„Przed wojną Fort Strong był bazą armii amerykańskiej i poligonem doświadczalnym dla eksperymentalnych broni, takich jak katapulta nuklearna Fat Man. Od tego czasu został opanowany przez Super Mutantów.”- Fallout 4 loading screens
Fort Strong to lokacja w Commonwealth w 2287 roku.
Tło
Wyspa, na której siedzi Fort Strong, była pierwotnie używana jako bateria dział podczas Wojny Rewolucyjnej. Sam fort powstał w czasie wojny secesyjnej. Po prawie stuletnim opuszczeniu fort został po cichu ponownie zajęty w latach 2050-tych przez wojsko amerykańskie w celu wykorzystania go jako ściśle tajnego ośrodka badań nad bronią, z odnowionym wnętrzem i nowym poziomem badawczym w piwnicy. W latach 2070-tych rozpoczęto w nim testy broni na żywo. XX wieku. Ostatecznie ośrodkowi powierzono opracowanie i przetestowanie Grubasa i pancerza T-51, które miały zostać użyte przeciwko Chinom. W czasie Wielkiej Wojny, baza czekała na zezwolenie na transport mini atomówek, które były przechowywane w piwnicy, po wysłaniu wyrzutni do stoczni zaopatrzeniowej w Mississippi.
Kiedy nowy dowódca bazy, generał Brock, objął dowództwo nad placówką, zrównał z ziemią koszary tuż obok fortu i zbudował w ich miejsce makietę miasta. Było ono wykorzystywane jako poligon dla opracowywanych broni, stąd zniszczone budynki. Wyspa została pośpiesznie zamknięta, a naukowcy ewakuowani w październiku 2077 roku, jednak spora ilość broni i amunicji do mini atomówek pozostała, a większość z nich przetrwała Wielką Wojnę. Bractwo Stali stara się je zdobyć, aby zyskać przewagę w walce z Instytutem w 2287 roku.
Layout
Exterior
Z północnego krańca mostu prowadzącego do fortu, po wschodniej stronie znajduje się punkt kontroli bezpieczeństwa zawierający wyrównane pancerze energetyczne i skrzynkę z amunicją w południowo-wschodnim rogu. Po przejściu przez most na wprost znajduje się zawalony budynek, który wcześniej był odgrodzony płotem. W środku znajduje się radioaktywna beczka, ale nic godnego uwagi.
Kontynuowanie podróży drogą prowadzi do głównego kompleksu, gdzie można znaleźć trzech super mutantów patrolujących teren. Jeśli aktywne jest zadanie Show No Mercy, pojawi się tam również super mutant behemot. Droga rozwidla się w tym miejscu w lewo, a zaraz na wschód od budynku, po północnej stronie drogi, znajduje się cmentarz. Można tu znaleźć dwie tealowe wazy i zabawkowy samochód, a przy wejściu i w budynkach po obu stronach drogi można znaleźć dzikie kwiaty tato i dziką kukurydzę. W każdym z budynków znajduje się radioaktywna beczka, biurka i szafki na dokumenty, a także kilka porozrzucanych śmieci. Za najbardziej wysuniętym na wschód budynkiem znajduje się częściowo zawalony drewniany dok, na którym zbudowano ścianę z worków z piaskiem.
Skręcając na południe na zakręcie dotrzemy do kolejnego rozwidlenia dróg, skręt na wschód doprowadzi nas do mola, na którym za drewnianą skrzynią w północnym rogu znajduje się skrytka z kapslami. Zachodnia droga prowadzi z powrotem do wejścia. Kierując się bezpośrednio na południe dotrzesz do ścieżki prowadzącej do zbrojowni.
Na szczycie ścieżki prowadzącej do zbrojowni, skręcając na wschód przed budynkiem znajdują się dwie klatki schodowe. Najbliższe schody prowadzą na maszt flagowy, gdzie można znaleźć trzy kolejne wazy i kwiat dzikiego tato. Najdalsze schody prowadzą do dział, gdzie można znaleźć pięć kul armatnich. Jeśli przejdziesz obok budynku i udasz się na południową stronę, znajdziesz tam kilka kolejnych armat i jeszcze jedną małą kupkę kul armatnich z boku centralnej armaty. W szczelinie północnej ściany znajduje się kolejna skrzynia z amunicją.
