H1Z1 : King of the Kill – Jeu de bataille royale au rythme rapide et plein d’action.

J’allais écrire tout un papier sur l’état de H1 et ce que je pense qu’on peut faire pour le sauver et bla bla, mais aint personne ne veut ou n’a le temps de lire cette merde alors je vais faire aussi court que possible.

http://steamcommunity.com/app/433850/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_

Si vous faites défiler toutes les meilleures critiques, 90% d’entre elles sont négatives, même les positives sont juste des mèmes et se moquent de H1. Mais d’après les critiques qui ont donné de vrais retours et qui ont joué depuis z1, il y a un consensus général. C’est-à-dire qu’après la présaison 3 et le début de la mise à jour des combats, le jeu s’est dégradé. Même avec ses innombrables bugs qui cassent le jeu, son hitreg incroyablement mauvais, et ses grandes quantités de désynchronisation, le jeu était AMUSANT. Et je suis entièrement d’accord, je ne peux pas parler pour tout le monde dans la communauté H1 mais je peux dire que pour moi personnellement je n’ai jamais eu une plainte sur le gameplay avant la mise à jour de combat, seulement les problèmes mentionnés ci-dessus.

En ce moment, l’état du jeu est complètement opposé. Avec de nombreux bugs corrigés, un hitreg grandement amélioré, des désynchronisations moins sévères. Les jeux perdent une grande quantité de joueurs chaque jour. Pourquoi ? Tout simplement parce que le gameplay actuel est pourri et n’est pas du tout amusant. Les gens se plaignent de se faire lasériser alors qu’ils font la même chose à d’innombrables autres joueurs, les gens se plaignent de se faire tirer dessus parce qu’ils sont surpassés, les gens se plaignent que la royauté est trop difficile, qui se soucie de savoir si quelqu’un a une royauté de 5, cela a donné aux gens moins qualifiés quelque chose à jouer, maintenant nous sommes assis ici avec à peine 10 joueurs encore en vie après le premier gaz parce que tout le monde joue pour les kills parce que gagner le jeu ne vous donne absolument rien.

Daybreak doit réaliser qu’ils sont les Devs pas les bitchin redditors, le jeu doit faire appel aux masses plus signifiant plus d’accent sur la victoire comme un BR devrait, les kills devraient être un bonus. Le nombre élevé de tués viendra naturellement si le jeu a une population saine. Il n’y aura pas de Scène Pro si la population de joueurs est morte. De plus, jeter de l’argent aux gens ne va pas sauver ce jeu, seul le rendre amusant et intéressant à jouer le fera. J’aimerais être en mesure de grinder ce jeu 8 heures par jour à nouveau et avoir du plaisir tout en le faisant. BONNE CHANCE H1, VOUS POUVEZ LE FAIRE ! ……… J’espère.

Leave a Reply