier parking – Mahkra Fishpacking – Nahant (Croup Manor – Libertalia – Nahant Chapel – Nahant Oceanological Society – Nahant Sherrif’s Departamento de Nahant – Muelle de Nahant) – Playa de Nordhagen – Puerto deportivo de Reeb – Estación de la playa de Revere – Salem (Museo de Brujería – Casa de la familia Rook – Casa de convalecencia de Sandy Coves)
Natick y el mar brillante Oficinas en el Atlántico – Fábrica capotada – Cueva – Cráter del Átomo – Cutler Bend – Sitio del reactor descompuesto – Fábrica decrépita – Borde del Mar Brillante – Club de aficionados a la electricidad – Almacén de suministros federales 84NE – Centro de Vigilancia Federal K-21B – Iglesia olvidada – Iglesia pentecostal Hopesmarch – Lago Cochituate – Lugar de eliminación de la fusión masiva – Natick (Bancos de Natick – Departamento de Policía de Natick – Embalse Poseidón – Motel Roadside Pines) – Fábrica familiar O’Neill – Torre de retransmisión 0DB-521 – Robotics Pioneer Park – Rocky cave – Scrap palace – Sentinel site – Skylanes Flight 1665 – Somerville Place – Vault 95 – Vertibird wreckage – Waypoint Echo – WRVR broadcast station
Quincy and Southern Commonwealth Atom Cats garage – Boston Police rationing site – Coast Guard Pier – Egret Tours Marina – Fairline Hill Estates – Grandes almacenes Fallon’s – Gunners plaza – Hyde Park – Jamaica Plain – Túnel Mass Pike este – Túnel Mass Pike oeste – Milton General Hospital – Obra de construcción Murkwater – Neponset Park – NH&M Freight Depot – Poseidon Energy – Quincy Quarries – Ruinas de Quincy (comisaría de policía de Quincy – casa Peabody) – Relay tower 0SC-527 – Shaw High School – Spectacle Island – Suffolk County Charter School – Warwick homestead – West Roxbury station – Westing Estate – Wilson Atomatoys factory – Wreck of the FMS Northern Star
The Commonwealth unmarked localizaciones
Slocum’s Joe – Nicho de garaje – Comisaría de Malden – 35 Court – Casa abandonada (Charlestown) – Anna’s Cafe – Back Alley Bowling – Backyard bunker – Apartamentos de Beacon Hill – Gimnasio de boxeo – Bridgeway Trust – Monorraíl roto – Edificio de Brookline – Restos de autobuses y apartamentos – Centro académico de Cambridge – Iglesia de Cambridge – Obra de construcción de Cambridge – Ferretería de Cambridge – Base de asaltantes de Cambridge – Campamento Kendall – Campamento del árbol del coche – Río Charles – Lavandería de Charlestown – Parque Christopher Columbus – Escondite de la costa – Banco de la Commonwealth – Armamento de la Commonwealth – Recinto – Iglesia de Concord – Acceso cívico de Concord – Speakeasy de Concord – Garaje de Congress Street – Estación de Copley – Cabaña – Descuentos de Daisy – Monumento de Dorchester Heights – Guarida de drogas – East C.I.T. Campamento de asaltantes – Evans Way Cul-de-Sac – Fábrica – Lavandería Faded Glory – Puntos de control militar de Fallout 4 – Fens Cafe – Estación de Fens Way – Fentons Food Stuffs – Túnel Flagon – Pasarela (Esplanade) – Founder’s Triangle – Freedom Trail – Amontonamiento en la autopista – Punto de venta de General Atomics – Granja de Graygarden – Guns Guns Guns – Ferretería – Hawthorne Estate – Apartamento de Hoarder – Roca huecade la Holy Mission – Hub 360 – Sótano del Ayuntamiento de Jamaica Plain – Jimbo’s Tower – Joe’s Spuckies – Tienda de sándwiches Joe’s Spuckies – Casa de Kellogg – Aparcamiento Kendall – Casa de baños de la calle L – Banco Lexington – Farmacia Lexington – Parque infantil Lil’ Gentry – Long Wharf – Gimnasio Madden’s – Cruce mayor – Drenaje Malden – Casa Marlborough – Laboratorio químico Marowski’s – Mass Chemical – Túnel Mass Pike – Mean Pastries – Aparcamiento Milton aparcamiento – Lago Misty – Guarida de ratas de topo – Bar y restaurante Nahant – Central eléctrica de Natick – Cementerio de North End – Casa del noroeste – Océano Atlántico – Aparcamiento – Casa