Fort Strong

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« Avant la guerre, Fort Strong était une base de l’armée américaine et un terrain d’essai pour des armes expérimentales, comme la catapulte nucléaire Fat Man. Il a depuis été envahi par les super-mutants. »- Écrans de chargement de Fallout 4

Fort Strong est un lieu du Commonwealth en 2287.

Contexte

L’île sur laquelle se trouve Fort Strong a été utilisée à l’origine comme batterie de canons pendant la guerre d’indépendance. Le fort lui-même a été établi pendant la guerre civile. Après avoir été abandonné pendant près d’un siècle, le fort a ensuite été réoccupé discrètement dans les années 2050 par l’armée américaine pour servir de centre de recherche sur les armes top secrètes, l’intérieur ayant été rénové et un nouveau niveau de recherche en sous-sol construit. Des essais de tir réel d’armes ont commencé dans l’installation dans les années 2070. Il sera finalement chargé de développer et de tester le Fat Man et l’armure électrique T-51 pour les utiliser contre la Chine. Au moment de la Grande Guerre, la base attendait l’autorisation de transporter les mini-nucléaires qui étaient stockées dans le sous-sol, après avoir expédié les lanceurs à un chantier d’approvisionnement dans le Mississippi.

Lorsque le nouveau commandant de la base, le général Brock, a pris le commandement de l’installation, il a rasé les casernes juste à l’extérieur du fort et a construit une ville factice à la place. Celle-ci était utilisée comme terrain d’entraînement pour les armes développées, d’où les bâtiments détruits. L’île a été scellée à la hâte et les scientifiques évacués en octobre 2077, mais il restait une importante cache d’armes et de munitions de mini-nucléaires, dont la plupart ont survécu à la Grande Guerre. La Confrérie de l’Acier cherche à les obtenir pour prendre le dessus dans son combat contre l’Institut en 2287.

Disposition

Extérieur

Depuis l’extrémité nord du pont menant au fort, il y a un poste de contrôle de sécurité sur le côté est contenant des armures de puissance nivelées et une boîte de munitions dans le coin sud-est. Après avoir traversé le pont, il y a un bâtiment effondré juste devant, qui était auparavant fermé par une clôture. Il y a un baril radioactif à l’intérieur, mais rien de notable.

Continuer le long de la route mène au complexe principal où trois super mutants peuvent être trouvés en train de patrouiller. Si la quête Show No Mercy est active, il y aura également un béhémoth super mutant présent. La route bifurque vers la gauche ici, avec un cimetière immédiatement à l’est du bâtiment sur le côté nord de la route. Deux vases sarcelles et une petite voiture peuvent être trouvés ici, tandis que des fleurs de tato sauvage et du maïs sauvage peuvent être trouvés près de l’entrée et dans les bâtiments de chaque côté de la route. Les bâtiments eux-mêmes contiennent chacun un baril radioactif, des bureaux et des classeurs, et plusieurs objets de rebut peuvent être trouvés éparpillés autour. Derrière le bâtiment le plus à l’est se trouve un quai en bois partiellement effondré sur lequel est construit un mur de sacs de sable.

Tourner vers le sud au virage mène à une autre bifurcation de la route, tourner vers l’est mène à la jetée qui a une cachette de bouchons derrière la caisse en bois sur le coin nord. La route ouest fait une boucle jusqu’à l’entrée. Se diriger directement vers le sud mène au chemin jusqu’à l’armurerie.

Au sommet du chemin menant à l’armurerie, en tournant vers l’est avant le bâtiment, il y a deux cages d’escalier. La cage d’escalier la plus proche mène au mât du drapeau où l’on peut trouver trois autres vases et une fleur de tato sauvage. L’escalier le plus éloigné mène jusqu’aux canons, où l’on peut trouver cinq boulets de canon. Si l’on passe le bâtiment et que l’on se dirige vers le côté sud du bâtiment, il y a plusieurs autres canons et un autre petit tas de boulets sur le côté du canon central. Dans la crevasse du mur nord, il y a une autre boîte à munitions.

