The Story Department: Final Draft 10 Reviewed

September 23, 2016, door Ian Hart in Script Check, Script Perfection, Software Reviews

Hoe ga je te werk bij het schrijven van een scenario? Er zijn een paar van ons die achter de computer gaan zitten, als een soort moderne Dalton Trumbo bij zijn vertrouwde Remington, FADE IN: typen en doorgaan tot het pakje sigaretten leeg is.

Celtx, Movie Magic en Final Draft zijn geweldige productiviteitstools. Ze nemen het hoofdlettergebruik, het inspringen en de lay-out van een script over in het formaat dat de Hollywood-filmmagnaten eisen.

Ze onthouden ook de namen van je personages en scènelocaties. Ze controleren uw spelling, kunt u indelen en herschikken scènes, en produceren shooting scripts en script rapporten voor uw productie team.

Final Draft ™ heeft gevochten zijn weg naar de top in het scenario opmaak oorlogen. Als je de hype gelooft, wordt het “gebruikt door 95% van de film- en televisieproducties.”

Maar voor de meesten van ons begint het schrijven van een scenario lang voordat we aan het toetsenbord gaan zitten met dat echte of virtuele schone vel voor ons. Als je het advies van The Story Department volgt, en Logline It hebt bezocht, weet je hoe het werkt. Je hebt je logline verfijnd, het incident beschreven, en een 3-acts structuur ontwikkeld. U zult de belangrijkste beats en bogen en mogelijk bedekte je muur met gekrabbelde bibliotheek kaarten voordat je typt EXT.

Er zijn een paar computer applicaties die u kunnen helpen met deze vroege fase. Pre-scripting is per definitie een rommelig karwei met veel redundantie.

Final Draft 10 beoogt het hele proces samen te brengen in één enkel softwarepakket. (Belangenverklaring: Ik ben de afgelopen 18 maanden vrijwillig beta-tester geweest van Final Draft 10, maar ik heb geen financieel belang bij de software.)

In deze recensie ga ik ervan uit dat het scriptopmaakaspect van Final Draft geen uitleg of commentaar behoeft. Ik zal me beperken tot de meta-script aspecten en de nieuwe en verbeterde pre-scripting tools.

NAVIGATOR

Final Draft 10 - Navigator

Final Draft 10 -Dit paneel met tabbladen is niet nieuw – het maakt al zeker de laatste 3-4 versies deel uit van Final Draft, maar het nut ervan is verbeterd.

Als je Final Draft al gebruikt, weet je hoe je ermee naar scènes springt, ze versleept, herschikt en van kleurcode voorziet. Je weet hoe je personages bijhoudt en hun loopbanen definieert; en hoe je scriptnotities toevoegt.

Nu is de Navigator gekoppeld aan The Story Map, wat het nut ervan verveelvoudigt.

STORY MAP

Final Draft 10 - Story Map

Final Draft 10 – Terwijl de Navigator een lopend overzicht biedt van je scenario terwijl je het aan het schrijven bent, is de Story Map een alomtegenwoordige, interactieve weergave van je verhaal.

Het is een horizontale balk bovenin het venster, die in één oogopslag een overzicht geeft van je script.

Voordat je begint, stel je een streeflengte in pagina’s in, definieer je Structuurpunten (bijv. handelingen, middenpunt) en voeg je Beats toe. Deze worden pagina doelen in de Story Map. U kunt natuurlijk deze doelen verslepen, nieuwe punten toevoegen of wissen wanneer u maar wilt.

Terwijl u nieuwe scènes schrijft, verschijnen ze in de Verhalenkaart, samen met de kleuren die u in de Navigator hebt toegevoegd. Dubbelklikken op een scène in de kaart brengt u naar die scène in het script. U kunt inzoomen om uw scènevolgorde te bekijken, of uitzoomen voor een overzicht van uw scenario.

BEAT BOARD

Final Draft 10 - Beat Board

Final Draft 10 – Het Beat Board is de meest in het oog springende nieuwe functie in Final Draft 10. Het is je prikbord, waar je op virtuele bibliotheekkaarten krabbelt en ze rondsleept tot ze zinvol zijn.

Het Klopbord is een volledig vrije indeling, even handig voor brainstormen, structureren en aantekeningen maken. Dubbelklik ergens op het bord om een kaart te maken, verander dan de grootte en kleur en locatie en sleep het in positie.

Wat je op deze virtuele kaarten zet is aan jou: ideeën, notities, karakter schetsen, scène beschrijvingen, “beats,” herinneringen, telefoonnummers, boodschappenlijstjes …

Ik ben nooit een enthousiaste gebruiker van bibliotheekkaarten geweest en gaf de voorkeur aan Scrivener om mijn verhaal te structureren. Ik ben echter een fan geworden van het Beat Board voor dit visuele proces van brainstormen, herschikken, verfijnen en bewerken.

