Tidligere populære onlinespil, der vækker alvorlig nostalgi

I dag er mobilspil et af de største og mest tilgængelige markeder for spilindustrien med den udbredte brug af telefonapplikationer. Men før smartphones blev introduceret, og vores forældre endelig gav os lov til at anskaffe os en af dem, var onlinespil meget populære blandt børn i generation Z, som den dag i dag kan se tilbage på de mange timer, de har brugt på at spille på disse websteder.

Runescape

Runescape er det ældste på listen og er et af de massivt multiplayer-online-rollespil (MMORPG’er), som blev enormt populære kort efter det nye årtusind.

Det deler genrens medrivende oplevelse af, at spilleren er inde i spillet, med avatarens progression med at få erfaringspoint ved at udføre opgaver, forbedre færdigheder ved gentagne gange at deltage i kampe og hente en række materialer til at bygge genstande. Quests er også et fremtrædende element i spillet, ligesom i mange MMORPG’er. For at fuldføre disse opgaver for at få belønninger kæmper spilleren i enten nærkamp, magi eller fjernkamp.

Runescape har fastholdt sin popularitet gennem årene og har gennemgået flere gentagelser for at støtte millioner af brugere med bedre ydeevne og indhold.

Club Penguin

Den virtuelle verden med den ikoniske pingvin-avatar voksede sig så populær, at den ifølge VentureBeat til sidst blev opkøbt af Disney for 700 millioner dollars i 2007.

Spillerne kunne fordrive meget tid ved blot at spille de forskellige minispil. Næsten hvert område havde sit eget: at køre ned ad snowtubing-bakken, isfiskeri eller hektisk at lave pizzaer i pizzariaet. For at få adgang til alle spillets funktioner var spillerne nødt til at købe et medlemsabonnement. Dette gjorde det muligt at spille uden begrænsninger på funktioner som f.eks. tøj eller antallet af adopterede Puffles.

Siden lukkede desværre ned i 2017, hvorefter internettet reagerede ved at genoplive alle deres nostalgiske minder.

Webkinz

Mens Club Penguin var gratis at spille (medmindre du tiggede dine forældre om at købe et medlemskab for at få ekstra stil), krævede det at spille Webkinz, at du købte et af deres tøjdyrs plysdyr for at indløse den “hemmelige kode”, der gjorde det muligt at “adoptere” et kæledyr online. På trods af omkostningerne afholdt det ikke børn fra at spille det populære spil: Kun et år efter spillets lancering var der ifølge Wired en million konti.

Der er nogle lignende gameplay-aspekter som i Club Penguin. Du kan f.eks. indrette dit eget hus, spille minispil for at opnå dets onlinevaluta (KinzCash) og interagere med venner. Men Webkinz var mere involveret i pasningen af avataren og havde en sundhedsbjælke, der er tilbagevendende i spil, og som tilskynder spilleren til at vaske, fodre og træne kæledyret.

Poptropica

Poptropica blev skabt i 2007 af Pearson Education og Jeff Kinney, forfatteren til den velkendte serie “Diary of a Wimpy Kid”, og er et rollespil, der nåede popularitet lidt senere i årtiet end andre spil på denne liste.

Spillerne kan tage til de enkelte “øer”, som har forskellige temaer, der passer til deres unikke karakterer og historie. Spilleren skal gå igennem en række quests for at gennemføre øen. Når målet er fuldført, modtager spilleren en medaljon, der kommer med kreditter til at låse op for nye øer.

Spillet henvender sig til et yngre publikum, men puslespilsaspektet og de varierende sværhedsgrader appellerer til folk i alle aldre. Som i mange af disse spil er avataren ikonisk i sit design, selv om spilleren selv kan tilpasse sit udseende.

Med undtagelse af Club Penguin er disse spil stadig tilgængelige via deres websider. Det vil sandsynligvis ikke være det samme, som du ville huske det, da årene er gået, og spillene stadig fortsætter med at opdatere mere indhold og funktioner. Men uanset om de grundlæggende kerneelementer i gameplayet forbliver nostalgien for altid ude af de timer, der nonchalant blev brugt i en ubekymret alder, hvor sådanne udgifter var mulige.

Leave a Reply