Niveluri dificile
Această pagină este despre niveluri dificile în ceea ce privește finalizarea unui nivel. Pentru niveluri dificile în ceea ce privește câștigarea a trei stele, faceți clic aici. Pentru niveluri dificile evaluate de joc, faceți clic aici.
Un nivel greu este un nivel din Candy Crush Saga care este considerat dificil de către majoritatea jucătorilor. Aceste niveluri necesită de obicei mai multe încercări și au un raport de victorie scăzut, de obicei o victorie la fiecare trei sau mai multe încercări. Nivelurile pot fi dificile din mai multe motive diferite. Orice tip de nivel are potențialul de a avea niveluri dificile.
Cel mai greu tip de nivel, în Realitatea, se crede că sunt nivelurile mixte, iar cel mai ușor se crede că sunt nivelurile cronometrate înainte ca acestea să fie eliminate.
Cele mai dificile tipuri de niveluri, în Dreamworld (înainte de a fi eliminate), se crede că au fost nivelurile de ordinul bomboanelor și nivelurile de ingrediente, iar cele mai ușoare se crede că au fost nivelurile de mișcări.
Majoritatea nivelurilor marcate ca fiind dificile au markeri de nivel hexagonali (cranii în HTML5) și au dialoguri mai intense; astfel de niveluri sunt cunoscute ca niveluri hexagonale. Cu toate acestea, nu toate nivelurile hexagonale sunt dificile (Nivelul 10 este un nivel hexagonal foarte ușor, 1202 și 1601 ca niveluri hexagonale oarecum ușoare, etc.), și nu toate nivelurile extrem de dificile sau chiar aproape imposibile sunt hexagonale.
HTML5 prezintă încă două tipuri de niveluri hexagonale, numite „niveluri super grele”, care prezintă o „furtună”, și „niveluri greu de coșmar”, care prezintă Odus. Aceste niveluri pot fi foarte dificile pentru unii, sau chiar pentru majoritatea oamenilor. Ele apar o dată în fiecare episod, dar niciuna dintre ele nu apare în același timp. Cu toate acestea, nu toate nivelurile cu aceste markeri sunt extrem de dificile sau aproape imposibile, și viceversa.
Ce face un nivel greu?
Bomba de bomboane – O abundență de bombe de bomboane, în special cele cu puține mișcări în locuri greu accesibile, poate face un nivel mult mai greu. Biscuit Bungalow, anterior, fusese cunoscut pentru că avea niveluri pe care jucătorii le vor pierde din cauza unei bombe de bomboane care explodează.
Candy Cane Fence – În nivelurile ulterioare, acesta poate îngloba elemente precum bomboane speciale, cum ar fi bomboane colorate, și chiar blocaje, cum ar fi bombe de bomboane. Deoarece acționează ca un separator de tablă, face un nivel mai greu, deoarece nu puteți potrivi bomboanele dintr-o parte în alta. Acestea includ niveluri precum 3258 și 3741.
Blocante – Blocantele pot face un nivel mai greu prin blocarea jeleurilor sau prin oprirea ingredientelor care cad în partea de jos. Un blocant cu multe straturi poate face un nivel greu prin numărul mare de lovituri necesare. Acesta se referă în principal la bucăți mari de glazură, cantități mari de popcorn sau straturi groase de piept de zahăr. De exemplu, 2115 are o glazură cu cinci straturi extrem de greu de atins la capătul panoului, oprind ingredientele.
Limita de mișcare – În unele niveluri, limita de mișcare este în mod deliberat foarte mică. Acest lucru înseamnă că un jucător trebuie să fie foarte norocos cu mutările sale. Majoritatea nivelurilor din Cavity Cave sunt dificile din această cauză.
Chocolate Spawner – Un spawner de ciocolată poate face orice nivel mult mai greu, deoarece acestea sunt incasabile și nu se opresc niciodată din a produce ciocolată. Acest lucru va face un nivel mult mai greu dacă acestea se află în poziții incomode.
