Kemény szintek

Egy oldal azonos (vagy hasonló) tartalommal a Candy Crush Soda Wiki
Egy oldal azonos (vagy hasonló) tartalommal a Candy Crush Jelly Wiki
Egy oldal azonos (vagy hasonló) tartalommal a Candy Crush Friends Wiki

Ez az oldal a nehéz szintekről szól a szint befejezéséről. A három csillag megszerzésére vonatkozó nehéz szintekért kattints ide. A játék által értékelt nehéz szintekért kattints ide.

A crushingcandies.com-on sokan felemelik a hangjukat a nehéz szintekkel kapcsolatban. Ez a 102. szintet mutatja a pre-nerfed szint előtt.

A nehéz szint a Candy Crush Saga olyan szintje, amelyet a játékosok többsége nehéznek tart. Ezek a szintek általában többszöri próbálkozást igényelnek, és alacsony a győzelmi arányuk, általában három vagy több próbálkozásra egy győzelem jut. A szintek sokféle okból lehetnek nehezek. Bármelyik szinttípusnak lehetnek nehéz szintjei.

A legnehezebb szinttípusnak a Valóságban a vegyes szinteket tartják, a legkönnyebbnek pedig az időzített szinteket, mielőtt azokat eltávolították volna.

A Dreamworldben (annak eltávolítása előtt) a legnehezebb szinttípusnak a candy order szinteket és az összetevők szintjeit tartották, a legkönnyebbnek pedig a moves szinteket.

A legtöbb nehéznek jelölt szintnek hatszögletű szintjelzői vannak (koponyák a HTML5-ben), és intenzívebb párbeszédeket tartalmaznak; az ilyen szinteket hatszögletű szinteknek nevezik. Azonban nem minden hatszögletű szint nehéz (a 10. szint egy nagyon könnyű hatszögletű szint, a 1202. és 1601. szintek valamennyire könnyű hatszögletű szintek stb.), és nem minden rendkívül nehéz vagy akár csaknem lehetetlen szint hatszögletű.

A HTML5-ben még kétféle hatszögletű szint létezik, az úgynevezett “szuperkemény szintek”, amelyeken “zivatar” van, és a “rémálomszerűen nehéz szintek”, amelyeken Odus van. Ezek a szintek egyesek, vagy akár a legtöbb ember számára is nagyon nehezek lehetnek. Minden epizódban egyszer jelennek meg, de egyik sem egyszerre. Azonban nem minden ilyen jelöléssel ellátott szint rendkívül nehéz vagy szinte lehetetlen, és fordítva.

A “szuperkemény szint”

Szuperkemény szint ikon

Mitől nehéz egy szint?

Cukorbomba – A rengeteg cukorbomba, különösen a nehezen elérhető helyeken lévő, kevés mozdulattal rendelkező cukorbombák sokkal nehezebbé tehetnek egy szintet. A Biscuit Bungalow korábban arról volt ismert, hogy voltak olyan szintek, amelyeket a játékosok egy felrobbanó Candy Bomb miatt veszítettek el.

Cukorkakerítés – A későbbi szinteken ez olyan elemeket is magába zárhat, mint a különleges cukorkák, például a színes bombák, vagy akár a blokkolók, például a cukorkabombák. Mivel ezek táblaosztóként működnek, nehezebbé teszik a szintet, mert nem tudsz cukorkákat illeszteni egyik oldalról a másikra. Ide tartoznak az olyan szintek, mint a 3258 és a 3741.

Blokkoló – A blokkolók megnehezíthetik a szintet azáltal, hogy elzárják a zseléket, vagy megakadályozzák, hogy az összetevők leessenek az aljára. Egy sok rétegű blokkoló megnehezítheti a szintet a szükséges találatok puszta száma miatt. Ez főleg a nagy darab cukormázakra, nagy mennyiségű pattogatott kukoricára vagy vastag cukrosláda rétegekre vonatkozik. A 2115-ben például egy rendkívül nehezen elérhető ötrétegű cukormáz van a tábla végén, ami megállítja az összetevőket.

Mozgáskorlátozás – Egyes szinteken a mozgáskorlátozás szándékosan nagyon alacsony. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak nagyon szerencsésnek kell lennie a lépéseivel. A Cavity Cave legtöbb szintje emiatt nehéz.