Armurerie

Rez-de-chaussée

L’armurerie est le principal bâtiment d’administration et de stockage de Fort Strong. Depuis l’entrée principale, la passerelle du premier étage s’est effondrée, créant une rampe. En haut, il y a une boîte à munitions, six bureaux et une banque de classeurs. La porte du côté nord est bloquée, mais on peut voir un gros homme derrière, à travers le panneau de porte cassé ; cette partie du bâtiment n’est pas accessible. Au niveau inférieur, il y a deux portes : la porte sud a une serrure Novice qui peut être ouverte avec la clé Fort Strong, et la porte nord mène au couloir, qui fait une boucle autour du bâtiment pour revenir à la porte sud.

La porte du côté ouest du couloir est gardée par un super mutant solitaire. Il y a plusieurs objets de pacotille ici, ainsi que l’holotape du soldat Murnahan, située sur les bureaux contre le mur ouest. Si on tourne vers l’est au bout de la pièce, il y a un mur effondré qui mène à la cuisine. En continuant à travers la porte de la cuisine, on trouve le mess, gardé par deux autres super mutants. En tournant vers le sud après le comptoir du mess et en passant par la porte du côté ouest, vous retournerez dans le hall.

En regardant directement vers l’ouest depuis la porte du mess, il y a un présentoir de baseball sur le mur de gauche, contenant un poster et deux balles de baseball sur des podiums en bois. En tournant vers le sud à partir de la porte, on pourra continuer à travers le couloir. Directement à l’est se trouve l’ascenseur vers les sous-niveaux, qui est bloqué jusqu’à ce que la quête Show No Mercy ait été commencée. En regardant à travers le plafond effondré à l’ouest, on peut voir l’entrée principale.

En continuant vers le sud, il y a une petite salle de bain à travers la porte à l’ouest, contenant une boîte de premiers soins. Juste après cette porte à l’est se trouve l’entrée de l’auditorium, derrière le sol effondré dans le coin nord-est de la pièce se trouve une glacière.

En escaladant le sol effondré jusqu’aux baraquements, on accède aux lits superposés utilisables et à une porte dans le coin sud du mur ouest. Passer la porte mènera à un couloir avec une autre caserne sur le côté opposé. De là, on n’a que l’option de faire demi-tour et de sortir par la porte de l’auditorium afin de poursuivre la route.

En regardant vers l’ouest depuis la porte de l’auditorium, on peut voir deux caisses de munitions sur la gauche. En tournant à droite au bout du couloir, on voit la porte verrouillée qui ramène à l’entrée principale. En faisant face à l’ouest, on peut voir un bureau et une autre porte verrouillée pour les novices sur le mur sud. En crochetant cette serrure, on entre dans le bureau du général Brock, qui contient une malle de bateau à vapeur, le terminal du général Brock et un manuel d’opérations secrètes des États-Unis. À l’intérieur de son bureau se trouve la clé de Fort Strong, qui ouvrira la porte vers l’entrée. Il y a aussi un coffre-fort verrouillé par le maître dans le coin sud-est.

Sous-niveau

En sortant de l’ascenseur, il y a un petit bureau sur le côté ouest de la pièce, en tournant vers l’est, vous arriverez au couloir de la salle du générateur. La porte sur le côté nord mène à un bureau avec un établi d’armure et une autre porte sur le côté est menant à la salle du générateur. Sur le côté sud du couloir se trouvent les toilettes, qui si l’on ouvre la porte de la cabine la plus éloignée de l’entrée, deux eaux purifiées se trouvent dans la cuvette.

De l’entrée de la salle du générateur, on peut tourner vers le sud et suivre les escaliers qui descendent à l’étage inférieur. Immédiatement sur la droite se trouve une porte donnant sur un couloir menant à une pièce remplie de consoles. La porte nord-est de la pièce donne directement sur une autre pièce où se trouve un molosse mutant qui dort près de la sortie ouest, de retour dans la salle du générateur. En contournant le générateur par l’ouest et en regardant vers le nord, on verra un autre couloir.

