Efreet

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Génios malignos da chama e do fumo, efreet são sem dúvida os mais reconhecíveis dos seus parentes. Nem que seja porque se parecem com demônios.

Efreet (singular Efreeti) é uma das quatro raças de gênios do multiverso de Masmorras & Dragões, sendo associada com a força Elemental do Fogo. Como todos os gênios, eles são nativos ou dos Planos Elementais, especificamente do Plano de Fogo, ou do Caos Elemental, dependendo se você olhar para eles da perspectiva da Grande Roda ou do Eixo Mundial.

  • 1 Grande Roda
    • 1.1 5e
  • 2 Eixo Mundial
  • 3 História da Publicação

Grande Roda

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Díodos que se assemelham com sua pele carmesim, cabelos ardentes, olhos brilhantes, presas, garras e chifres curtos, efreet são obviamente maus no momento em que você olha para eles, e neste caso, as aparências não enganam. Efreet são tiranos vorazes que anseiam por dominar e subjugar os mortais, rodeando-se de escravos, servos e servos. No entanto, ao mesmo tempo, eles são estranhamente charmosos e sedutores, se destacando por manipular e seduzir os incautos. Denizens of the Plane of Fire, efreet são a raça genial mais interessada em interagir com o resto do multiverso, e como tal a capital da efreet – a Cidade de Brass – é uma das metrópoles planares mais importantes, embora ainda inferior a Sigil, é claro. É governada pelo Sultão do Efreet, figura anônima ao longo da história de D&D… a menos que você vá a Al-Qadim, onde o livro “Segredos da Lâmpada” do gênio diz que seu nome é Marrake al-Sidan al-Hariq ben Lazan… um nome que, ironicamente, só apareceria uma outra vez, e que está no Manual Planar do 3e. Eles são a raça dominante do Plano de Fogo, e assim governam sobre grandes porções das populações de elementais ardentes, especialmente salamandras e azeros.

A guerra livre sobre… praticamente todos os que procuram detê-los ou frustrá-los, mas têm uma aversão particular pelos maridos (que são o seu elemento inimigo) e pelos djinn (cujo amor pela liberdade e respeito pelos mortais incendeia o efreet escravizador).

Ironicamente, os efreet são os génios mais susceptíveis de serem escravizados por conjuradores, sha’ir ou, bem, qualquer um que conheça a magia adequada. Isto porque os efreet são únicos entre os gênios na medida em que eles podem conceder desejos verdadeiros praticamente de vontade! Efreet pode conceder três desejos por dia a qualquer nongenie… embora eles odeiem absolutamente usar essa habilidade (em grande parte porque seus superiores vão descobrir e chamá-los à responsabilidade por conceder desejos), e sempre que possível eles vão tentar tornar os desejos azedos em seus inimigos, a menos que o desejo esteja sendo feito por um verdadeiro aliado ou de alguma forma sirva ao propósito da efreet. Estranhamente, o efreet nobre não tem um poder particularmente maior que este.

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5e


Cegorach TTS.png Este artigo é chato e fede a copypasted de um sourcebook ou outro wiki. Você pode torná-lo melhor, tornando-o menos chato.

Génios do Plano Elemental do Fogo, os efreet são mestres da chama, imunes ao fogo e capazes de o criar por capricho. Caftans de seda fina e túnicas de damasco drapeiam sua pele vermelha magma ou negra de carvão, e eles mesmos se enfiam em torres de latão e ouro, correntes e anéis, todos brilhando com jóias. Quando um efreeti voa, seu corpo inferior se transforma em uma coluna de fumaça e brasas.

Os efreet são enganadores, astutos e cruéis ao ponto de serem impiedosos. Eles desprezam ser forçados à servidão e são implacáveis na busca de vingança contra as criaturas que os injustiçaram. A efreet não se vê a si mesma sob esta luz, naturalmente, e considera sua raça como justa e ordeira, mesmo quando admite um senso iluminado de interesse próprio.

Efreet vê todas as outras criaturas como inimigas ou servos em potencial. Eles atacam o Plano Material e os planos elementais para escravos, que eles capturam e trazem de volta para suas casas no Plano Elemental de Fogo. O efreet governa como tiranos opressores, promovendo apenas os mais cruéis entre seus escravos. Aqueles supervisores recebem chicotes para ajudar a manter os escravos na linha.

A maior parte do efreet reside no Plano Elemental de Fogo, seja em grandes fortalezas abobadadas de vidro negro e basalto rodeadas de lagos de fogo agitado, seja na lendária Cidade de Latão. Além disso, os postos avançados militares efreet, com seus lacaios e escravos, podem ser encontrados espalhados pelos aviões. No Plano Material, os efreet habitam em regiões ardentes, como vulcões e as extensões ardentes dos desertos do mundo. O amor deles pelo deserto os coloca em conflito com os djinn que cavalgam nos redemoinhos do deserto, e com o dao terrestre. Efreet despreza totalmente os maridos, com quem eles mantiveram um conflito apaixonado ao longo da história de ambas as raças.

