Le département des histoires : Final Draft 10 passé en revue
Le 23 septembre 2016, par Ian Hart dans Vérification du scénario, Perfectionnement du scénario, Revues de logiciels
Comment s’y prend-on pour écrire un scénario ? Nous sommes quelques-uns à nous asseoir devant l’ordinateur, comme un Dalton Trumbo des temps modernes devant sa fidèle Remington, à taper FADE IN : et à continuer jusqu’à ce que le paquet de cigarettes soit vide.
Celtx, Movie Magic et Final Draft sont de formidables outils de productivité. Ils vous débarrassent des tracas liés aux majuscules, aux retraits et à la mise en page d’un scénario dans le format exigé par les magnats du cinéma hollywoodien.
Ils mémorisent également les noms de vos personnages et les lieux des scènes. Ils vérifient votre orthographe, vous permettent de classer et de réorganiser les scènes, et produisent des scénarios de tournage et des rapports de scénario pour votre équipe de production.
Final Draft™ s’est battu pour arriver au sommet dans les guerres de formatage de scénario. Si l’on en croit le battage médiatique, il est » utilisé par 95 % des productions cinématographiques et télévisuelles « .
Mais pour la plupart d’entre nous, l’écriture d’un scénario commence bien avant que nous nous asseyions au clavier avec cette feuille blanche réelle ou virtuelle devant nous. Si vous suivez les conseils de The Story Department et que vous avez visité Logline It, vous connaissez la procédure. Vous aurez affiné votre logline, décrit l’incident déclencheur et développé une structure en trois actes. Vous aurez tracé les principaux temps et arcs et peut-être recouvert votre mur de fiches de bibliothèque griffonnées avant de taper EXT.
Il existe quelques applications informatiques qui peuvent vous aider à ce stade précoce. Le pré-scriptum est par définition un travail désordonné avec beaucoup de redondances.
Final Draft 10 vise à rassembler l’ensemble du processus dans un seul logiciel. (Déclaration d’intérêt : J’ai été un bêta-testeur volontaire de Final Draft 10 au cours des 18 derniers mois, mais je n’ai aucun intérêt financier dans le logiciel)
Dans cette revue, je supposerai que l’aspect formatage de script de Final Draft n’a pas besoin d’explication ou de commentaire. Je me limiterai aux aspects méta-script et aux nouveaux outils de pré-scripting améliorés.
NAVIGATEUR
Final Draft 10 -Ce panneau à onglets n’est pas nouveau – il fait partie de Final Draft depuis les 3-4 dernières versions au moins, mais son utilité a été améliorée.
Si vous utilisez déjà Final Draft, vous êtes familier avec la façon de l’utiliser pour sauter vers, glisser, réarranger et coder en couleur les scènes. Vous savez comment garder la trace des personnages et définir leurs arcs ; et ajouter des notes de scénario.
Maintenant, le Navigateur est lié à la Story Map, ce qui multiplie son utilité.
STORY MAP
Final Draft 10 – Alors que le Navigateur fournit une vue d’ensemble courante de votre scénario au fur et à mesure que vous l’écrivez, la Story Map est une vue omniprésente et interactive de votre histoire.
C’est une barre horizontale en haut de la fenêtre, offrant une vue d’ensemble de votre scénario d’un seul coup d’œil.
Avant de commencer, vous fixez une longueur cible en pages, définissez des Points de structure (par exemple, les actes, le milieu) et ajoutez des Battements. Ceux-ci deviennent des cibles de page dans le Story Map. Vous pouvez, bien sûr, faire glisser ces cibles, ajouter de nouveaux points ou les effacer à volonté.
A mesure que vous écrivez de nouvelles scènes, elles apparaissent dans la Carte du récit avec toutes les couleurs que vous avez ajoutées dans le Navigateur. Un double clic sur une scène dans la Carte vous amène à cette scène dans le script. Vous pouvez faire un zoom avant pour examiner votre séquence de scènes, ou un zoom arrière pour une vue d’ensemble de votre scénario.
BEAT BOARD
Final Draft 10 – Le Beat Board est la nouvelle fonctionnalité la plus évidente de Final Draft 10. C’est votre tableau d’épingles, où vous griffonnez sur des cartes de bibliothèque virtuelles et les faites glisser jusqu’à ce qu’elles aient un sens.
Le Board est un format totalement libre, tout aussi utile pour le brainstorming, la structuration et la prise de notes. Double-cliquez n’importe où sur le tableau pour créer une carte, puis modifiez sa taille, sa couleur et son emplacement et faites-la glisser en position.