Sur la droite, à mi-chemin du couloir, se trouve un laboratoire, contenant le terminal de test de Bravo Team, par la fenêtre au sud de la pièce. La pièce de gauche a un coffre-fort de sol verrouillé Novice dans le coin sud-est.

Poursuivre jusqu’au bout du couloir et tourner à droite révélera deux grandes portes de chaque côté d’une petite pièce. Dans cette pièce se trouve un chariot de sol avec une caisse ouverte de pièces de mini-nucléaires et deux mini-nucléaires sur les étagères à gauche. Sur le côté droit de la pièce se trouve une cage de sécurité dont la porte est manquante, à l’intérieur de laquelle se trouve une boîte de munitions et une trousse de premiers secours.

Passer la deuxième porte vous mènera dans la réserve de l’armurerie, mais la seule façon de descendre d’ici est de sauter du portique au sol ou sur le chariot élévateur immédiatement devant et de descendre. La porte dans le coin nord-est de la réserve se connecte au couloir qui ramène à la salle au-dessus.

Butin notable

Extérieur

  • Cadre d’armure de puissance – Dans la petite maison de garde avant le pont vers Fort Strong. Le cadre aura des composants nivelés jusqu’aux modèles X-01.
  • Dix boulets de canon – Juste à gauche du bâtiment (en faisant face à la porte), il y a deux canons. Il y a cinq boulets de canon juste à côté d’eux. Il y a trois canons supplémentaires sur le côté droit du fort, avec cinq autres boulets.
  • Carte de charge – Dans une benne ouverte dans la maison en ruine la plus proche (au milieu des trois) du pont. La benne est quelque peu cachée derrière un mur cassé derrière une étagère penchée sans rien dessus.

Armurerie

  • Manuel des opérations secrètes américaines numéro 5 – Sur le bureau du général Brock dans l’armurerie, dans le coin sud-ouest, derrière une porte verrouillée de niveau Novice.
  • La clé de Fort Strong peut être trouvée sur le même bureau.
  • Mini nuke – Trouvé dans la vitrine d’angle de la même pièce.
  • L’holocassette du soldat Murnahan – Sur un bureau près de la fenêtre du côté ouest de la pièce nord-ouest. Cherchez un téléphone et un jeu de menottes pour trouver le bon bureau.
  • Gros homme – A l’intérieur de la pièce cachée au deuxième étage. On peut l’apercevoir à travers le ressort de la porte latérale ouest qui est enfoncée par des débris. Cette zone est inaccessible dans le jeu normalement.
  • Deux mini-nucléaires sur une étagère à côté de la porte menant à l’armurerie au sous-niveau.

Notes

  • Le mastodonte super mutant peut ne pas apparaître si le fort est approché avant Show No Mercy.
  • Si Fort Strong est pris avant de faire Show No Mercy, les super mutants respawn et tous les objets aussi au début de la quête.
  • Malgré le fait que Elder Maxson ait dit que la Confrérie occuperait le fort, après la quête, il n’y a aucun PNJ de la Confrérie près de l’endroit.
  • Si Fort Strong est exploré avant le début de Show No Mercy, l’ascenseur vers le sous-niveau est obstrué.

  • Lorsque vous êtes à cet endroit, les compagnons font des commentaires, qui sont activés dans le sous-niveau, plus précisément dans la pièce précédant la salle principale de stockage des mini-nucléaires.
Commentaires d’emplacement
Personnage Commentaire
Cait « Coquilles de gros ! Tu sais combien on peut en tirer ? ! »
Codsworth « Oh là là. C’est un peu éprouvant pour les nerfs, n’est-ce pas ? D’être entouré de tant d’armes de dévastation ? »
Curie « Tout ce matériel qui traîne. Très dangereux. »
Danse « Vous imaginez ces armes dans les mains de ces Super Mutants ? »
Deacon « Le repaire du Gros. Sympa. Qui allons-nous faire sauter ? »
John Hancock « Vous me dites que j’ai utilisé des armes légères pendant toutes ces années alors que celles-ci sont restées là ? »
Nick Valentine « Je déteste dire ça, mais ils sont probablement plus en sécurité dans nos mains que dehors dans la nature. »
Pipier Wright « Ca fait beaucoup de morts. »
Preston Garvey « Bon Dieu. Vous pourriez anéantir une ville avec tout ça. »
Robert MacCready « Oooo. MacCready aime les gros boums. »
X6-88 « Nous devrions prendre ces obus. Mieux vaut les avoir dans nos mains que dans celles de quelqu’un d’autre. »

