Niveaux difficiles

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Cette page concerne les niveaux difficiles concernant l’achèvement d’un niveau. Pour les niveaux difficiles concernant l’obtention de trois étoiles, cliquez ici. Pour les niveaux difficiles évalués par le jeu, cliquez ici.

À crushingcandies.com, beaucoup vont élever la voix sur les niveaux difficiles. Ceci montre le niveau 102 pré-nerfed.

Un niveau difficile est un niveau sur Candy Crush Saga qui est considéré comme difficile par la majorité des joueurs. Ces niveaux nécessitent généralement plusieurs essais, et ils ont un faible ratio de victoire, généralement une victoire pour trois essais ou plus. Les niveaux peuvent être difficiles pour de nombreuses raisons différentes. Tout type de niveau a le potentiel d’avoir des niveaux difficiles.

Le type de niveau le plus difficile, dans la Réalité, est considéré comme étant les niveaux mixtes, et le plus facile est considéré comme étant les niveaux chronométrés avant leur suppression.

Les types de niveaux les plus difficiles, dans Dreamworld (avant sa suppression), sont censés être des niveaux d’ordre de bonbons et des niveaux d’ingrédients, et les plus faciles sont censés être des niveaux de mouvements.

La plupart des niveaux marqués comme difficiles ont des marqueurs de niveau hexagonaux (crânes en HTML5), et ont des dialogues plus intenses ; ces niveaux sont connus comme des niveaux hexagonaux. Cependant, tous les niveaux hexagonaux ne sont pas difficiles (le niveau 10 est un niveau hexagonal très facile, les niveaux 1202 et 1601 des niveaux hexagonaux un peu faciles, etc.), et tous les niveaux extrêmement difficiles ou même presque impossibles ne sont pas hexagonaux.

HTML5 propose deux autres types de niveaux hexagonaux, appelés « niveaux super difficiles », qui comporte un « orage », et « niveaux cauchemardesquement difficiles », qui comporte Odus. Ces niveaux peuvent être très difficiles pour certains, ou même pour la plupart des gens. Ils apparaissent une fois dans chaque épisode, mais aucun d’entre eux n’apparaît en même temps. Cependant, tous les niveaux avec ces marqueurs ne sont pas extrêmement difficiles ou presque impossibles, et vice versa.

Un « niveau super difficile »

Icône de niveau super difficile

Qu’est-ce qui fait un niveau difficile ?

Bombe à bonbons – Une abondance de bombes à bonbons, surtout celles qui ont peu de mouvements dans des endroits difficiles à atteindre, peut rendre un niveau beaucoup plus difficile. Biscuit Bungalow, autrefois, était connu pour avoir des niveaux que les joueurs perdront à cause d’une Candy Bomb qui explose.

La clôture en canne à sucre – Dans les niveaux ultérieurs, elle peut enfermer des éléments comme des bonbons spéciaux, comme des bombes de couleur, et même des bloqueurs, comme des bombes de bonbons. Comme ils agissent comme un diviseur de plateau, ils rendent le niveau plus difficile car vous ne pouvez pas faire correspondre les bonbons d’un côté à l’autre. Cela inclut des niveaux tels que 3258 et 3741.

Bloqueur – Les bloqueurs peuvent rendre un niveau difficile en bloquant les gelées ou en empêchant les ingrédients de tomber au fond. Un bloqueur avec de nombreuses couches peut rendre un niveau difficile par le simple nombre de coups nécessaires. Il s’agit principalement de gros morceaux de glaçage, de grandes quantités de pop-corn ou d’épaisses couches de poitrine en sucre. Par exemple, 2115 a un glaçage à cinq couches extrêmement difficile à atteindre à la fin du plateau, arrêtant les ingrédients.

La limite de coups – Dans certains niveaux, la limite de coups est délibérément très basse. Cela signifie qu’un joueur doit être très chanceux avec ses coups. La plupart des niveaux de Cavity Cave sont difficiles à cause de cela.