Liquorice Swirl – Lichiorul de lemn dulce nu este un blocaj greu de spart în sine, dar poate face un nivel mult mai greu dacă există cantități mari de el, deoarece face bomboanele dungate aproape inutile și poate fi extrem de enervant.
Comenzi dificile – Uneori, nivelurile de comenzi de bomboane pot fi dificile din cauza dificultății pur și simplu a colecției de comenzi, de exemplu, o combinație specială de bomboane foarte greu de obținut, cum ar fi amestecarea a două bombe de culoare. Dificultatea acestor niveluri poate fi întărită și mai mult dacă au o șansă mare de cascade, care pot declanșa bomboanele speciale înainte ca acestea să fie folosite.
Culoare de bomboane – Un nivel poate avea până la șase culori de bomboane sau, recent, cinci. Cu șase culori pe tablă, bomboanele sunt mult mai amestecate, iar potrivirile sunt mai greu de realizat, la fel ca și bomboanele speciale, făcând un nivel mai greu decât ar fi fost dacă ar fi existat mai puține culori.
Layout – Tabloul de joc poate lua uneori o formă foarte complicată și confuză, uneori o formă foarte ciudată, ceea ce face mai dificilă finalizarea nivelului, chiar și cu mai puține culori de bomboane. În nivelele ulterioare, majoritatea planșelor sunt mici, până la punctul în care este chiar imposibil să creezi bomboane speciale.
Ingrediente rătăcite – În nivelele de cădere a ingredientelor, trebuie să aruncați ingredientele acolo unde sunt săgețile verzi, dar uneori, ingredientele se află chiar sub un spațiu mort, unde un ingredient nu poate cădea. Este greu să muți un ingredient blocat, deoarece trebuie să poziționezi bomboanele cu atenție pentru a face o potrivire.
Prea multe ingrediente – În nivelele de ingrediente, ingredientele sunt generate în funcție de câte mutări faci, dar acolo unde sunt necesare prea multe ingrediente, atunci când rămâi fără mutări având în vedere că nu ai scăpat niciun ingredient, nu sunt prezente toate ingredientele, ceea ce te obligă să scapi toate ingredientele de pe tablă pentru a face una nouă după o mutare. Și este foarte greu.
Empty Jelly Squares – Unele nivele nu generează bomboane pe pătratele de jeleu. Deoarece majoritatea nivelurilor de jeleu au jeleuri duble, poate fi greu dacă un pătrat de jeleu este curățat, dar nu există bomboane care să se nască deasupra lui. Acest lucru este într-adevăr ceea ce necesită un pic de sincronizare a bomboanelor speciale. Numai bomboanele dungate de orice fel sau peștii de jeleu pot elimina pătratele de jeleu goale. Acest lucru face ca un jucător să țintească și se bazează pe poziția bomboanelor. Este mult mai greu dacă acestea se află în colțuri.
Niveluri notorii: 246, 256, 280, 414 și 597.
Agresive Magic Mixers – Vor produce blocaje la fiecare 2-3 mișcări. Unele niveluri chiar le fac să genereze blocanți la întâmplare. Imaginați-vă dacă există o mulțime de blocanți care sunt creați în orice mod.
Niveluri notorii: 1334, 1389, 1398, 1446, 1448, 1451, 1459, 1493
Scoruri țintă ridicate – Anterior, în unele niveluri, obținerea cerințelor de non-punctaj sunt relativ ușoare, dar obținerea scorului țintă este partea dificilă. Ați avea nevoie de un Sugar Crush bun pentru a trece nivelul. Cu toate acestea, majoritatea nivelurilor rareori au acest lucru. În zilele noastre, nu va trebui să vă faceți griji cu privire la scorul țintă, deoarece jocul vă va crește scorul dacă nu reușiți să-l atingeți.
Toffee Tornado – Înainte de a fi eliminate, aceste bomboane aterizează pe o bomboană aleatorie la fiecare mișcare și fac foarte dificilă planificarea mișcărilor dvs., în special în nivelurile de ordine care solicită o combinație de 2 bomboane speciale (2 combinații), deoarece uneori aterizează pe una dintre bomboanele dvs. speciale și trebuie să o faceți din nou. Cu ei eliminați, o mulțime de nivele au fost reproiectate.