Chocolate Spawner – Egy csokoládé spawner sokkal nehezebbé tehet bármelyik szintet, mivel törhetetlenek és soha nem hagyják abba a csokoládégyártást. Ez sokkal nehezebbé tesz egy szintet, ha kényelmetlen pozíciókban vannak.

Édesgyökér örvény – Az édesgyökér örvény önmagában nem egy nehezen feltörhető blokkoló, de sokkal nehezebbé tehet egy szintet, ha nagy mennyiségben van belőle, mivel a csíkos cukorkákat szinte használhatatlanná teszi, és rendkívül idegesítő lehet.

Nehéz rendelések – Néha a cukorkák rendelési szintjei a rendelésgyűjtés puszta nehézsége miatt lehetnek nehezek, például egy nagyon nehezen megszerezhető különleges cukorkakombináció, például két színes bomba keverése. Ezeknek a szinteknek a nehézségét tovább fokozhatja, ha nagy az esélye a kaszkádoknak, amelyek a speciális cukorkákat a felhasználás előtt működésbe hozhatják.

Cukorkaszínek – Egy szintnek akár hat cukorkaszíne is lehet, vagy újabban öt. Ha hat szín van a táblán, a cukorkák sokkal jobban összekeverednek, és nehezebb a találatokat, valamint a különleges cukorkákat megtalálni, ami nehezebbé teszi a szintet, mintha kevesebb szín lenne.

Layout – A tábla néha nagyon bonyolult és zavaros, néha nagyon kellemetlen alakot vehet fel, ami megnehezíti a szint teljesítését, még kevesebb cukorkaszínnel is. A későbbi szinteken a legtöbb tábla olyan kicsi, hogy még a különleges cukorkák elkészítése is lehetetlen.

Elhelyezett összetevők – Az összetevők ledobása szinteken a hozzávalókat oda kell ledobni, ahol a zöld nyilak vannak, de néha az összetevők éppen egy holt tér alatt vannak, ahova egy összetevő nem tud leesni. Nehéz elmozdítani egy elakadt összetevőt, mivel a cukorkákat óvatosan kell elhelyezned, hogy összeilleszkedjen.

Túl sok összetevő – Az összetevők szintjein az összetevők aszerint generálódnak, hogy hány lépést teszel, de ahol túl sok összetevőre van szükség, amikor kifogysz a lépésekből, figyelembe véve, hogy nem ejtettél el egyetlen összetevőt sem, nincs meg az összes összetevő, így kénytelen vagy az összes összetevőt eldobni a táblán, hogy egy lépés után újat csinálj. És ez tényleg nagyon nehéz.

Empty Jelly Squares – Egyes szinteken a zselés négyzeteken nem születnek cukorkák. Mivel a legtöbb zselés szinten dupla zselék vannak, nehéz lehet, ha egy zselés négyzetet kiürítesz, de nincsenek cukorkák, amik spawnolnának rá. Ez az, ami tényleg egy kis időzítést igényel a speciális cukorkáknál. Az üres zselés négyzeteket csak bármilyen csíkos cukorkák vagy zselés halak tudják eltávolítani. Ezáltal a játékosnak céloznia kell, és a cukorkák helyzetére támaszkodik. Sokkal nehezebb, ha a sarkokban vannak.

Hírhedt szintek: 246, 256, 280, 414 és 597.

Agresszív mágikus keverők – 2-3 lépésenként blokkolót gyártanak. Egyes szinteken még véletlenszerűen is szaporítják a blokkolókat. Képzeld el, ha sok blokkolót hoznak létre bármilyen módon.

Hírhedt szintek: 1334, 1389, 1398, 1446, 1448, 1451, 1459, 1493

Magas célpontszámok – Korábban egyes szinteken a nem pontszám követelmények elérése viszonylag könnyű, de a célpontszám elérése a nehéz rész. A szint teljesítéséhez egy jó Sugar Crushra lenne szükséged. A legtöbb szinten azonban ritkán van ilyen. Manapság már nem kell aggódnod a célpontszám miatt, mivel a játék megnöveli a pontszámodat, ha nem éred el.

