Matando magos fúngicos
Requisitos | > |
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Morte | |
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77 recomendado > |
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Items | |
Polypore staff/Armadyl battlestaff altamente recomendado |
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Quest | |
None |
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Other | |
Nenhum |
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Resultados | |
Lucro | Experiência adquirida |
1,934.100 por hora |
128,000 |
Entradas | Entradas |
Nenhum (possivelmente algum alimento se você for um nível baixo e se os cogumelos gorajianos que caem não forem suficientes) |
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300 x Cacto de batata (1.574.700) |
A taxa de lucro assume 500 mortes por hora. O seu lucro real pode ser menor ou maior dependendo da sua velocidade de morte.
Fungal mages são monstros de nível 81 com 2.900 pontos de vida. Eles podem ser encontrados no Polypore Dungeon no primeiro ao terceiro andar. Como a maioria dos monstros na masmorra, eles atacam com Magia, e como todos os monstros, desfrutam de uma forte redução de dano em qualquer ataque que não seja um multicanhão Anão ou Magia. Mages fúngicos são feitiços fracos para o ar; isto faz com que o bastão Armadyl Battlestaff e Polypore sejam altamente recomendados para conservar runas aéreas.
A maioria das plataformas no primeiro e segundo andares terá de três a quatro feitiços fúngicos em cada um deles. Embora os feiticeiros possam ser encontrados no terceiro andar, não é recomendado matá-los lá, pois existem apenas dois feiticeiros na seção principal apenas no terceiro andar, e os jogadores podem ter que esperar que eles repassem se eles os matarem muito rápido.
Fungal mages attack with slightly accuracy magic attacks. Se o jogador ficar dentro da distância melee, eles dirão “Krrr!”, e darão dano fúngico muito baixo mas rápido no jogador, que não pode ser negado com qualquer tipo de anti-veneno. Não é recomendado respingar óleo de neem, pois mesmo que pare o mago de atacar por um tempo, ele reduz a quantidade de magos mortos por hora. Use um limiar sempre que possível, pois os seus pontos de vida baixos tornam inestimável a sua utilização quando está com pouca saúde.
Fungal mages são conhecidos por deixar cair itens notáveis, tais como cactos de batata (eles deixam cair 8 de cada vez, fazendo cada gota de cacto valer 41.992 moedas), raízes de Limpwurt, capim Snape, e essência pura com bastante frequência. Esporos de Polypore e flocos de fungos podem ser ignorados; enquanto eles são largados em grandes quantidades, eles valem apenas 4 e 7 moedas cada um respectivamente.
Um deve também trazer uma Excalibur Melhorada para a cura. Usando Herbicida e Seedicida também pode dar uma boa quantidade de Herbívoro e Experiência Agrícola.
Usando um Battlestaff Armadyl junto com Revolution++ pode-se esperar 500 mortes por hora em pontos com 3 ou 4 feiticeiros.
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