Ce que vous mettez sur ces cartes virtuelles ne dépend que de vous : idées, notes, esquisses de personnages, descriptions de scènes, » beats « , rappels, numéros de téléphone, listes de courses…
Je n’ai jamais été un utilisateur enthousiaste des cartes de bibliothèque et préférais Scrivener pour structurer mon histoire. Cependant, je suis devenu un fan du Beat Board pour ce processus visuel de brainstorming, de réarrangement, de raffinement et d’édition.
C’est instinctif et presque infiniment flexible. J’apprécierais cependant plus de couleurs et une option « snap to grid ». Peut-être que ce sont mes TOC qui parlent. Et j’aimerais pouvoir ajouter des hyperliens et des images, mais peut-être que cela viendra dans des versions ultérieures.
(NB. Le Beat Board n’est pas lié à la vue des fiches, qui est une option du menu VIEW depuis la version 1.)
SPLIT
Dans Final Draft 9, vous aviez la possibilité de diviser l’écran verticalement ou horizontalement, mais maintenant vous pouvez faire glisser vos Beats directement dans votre scénario à partir de la vue Split.
ALT DIALOGUE
Final Draft 10 – Voici une fonctionnalité bien pratique : disons que vous ne pouvez pas décider si un personnage est un Yankee ou un Aussie ; s’il dit » Wassup dude ? » ou « G’day mate ? »
Ce raffinement pratique vous permet d’inclure un nombre quelconque d’alternatives.
Cliquez simplement sur le petit « + » à côté de la ligne et tapez les lignes Yank/Aussie.
Les deux alternatives restent dans le scénario jusqu’à ce que vous décidiez à quel marché vous vendez.
COLLABORATION
Brouillon final 10 – J’ai collaboré sur un scénario avec un écrivain aux États-Unis. Nous avions l’habitude d’envoyer des copies par courriel dans les deux sens et de marquer nos contributions et nos modifications à l’aide de notes de script et de couleurs.
Avec FD10 et Skype, c’est comme si nous étions assis côte à côte. C’est aussi simple que de cliquer sur « Collaborer », d’obtenir un numéro d’identification de session et de lui envoyer le numéro par Skype (ou par courriel). Il clique sur Collaborer et saisit le numéro d’identification et mon script apparaît sur son ordinateur.
Nous nous passons le contrôle en arrière et en avant et toute modification que l’un de nous fait, l’autre la voit en temps réel. Vous pouvez communiquer de manière interactive en utilisant le texte ou la parole, bien que nous préférions lancer une session Skype à côté. C’est aussi indolore que votre bande passante le permet.
Malheureusement, le Beat Board, les Splits et plusieurs autres nouvelles fonctionnalités sont grisés en mode Collaboration. J’espère qu’elles seront incluses dans les versions 10+.
Autres améliorations
Il y a aussi beaucoup de petites améliorations dans la version 10. Vous trouverez plus d’options de numérotation des scènes, des améliorations de l’en-tête et du pied de page, des versions de révision. Une amélioration attendue depuis longtemps se trouve dans les dictionnaires : L’anglais australien fonctionne enfin et j’ai essayé avec le français et l’allemand. Et voici une astuce astucieuse : lorsque je collabore avec mon collègue américain, son correcteur orthographique lit l’anglais américain et le mien l’anglais australien.
VALEUR DU PRIX?
Si vous êtes un scénariste sérieux, Final Draft 8 ou 9 ont toujours valu l’investissement. Les documents MacOS et Windows Final Draft sont interchangeables et permettent d’obtenir un script qui ne sera pas rejeté pour des raisons de formatage par ces assistants de producteurs hollywoodiens pointilleux. Il existe désormais des applications Final Draft pour iPhone et iPad, tant pour la lecture (gratuite) que pour l’écriture (10 dollars). Vous pouvez donc l’emmener n’importe où.
Voyons les choses en face, Final Draft 10 est un investissement, que vous l’achetiez ou que vous le mettiez à jour. Si vous n’êtes pas payé pour écrire des scénarios, peut-être restez-vous avec Celtx (gratuit) et les cartes de bibliothèque pendant un certain temps. Lorsque vous êtes prêt à entrer dans la fosse aux ours, téléchargez la version d’essai gratuite sur finaldraft.com, et explorez les écrans et les vidéos d’introduction.
Si vous pensez que c’est pour vous, consultez ce site pour le meilleur prix !
FINAL DRAFT 10 : PENSÉES FINALES
Final Draft 10 est un nouveau jeu de balle, avec des outils de pré-scripting utiles, puissants et stables et la meilleure fonction de collaboration du marché.
Il y a quelques options qui, je l’espère, apparaîtront dans 10.1 : plus de couleurs et un snap-to-grid dans le Beat Board. Tout aussi utiles seraient les hyperliens, et la possibilité de passer des graphiques. L’extension de la capacité de collaboration au Beat Board doublera son utilité.
Cliquez ici pour l’article original de The Story Department.
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