Toffee Tornádó – Mielőtt eltávolították volna, ezek a cukorkák minden lépésnél egy véletlenszerű cukorkára landoltak, és nagyon megnehezítik a lépéseid megtervezését, különösen a 2 speciális cukorka kombinációját (2 kombináció) igénylő sorrendszinteken, mert néha az egyik speciális cukorkádra landolnak, és újra kell csinálnod. Ezek eltávolításával sok pályát újraterveztek.

Hírhedt pályák (eltávolításuk előtt): 414, 417, 419, 421, 425 és 432.

Instabil holdmérleg és/vagy rövid holdcsapás – Mielőtt az Álomvilágot eltávolították, volt egy holdmérleg, amivel két cukorka között lehetett egyensúlyozni. Egyes szintek úgy lettek kialakítva, hogy sok kaszkád van, vagy hogy a mérleg instabil, így kényszerítve Odust, a baglyot, hogy leessen, ami veszteséget okoz egy szinten. Egyes esetekben a holdcsapás/ok csak egy lépésig tartanak. Ez korlátozza a biztonságos időszakot a különleges cukorkakombinációk létrehozásában, mivel ha ezeket szabályos mozdulatokkal csináljuk, akkor Odus a legtöbb esetben felborulhat.

A játékosok küzdöttek ezeken a szinteken, amelyek instabil holdskálával és/vagy rövid holdcsapással rendelkeztek.

Hírhedt Dreamworld szintek: 24, 45, 54, 67, 68, 104, 123, 125, 141, 145, 163, 168, 202, 203, 163, 277, 311, 372, 383, 409, stb.

A nehéz szintek listája

Az alábbiakban a wiki által meghatározott összes nehéz szintet megtalálod:

  • Kategória:Nehéz szintek
  • Kategória:Nagyon nehéz szintek
  • Kategória:Rendkívül nehéz szintek
  • Kategória:Szinte lehetetlen szintek

Az alábbiakban a játék által meghatározott nehéz szintek listáját találod:

  • Kategória:Hatszögletes szintek
  • Kategória:Szuperkemény szintek
  • Kategória:Rémálomszerűen nehéz szintek

Apróságok

  • A hírhedt 65. szint elindított egy trendet, amikor a “65”-el végződő szinteket az emberek küzdelemnek tekintették. (pl.: 65, 165, 265, 365, 465 és 565). A trend a 665-ös szintnél véget ér, mivel az már valamennyire könnyű. Egy másik trend a “67”, “77”, “91” vagy “99” végződésű szintek. Mivel azonban nerfek történtek, ezen trendek többsége már nem igaz.
  • A legtöbb nagyon nehéz, rendkívül nehéz vagy szinte lehetetlen szint páratlan számozású. A magas szinteken azonban a legtöbb vagy szinte az összes szint nagyon nehéz.
  • Az 1-2-3 sorozat szintjei “nehezek”, ha a szint száma páratlan, de “könnyűek”, ha páros. A 123 nehéz, a 234 nagyon könnyű, a 345 nehéz, a 456 könnyű, az 567 nagyon nehéz, a 678 valamennyire könnyű, a 789 pedig nehéz. Manapság ezek többsége már nem igaz.
  • A nagyon nehéz epizódok és szintek eloszlása idővel eltolódik. A Candy Crush kezdeti időszakában a nehéz szintek gyakran a 100-as és 200-as szintek közé tartoztak, de azóta könnyűvé váltak. Végül eltolódtak az 1000-esek felé, de most már nem olyan problémásak, mint régen. Jelenleg a nehezebb epizódok/szintek általában a 2000-es és 3000-es években vannak. Ez megmagyarázza, hogy az újabb epizódok miért sokkal nehezebbek, mint a régebbiek.
  • A legnehezebb szintek főként a 2000-es évek közepétől a 3000-es évekig terjednek. A 4000-es évek nagy része jellemzően könnyebb, mint a 3000-es évek.
  • A legtöbb nehéz pályán általában könnyű két és három csillagot szerezni, kivéve a Dreamworld pályákat.
  • A Flash és HTML5 (1.60.0 óta) ikonja egy hatszög. Ezeket hatszögszinteknek nevezik.

Leave a Reply