Gaming system

FinanceEdit

Henry Paulson は、2007-08 年の金融危機によって、米国の金融市場がこれまで規制のために使われてきたシステムの能力を超えてしまったことを考え、米国の金融市場がそれまで使ってきたものより優れた枠組みが必要であると考えています。 この枠組みは、重複が少なく、金融会社が自分たちで、一般に厳しくない規制当局を選ぶ能力を制限するもので、規制裁定として知られる行為で、規制システムの広範な賭博を可能にしました。

同様の、寄与する効果は企業の格付けシステムで確認されており、形式化が透明性と結合されるとゲームのシステムが悪性化するのです。 ハッカー(コンピュータセキュリティ)

オンラインコミュニティの設計者は、コミュニティを管理するシステムを作るときはいつでも、誰かがそれを利用して有利になるようにしようとすることを明確に警告されています。

子育て編

子育てに関する両親の対立は、常に子供に片方の親をもう片方の親に対抗させる機会をたくさん与えます。 対象関係論では、一方の親がのんびりしていて、もう一方の親が厳格であれば、子どもはその分裂を利用する可能性が高いとしています。 この理論によると、これは常に空威張りで、子どもは本当は、両親が協力して制限を設け始めることを望んでいるのです。

条件付き給餌(人気のない食べ物を食べたらおやつを与える)は、子どもに議論を促し、細かい文字で争って制度を利用する練習になると指摘されています。

NHS dentistryEdit

NHS dentistry in the UKでは、治療を支払いシステムに適合させることを表す「gaming the system」が頻繁に使われており、単に「ゲーム」とも呼ばれる。 臨床的な必要性ではなく、支払いシステムに治療を適応させる行為は、NHS歯科で広く行われていると考えられ、計画性のないターゲットベースのシステムの結果であると考える人もいる。

Performance ManagementEdit

Performance Managementでは、メトリクスが促進するために始められた企業の目的を達成せずに、(社員や部門の)パフォーマンスメトリクスで良いスコアを達成する方法を見つけることが、システムをゲーム化することであるとされている。 これは、インセンティブが単純に構成されている場合、人々は常識では考えられないような手段でもインセンティブを追求する傾向があるという、インセンティブシステム設計に固有のよく知られた問題(perverse incentiveと呼ばれることもある)と関係がある。 例えば、科学における著者レベルのメトリクスに対する批判は、しばしばそのようなメトリクスのゲーム戦略に対する脆弱性を説明していた。

Algorithmic governanceEdit

以前は秘密だった意思決定に政府によってより大きな透明性がもたらされると、それらの決定プロセスはよりゲーム的になる。 当事者は、その結果を最大化するために行動を調整する。 アルゴリズム・ガバナンスのケースは例外的ではありません。 1269>

OtherEdit

Eric Berneは、彼が「精神医学」のゲームと呼んだ、「あなたは私を決して治さないが、あなたは私をより良い神経症になるように教える(「精神医学」のゲームをより良くプレイする)」という標語を持つものを通じて、臨床の文脈におけるシステムのゲーム化の一種を特定しました。 少数の患者は、弱い精神分析医を注意深く選び、次から次へと移動し、自分が治せないことを示し、その一方で、ますます鋭い「精神医学」のゲームを学ぶ。最終的には、一流の臨床医でさえ、麦と籾殻を分けることが難しくなる。 Gaming the systemには否定的な意味合いがあり、Working the systemには肯定的な意味がある。 Working the systemは、整合性のある一連の目標を達成するために、システム内で働くための理解を用いることを意味し、一方、Gaming the systemは、一連の目標の残りの部分と整合しない特定の目標を達成するために、この理解を用いることを意味します。 これは、観察者の興味や好みの目標によっては、不公平であったり、システムが意図していない結果であると受け取られる可能性がある。 システムを利用することと、システムを働かせることの違いの原因は、目標間の(知覚された)衝突の存在にある

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