Apparences

Fort Strong n’apparaît que dans Fallout 4.

Dans les coulisses

  • Fort Strong se trouve sur le site de la véritable Deer Island, au large de l’extrémité de la péninsule de Winthrop (représentée comme Nordhagen Beach dans le jeu). Fort Strong est un vrai (ancien) fort militaire, qui se trouve à l’est de Spectacle Island, sur Long Island. Fort Strong a défendu Boston de 1899 à 1947.
  • Le panneau Fort Strong a été créé par Madeleine Rabil, stagiaire en art mondial.

Galerie

Fo4 Fort Strong TV 1
Fo4 Fort Strong paframe
Le bâtiment encadré a une armure de puissance armure à l’intérieur

FortStrong-Sign-Fallout4
Panneau d’entrée

FortStrong-Bear-Fallout4
Ourson en peluche buvant du rhum

FO4 Cachette de capsules de Fort Strong
Cachette de capsules au bout de la jetée

Benne à ordures de Fort Strong avec carte de paiement
Carte de paiement dans la benne

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Intérieur de l'arsenal de Fort Strong
Intérieur de l’arsenal

Fo4fortstrong
Extérieur

FO4 Entrée de Fort Strong
Entrée principale du premier étage

FO4 Exposition de baseball de Fort Strong
Exposition de baseball

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FO4 Fort Strong Brocks office
Bureau du général Brock

FO4 inaccessible Fat Man
Salle contenant le Fat Man. Homme

FO4 Fort Fort inaccessible casernes
Casernes inaccessibles au nord du Fat Man

Fort fort. Douches inaccessibles1
Salle de douche inaccessible au sud du Fat Man

FO4 Fort Strong douches inaccessibles2
Vue de la salle de douche, vue arrière sur la pièce contenant le Gros Homme

Douches inaccessibles3
Vue de la salle de douche depuis la pièce contenant le Gros Homme

FO4 Fort Strong. Jangles
Jangles le singe lunaire dans la salle de douche inaccessible

FO4 Fort fort fort réserve
Mini réserve de bombes nucléaires dans les sous niveaux

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Mini-nucléaires des sous-niveaux
FO4 Fort Strong (Terminal de l'équipe Bravo)
Terminal de l’équipe Bravo dans le sous-niveau

FO4 Fort. Générateur Strong
Générateur

FO4 Fort Strong eau
Stalle contenant de l’eau purifiée

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  1. 1.0 1.1 Guide de survie des habitants des coffres-forts de Fallout 4, édition collector :  » FORT STRONG
    Fort Strong est une ancienne base militaire. L’île sur laquelle il se trouve a été utilisée comme batterie de canons dès la guerre d’Indépendance, et le fort lui-même date de la guerre de Sécession. Il était abandonné depuis près d’un siècle lorsque l’armée l’a réoccupé discrètement dans les années 2050 pour l’utiliser comme centre de recherche sur les armes top secrètes. L’extérieur et les dépendances du fort sont restés intacts, mais l’intérieur a été réaménagé et un sous-sol a été creusé pour abriter les nouveaux laboratoires et une importante armurerie. Les essais d’armes réelles ont commencé sur l’île au début des années 2070, les dépendances du fort, abandonnées depuis longtemps, servant de cibles. Entre autres armes, le Fat Man et ses mini-nucléaires ont été inventés ici et testés pour la première fois sur le champ de tir d’artillerie. Mais en octobre 2077, l’île est scellée à la hâte et ses scientifiques évacués. « 
    (Carte du guide de survie de l’habitant de la voûte de Fallout 4)

.

