The Story Department: Final Draft 10 Reviewed
September 23, 2016, by Ian Hart in Script Check, Script Perfection, Software Reviews
How do you go about writing a screenplay? Jest kilku z nas, którzy siadają przy komputerze, jak jakiś współczesny Dalton Trumbo przy swoim wiernym Remingtonie, wpisują FADE IN: i kontynuują, aż paczka papierosów będzie pusta.
Celtx, Movie Magic i Final Draft to świetne narzędzia produktywności. Pozwalają one uniknąć kłopotów związanych z pisaniem wielkich liter, wcięć i układaniem scenariusza w formacie wymaganym przez hollywoodzkich potentatów filmowych.
Pamiętają również imiona Twoich postaci i lokalizacje scen. Sprawdzą Twoją pisownię, pozwolą Ci klasyfikować i zmieniać układ scen oraz tworzyć scenariusze i raporty scenariuszowe dla Twojego zespołu produkcyjnego.
Final Draft™ wywalczył sobie drogę na szczyt w wojnach o formatowanie scenariuszy. Jeśli wierzyć szumowi, jest on „używany przez 95% produkcji filmowych i telewizyjnych.”
Ale dla większości z nas pisanie scenariusza zaczyna się na długo przed tym, jak siadamy do klawiatury z tą prawdziwą lub wirtualną czystą kartką przed nami. Jeśli podążacie za radami Działu Opowieści i odwiedziliście Logline It, znacie ten proces. Dopracowałeś swój logline, opisałeś zdarzenie wywołujące i opracowałeś 3-aktową strukturę. Będziesz miał ułożone główne bity i łuki i ewentualnie pokryte ścianę z bazgrołami kart bibliotecznych, zanim wpiszesz EXT.
Istnieje kilka aplikacji komputerowych, które mogą pomóc w tym wczesnym etapie. Wstępne pisanie scenariusza jest z definicji niechlujną pracą z dużą ilością zbędnych elementów.
Final Draft 10 ma na celu zebranie całego procesu w jednym pakiecie oprogramowania. (Deklaracja zainteresowania: Byłem dobrowolnym beta testerem Final Draft 10 przez ostatnie 18 miesięcy, ale nie mam żadnego finansowego interesu w tym oprogramowaniu.)
W tej recenzji założę, że aspekt formatowania scenariusza w Final Draft nie wymaga żadnych wyjaśnień ani komentarzy. Ograniczę się do aspektów metaskryptowych oraz nowych i ulepszonych narzędzi do tworzenia skryptów wstępnych.
NAVIGATOR
Final Draft 10 – Ten panel z zakładkami nie jest nowy – był częścią Final Draft przynajmniej przez ostatnie 3-4 wersje, ale jego użyteczność została poprawiona.
Jeśli używasz już Final Drafta, na pewno wiesz, jak używać go do przeskakiwania, przeciągania, zmiany układu i kodowania kolorami scen. Wiesz, jak śledzić losy bohaterów i definiować ich łuki oraz dodawać notatki do scenariusza.
Teraz Nawigator jest połączony z Mapą Historii, co zwielokrotnia jego użyteczność.
MAPA HISTORII
Final Draft 10 – Podczas gdy Nawigator zapewnia bieżący przegląd Twojego scenariusza w trakcie jego pisania, Mapa Historii jest wszechobecnym, interaktywnym widokiem Twojej historii.
Jest to poziomy pasek w górnej części okna, zapewniający przegląd scenariusza na pierwszy rzut oka.
Przed rozpoczęciem pracy ustawiasz docelową długość w stronach, definiujesz Punkty Strukturalne (np. akty, punkt środkowy) i dodajesz Bity. Stają się one celami stron na Mapie Opowieści. Możesz oczywiście przeciągać te cele dookoła, dodawać nowe punkty lub usuwać je do woli.
Jak piszesz nowe sceny, pojawiają się one na Mapie Opowieści wraz z kolorami dodanymi w Nawigatorze. Dwukrotne kliknięcie sceny na Mapie powoduje przejście do tej sceny w scenariuszu. Możesz ją powiększyć, aby przyjrzeć się sekwencji scen, lub pomniejszyć, aby zobaczyć scenariusz z lotu ptaka.
BEAT BOARD
Final Draft 10 – Beat Board jest najbardziej oczywistą nowością w Final Draft 10. To Twoja tablica, na której bazgrzesz na wirtualnych kartach bibliotecznych i przeciągasz je tak długo, aż nabiorą sensu.
Tablica ma całkowicie dowolny format, jest równie przydatna do burzy mózgów, tworzenia struktur i notatek. Kliknij dwukrotnie w dowolnym miejscu na tablicy, aby utworzyć kartę, a następnie zmień jej rozmiar, kolor i położenie i przeciągnij ją na miejsce.