Spawner à chocolat – Un spawner à chocolat peut rendre n’importe quel niveau beaucoup plus difficile, car ils sont incassables et ne cessent jamais de produire du chocolat. Cela rendra un niveau beaucoup plus difficile s’ils sont dans des positions gênantes.

Tourbillon de réglisse – Le tourbillon de réglisse n’est pas un bloqueur difficile à briser en soi, mais il peut rendre un niveau beaucoup plus difficile s’il y en a une grande quantité, car il rend les bonbons rayés presque inutiles et peut être extrêmement ennuyeux.

Commandes difficiles – Parfois, les niveaux de commandes de bonbons peuvent être difficiles en raison de la difficulté même de la collection de commandes, par exemple, une combinaison spéciale de bonbons très difficile à obtenir, comme le mélange de deux bombes de couleur. La difficulté de ces niveaux peut être encore renforcée s’ils ont une forte chance de cascades, qui peuvent déclencher les bonbons spéciaux avant qu’ils ne doivent être utilisés.

Couleurs de bonbons – Un niveau peut avoir jusqu’à six couleurs de bonbons ou, récemment, cinq. Avec six couleurs sur le plateau, les bonbons sont beaucoup plus mélangés et les correspondances sont plus difficiles à faire, tout comme les bonbons spéciaux, ce qui rend un niveau plus difficile qu’il ne le serait s’il y avait moins de couleurs.

Mise en page – Le plateau peut parfois prendre une forme très compliquée et confuse, parfois une forme très maladroite, ce qui rend plus difficile de terminer le niveau, même avec moins de couleurs de bonbons. Dans les niveaux ultérieurs, la plupart des tableaux sont petits au point qu’il est même impossible de créer des bonbons spéciaux.

Ingrédients mal placés – Dans les niveaux de chute d’ingrédients, vous devez faire tomber les ingrédients là où se trouvent les flèches vertes, mais parfois, les ingrédients sont juste sous un espace mort, où un ingrédient ne peut pas tomber. Il est difficile de déplacer un ingrédient coincé, car vous devez positionner les bonbons avec soin pour faire une correspondance.

Trop d’ingrédients – Dans les niveaux d’ingrédients, les ingrédients sont générés en fonction du nombre de coups que vous faites, mais lorsqu’il y a trop d’ingrédients nécessaires lorsque vous êtes à court de coups considérant que vous n’avez pas fait tomber d’ingrédients, tous les ingrédients ne sont pas présents, ce qui vous oblige à faire tomber tous les ingrédients du tableau pour en faire un nouveau après un coup. Et c’est vraiment difficile.

Des carrés de gelée vides – Certains niveaux ne font pas apparaître de bonbons sur les carrés de gelée. Parce que la plupart des niveaux de gelée ont des gelées doubles, il peut être difficile si un carré de gelée est nettoyé mais qu’il n’y a pas de bonbons qui vont spawn sur le dessus. C’est vraiment ce qui nécessite un peu de timing pour les bonbons spéciaux. Seuls les bonbons rayés ou les méduses peuvent faire disparaître les carrés de gelée vides. Cela oblige le joueur à viser et dépend de la position des bonbons. C’est beaucoup plus difficile s’ils sont dans les coins.

Niveaux notoires : 246, 256, 280, 414 et 597.

Mélangeurs magiques agressifs – Ils produiront des bloqueurs tous les 2-3 mouvements. Certains niveaux leur font même produire des bloqueurs de façon aléatoire. Imaginez s’il y a beaucoup de bloqueurs créés de n’importe quelle façon.

Niveaux notoires : 1334, 1389, 1398, 1446, 1448, 1451, 1459, 1493

Scores cibles élevés – Auparavant, dans certains niveaux, obtenir les exigences de non-score sont relativement faciles, mais obtenir le score cible est la partie difficile. Vous auriez besoin d’un bon Sugar Crush pour réussir le niveau. Cependant, la plupart des niveaux ont rarement cela. Aujourd’hui, vous n’aurez pas à vous soucier du score cible, car le jeu boostera votre score si vous ne parvenez pas à l’atteindre.