Zbrojownia
Parter
Zbrojownia jest głównym budynkiem administracyjnym i magazynowym Fortu Strong. Od strony głównego wejścia, chodnik na pierwszym piętrze zawalił się, tworząc rampę. Na górze znajduje się skrzynia z amunicją, sześć biurek i szereg szafek na dokumenty. Drzwi po północnej stronie są zablokowane, ale za nimi, przez zniszczoną płytę drzwiową, widać Grubasa; do tej części budynku nie można się dostać. Na niższym poziomie znajduje się dwoje drzwi: południowe drzwi mają zamek Novice, który można otworzyć kluczem Fort Strong, a północne drzwi prowadzą do korytarza, który okrąża budynek z powrotem do południowych drzwi.
Drzwi po zachodniej stronie korytarza są strzeżone przez samotnego super mutanta. Znajduje się tu kilka rupieci, a także holotaśma szeregowego Murnahana, umieszczona na biurkach przy zachodniej ścianie. Jeśli na końcu pomieszczenia skręcimy na wschód, znajdziemy zawaloną ścianę, która prowadzi do kuchni. Dalej przez drzwi kuchenne znajduje się mesa, strzeżona przez dwóch kolejnych super mutantów. Skręcenie na południe za ladą mesy i przejście przez drzwi po zachodniej stronie doprowadzi z powrotem do sali.
Patrząc bezpośrednio na zachód od drzwi mesy, na lewej ścianie znajduje się wystawa baseballowa, zawierająca plakat i dwie piłki baseballowe na drewnianych podestach. Skręcając na południe od drzwi, można przejść dalej korytarzem. Bezpośrednio na wschodzie znajduje się winda do podpoziomów, która jest zablokowana do czasu rozpoczęcia zadania Show No Mercy. Patrząc przez zawalony sufit na zachodzie można dostrzec główne wejście.
Dalej idąc na południe, przez drzwi na zachodzie znajduje się mała łazienka, zawierająca apteczkę. Zaraz za tymi drzwiami po stronie wschodniej jest wejście do audytorium, za zawaloną podłogą w północno-wschodnim rogu pomieszczenia znajduje się chłodnia.
Schodząc po zawalonej podłodze do baraków uzyskamy dostęp do użytkowych łóżek piętrowych i drzwi w południowym rogu zachodniej ściany. Przejście przez te drzwi doprowadzi do korytarza z kolejnym barakiem po przeciwnej stronie. Z tego miejsca można jedynie zawrócić i wyjść przez drzwi audytorium, aby iść dalej.
Spoglądając na zachód od drzwi audytorium, po lewej stronie widać dwie skrzynki z amunicją. Skręcając w prawo na końcu korytarza zobaczymy zamknięte drzwi prowadzące do głównego wejścia. Kierując się na zachód można zobaczyć biurko i kolejne drzwi Novice’a na południowej ścianie. Wybranie tego zamka doprowadzi nas do biura generała Brocka, w którym znajduje się kufer parowca, terminal generała Brocka i podręcznik tajnych operacji USA. W jego biurku znajduje się klucz Fort Strong, który otworzy drzwi z powrotem do wejścia. W południowo-wschodnim rogu znajduje się również sejf Master locked.
Podpoziom
Po wyjściu z windy po zachodniej stronie pomieszczenia znajduje się małe biuro, skręcając na wschód dojdziesz do korytarza prowadzącego do pomieszczenia z generatorem. Drzwi po północnej stronie prowadzą do biura ze stołem do obróbki zbroi, a kolejne drzwi po wschodniej stronie prowadzą do pomieszczenia z generatorem. Po południowej stronie korytarza znajdują się toalety, w których po otwarciu drzwi do najdalszej kabiny od wejścia w muszli klozetowej znajdują się dwie wody oczyszczone.