Chambre forte 75 – Chambre forte 81 – Chambre forte 95 – Chambre forte 111 – Chambre forte 114

Ferme Abernathy – Aéroport de Boston – Bunker Hill – Le Château – Cottage côtier – Croisement de comtés – Covenant. – Croup Manor – Egret Tours Marina – Finch farm – Graygarden – Greentop Nursery – Hangman’s Alley – Home Plate – Jamaica Plain – Kingsport Lighthouse – Murkwater construction site – Nordhagen beach – Oberland station – Outpost Zimonja – Red Rocket Truck Stop – Sanctuary Hills – The Slog – Somerville Place – Spectacle Island – Starlight Drive In – Sunshine Tidings co-opop – Hangar à bateaux de Taffington – Tenpines Bluff – Warwick homestead

v-d-e

.

Lieux des principales factions
Confrérie d’acier Le Prydwen – Aéroport de Boston -… Commissariat de police de Cambridge
Le Railroad QG du Railroad – Old North Church – Ticonderoga
Minutemen du Commonwealth Collines du Sanctuaire – Le Château
L’Institut L’Institut – C.I.T. ruines
Gunners Greenetech Genetics – Gunners plaza – Quincy ruines – Voûte 75 – Voûte 95
Raiders Brasserie Beantown – Zone de combat – Usine d’assemblage de Corvega – Borers de Dunwich – École préparatoire d’East Boston – Stock de rationnement fédéral – Libertalia – Carrières de Quincy – Fouilles de Thicket – Station satellite Olivia de l’USAF – Walden Pond
Quartiers du Grand Boston – West
Cambridge Commissariat de police de Cambridge – Cambridge Polymer Labs – Cambridge campus diner – Cambridge crater – Campus law offices – C.I.T. ruines – College Square – Station College Square – Bâtiment administratif du collège – Poste fraternelle 115 – Greenetech Genetics – Hôpital Kendall – Monsignor Plaza – The Institute
Charlestown Bureau régional de BADTFL – Bunker Hill – USS Constitution – Weatherby Savings & Loan
Les Fens Appareils de la rue Back – Égout de la rue Fens – Allée du bourreau – Quincaillerie de la ville – Appartements Parkview. – Commissariat de police 8 – Épave de l’USS Riptide
Diamond City Maison de l’abbé – Chapelle de tous les croyants – Chem-.I-Care – Choice Chops – Colonial Taphouse – Commonwealth Weaponry – Diamond City Market – Diamond City Radio – Diamond City Surplus – Dugout Inn – Home Plate – Power Noodles – Publick Occurrences – Schoolhouse – Science ! Center – La maison de Sheng Kawolski – Swatters – Valentine Detective Agency
Esplanade Charles View Amphitheater – HalluciGen, Inc.
Back Bay Bibliothèque publique de Boston – Dartmouth Professional Building – Hubris Comics – Layton Towers – Trinity Plaza – Trinity Tower – Vault 114 – Wilson Atomatoys corporate HQ
Beacon Hill Immeuble Boston Bugle – Cabot House – Vault-Tec Regional HQ
Voisinage du Grand Boston – East
North End Pickman Gallery – Old North Church
Boston Common Boylston Club – Massachusetts State House – Lieu d’enterrement Old Granary – Gare de Park Street – Swan’s Pond
Financial District Déchu. skybridge – Faneuil Hall – Garden terrace – Haymarket Mall – Mass Fusion building – Old Corner Bookstore – Postal Square
Goodneighbor Daisy’s Remises – Hôtel Rexford – Kill or Be Killed – Memory Den – Old State House – The Third Rail – Warehouses
Theater District Combat Zone – D.B. Technical High School – Hester’s Consumer Robotics – Mass Bay Medical Center – Medical Center metro
Boston Harbor Tour Custom House – Hôtel Harbormaster – The Shamrock Taphouse – Yangtze
East Boston Aéroport de Boston – Est. Boston Preparatory School – Commissariat de police de East Boston – Easy City Downs – Fort Strong – The Prydwen
South Boston Station Andrew – Big John’s Salvage – Four Leaf fishpacking plant – General Atomics factory – Gwinnett Brewery – The Gwinnett Restaurant – South Boston High School – South Boston military South Boston – Service de police de South Boston – The Castle – University Point