To, co umieścisz na tych wirtualnych kartach, zależy od Ciebie: pomysły, notatki, szkice postaci, opisy scen, „uderzenia”, przypomnienia, numery telefonów, listy zakupów…
Nigdy nie byłem entuzjastycznym użytkownikiem kart bibliotecznych i wolałem Scrivenera, aby nadać strukturę mojej historii. Jednak stałem się fanem Beat Board dla tego wizualnego procesu burzy mózgów, zmiany układu, udoskonalania i edycji.
Jest to instynktowne i prawie nieskończenie elastyczne. Doceniłbym jednak więcej kolorów i opcję „przyciągania do siatki”. Może to jest moje OCD. Chciałbym też mieć możliwość dodawania hiperłączy i obrazów, ale być może pojawią się one w późniejszych wersjach.
(Uwaga. The Beat Board nie jest związany z widokiem Index Cards, który jest opcją w menu VIEW od wersji 1.)
SPLIT
W Final Draft 9 miałeś możliwość dzielenia ekranu pionowo lub poziomo, ale teraz możesz przeciągać swoje bity bezpośrednio do scenariusza z widoku Podział.
ALT DIALOG
Final Draft 10 – Oto przydatna funkcja: powiedzmy, że nie możesz się zdecydować, czy postać jest Jankesem czy Australijczykiem; czy mówi „Wassup dude?” czy „G’day mate?”
To poręczne udoskonalenie pozwala na włączenie dowolnej liczby alternatyw.
Po prostu kliknij na mały „+” obok linii i wpisz linie Yank/Aussie.
Oba warianty pozostają w scenariuszu, dopóki nie zdecydujesz, na który rynek sprzedajesz.
Współpraca
Final Draft 10 – Współpracowałem nad scenariuszem z pisarzem w USA. Zwykle wysyłaliśmy kopie mailem tam i z powrotem i zaznaczaliśmy nasz wkład i zmiany za pomocą Script Notes i kolorów.
Dzięki FD10 i Skype’owi jest tak, jakbyśmy siedzieli obok siebie. Wystarczy kliknąć przycisk „Collaborate” (Współpracuj), uzyskać numer ID sesji i przesłać mu ten numer przez Skype’a (lub e-mailem). On klika Collaborate i wprowadza numer ID, a mój skrypt pojawia się na jego komputerze.
Przekazujemy Control tam i z powrotem, a wszelkie zmiany dokonane przez jednego z nas, drugi widzi w czasie rzeczywistym. Można komunikować się interaktywnie za pomocą tekstu lub mowy, choć my wolimy obok tego uruchomić sesję Skype. Jest to tak bezbolesne, jak pozwala na to przepustowość łącza.
Niestety, Beat Board, Splity i kilka innych nowych funkcji są wyszarzone w trybie współpracy. Mam nadzieję, że zostaną one włączone do wersji 10+.
INNE ULEPSZENIA
W wersji 10 znajduje się również wiele mniejszych ulepszeń. Znajdziesz tu więcej opcji numerowania scen, ulepszenia nagłówka i stopki, wersje rewizji. Długo oczekiwane ulepszenie jest w Słownikach: Australian English nareszcie działa, a ja wypróbowałem go z francuskim i niemieckim. A oto zgrabna sztuczka: kiedy współpracuję z moim amerykańskim kolegą, jego moduł sprawdzania pisowni czyta US English, a mój – Australian English.
WARTE CENY?
Jeśli jesteś poważnym scenarzystą, Final Draft 8 lub 9 zawsze były warte inwestycji. Dokumenty w Final Drafcie dla systemów MacOS i Windows są wymienne, a scenariusz nie zostanie odrzucony ze względu na formatowanie przez wybrednych asystentów hollywoodzkich producentów. Obecnie dostępne są aplikacje Final Draft na iPhone’a i iPada, zarówno do czytania (darmowa), jak i pisania (10 USD). Możesz więc zabrać go wszędzie.
Przyznajmy, że Final Draft 10 to inwestycja, niezależnie od tego, czy go kupujesz, czy aktualizujesz. Jeśli nie zarabiasz na pisaniu scenariuszy, przez jakiś czas korzystaj z Celtxa (darmowego) i kart bibliotecznych. Kiedy będziesz gotowy, aby wejść do niedźwiedziego dołu, pobierz Free Trial z finaldraft.com, i zbadaj ekrany wprowadzające i filmy.
Jeśli myślisz, że to dla Ciebie, sprawdź tę stronę, aby uzyskać najlepszą cenę!
FINAL DRAFT 10: FINAL THOUGHTS
Final Draft 10 to nowa gra w piłkę, z użytecznymi, potężnymi i stabilnymi narzędziami do pisania scenariuszy wstępnych oraz najlepszą funkcją współpracy na rynku.
Jest kilka opcji, które mam nadzieję pojawią się w 10.1: więcej kolorów i snap-to-grid w Beat Board. Równie przydatne byłyby hiperłącza i możliwość wklejania grafiki. Rozszerzenie możliwości współpracy na Beat Board podwoi jego użyteczność.
Kliknij tutaj, aby zobaczyć oryginalny post The Story Department.
Leave a Reply