Z wejścia do pomieszczenia generatora można skręcić na południe i zejść schodami na niższe piętro. Bezpośrednio po prawej stronie znajdują się drzwi prowadzące w korytarz do pomieszczenia wypełnionego konsolami. Północno-wschodnie drzwi w pomieszczeniu prowadzą bezpośrednio do innego pomieszczenia, gdzie przy zachodnim wyjściu, z powrotem do pomieszczenia z generatorem, można znaleźć śpiącego zmutowanego psa gończego. Idąc na zachód wokół generatora i patrząc na północ zobaczymy kolejny korytarz.
Po prawej stronie, w połowie korytarza znajduje się laboratorium, zawierające terminal testowy Bravo Team, przy oknie na południe od pomieszczenia. W pomieszczeniu po lewej znajduje się sejf Novice’a w południowo-wschodnim rogu.
Dalej idąc do końca korytarza i skręcając w prawo odkryjesz dwa duże otwory drzwiowe po obu stronach małego pomieszczenia. W tym pomieszczeniu znajduje się wózek podłogowy z otwartą skrzynią z częściami do minigunów oraz dwiema minigunami na półkach po lewej. Po prawej stronie pomieszczenia znajduje się klatka bezpieczeństwa z brakującymi drzwiami, wewnątrz której jest skrzynka z amunicją i apteczka.
Skierowanie się przez drugie drzwi doprowadzi do magazynu zbrojeniowego, ale jedynym sposobem na zejście stąd jest zeskoczenie z suwnicy na podłogę lub na wózek widłowy znajdujący się bezpośrednio przed nią i zejście na dół. Drzwi w północno-wschodnim rogu magazynu łączą się z korytarzem, który prowadzi z powrotem do pomieszczenia powyżej.
Notable loot
Exterior
- Power armor frame – W małej strażnicy przed mostem do Fortu Strong. Rama będzie miała wyrównane elementy aż do modeli X-01.
- Ten cannonballs – Tuż na lewo od budynku (stojąc przodem do drzwi) znajdują się dwa działa. Tuż przy nich znajduje się pięć kul armatnich. Po prawej stronie fortu znajdują się trzy dodatkowe armaty, a przy nich pięć kolejnych kul armatnich.
- Karta ładowania – W otwartym śmietniku w zrujnowanym domu najbliższym (środkowym z trzech) mostowi. Śmietnik jest nieco ukryty za zniszczoną ścianą za pochyloną nad półką, na której nic nie ma.
Zbrojownia
- U.S. Covert Operations Manual issue #5 – Na biurku generała Brocka w zbrojowni, w południowo-zachodnim rogu, za zamkniętymi drzwiami na poziomie Novice.
- Klucz do Fort Strong można znaleźć na tym samym biurku.
- Mini nuke – Znaleziony w narożnej gablocie w tym samym pomieszczeniu.
- Holotaśma szeregowego Murnahana – Na biurku przy oknie po zachodniej stronie północno-zachodniego pomieszczenia. Poszukaj telefonu i zestawu kajdanek, aby znaleźć właściwe biurko.
- Fat Man – Wewnątrz ukrytego pokoju na drugim piętrze. Można go zobaczyć przez sprężynę zachodnich drzwi bocznych, które są zagłębione w gruzach. Ten obszar jest niedostępny w normalnej grze.
- Dwie mini atomówki na półce obok drzwi prowadzących do zbrojowni w podpoziomie.
Uwagi
- Super zmutowany behemot może się nie pojawić, jeśli fort zostanie zbliżony przed Show No Mercy.
- Jeśli Fort Strong zostanie zdobyty przed wykonaniem zadania Nie okazuj litości, super mutanty pojawią się ponownie i wszystkie przedmioty również po rozpoczęciu zadania.
- Mimo że Starszy Maxson powiedział, że Bractwo zajmie fort, po wykonaniu zadania nie ma żadnych postaci niezależnych Bractwa w pobliżu tej lokacji.