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Le Commonwealth emplacements individuels
Lexington et Northwest. Commonwealth Ferme Abernathy – Gare de Bedford – Concord (Musée de la Liberté) – Drumlin Diner – Cabane Gorski – Lexington (usine d’assemblage Corvega – appartements Lexington – Mystic Pines – Super Duper Mart). – Lonely Chapel – Cabane de Ranger – Red Rocket Truck Stop – Terrain de décharge de robots – Sanctuary Hills – Starlight Drive In – Coopérative Sunshine Tidingsop – Tenpines Bluff – Thicket Excavations – Vault 111 – USAF Satellite Station Olivia – Walden Pond – Wicked Shipping Fleet Lockup
Medford et North Central Commonwealth Breakheart Banks – County Crossing – Covenant – Dark Hollow Pond – Finch farm – General Atomics Galleria – Greentop Nursery – Irish Pride Industries shipyard – Lake Quannapowitt – Listening Post Bravo – Lynn Woods – Malden Center – Malden Middle School/Vault 75 – Mass Fusion containment shed – Med-Tek Research – Medford Memorial Hospital – Dépôt d’entraînement de la Garde nationale – Gouffre Old Gullet – Avant-poste Zimonja – Crémerie de Parsons – Asile d’aliénés de Parsons – Turbine Poseiden Energy #18-F – Tour radio 3SM-U81 – Tour relais 0MC-810 – Bunker de reconnaissance Theta – Réseau de satellites Revere – Décharge Rotten – Usine sidérurgique Saugus – Vol Skylanes 1981 – Siège social de Slocum’s Joe – The Slog – Hangar à bateaux Taffington – Pont Tucker Memorial – West Everett Estates – Cimetière Wildwood
Commonwealth de l’Ouest ArcJet Systems – Beantown. Brewery – Boston mayoral shelter – Chestnut Hillock Reservoir – Federal ration stockpile – Fiddler’s Green Trailer Estates – Forest Grove marsh – Fort Hagen – Fort Hagen filling station – Fort Hagen satellite array – Graygarden – Greater Mass blood clinic – Jalbert Brothers Disposal – Mass Gravel & Sand – Mass Pike Interchange – Oberland station – Relay tower 0BB-915 – Tour relais 1DL-109 – Rocky Narrows Park – Vault 81 – Wattz Consumer Electronics – Station d’épuration de Weston
Coastal Commonwealth Chalet côtier – Maison du cratère – Borers de Dunwich – Gibson. Point Pier – Hub City Auto Wreckers – Hugo’s Hole – Kingsport Lighthouse – Longneck Lukowski’s Cannery – Lynn Pier parking – Mahkra Fishpacking – Nahant (Croup Manor – Libertalia – Nahant Chapel – Nahant Oceanological Society – Nahant Sherrif’s Department – Nahant Wharf) – Nordhagen beach – Reeb Marina – Revere Beach station – Salem (Museum of Witchcraft – Rook family house – Sandy Coves Convalescent Home)
Natick and the Glowing Sea Bureaux de l’Atlantique – Usine chavirée – Grotte – Cratère de l’atome – Coude de Cutler – Site de réacteur décrépit – Usine décrépite – Bord de la mer incandescente – Club des amateurs d’électricité – Cache d’approvisionnement fédéral 84NE – Centre de surveillance fédéral K-.21B – Église oubliée – Église pentecôtiste Hopesmarch – Lac Cochituate – Site d’élimination de la fusion massive – Natick (Natick Banks – Natick Police Department – Réservoir Poseidon – Roadside Pines motel) – O’Neill Family Manufacturing – Tour de relais 0DB-521 – Robotics Pioneer Park – Rocky cave – Scrap palace – Sentinel site – Skylanes Flight 1665 – Somerville Place – Vault 95 – Vertibird wreckage – Waypoint Echo – WRVR broadcast station
