GameSalad

マルチプラットフォーム パブリッシング 編集

GameSalad は、iPhone や Mac などの複数のプラットフォームにパブリッシングするための共通の Web ベースのインターフェイスを備えています。 GameSalad はまた、Nook などの Android ベースのデバイスや HTML5 にパブリッシュすることができます。 これらのテーブルは読み書き可能です。

Game previewEdit

GameSalad には、ゲームのパフォーマンスと機能性をデバッグおよびテストするための特定のプレビュー モードがあります。 ユーザーのモバイル デバイスに個別にインストールできる GameSalad Viewer アプリケーションがあり、GameSalad 内のツールバー ボタンをクリックして、ワイヤレス ネットワークを通じてデバイス上でプロジェクトを直接プレビューすることが可能です。 アクターはドラッグ&ドロップでシーンに追加されます。

Integrated physicsEdit

GameSalad は、リアルな動きと衝突を処理するために剛体物理シミュレータを使用します。 ユーザーは、タグでアクターを編成することによって、オブジェクトがどのように衝突するかを管理および最適化することができます。

式エディター

上級ユーザー向けに、GameSalad には数式と関数のライブラリで複雑な動作や状態変化を定義するための式エディターがあります。

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