- Jeśli Fort Strong zostanie zbadany przed rozpoczęciem zadania Show No Mercy, winda na podpoziom jest zablokowana.
- Podczas pobytu w tej lokacji towarzysze wypowiadają komentarze, które są aktywowane na podpoziomie, a konkretnie w pomieszczeniu przed głównym magazynem minigunów.
Komentarze lokacji |
Postać |
Komentarz |
Cait |
„Łuski Grubasa! Wiesz, ile możemy za nie dostać?!” |
Codsworth |
„Ojej. Trochę to nerwowe, prawda? Przebywanie w pobliżu tylu broni zniszczenia?” |
Curie |
„Tyle tego sprzętu leży dookoła. Bardzo niebezpieczne.” |
Danse |
„Wyobrażasz sobie tę broń w rękach tych Super Mutantów?” |
Deacon |
„Legowisko Grubasa. Nieźle. Kogo wysadzimy w powietrze?” |
John Hancock |
„Chcesz mi powiedzieć, że przez te wszystkie lata używałem broni krótkiej, a ta tu sobie siedziała?” |
Nick Valentine |
„Nie chcę tego mówić, ale prawdopodobnie są bezpieczniejsze w naszych rękach niż tam na wolności.” |
Piper Wright |
„To dużo śmierci.” |
Preston Garvey |
„Dobry Boże. Można by tym wszystkim unicestwić całe miasto.” |
Robert MacCready |
„Oooo. MacCready lubi wielkie bum.” |
X6-88 |
„Powinniśmy wziąć te pociski. Lepiej mieć je w naszych rękach niż w czyichś.” |
Występowanie
Fort Strong pojawia się tylko w Fallout 4.
Kulisy
- Fort Strong znajduje się na miejscu prawdziwej Deer Island, na końcu półwyspu Winthrop (przedstawionego w grze jako Nordhagen Beach). Fort Strong jest prawdziwym (byłym) fortem wojskowym, który znajduje się na wschód od Spectacle Island, na Long Island. Fort Strong bronił Bostonu od 1899 do 1947 roku.
- Znak Fort Strong został stworzony przez światową stażystkę w dziedzinie sztuki, Madeleine Rabil.
Galeria
Budynek w pudełku ma w środku ramę power wewnątrz
Karta doładowująca wewnątrz śmietnika
.
Wejście główne z pierwszego piętra
.
Pokój zawierający Fat Człowiek
Dostępne koszary na północ od Grubego Człowieka
Niedostępne pomieszczenie z prysznicami na południe od Grubasa
Widok na pomieszczenie z prysznicami,
Widok na kabinę prysznicową z pomieszczenia zawierającego Grubasa
Małpa księżycowa Jangles w niedostępnej strefie prysznicowej
Mini magazyn nuke w podpoziomach
.
Terminal Bravo Team w podpoziomie
Stanowisko trzymające oczyszczoną wodę
Dodaj zdjęcie do tej galerii
- 1.0 1.1 Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide Collector’s Edition: ” FORT STRONG
Fort Strong to stara baza wojskowa. Wyspa, na której się znajduje, była używana jako bateria dział już w czasie wojny rewolucyjnej, a sam fort pochodzi z czasów wojny secesyjnej. Był opuszczony przez prawie sto lat, kiedy wojsko po cichu zajęło go ponownie w latach 2050-tych do użytku jako ściśle tajny ośrodek badań nad bronią. Zewnętrzna część fortu i budynki gospodarcze pozostały nienaruszone, ale jego wnętrze zostało zmodernizowane, a w piwnicy wykopano poziom, w którym umieszczono nowe laboratoria i sporą zbrojownię. Testy broni na żywo rozpoczęły się na wyspie na początku lat 2070, a za cele posłużyły dawno opuszczone budynki gospodarcze fortu. Wynaleziono tu między innymi Fat Mana i jego Mini Nukę, które po raz pierwszy przetestowano na poligonie artyleryjskim. Jednak w październiku 2077 roku wyspa została pospiesznie zamknięta, a naukowcy ewakuowani. „
(Fallout 4 Vault Dweller’s Survival Guide Map)
|
|
.
