GameSalad

Multi-Platform publishingEdit

GameSalad má jedno společné webové rozhraní pro publikování na více platformách, jako je iPhone nebo Mac. GameSalad umí také publikovat na zařízeních se systémem Android, jako je například Nook, a na HTML5.

Tabulky/ poleEdit

Uživatelé mohou používat tabulky pro efektivní přístup k velkému množství dat. Tyto tabulky jsou čitelné a zapisovatelné.

Náhled herUpravit

GameSalad má specifický režim náhledu pro ladění a testování výkonu a funkčnosti her. K dispozici je aplikace GameSalad Viewer, kterou lze samostatně nainstalovat do mobilního zařízení uživatele, aby mohl kliknutím na tlačítko na panelu nástrojů uvnitř GameSaladu zobrazit náhled projektu přímo na svém zařízení prostřednictvím bezdrátové sítě.

function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); myGamePiece.gravity = 0.05; myScore = new component("30px", "Consolas", "black", 280, 40, "text"); myGameArea.start();}var myGameArea = { canvas : document.createElement("canvas"), start : function() { this.canvas.width = 480; this.canvas.height = 270; this.context = this.canvas.getContext("2d"); document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes); this.frameNo = 0; }, clear : function() { this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); }}

Editor scénEdit

Uživatelé mohou umisťovat herce do scény a manipulovat s nimi. Aktéři se do scény přidávají přetažením. Aktéry ve scéně lze uspořádat do různých vrstev a změnit tak způsob vizualizace aktérů (pořadí vykreslování, paralaxní posouvání atd.).

Integrovaná fyzikaEdit

GameSalad používá simulátor fyziky tuhého tělesa pro zpracování realistického pohybu a kolize. Uživatelé mohou spravovat a optimalizovat způsob kolize objektů uspořádáním aktérů pomocí značek. Uživatelé si mohou zvolit, aby se aktér srážel se skupinou mnoha dalších typů aktérů.

ExpressionsEdit

Pro pokročilé uživatele má GameSalad editor výrazů, který umožňuje definovat složité chování a změny stavu pomocí matematických výrazů a knihovny funkcí.

Leave a Reply