Het is instinctief en bijna oneindig flexibel. Ik zou meer kleuren en een “snap to grid” optie op prijs stellen, dat wel. Misschien is dat mijn OCD die spreekt. En ik zou graag hyperlinks en afbeeldingen willen kunnen toevoegen, maar misschien komen die in latere versies.

(NB. Het Klopbord is niet gerelateerd aan de Index Cards view, die al sinds versie 1 een optie is onder het VIEW menu.)

SPLIT

In Final Draft 9 had je de mogelijkheid om het scherm verticaal of horizontaal te splitsen, maar nu kun je je Beats rechtstreeks in je scenario slepen vanuit de Split-weergave.

ALT DIALOOG

Final Draft 10 - Alt Dialogue

Final Draft 10 – Dit is een handige functie: stel dat je niet kunt beslissen of een personage een Yank of een Aussie is; of hij zegt “Wassup dude?”of “G’day mate?”

Met deze handige verfijning kun je een willekeurig aantal alternatieven opnemen.

Je klikt op de kleine “+” naast de regel en typt de Yank/Aussie regels in.

Beide alternatieven blijven in het scenario totdat u beslist aan welke markt u verkoopt.

COLLABORATIE

Eindontwerp 10 - Samenwerking

Eindontwerp 10 – Ik heb samengewerkt aan een script met een schrijver in de VS. Vroeger e-mailden we kopieën heen en weer en markeerden we onze bijdragen en wijzigingen met Script Notes en kleuren.

Met FD10 en Skype is het alsof we zij aan zij zitten. Het is zo eenvoudig als klikken op “Samenwerken”, het verkrijgen van een Sessie ID-nummer en Skypen (of e-mailen) het nummer naar hem. Hij klikt op Collaborate en voert het ID-nummer in en mijn script verschijnt op zijn computer.

We geven Control heen en weer door en alle wijzigingen die een van ons maakt, ziet de ander in real time. Je kunt interactief communiceren via tekst of spraak, maar we geven de voorkeur aan een Skype-sessie ernaast. Het is zo pijnloos als je bandbreedte toelaat.

Helaas zijn het Beat Board, Splitsingen en verschillende andere nieuwe functies grijs weergegeven in Collaboration mode. Ik hoop dat ze zullen worden opgenomen in versies 10+.

ANDERE VERBETERINGEN

Er zijn ook een heleboel kleinere verbeteringen in versie 10. U vindt meer scène nummering opties, header en footer verbeteringen, revisie versies. Een lang verwachte verbetering is in de woordenboeken: Australisch Engels werkt eindelijk en ik heb het geprobeerd met Frans en Duits. En hier is een handige truc: als ik samenwerk met mijn Amerikaanse collega, leest zijn spellingcontrole Amerikaans Engels en de mijne Australisch Engels.

WAARDE DE PRIJS?

Als je een serieuze scriptschrijver bent, waren Final Draft 8 of 9 altijd de investering waard. MacOS- en Windows Final Draft-documenten zijn uitwisselbaar en het levert een script op dat niet zal worden afgewezen op opmaakgronden door die kieskeurige assistenten van Hollywood-producenten. Er zijn nu Final Draft-apps voor iPhone en iPad, voor zowel lezen (gratis) als schrijven (10 dollar). Je kunt het dus overal mee naartoe nemen.

Let’s face it, Final Draft 10 is een investering, of je het nu koopt of opwaardeert. Als je niet wordt betaald voor het schrijven van scenario’s, houd het dan misschien een tijdje bij Celtx (gratis) en bibliotheekkaarten. Als je klaar bent om in de beerput te stappen, download dan de Free Trial van finaldraft.com, en verken de introductieschermen en video’s.

Als je denkt dat het iets voor jou is, kijk dan op deze site voor de beste prijs!

FINAL DRAFT 10: FINAL THOUGHTS

Final Draft 10 is een nieuw balspel, met nuttige, krachtige en stabiele pre-scripting tools en de beste samenwerkingsfunctie op de markt.

Er zijn een paar opties waarvan ik hoop dat ze in 10.1 verschijnen: meer kleuren en een snap-to-grid in het Beat Board. Even nuttig zouden hyperlinks zijn, en de mogelijkheid om afbeeldingen te plakken. Uitbreiding van de samenwerkingsmogelijkheid naar het Beat Board zal het nut ervan verdubbelen.

Klik hier voor het oorspronkelijke bericht van The Story Department.

Leave a Reply