de Paul Revere – Monumento a Paul Revere – Residencias Pearwood – Panadería Pinelli’s – Rascacielos Pinnacle – Pizzería – Secreto del fontanero – Bar de prostíbulos – Apartamentos Quincy – Iglesia Quincy – Comedor Quincy – Licores Quincy – Farmacia Quincy – Puesto de avanzada Raider – Campamento de callejón Raider-de la calle – Red Rocket (Glowing Sea) – Root cellar – Science Center gift shop – Shanty store – Shenley’s Oyster Bar – Sleepwalker’s place – Sniper’s hideout – South Boston Church – South Fens Tower – Sullivan’s – The Dig – The House of Tomorrow – The Switchboard – Ticker Tape Lounge – Train car – Trinity Church – UFO crash site – Union Man’s Circle – Union’s Hope Cathedral – University Credit Union – Valenti station – Vitale pumphouse – Walden Drugs – Warren Theater – Alijo de tapas de filtración de agua – Apartamentos de Water Street – Edificio Baxter – Nave Western Bell – Workhouse – Wright’s Inn
Far Lugares sin marcar del puerto Parque Nacional de Acadia – Sótano de la armería – Emmet’s Causeway – Estación de Kawaketak – Control de bombas – Isla de la Muerte Roja
Nuka-Mundo sin marcar Cueva del oso – Café de Cappy – Túneles de los empleados – Nuka-Cade – Túneles de acceso a Nuka-Mundo
Añadir-en lugares
Automatron Hangar de Fort Hagen – RobCo Sales & Centro de servicio (La guarida del mecánico)
Far Harbor La isla – Acadia – Aldersea Day Spa – Atom’s Spring – Beaver Creek Lanes – Briney’s Bait and Tackle – Brooke’s Head Lighthouse – Children of Atom shrine – Cliff’s Edge Hotel – Cranberry Island Bog – Cranberry Island Docks – Cranberry Island supply shed – Dalton farm – DiMA’s cache – Eagle’s Cove Curtiduría – Cines Eden Meadows – Echo Lake Lumber – Far Harbor – Muelles de Fringe Cove – Glowing Grove – Haddock Cove – Harbor Grand Hotel – Horizon Flight 1207 – Huntress Island – Kitteredge Pass – Cabaña de Longfellow – MS Azalea – Residencia de Nakano – Camping del Parque Nacional – ¡Centro de visitantes del Parque Nacional – Cuartel General del Parque Nacional – Cantera de Northwood Ridge – Oceanario – Old Pond House – Caverna de Pine Crest – Santuario de Radiant Crest – Rayburn Point – Isla de la Muerte Roja – Campamento de Rock Point – Iglesia en ruinas – Southwest Harbor – The Nucleus – The Vessel – Vault 118 – Vim! Pop factory – Waves Crest Orphanage – Wind farm maintenance – Zephyr Ridge Camp
Vault-Tec Workshop Vault 88 – University Point Pharmacy
Nuka-World Nuka-World – Galactic Zone – (Nuka-Galaxy – Vault-Tec: ¡Entre las estrellas – RobCo Battlezone – Starlight Interstellar Theater – Starport Nuka) – Dry Rock Gulch – (área de empleados de Dry Rock Gulch – Dry Rock Gulch Theater – Doc Phosphate’s Saloon – Mad Mulligan’s Minecart Coaster – Main Street – Ol’ Sugartop) – Safari Adventure – (Angry Anaconda – Cappy’s treehouse – Jungle Journey Theater – Safari Adventure primate house – Safari Adventure reptile house – Welcome Center) – Kiddie Kingdom – (Carousel – Blast Off! – Candy Town Playground – Túneles para empleados – Noria – Fun House – Castillo del Rey Cola – Corte del Rey Cola – Nuka-Racers – Tazas de té) – Nuka-Town USA – (Anfiteatro Bradberton – Arena de coches de Cola – Cappy’s Cafe – Fizztop Grille – Fizztop Mountain – Nuka-Cade – Nuka-Town backstage – Nuka-Town market – Nuka-World access tunnels – The Parlor) – Nuka-Cola – (Laboratorio de bebidas seguras – Mundo del Refresco) – Bradberton – Paso elevado de Bradberton – Hacienda de Dunmore – Casa de Evan – Mansión misteriosa de Grandchester – Campamento de los Hubólogos – Residencia de Morton – Embalse de Northpoint – Nuka-Mundo – Central eléctrica de Nuka-Mundo – Museo de la pala de Wixon

Los paréntesis () denotan sublocalizaciones, la negrita denota ubicaciones principales, la cursiva denota ubicaciones no marcadas.

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