Niveluri notorii (înainte de a fi eliminate): 414, 417, 419, 421, 425 și 432.
Unstable Moon Scale și/sau Short Moon Struck – Înainte ca Dreamworld să fie eliminat, a existat o balanță lunară pentru a echilibra între două bomboane. Unele niveluri au fost proiectate pentru a avea o mulțime de cascade sau că scara este instabilă, forțându-l astfel pe Odus, bufnița, să cadă, făcând o pierdere într-un nivel. În unele cazuri, luna a lovit/s-a lovit doar pentru o singură mișcare. Acest lucru limitează perioada de siguranță în crearea de combinații speciale de bomboane, deoarece realizarea acestora în mișcări obișnuite îl poate face pe Odus să se răstoarne, în cele mai multe cazuri.
Jucătorii s-au luptat în aceste niveluri, care au avut o scară lunară instabilă și/sau o lună lovită de scurtă durată.
Niveluri notorii Dreamworld: 24, 45, 54, 67, 68, 104, 123, 125, 141, 145, 163, 168, 202, 203, 163, 163, 277, 311, 372, 383, 409, etc.
Lista nivelurilor dificile
Puteți găsi mai jos toate nivelurile dificile definite de acest wiki:
- Categoria:Niveluri dificile
- Categoria:Niveluri foarte dificile
- Categoria:Niveluri extrem de dificile
- Categoria:Niveluri aproape imposibile
Mai jos este o listă de niveluri dificile definite de jocul însuși:
- Categoria:Niveluri hexagonale
- Categoria:Niveluri super dificile
- Categoria:Niveluri greu de coșmar
Trivia
- Nivelul infam 65 a început o tendință când nivelurile care se termină cu „65” au fost considerate o luptă de către oameni. (de exemplu: 65, 165, 265, 265, 365, 465 și 565). Tendința se termină la nivelul 665, deoarece este oarecum ușor. O altă tendință sunt nivelurile care se termină cu „67”, „77”, „91” sau „99”. Cu toate acestea, de când au avut loc nerf-uri, majoritatea acestor tendințe nu mai sunt adevărate.
- Majoritatea nivelurilor foarte grele, extrem de grele sau aproape imposibile sunt cu numere impare. Cu toate acestea, în nivelurile înalte, majoritatea sau aproape toate nivelurile sunt foarte grele.
- Nivelurile din seria 1-2-3 sunt „grele” atunci când numărul nivelului este în numere impare, dar „ușoare” atunci când sunt pare. 123 este greu, 234 este foarte ușor, 345 este greu, 456 este ușor, 567 este foarte greu, 678 este oarecum ușor, iar 789 este greu. În zilele noastre, cele mai multe dintre ele nu mai sunt adevărate.
- Distribuția episoadelor și nivelurilor foarte dificile se schimbă de la o vreme la alta. La începuturile jocului Candy Crush, nivelurile dificile se aflau adesea între 100 și 200, dar, de atunci, au devenit ușoare. În cele din urmă, acestea s-au deplasat la 1000, dar acum nu mai sunt la fel de problematice ca înainte. În prezent, episoadele/nivelurile mai dificile tind să fie în anii 2000 și 3000. Acest lucru explică de ce episoadele mai noi sunt mult mai dificile decât cele mai vechi.
- Cele mai dificile niveluri variază în principal de la mijlocul anilor 2000 până la anii 3000. Mare parte din anii 4000 sunt de obicei mai ușoare decât cele din anii 3000.
- Majoritatea nivelurilor dificile tind să fie ușor de câștigat două și trei stele, cu excepția nivelurilor Dreamworld.
- În Flash și HTML5 (de la 1.60.0) are o pictogramă a unui hexagon. Acestea sunt cunoscute sub numele de niveluri hexagonale.
.
Leave a Reply