Quincy and Southern Commonwealth Atom Cats garage – Boston Police rationing site – Coast Guard Pier – Egret Tours Marina – Fairline Hill Estates – Fallon’s department store – Gunners plaza – Hyde Park – Jamaica Plain – Mass Pike Tunnel east – Mass Pike Tunnel west – Milton General Hospital – Murkwater construction site – Neponset Park – NH&M Freight Depot – Poseidon Energy – Quincy Quarries – Quincy ruins (Quincy police station – Peabody house) – Relay tower 0SC-527 – Shaw High School – Spectacle Island – Suffolk County Charter School – Warwick homestead – West Roxbury station – Westing Estate – Wilson Atomatoys factory – Wreck of the FMS Northern Star
The Commonwealth non marqués. lieux
Slocum’s Joe – Alcôve du garage – Commissariat de police de Malden – 35 Court – Maison abandonnée (Charlestown) – Anna’s Cafe – Back Alley Bowling – Bunker de l’arrière-cour – Appartements de Beacon Hill – Gymnase de boxe – Bridgeway Trust – Monorail cassé – Immeuble de Brookline – Épaves d’autobus et d’appartements – Centre universitaire de Cambridge – Église de Cambridge – Chantier de construction de Cambridge – Quincaillerie de Cambridge – Base de raiders de Cambridge – Camp Kendall – Camp d’arbres à voitures – Charles River – Blanchisserie de Charlestown – Christopher Columbus Park – Cachette côtière – Commonwealth Bank – Armement du Commonwealth – Complexe – Église de Concord – Accès civique de Concord – Speakeasy de Concord – Garage de Congress Street – Station Copley – Cottage – Remises de Daisy – Monument de Dorchester Heights – Repaire de drogués – East C.I.T. camp de raiders – Evans Way Cul-de-Sac – Factory – Faded Glory laundromat – Fallout 4 military checkpoints – Fens Cafe – Fens Way station – Fentons Food Stuffs – Flagon Tunnel – Footbridge (Esplanade) – Founder’s Triangle – Freedom Trail – Freeway pile-up – General Atomics outlet – Graygarden homestead – Guns Guns Guns – Handy Eats – Hardware store – Hawthorne Estate – Hoarder’s apartment – Hollowed-Hollowed- out rock – Holy Mission Congregation – Hub 360 – Jamaica Plain Town Hall basement – Jimbo’s Tower – Joe’s Spuckies – Joe’s Spuckies sandwich shop – Kellogg’s house – Kendall Parking – L Street bathhouse – Lexington Bank – Lexington Pharmacy – Lil’ Gentry playground – Long Wharf – Madden’s gym – Major crossroad – Malden drainage – Marlborough house – Marowski’s chem lab – Mass Chemical – Mass Pike Tunnel – Mean Pastries – Milton garage de stationnement – Misty Lake – Repaire de rats taupes – Nahant Bar and Restaurant – Centrale électrique de Natick – Cimetière du North End – Maison Northwest – Océan Atlantique – Garage de stationnement – Maison Paul Revere – Monument Paul Revere – Résidences Pearwood – Boulangerie Pinelli – Immeuble Pinnacle – Pizzeria – Plumber’s Secret – Bar Prost – Appartements Quincy – Église Quincy – Quincy Diner – Quincy Liquors – Quincy Pharmacy – Avant-poste Raider – Arrière-plan Raideravant-poste de Raider – camp de derrière de Raider – Red Rocket (Glowing Sea) – cave à racines – magasin de souvenirs du Science Center – Shanty store – Shenley’s Oyster Bar – Sleepwalker’s place – Sniper’s hideout – South Boston Church – South Fens Tower – Sullivan’s – The Dig – The House of Tomorrow – The Switchboard – Ticker Tape Lounge – Train car – Trinity Church – UFO crash site – Union Man’s Circle – Union’s Hope Cathedral – University Credit Union – Valenti station – Vitale pumphouse – Walden Drugs – Warren Theater – cachette de capsules de filtration d’eau – appartements de la rue Water – bâtiment Baxter – vaisseau Western Bell – Workhouse – Wright’s Inn
