O Departamento de Contos: Rascunho Final 10 Revisado
23 de setembro de 2016, por Ian Hart em Script Check, Script Perfection, Software Reviews
Como se escreve um roteiro? Há alguns de nós que se sentam no computador, como algum Dalton Trumbo dos tempos modernos no seu fiel Remington, digite FADE IN: e continue até o maço de cigarros estar vazio.
Celtx, Movie Magic e Final Draft são ótimas ferramentas de produtividade. Elas tiram o incômodo de capitalizar, indentar e traçar um roteiro no formato exigido pelos magnatas do cinema de Hollywood.
Lembram também os nomes de seus personagens e locações de cena. Eles vão verificar sua ortografia, permitir que você classifique e reorganize as cenas e produzir scripts de filmagem e relatórios de roteiro para sua equipe de produção.
Final Draft™ lutou para chegar ao topo nas guerras de formatação de roteiro. Se você acredita no hype, ele é “usado por 95% das produções de cinema e televisão”
Mas para a maioria de nós, escrever um roteiro começa muito antes de sentarmos no teclado com aquela folha limpa real ou virtual na nossa frente. Se você seguir os conselhos do Departamento de Histórias, e tiver visitado Logline It, você conhece o exercício. Você terá refinado sua logline, descrito o incidente incitador e desenvolvido uma estrutura de 3 atos. Você terá disposto as batidas e arcos principais e possivelmente coberto sua parede com cartões de biblioteca rabiscados antes de digitar EXT.
Existem alguns aplicativos de computador que podem ajudá-lo com esta fase inicial. Pre-scripting é por definição um trabalho confuso com muita redundância.
Final Draft 10 visa juntar todo o processo em um único pacote de software. (Declaração de interesse: Eu tenho sido um testador beta voluntário no Rascunho Final 10 nos últimos 18 meses, mas não tenho interesse financeiro no software.)
Nesta revisão eu assumo que o aspecto de formatação de scripts do Rascunho Final não precisa de explicação ou comentário. Vou me limitar aos aspectos de meta-script e às novas e melhoradas ferramentas de pré-escrita.
NAVIGATOR
Final Draft 10 – Este painel com abas não é novo – ele tem sido parte do Final Draft para as últimas 3-4 versões, pelo menos, mas sua utilidade foi melhorada.
Se você já está usando o Final Draft você estará familiarizado com a forma como ele é usado para pular, arrastar, reorganizar e cenas com código de cores. Você sabe como acompanhar os personagens e definir seus arcos; e adicionar notas de script.
Agora o Navegador está ligado ao The Story Map, que multiplica sua utilidade.
STORY MAP
Final Draft 10 – Enquanto o Navegador fornece uma visão geral do seu roteiro enquanto você o está escrevendo, o Story Map é uma visão onipresente e interativa da sua história.
É uma barra horizontal no topo da janela, fornecendo uma visão geral do seu script em um relance.
Antes de começar, você define uma extensão alvo nas páginas, define Pontos de Estrutura (por exemplo, atos, ponto médio) e adiciona Beats. Estes tornam-se alvos de página no Mapa de Histórias. Você pode, é claro, arrastar esses alvos, adicionar novos pontos ou apagá-los à vontade.
Enquanto você escreve novas cenas, elas aparecem no Story Map juntamente com quaisquer cores que você adicionou no Navigator. Um duplo clique numa cena no Mapa leva-o a essa cena no script. Você pode ampliar para examinar sua seqüência de cenas, ou diminuir para uma visão em olhos de pássaros do seu roteiro.
BEAT BOARD
Final Draft 10 – O Beat Board é a nova característica mais óbvia do Final Draft 10. É o seu quadro de pinos, onde você rabisca em cartões de biblioteca virtual e os arrasta até que façam sentido.
O Quadro é totalmente livre, igualmente útil para fazer brainstorming, estruturar e fazer anotações. Clique duas vezes em qualquer lugar do tabuleiro para criar um cartão, depois mude seu tamanho, cor e localização e arraste-o para a posição.
O que você coloca nestes cartões virtuais é com você: idéias, notas, esboços de personagens, descrições de cenas, “batidas”, lembretes, números de telefone, listas de compras…
Eu nunca fui um usuário entusiasta de cartões de biblioteca e preferi Scrivener para estruturar minha história. Contudo, tornei-me um fã do Beat Board por este processo visual de brainstorming, rearranjo, refinação e edição.