Główne lokacje frakcji
|
|
Brotherhood of Steel |
|
The Prydwen – Lotnisko w Bostonie – m.in. Cambridge Police Station |
|
The Railroad |
|
Railroad HQ – Old North Church – Ticonderoga |
|
.
Commonwealth Minutemen |
|
Sanctuary Hills – The Castle |
|
The Institute |
|
The Institute – C.I.T. ruiny |
|
Gunners |
|
Greenetech Genetics – Gunners plaza – Quincy ruiny – Krypta 75 – Krypta 95 |
|
Raiders |
|
Browar Beantown – Combat Zone (strefa bojowa) Corvega assembly plant – Dunwich Borers – East Boston Preparatory School – Federal ration stockpile – Libertalia – Quincy Quarries – Thicket Excavations – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond |
Greater Boston Neighborhoods – m.in. West
|
|
Cambridge |
|
Cambridge Police Station – Cambridge Polymer Labs – Cambridge campus diner – Cambridge crater – Campus law offices – C.I.T. ruiny – College Square – stacja College Square – budynek administracyjny Collegiate – Fraternal Post 115 – Greenetech Genetics – Kendall Hospital – Monsignor Plaza – The Institute |
|
Charlestown |
|
biuro regionalne BADTFL – Bunker Hill – USS Constitution – Weatherby Savings & Loan. |
|
The Fens |
|
Back Street Apparel – Fens Street sewer – Hangman’s Alley – Hardware Town – Parkview Apartments – Police Precinct 8 – Wreck of the USS Riptide |
|
Diamond City |
|
Dom opata – All Faiths Chapel – Chem-I-Care – Choice Chops – Colonial Taphouse – Commonwealth Weaponry – Diamond City Market – Diamond City Radio – Diamond City Surplus – Dugout Inn – Home Plate – Power Noodles – Publick Occurrences – Schoolhouse – Science! Center – Sheng Kawolski’s house – Swatters – Valentine Detective Agency |
|
Esplanade |
|
Charles View Amphitheater – HalluciGen, Inc. |
|
Back Bay |
|
Bostońska Biblioteka Publiczna – Dartmouth Professional Building – Hubris Comics – Layton Towers – Trinity Plaza – ul. Trinity Tower – Vault 114 – Wilson Atomatoys corporate HQ |
|
Beacon Hill |
|
Budynek Boston Bugle – Cabot House – Vault-Tec Regional HQ |
Greater Boston Neighborhoods – East
|
|
North End |
|
Pickman Gallery – Old North Church |
|
Boston Common |
|
|
.
Boylston Club – Massachusetts State House – Old Granary burying ground – Park Street station – Swan’s Pond |
|
Financial District |
|
Fallen skybridge – Faneuil Hall – taras ogrodowy – Haymarket Mall – budynek Mass Fusion – księgarnia Old Corner – Plac Pocztowy |
|
Dobry sąsiad |
|
Daisy’s Dyskonty – Hotel Rexford – Kill or Be Killed – Memory Den – Old State House – The Third Rail – Magazyny |
|
Theater District |
|
Combat Zone – D.B. Technical High School – Hester’s Consumer Robotics – Mass Bay Medical Center – Medical Center metro |
|
Boston Harbor |
|
. Wieża Custom House – hotel Harbormaster – The Shamrock Taphouse – Yangtze |
|
East Boston |
|
Lotnisko Boston – East Boston Preparatory School – posterunek policji w East Boston – Easy City Downs – Fort Strong – The Prydwen |
|
South Boston |
|
Stacja Andrew – Big John’s Salvage – Four Leaf fishpacking plant – General Atomics factory – Gwinnett Brewery – The Gwinnett Restaurant – South Boston High School – South Boston military punkt kontrolny – wydział policji w South Boston – The Castle – University Point |
|
|
|
Vault 75 – Vault 81 – Vault 95 – Vault 111 – Vault 114 Vault 111 – Vault 114
