H1Z1: King of the Kill – Schnelles, actiongeladenes Battle Royal Spiel.
Ich wollte eine ganze Abhandlung über den Zustand von H1 schreiben und was meiner Meinung nach getan werden kann, um es zu retten und blah blah, aber niemand will oder hat die Zeit, diesen Mist zu lesen, also werde ich es so kurz wie möglich halten.
http://steamcommunity.com/app/433850/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_
Wenn man durch alle Top-Reviews scrollt, sind 90% davon negativ, selbst die positiven sind nur Meme und machen sich über H1 lustig. Aber in den Rezensionen, die tatsächlich Feedback gegeben haben und seit Z1 gespielt haben, gab es einen allgemeinen Konsens. Nämlich, dass es nach Preseason 3 und mit dem Start des Kampf-Updates bergab ging. Trotz der zahllosen Bugs, die das Spiel zerstörten, der wahnsinnig schlechten Hitreg und der großen Mengen an Desynchronisation machte das Spiel Spaß. Ich kann nicht für jeden in der H1-Community sprechen, aber ich kann sagen, dass ich persönlich vor dem Kampf-Update nie eine Beschwerde über das Gameplay hatte, nur die oben genannten Probleme.
Im Moment ist der Zustand des Spiels das komplette Gegenteil. Viele der Bugs, die das Spiel kaputt gemacht haben, sind behoben, die Hitreg wurde stark verbessert, die Desyncs sind weniger stark. Das Spiel verliert jeden Tag eine große Anzahl von Spielern. Und warum? Ganz einfach, weil das aktuelle Gameplay Schrott ist und überhaupt keinen Spaß macht. Die Leute haben darüber gemeckert, dass sie gelasert werden, wenn sie den gleichen Scheiß mit unzähligen anderen Spielern machen, die Leute haben darüber gemeckert, dass sie gedroppt werden, weil sie dadurch überspielt werden, die Leute haben darüber gemeckert, dass die Royals zu schwer sind, wen zum Teufel kümmert es, wenn jemand 5 Royals hat, es hat den weniger erfahrenen Spielern etwas gegeben, um das sie spielen konnten, jetzt sitzen wir hier mit kaum 10 Spielern, die nach dem ersten Gas noch am Leben sind, weil jeder für die Kills spielt, weil das Spiel zu gewinnen dir absolut nichts gibt.
Daybreak muss erkennen, dass sie die Entwickler sind und nicht die zickigen Redditoren, das Spiel muss die Massen mehr ansprechen, was bedeutet, dass mehr Wert auf das Gewinnen gelegt wird, wie es ein BR sollte, Kills sollten ein Bonus sein. Hohe Kills werden natürlich kommen, wenn das Spiel eine gesunde Bevölkerung hat. Es wird keine Profi-Szene geben, wenn die Spielerpopulation tot ist. Außerdem wird es das Spiel nicht retten, wenn man den Leuten Geld hinterherwirft, sondern nur, wenn es Spaß macht und sich lohnt zu spielen. Ich würde es lieben, wieder 8 Stunden am Tag zu grinden und dabei Spaß zu haben. VIEL GLÜCK H1, DU KANNST ES SCHAFFEN! ……… Ich hoffe.
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