Eixo Mundial

Efreet do Eixo Mundial são… praticamente os mesmos que os seus homólogos na Grande Roda! O que podemos dizer, é uma fórmula vencedora óbvia? O aspecto “príncipes mercantes malvados” da sociedade efreet é jogado para cima nesta versão, no entanto, com mais ênfase no efreet sendo movimentadores e agitadores planares – com sua temperatura indígena baixada de “letal salvo aos caprichos do efreeti” para “dia quente e escaldante de verão”, a Cidade de Brass também é consideravelmente mais importante nesta cosmologia, sendo um dos grandes centros de comércio planar do Eixo Mundial. Eles são mais famosos por terem dominado (eles dizem ter criado, mas os djinn argumentam o contrário) a sabedoria mística de al-buraj, uma mistura complexa de filosofia, matemática e espiritualismo alimentado por drogas que é a maneira mais confiável para os seres carregarem caminhos navegáveis através do plano em constante mudança.

As origens precisas do efreet? Ninguém realmente sabe. As teorias incluem ser a arquetípica “raça do fogo” do multiverso (assim, outras criaturas ardentes, incluindo os demônios, estão meramente copiando a efreet), ser mais uma criação ardente dos Primordials, ser descendentes de demônios rebeldes, ser as criações de um deus que se desviou para o lado dos primordials, ou mesmo ser o fruto de um amor proibido entre deus e primordial.

Uma mudança notável se bem que menor entre as cosmologias é que o efreeti Grand Sultan no Eixo Mundial não é mais Marrake al-Sidan al-Hariq ben Lazan (não se envergonhe se você não conhece esse nome; ele literalmente só apareceu uma vez em DC&D), mas um jovem ascendente chamado Bashamgurda, que tomou o trono há cerca de 400 anos. Ironicamente, Bashamgurda continuaria a ser morto por um bando de aventureiros no final do caminho de aventura da Escala da Guerra, sendo substituído por um general chamado Estumishu… embora a aventura até mesmo escreva seu nome de forma errada como “Bashumgarda”. Precisamente por isso o nome foi mudado, dado que tanto mais sobre a escrita da Cidade de Brass em 4e foi retirado do Manual Planar do 3e, que foi o único livro fonte planar a reutilizar essa informação do Al-Qadim, é um mistério. Talvez fosse para cimentar que o Eixo Mundial é uma cosmologia diferente da Grande Roda. Talvez porque “Marrake al-Sidan al-Hariq ben Lazan” foi considerado demasiado estúpido e/ou ofensivo nos anos 90 para ser reutilizado. Talvez o WotC apenas pensasse que ninguém se importaria, já que o nome literalmente só apareceu em dois livros-fonte ao longo de duas edições. Seja qual for a razão, é o que é, e a mudança foi feita muito cedo na criação do Eixo, já que Bashamgurda foi nomeado no splat anterior da edição “Worlds & Monsters”.

Outra mudança, mais importante, é que a liberdade do Eixo não tem mais rivalidade real com os maridos – oh, as duas raças ainda se desprezam, porque os maridos odeiam a escravidão, mas simplesmente não se concentram tanto um no outro. A verdadeira inimizade no Eixo está entre efreet e djinn; as duas têm se chocado pela posição da raça elementar “dominante” desde o início da história, e há rumores de que foi a efreet que chegou aos deuses com o segredo de ligar djinn em vasos físicos, o que resultou no quase colapso da civilização djinni. Naturalmente, os djinn querem vingança.

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  • 4e Efreet Sultão de Latão.png

História da Publicação

Juntamente com seus odiados rivais, os Djinn, efreet são os mais antigos das quatro raças de gênios em D&D metalore, tendo estreado na “caixa branca” original para Masmorras & Dragões de volta em 1974. Eles foram convertidos para Masmorras Avançadas & Dragões 1e no Manual original do Monstro, e para BECMI no ExpertSet.

Fizeram sua primeira aparição em AD&D 2e sob o título “gênio” no Monstrous Compendium Volume Um, que foi então reimpresso e no Manual do Monstruoso. O nobre efreet e o Sultão do Efreet apareceram para o cenário Al-Qadim no Apêndice do Monstruoso Compêndio Al-Qadim. O efreet também apareceu nesta configuração sob o cabeçalho “Gênio de Zakhara” no conjunto Terra do Destino.

Como todos os gênios, ele apareceu no Manual de Monstros para Masmorras & Dragões 3ª Edição.

Em Masmorras & Dragões 4ª Edição, ele foi a única raça de gênios a aparecer no Manual de Monstros original. A tradição da raça seria publicada tanto no Manual 4e dos Aviões como no livro de splatbook do Caos Elemental “Segredos do Avião Abaixo”, tal é o seu destaque no Eixo Mundial.

Reapareceu ao lado de seus companheiros gênios no Manual de Monstros para Masmorras & Dragões 5ª Edição.

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