Järjestelmän pelaaminen

FinanceEdit

Henry Paulson, joka katsoi, että vuosien 2007-2008 finanssikriisi osoitti, että Yhdysvaltain rahoitusmarkkinat olivat kasvaneet yli sen järjestelmän kyvykkyyden, jota oli käytetty niiden sääntelemiseen, näki välttämättömänä paremmat puitteet kuin mitä Yhdysvaltain rahoitusmarkkinat olivat aiemmin käyttäneet. Tämä kehys olisi sellainen, jossa olisi vähemmän päällekkäisyyksiä ja joka rajoittaisi rahoitusalan yritysten kykyä valita omat, yleensä vähemmän tiukat sääntelijänsä – käytäntö, joka tunnetaan sääntelyarbitraasina ja joka mahdollisti laajamittaisen sääntelyjärjestelmällä pelaamisen.

Samankaltainen, sitä edistävä vaikutus on havaittu yritysluokitusjärjestelmissä, joissa järjestelmällä pelaaminen muuttuu virulenttiseksi, kun formalisaatioon yhdistetään läpinäkyvyys.

InternetMuokkaa

Seuraavasti myös: Hakkeri (tietoturva)

Verkkoyhteisöjen suunnittelijoita varoitetaan nimenomaisesti siitä, että aina kun luodaan järjestelmä yhteisön hallintaa varten, joku yrittää käyttää sitä hyväkseen. Näin ollen heitä kehotetaan alusta alkaen ajattelemaan kuin pahis ja miettimään, mitä käyttäytymistä he tahattomasti rohkaisevat luomalla yhteisölle joitakin uusia sosiaalisia sääntöjä.

LastenkasvatusMuokkaa

Vanhempien jakolinjat lastenkasvatuksessa antavat lapselle aina runsaasti tilaisuuksia pelata toista vanhempaa vastaan. Objektisuhdeteorian mukaan, jos toinen vanhempi on leppoisa ja toinen tiukempi, lapsi todennäköisesti käyttää tätä jakoa hyväkseen. Tämän teorian mukaan kyseessä on aina ontto voitto; lapsi toivoo todellisuudessa, että vanhemmat alkavat tehdä yhteistyötä rajojen asettamiseksi.

On todettu, että ehdollinen ruokinta – herkkujen tarjoaminen, jos epäsuosittua ruokaa syödään – rohkaisee lapsia riitelemään ja harjoittelemaan järjestelmän pelaamista tappelemalla pikkutarkkuudesta.

NHS-hammaslääketiedeMuutos

NHS-hammaslääketieteessä Yhdistyneessä kuningaskunnassa käytetään usein sanaa ”gaming the system” kuvaamaan hoidon mukauttamista maksujärjestelmään, ja siihen viitataan usein yksinkertaisesti ”pelaamisena”. Hoidon mukauttamisen maksujärjestelmään eikä kliiniseen tarpeeseen uskotaan olevan laajalle levinnyttä NHS-hammaslääketieteessä, ja joidenkin mielestä se on seurausta huonosti suunnitellusta tavoitejärjestelmästä. Termiä käytetään myös kuvaamaan NHS-hammaslääketieteen laajuuden hämärtämistä sellaisten hoitokohteiden ”ylämyymiseksi”, joiden pitäisi olla saatavilla.

Suorituskyvyn johtaminenMuokkaa

Suorituskyvyn johtamisessa järjestelmällä pelaaminen tarkoittaa keinojen etsimistä, joilla saavutetaan hyviä tuloksia suorituskykymittareista (työntekijöille tai yksiköille) ilman, että saavutetaan ne yrityksen tavoitteet, joita mittareiden avulla pyritään edistämään. Tämä liittyy tunnettuun ongelmaan, joka liittyy kannustinjärjestelmien suunnitteluun ja jota kutsutaan toisinaan kieroutuneeksi kannustimeksi, eli siihen, että ihmiset pyrkivät tavoittelemaan kannustimia jopa keinoin, jotka eivät ole järkeviä, jos kannustin on naiivisti rakennettu. Esimerkiksi tieteen kirjoittajatason mittareihin kohdistuneessa kritiikissä kuvattiin usein tällaisten mittareiden haavoittuvuutta pelistrategioille.

Algoritminen hallinto Muokkaa

Kun hallinto tuo aiempaa suurempaa läpinäkyvyyttä aiemmin salassa pidettyihin päätöksiin, näistä päätöksentekoprosesseista tulee helpommin pelattavia. Osapuolet sopeuttavat käyttäytymistään maksimoidakseen tuloksensa. Algoritmisen hallinnon tapaus ei ole poikkeuksellinen. Säännellyt osapuolet saattavat jopa käyttää vastakkaista koneoppimista huijatakseen algoritmisia malleja.

MuutMuokkaus

Eric Berne tunnisti eräänlaisen järjestelmän pelaamisen kliinisessä kontekstissa sen kautta, mitä hän kutsui ”psykiatriapeliksi”, jonka mottona oli ”Ette koskaan paranna minua, mutta opettakaa minut paremmaksi neurootikoksi (pelatkaa parempaa ”psykiatriapeliä”)”. Muutamat potilaat, hän huomautti, valitsevat huolellisesti heikkoja psykoanalyytikkoja, siirtyvät yhdeltä toiselle, osoittavat, ettei heitä voida parantaa, ja oppivat sillä välin pelaamaan yhä terävämpää ja terävämpää ’Psykiatrian peliä’; lopulta jopa ensiluokkaisen kliinikon on vaikea erottaa vehnää akanoista.

Jotkut ihmiset sekoittavat ”järjestelmän pelaamisen” ja ”järjestelmän työskentelyn”. Systeemillä pelaamisella on negatiivinen konnotaatio, kun taas systeemillä työskentelyllä on positiivinen merkitys. Järjestelmän työstäminen viittaa siihen, että ihminen käyttää ymmärrystä työskennelläkseen järjestelmän sisällä saavuttaakseen tavoitekokonaisuuksia, jotka ovat linjassa keskenään, kun taas järjestelmän pelaaminen viittaa siihen, että ihminen käyttää tätä ymmärrystä saavuttaakseen tiettyjä tavoitteita, jotka eivät ole linjassa muiden tavoitekokonaisuuksien kanssa. Riippuen tarkkailijoiden intresseistä tai ensisijaisista tavoitteista, tämä voidaan kokea epäreiluna tai tuloksena, jota varten järjestelmää ei ole koskaan tarkoitettu. Järjestelmän pelaamisen ja järjestelmän käyttämisen välisen eron syy on tavoitteiden välisen (havaitun) ristiriidan olemassaolossa.

Leave a Reply