Tidigare populära onlinespel som väcker allvarlig nostalgi

I dag är mobilspel en av de största och mest lättillgängliga marknaderna för spelindustrin i och med den breda användningen av telefonapplikationer. Men innan smartphones introducerades och våra föräldrar äntligen tillät oss att skaffa en sådan, var onlinespel mycket populära bland barnen i generation Z, som än i dag kan se tillbaka på de timmar och timmar som de tillbringat med att spela på dessa webbplatser.

Runescape

Runescape är det äldsta i listan och är ett av de massivt flerspelande onlinerollspelen (MMORPG) som blev oerhört populära strax efter det nya årtusendet.

Det delar genrens uppslukande upplevelse av att spelaren befinner sig inne i spelet, med avatarens utveckling av att få erfarenhetspoäng genom att slutföra uppgifter, förbättra sina färdigheter genom att upprepade gånger delta i strider och hämta en mängd olika material för att bygga föremål. Uppdrag är också ett framträdande inslag i spelet, precis som i många MMORPG. För att slutföra dessa uppgifter för att få belöningar kämpar spelaren i antingen närstrid, magi eller distansstrid.

Runescape har bibehållit sin popularitet genom åren och genomgått flera upprepningar för att stödja miljontals användare med bättre prestanda och innehåll.

Club Penguin

Den virtuella världen med den ikoniska pingvin-avataren växte sig så populär att den så småningom köptes av Disney för 700 miljoner dollar 2007, enligt VentureBeat.

Spelare kunde fördriva mycket tid genom att bara spela de olika minispelen. Nästan varje område hade sitt eget: att åka ner för snowtubingbacken, isfiske eller att frenetiskt göra pizzor i pizzerian. För att få tillgång till alla spelets funktioner var spelarna tvungna att köpa ett medlemsabonnemang. Detta gjorde det möjligt att spela utan begränsningar av funktioner som kläder eller antalet adopterade Puffles.

Tyvärr stängdes sajten 2017, varefter internet reagerade genom att återuppliva alla sina nostalgiska minnen.

Webkinz

Då Club Penguin var gratis att spela (om du inte bad dina föräldrar att köpa ett medlemskap för den extra stilen), krävde Webkinz att du köpte en av dess uppstoppade plyschdjur för att lösa in den ”hemliga koden” för att ”adoptera” ett husdjur online. Trots kostnaderna hindrade det inte barnen från att spela det populära spelet: Bara ett år efter att spelet lanserades fanns det enligt Wired en miljon konton.

Det finns vissa liknande spelaspekter som i Club Penguin. Du kan till exempel dekorera ditt eget hus, spela minispel för att vinna dess onlinevaluta (KinzCash) och interagera med vänner. Men Webkinz var mer involverad i skötseln av avataren och hade en hälsobalk som är återkommande i spel, vilket uppmuntrar spelaren att tvätta, mata och träna sitt husdjur.

Poptropica

Poptropica skapades 2007 av Pearson Education och Jeff Kinney, författaren till den välkända serien ”Diary of a Wimpy Kid”, och är ett rollspel som nådde popularitet lite senare under decenniet än andra spel på den här listan.

Spelare kan åka till enskilda ”öar”, som har olika teman som går hand i hand med deras unika karaktärer och handling. Spelaren måste gå igenom en rad uppdrag för att klara av ön. I slutet av målet får spelaren en medaljong som kommer med krediter för att låsa upp nya öar.

Spelet riktar sig till en yngre publik, men pussellösningsaspekten och de olika svårighetsgraderna tilltalar människor i alla åldrar. Liksom många av dessa spel är avataren ikonisk i sin utformning även om dess utseende kan anpassas av spelaren.

Med undantag för Club Penguin är dessa spel fortfarande tillgängliga via dess webbsidor. Den kommer troligen inte att vara densamma som du minns den, eftersom åren har gått och spelen fortfarande fortsätter att uppdatera mer innehåll och funktioner. Men oavsett om de grundläggande kärnelementen i spelet kvarstår, kommer nostalgin för alltid att finnas kvar av de timmar som nonchalant spenderades i en bekymmerslös ålder, där sådana utgifter var möjliga.

Leave a Reply