Tornade de caramel – Avant leur suppression, ces bonbons atterrissent sur un bonbon aléatoire à chaque coup, et rendent très difficile la planification de vos coups, surtout dans les niveaux d’ordre appelant une combinaison de 2 bonbons spéciaux (2 combinaisons) car parfois ils atterrissent sur un de vos bonbons spéciaux et vous devez le refaire. Avec leur suppression, beaucoup de niveaux ont été repensés.

Niveaux notoires (avant qu’ils ne soient supprimés) : 414, 417, 419, 421, 425 et 432.

Échelle de lune instable et/ou court Moon Struck – Avant que Dreamworld ne soit supprimé, il y avait une échelle de lune pour équilibrer entre deux bonbons. Certains niveaux ont été conçus pour avoir beaucoup de cascades ou que la balance soit instable, forçant ainsi Odus, le hibou, à tomber, rendant une perte dans un niveau. Dans certains cas, les coups de lune ne durent que le temps d’un coup. Cela limite la période de sécurité dans la création de combinaisons spéciales de bonbons, car les faire dans des mouvements réguliers peut faire basculer Odus, dans la plupart des cas.

Les joueurs ont lutté dans ces niveaux, qui avaient une échelle de lune instable et/ou une lune frappée courte.

Notorious Dreamworld levels : 24, 45, 54, 67, 68, 104, 123, 125, 141, 145, 163, 168, 202, 203, 163, 277, 311, 372, 383, 409, etc.

Liste des niveaux difficiles

Vous pouvez trouver tous les niveaux difficiles définis par ce wiki ci-dessous :

  • Catégorie:Niveaux difficiles
  • Catégorie:Niveaux très difficiles
  • Catégorie:Niveaux extrêmement difficiles
  • Catégorie:Niveaux presque impossibles

Vous trouverez ci-dessous une liste des niveaux difficiles définis par le jeu lui-même :

  • Catégorie:Niveaux hexagonaux
  • Catégorie:Niveaux super durs
  • Catégorie:Niveaux cauchemardesquement durs

Trivia

  • Le tristement célèbre niveau 65 a lancé une tendance où les niveaux se terminant par « 65 » étaient considérés comme une lutte par les gens. (Par exemple : 65, 165, 265, 365, 465 et 565). La tendance s’arrête au niveau 665 car il est assez facile. Une autre tendance est celle des niveaux se terminant par « 67 », « 77 », « 91 » ou « 99 ». Cependant, depuis que les nerfs sont arrivés, la plupart de ces tendances ne sont plus vraies.
  • La plupart des niveaux très durs, extrêmement durs ou presque impossibles sont impairs. Cependant, dans les hauts niveaux, la plupart à presque tous les niveaux sont très durs.
  • Les niveaux de la série 1-2-3 sont « durs » lorsque le numéro du niveau est en chiffres impairs mais « faciles » lorsqu’ils sont pairs. 123 est difficile, 234 est très facile, 345 est difficile, 456 est facile, 567 est très difficile, 678 est plutôt facile et 789 est difficile. Aujourd’hui, la plupart d’entre elles ne sont plus vraies.
  • La distribution des épisodes et des niveaux très difficiles changent au fil du temps. Au début de Candy Crush, les niveaux difficiles étaient souvent dans les 100 et 200, mais depuis, ils sont devenus faciles. Ils ont fini par atteindre les 1000 points, mais ils ne sont plus aussi problématiques qu’avant. Actuellement, les épisodes/niveaux les plus difficiles ont tendance à se situer dans les années 2000 et 3000. Cela explique pourquoi les nouveaux épisodes sont beaucoup plus difficiles que les anciens.
  • Les niveaux les plus difficiles vont principalement du milieu des années 2000 aux années 3000. Une grande partie des années 4000 est généralement plus facile que les années 3000.
  • La plupart des niveaux difficiles ont tendance à être faciles à gagner deux et trois étoiles, à l’exception des niveaux Dreamworld.
  • Sur Flash et HTML5 (depuis 1.60.0) a une icône d’un hexagone. Ils sont connus sous le nom de niveaux hexagonaux.

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