Skarbiec 111 – Skarbiec 114
|
|
farma Abernathy – lotnisko w Bostonie – Bunker Hill – zamek – domek na wybrzeżu – skrzyżowanie w hrabstwie – Covenant – Croup Manor – Egret Tours Marina – Finch farm – Graygarden – Greentop Nursery – Hangman’s Alley – Home Plate – Jamaica Plain – Kingsport Lighthouse – Murkwater construction site – Nordhagen beach – Oberland station – Outpost Zimonja – Red Rocket Truck Stop – Sanctuary Hills – The Slog – Somerville Place – Spectacle Island – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-op – Taffington boathouse – Tenpines Bluff – Warwick homestead
The Commonwealth indywidualne lokalizacje
|
|
Lexington i Northwest Commonwealth |
|
farma Abernathy – stacja Bedford – Concord (Muzeum Wolności) – Drumlin Diner – kabina Gorski – Lexington (montownia Corvega – apartamenty Lexington – Mystic Pines – Super Duper Mart) – Lonely Chapel – Ranger cabin – Red Rocket Truck Stop – Robotics disposal ground – Sanctuary Hills – Starlight Drive In – Sunshine Tidings koop – Tenpines Bluff – Thicket Excavations – Vault 111 – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond – Wicked Shipping Fleet Lockup |
|
Medford and North Central Commonwealth |
|
Breakheart Banks – County Crossing – Covenant – Dark Hollow Pond – Finch farm – General Atomics Galleria – Greentop Nursery – Irish Pride Industries shipyard – Lake Quannapowitt – Listening Post Bravo – Lynn Woods – Malden Center – Malden Middle School/Vault 75 – Mass Fusion containment shed – Med-Tek Research – Medford Memorial Hospital – plac treningowy Gwardii Narodowej – Old Gullet sinkhole – Outpost Zimonja – Parsons Creamery – Parsons State Insane Asylum – Poseiden Energy Turbine #18-F – wieża radiowa 3SM-U81 – wieża przekaźnikowa 0MC-810 – bunkier zwiadowczy Theta – macierz satelitarna Revere – wysypisko śmieci Rotten – huta Saugus – Skylanes Flight 1981 – Slocum’s Joe Corporate HQ – The Slog – boathouse Taffington – Tucker Memorial Bridge – West Everett Estates – cmentarz Wildwood |
|
Western Commonwealth |
|
ArcJet Systems – Beantown Brewery – schron burmistrza Bostonu – Chestnut Hillock Reservoir – Federal ration stockpile – Fiddler’s Green Trailer Estates – bagno Forest Grove – Fort Hagen – stacja paliw Fort Hagen – Fort Hagen satellite array – Graygarden – Greater Mass blood clinic – Jalbert Brothers Disposal – Mass Gravel & Sand – Mass Pike Interchange – Oberland station – Relay tower 0BB-915 – wieża przekaźnikowa 1DL-109 – Rocky Narrows Park – Vault 81 – Wattz Consumer Electronics – Weston water treatment plant |
|
Coastal Commonwealth |
|
Coastal cottage – Crater house – Dunwich Borers – Gibson Hub City Auto Wreckers – Hugo’s Hole – Kingsport Lighthouse – Longneck Lukowski’s Cannery – parking Lynn Pier – Mahkra Fishpacking – Nahant (Croup Manor – Libertalia – Nahant Chapel – Nahant Oceanological Society – Nahant Sherrif’s Department – Nahant Wharf’s) Department – Nahant Wharf) – plaża Nordhagen – Reeb Marina – stacja Revere Beach – Salem (Museum of Witchcraft – Rook family house – Sandy Coves Convalescent Home) |
|
Natick and the Glowing Sea |
|