É instintivo e quase infinitamente flexível. Eu apreciaria mais cores e uma opção “snap to grid”, no entanto. Talvez esse seja o meu TOC falando. E eu gostaria de poder adicionar hyperlinks e imagens, mas talvez estas venham em versões posteriores.
(NB. O Beat Board não está relacionado com a visualização do Index Cards, que tem sido uma opção sob o menu VIEW desde a Versão 1.)
SPLIT
No Rascunho Final 9, você tinha a capacidade de dividir a tela vertical ou horizontalmente, mas agora você pode arrastar seus Beats diretamente para o seu roteiro a partir da visualização Split.
Diálogo Final
Final Draft 10 – Agora aqui está uma funcionalidade útil: digamos que você não pode decidir se um personagem é um ianque ou um australiano; se ele diz “Wassup dude?” ou “G’day mate?”
Este útil refinamento permite que você inclua qualquer número de alternativas.
Apenas clique no pequeno “+” ao lado da linha e digite nas linhas Yank/Aussie.
As duas alternativas permanecem no roteiro até você decidir para qual mercado você está vendendo.
COLLABORAÇÃO
Rascunho Final 10 – Eu tenho colaborado em um script com um escritor nos EUA. Nós costumávamos enviar cópias por e-mail para frente e para trás e marcar nossas contribuições e mudanças usando Notas de Roteiro e cores.
Com FD10 e Skype é como se estivéssemos sentados lado a lado. É tão simples como clicar em “Collaborate”, obtendo um Número de ID de Sessão e Skyping (ou enviando por e-mail) o número para ele. Ele clica em “Colaborar” e digita o Número de ID e o meu script aparece no seu computador.
Passamos o Controlo para trás e para a frente e qualquer alteração que um de nós faça, o outro vê em tempo real. Você pode se comunicar interativamente usando texto ou fala, embora prefiramos executar uma sessão do Skype ao lado dela. É tão indolor quanto a sua largura de banda permite.
Felizmente, o Beat Board, Splits e vários outros recursos novos estão cinzentos no modo Colaboração. Espero que eles sejam incluídos nas versões 10+.
OUTRAS MELHORIAS
Há muitas melhorias menores na Versão 10, também. Você encontrará mais opções de numeração de cena, melhorias no cabeçalho e rodapé, versões de revisão. Uma melhoria há muito esperada está nos Dicionários: O inglês australiano funciona finalmente e eu tentei com o francês e o alemão. E aqui está um belo truque: quando estou colaborando com meu colega americano, o verificador ortográfico dele lê inglês americano e o meu é inglês australiano.
WORTH THE PRICE?
Se você é um roteirista sério, o Rascunho Final 8 ou 9 sempre valeu o investimento. Os documentos do MacOS e do Windows Final Draft são intercambiáveis e ele entrega um script que não será rejeitado por motivos de formatação por aqueles assistentes picuinhas dos produtores de Hollywood. Agora existem aplicativos do Final Draft para iPhone e iPad, tanto para leitura (grátis) quanto para escrita (US$ 10). Então você pode levá-lo para qualquer lugar.
Sejamos realistas, o Final Draft 10 é um investimento, quer você esteja comprando-o ou atualizando. Se você não está sendo pago para escrever scripts, talvez fique com Celtx (grátis) e cartões de biblioteca por um tempo. Quando você estiver pronto para entrar no poço do urso, baixe o Free Trial do finaldraft.com, e explore as telas de introdução e vídeos.
Se você acha que é para você, confira este site pelo melhor preço!
PROJETO FINAL 10: FINAL THOUGHTS
Final Draft 10 é um novo jogo de bola, com ferramentas de pré-escrita úteis, poderosas e estáveis e o melhor recurso de colaboração do mercado.
Existem algumas opções que espero que apareçam em 10.1: mais cores e um snap-to-grid no Beat Board. Igualmente úteis seriam os hyperlinks, e a capacidade de passar gráficos. Estender a capacidade de colaboração para o Beat Board duplicará sua utilidade.
Clique aqui para o post original por The Story Department.
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