Far Harbor emplacements non marqués Parc national d’Acadia – Armurerie du sous-sol – Emmet’s Causeway – Station Kawaketak – Contrôle des pompes – Île de la mort rouge
Nuka-.World emplacements non marqués Grotte de l’ours – Cappy’s Cafe – Tunnels des employés – Nuka-Cade – Tunnels d’accès au Nuka-World
Add-.on locations
Automatron Hangar de Fort Hagen – RobCo Sales &. Centre de service (repaire du mécanicien)
Far Harbor L’île – Acadia – Aldersea Day Spa – Atom’s Spring – Beaver Creek Lanes – Briney’s Bait and Tackle – Brooke’s Head Lighthouse – Children of Atom shrine – Cliff’s Edge Hotel – Cranberry Island Bog – Cranberry Island Docks – Cranberry Island supply shed – Dalton farm – DiMA’s cache – Eagle’s Cove Tannery – Eden Meadows Cinemas – Echo Lake Lumber – Far Harbor – Quais de Fringe Cove – Glowing Grove – Haddock Cove – Harbor Grand Hotel – Horizon Flight 1207 – Huntress Island – Kitteredge Pass – Cabane de Longfellow – MS Azalea – Résidence Nakano – Camping du parc national – Centre des visiteurs du parc national – Siège du parc national – Carrière de Northwood Ridge – Océanarium – Old Pond House – Caverne de Pine Crest – Sanctuaire de la crête rayonnante – Rayburn Point – Île de la mort rouge – Camp de Rock Point – Église en ruine – Southwest Harbor – The Nucleus – The Vessel – Vault 118 – Vim ! Pop factory – Orphelinat Waves Crest – Maintenance du parc éolien – Camp Zephyr Ridge
Vault-.Tec Workshop Vault 88 – University Point Pharmacy
Nuka-World Nuka-World – Zone Galactique – (Nuka-Galaxy – Vault-Tec : Among the Stars – RobCo Battlezone – Starlight Interstellar Theater – Starport Nuka) – Dry Rock Gulch – (Zone des employés de Dry Rock Gulch – Dry Rock Gulch Theater – Doc Phosphate’s Saloon – Mad Mulligan’s Minecart Coaster – Main Street – Ol’ Sugartop) – Safari Adventure – (Angry Anaconda – Cappy’s treehouse – Jungle Journey Theater – Safari Adventure primate house – Safari Adventure reptile house – Welcome Center) – Kiddie Kingdom – (Carousel – Blast Off ! – Candy Town Playground – Tunnels d’employés – Grande roue – Fun House – King Cola’s Castle – King Cola’s Court – Nuka-Racers – Teacups) – Nuka-Town USA – (Bradberton Amphitheater – Cola-cars arena – Cappy’s Cafe – Fizztop Grille – Fizztop Mountain – Nuka-Cade – Nuka-Town backstage – Nuka-Town market – Nuka-World access tunnels – The Parlor) – Nuka-Cola – (Laboratoire d’embouteillage sécurisé – Monde des rafraîchissements) – Bradberton – Pont de Bradberton – Propriété de Dunmore – Maison d’Evan – Manoir mystérieux de Grandchester – Camp des Hubologistes – Résidence Morton – Réservoir de Northpoint – Dépôt de ferraille de Nuka-World junkyard – Centrale électrique de Nuka-World – Musée de la pelle de Wixon

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