Atlantic Offices – Capsized factory – Cave – Crater of Atom – Cutler Bend – Decayed reactor site – Decrepit factory – Edge of the Glowing Sea – Electrical Hobbyist’s Club – Federal supply cache 84NE – Federal Surveillance Center K-21B – zapomniany kościół – kościół zielonoświątkowy Hopesmarch – jezioro Cochituate – składowisko odpadów masowego rażenia – Natick (Natick Banks – posterunek policji w Natick – zbiornik Poseidon – motel Roadside Pines) – O’Neill Family Manufacturing – wieża przekaźnikowa 0DB-521 – Robotics Pioneer Park – Rocky cave – Scrap palace – Sentinel site – Skylanes Flight 1665 – Somerville Place – Vault 95 – Vertibird wreckage – Waypoint Echo – WRVR broadcast station |
|
Quincy and Southern Commonwealth |
|
Atom Cats garage – Boston Police rationing site – Coast Guard Pier -. Egret Tours Marina – Fairline Hill Estates – Fallon’s department store – Gunners plaza – Hyde Park – Jamaica Plain – Mass Pike Tunnel east – Mass Pike Tunnel west – Milton General Hospital – Murkwater construction site – Neponset Park – NH&M Freight Depot – Poseidon Energy – Quincy Quarries – Quincy ruins (Quincy police station – Peabody house) – Relay tower 0SC-.527 – Shaw High School – Spectacle Island – Suffolk County Charter School – Warwick homestead – West Roxbury station – Westing Estate – Wilson Atomatoys factory – Wreck of the FMS Northern Star |
The Commonwealth unmarked Rozbity monorail – Budynek Brookline – Wrak autobusu i mieszkania – Centrum Akademickie Cambridge – Kościół Cambridge – Plac budowy Cambridge – Sklep z narzędziami Cambridge – Baza rajdowców Cambridge – Camp Kendall – Obóz drzewek samochodowych – Rzeka Charles – Pralnia Charlestown – Park Christophera Columbusa – Kryjówka na wybrzeżu – Commonwealth Bank – Commonwealth Weaponry – Compound – Kościół Concord – Concord civic access – Concord Speakeasy – Garaż przy Congress Street – Copley Station – Cottage – Daisy’s Discounts – Pomnik Dorchester Heights – Narkotykowa melina – East C.I.T. obóz raiderów – Evans Way Cul-de-Sac – Factory – pralnia Faded Glory – wojskowe punkty kontrolne Fallout 4 – Fens Cafe – stacja Fens Way – Fentons Food Stuffs – Flagon Tunnel – kładka dla pieszych (Esplanade) – Founder’s Triangle – Freedom Trail – Freeway pileup – placówka General Atomics – zagroda Graygarden – Guns Guns Guns – Handy Eats – sklep Hardware – osiedle Hawthorne – mieszkanie Hoardera – wydrążonaskała – Holy Mission Congregation – Hub 360 – Jamaica Plain Town Hall basement – Jimbo’s Tower – Joe’s Spuckies – Joe’s Spuckies sandwich shop – Kellogg’s house – Kendall Parking – L Street bathhouse – Lexington Bank – Lexington Pharmacy – Lil’ Gentry playground – Long Wharf – Madden’s gym – Major crossroad – Malden drainage – Marlborough house – Marowski’s chem lab – Mass Chemical – Mass Pike Tunnel – Mean Pastries – Milton parking – Misty Lake – jaskinia szczurów kretów – Nahant Bar and Restaurant – elektrownia Natick – cmentarz North End – dom Northwest – Ocean Atlantycki – parking – Paul Revere House – pomnik Paula Revere’a – Pearwood Residences – piekarnia Pinelli’s – Pinnacle Highrise – pizzeria – Plumber’s Secret – bar Prost – Quincy Apartments – kościół Quincy – Quincy Diner – Quincy Liquors – Quincy Pharmacy – Raider outpost – Raider back-Obóz w zaułku – Red Rocket (Glowing Sea) – Root cellar – Science Center gift shop – Shanty store – Shenley’s Oyster Bar – Sleepwalker’s place – Sniper’s hideout – South Boston Church – South Fens Tower – Sullivan’s – The Dig – The House of Tomorrow – The Switchboard – Ticker Tape Lounge – Train car – Trinity Church – UFO crash site – Union Man’s Circle – Union’s Hope Cathedral – University Credit Union – Valenti station – Vitale pumphouse – Walden Drugs – Warren Theater – skrytka z nakrętkami filtrującymi wodę – mieszkania przy Water Street – budynek Baxtera – statek Western Bell – Workhouse – Wright’s Inn
|
|
Far Harbor unmarked locations |
|
Acadia National Park – Basement armory – Emmet’s Causeway – Kawaketak Station – Pump control – Red Death Island |
|
Nuka-.World nieoznaczone lokacje |
|
Jaskinia niedźwiedzia – Cappy’s Cafe – Tunele pracownicze – Nuka-Cade – Tunele dostępu do Nuka-World |
Add-.on locations
|
|
Automatron |
|
Hangar Fort Hagen – RobCo Sales & Centrum Serwisowe (legowisko mechanika) |
|
Daleka Przystań |
|
Wyspa – Acadia – Aldersea Day Spa – Atom’s Spring – Beaver Creek Lanes – Briney’s Bait and Tackle – Brooke’s Head Lighthouse – sanktuarium Children of Atom – Cliff’s Edge Hotel – Cranberry Island Bog – Cranberry Island Docks – Cranberry Island supply shed – Dalton farm – DiMA’s cache – Eagle’s Cove Garbarnia – Eden Meadows Cinemas – Echo Lake Lumber – Far Harbor – doki Fringe Cove – Glowing Grove – Haddock Cove – Harbor Grand Hotel – Horizon Flight 1207 – Huntress Island – Kitteredge Pass – Longfellow’s cabin – MS Azalea – rezydencja Nakano – National Park campground – Centrum dla zwiedzających Parku Narodowego – Kwatera Główna Parku Narodowego – Kamieniołom Northwood Ridge – Oceanarium – Old Pond House – Pine Crest Cavern – Kapliczka Radiant crest – Rayburn Point – Wyspa Czerwonej Śmierci – Rock Point Camp – Zrujnowany kościół – Southwest Harbor – The Nucleus – The Vessel – Vault 118 – Vim! Pop factory – Waves Crest Orphanage – Wind farm maintenance – Zephyr Ridge Camp |
|
Vault-Tec Workshop |
|
Vault 88 – University Point Pharmacy |
|
Nuka-World |
|
Nuka-World – Strefa Galaktyczna – (Nuka-Galaxy – Vault-Tec: Among the Stars – RobCo Battlezone – Starlight Interstellar Theater – Starport Nuka) – Dry Rock Gulch – (Dry Rock Gulch – teren dla pracowników – Dry Rock Gulch Theater – Doc Phosphate’s Saloon – Mad Mulligan’s Minecart Coaster – Main Street – Ol’ Sugartop) – Safari Adventure – (Angry Anaconda – Cappy’s treehouse – Jungle Journey Theater – Safari Adventure primate house – Safari Adventure reptile house – Welcome Center) – Kiddie Kingdom – (Carousel – Blast Off! – Plac zabaw Candy Town – Tunele dla pracowników – Diabelski Młyn – Dom Zabaw – Zamek Króla Coli – Dwór Króla Coli – Nuka-Racers – Teacups) – Nuka-Town USA – (Amfiteatr Bradberton – Arena Cola-cars – Cappy’s Cafe – Fizztop Grille – Fizztop Mountain – Nuka-Cade – Kulisy Nuka-Town – Rynek Nuka-Town – Tunele dostępu do Nuka-World – The Parlor) – Rozlewnia Nuka-Rozlewnia Coli – (Secure beverageer lab – World of Refreshment) – Bradberton – wiadukt Bradberton – zagroda Dunmore’a – dom Evana – Grandchester Mystery Mansion – obóz Hubologa – rezydencja Mortona – zbiornik Northpoint – Nuka-złomowisko Nuka-Świat – elektrownia Nuka-Świat – muzeum łopaty Wixona |
|
Rodzajniki () oznaczają sub-lokalizacje, pogrubienie oznacza lokalizacje główne, kursywa oznacza lokalizacje nieoznaczone. |
|
Leave a Reply