El Departamento de Historias: Final Draft 10 Reviewed
23 de septiembre de 2016, por Ian Hart en Revisión de guiones, Perfección de guiones, Reseñas de software
¿Cómo se hace para escribir un guion? Somos unos cuantos los que nos sentamos ante el ordenador, como un Dalton Trumbo moderno ante su fiel Remington, tecleamos FADE IN: y seguimos hasta que el paquete de tabaco se vacía.
Celtx, Movie Magic y Final Draft son grandes herramientas de productividad. Te facilitan la tarea de escribir en mayúsculas, aplicar sangrías y diseñar un guión en el formato que exigen los magnates del cine de Hollywood.
También recuerdan los nombres de los personajes y las ubicaciones de las escenas. Comprobarán tu ortografía, te permitirán clasificar y reordenar las escenas, y producirán guiones de rodaje e informes de guiones para tu equipo de producción.
Final Draft™ se ha abierto camino hasta la cima en la guerra de los formatos de guiones. Si cree en el bombo y platillo, es «utilizado por el 95% de las producciones de cine y televisión».
Pero para la mayoría de nosotros, la escritura de un guión comienza mucho antes de sentarnos ante el teclado con esa hoja en blanco real o virtual delante de nosotros. Si sigues los consejos de The Story Department y has visitado Logline It, ya conoces el procedimiento. Habrás perfeccionado tu resumen, habrás descrito el incidente que lo provoca y habrás desarrollado una estructura en tres actos. Habrás trazado los tiempos y arcos principales y posiblemente habrás cubierto tu pared con tarjetas de biblioteca garabateadas antes de escribir EXT.
Hay algunas aplicaciones informáticas que pueden ayudarte en esta primera fase. El preguión es, por definición, un trabajo desordenado con mucha redundancia.
El Borrador Final 10 pretende reunir todo el proceso en un único paquete de software. (Declaración de interés: He sido probador voluntario de la versión beta de Final Draft 10 durante los últimos 18 meses, pero no tengo ningún interés económico en el software).
En esta reseña asumiré que el aspecto del formateo de guiones de Final Draft no necesita explicación ni comentario. Me limitaré a los aspectos de meta-script y a las nuevas y mejoradas herramientas de pre-guión.
NAVIGADOR
Final Draft 10 -Este panel con pestañas no es nuevo -ha sido parte de Final Draft durante las últimas 3-4 versiones al menos, pero su utilidad ha sido mejorada.
Si ya utilizas Final Draft estarás familiarizado con su uso para saltar, arrastrar, reorganizar y codificar por colores las escenas. Ya sabes cómo hacer un seguimiento de los personajes y definir sus arcos; y añadir notas de guión.
Ahora el Navegador está vinculado al Mapa de la Historia, lo que multiplica su utilidad.
Mapa de la Historia
Final Draft 10 – Mientras que el Navegador proporciona una visión general de tu guión a medida que lo vas escribiendo, el Mapa de la Historia es una vista omnipresente e interactiva de tu historia.
Es una barra horizontal en la parte superior de la ventana, que proporciona una visión general de su guión de un vistazo.
Antes de empezar, se establece una longitud objetivo en páginas, se definen Puntos de Estructura (por ejemplo, actos, punto medio) y se añaden Tiempos. Estos se convierten en objetivos de página en el Mapa de la Historia. Por supuesto, puede arrastrar estos objetivos, añadir nuevos puntos o borrarlos a voluntad.
A medida que escribe nuevas escenas, éstas aparecen en el Mapa de la Historia junto con los colores que haya añadido en el Navegador. Al hacer doble clic en una escena del mapa, se accede a esa escena en el guión. Puedes acercarte para examinar la secuencia de la escena, o alejarte para obtener una vista de pájaro de tu guión.
BEAT BOARD
Final Draft 10 – El Beat Board es la novedad más evidente de Final Draft 10. Es tu tablón de anuncios, donde puedes garabatear en tarjetas de biblioteca virtuales y arrastrarlas hasta que tengan sentido.
El Tablero tiene un formato totalmente libre, igualmente útil para hacer lluvias de ideas, estructurar y tomar notas. Haz doble clic en cualquier lugar del tablero para crear una tarjeta, luego cambia su tamaño y color y su ubicación y arrástrala hasta su posición.
Lo que pongas en estas tarjetas virtuales depende de ti: ideas, notas, bocetos de personajes, descripciones de escenas, «ritmos», recordatorios, números de teléfono, listas de la compra…
Nunca he sido un usuario entusiasta de las tarjetas de biblioteca y prefería Scrivener para estructurar mi historia. Sin embargo, me he hecho fan del Beat Board para este proceso visual de lluvia de ideas, reorganización, refinamiento y edición.
Es instintivo y casi infinitamente flexible. Sin embargo, agradecería más colores y una opción de «ajuste a la cuadrícula». Tal vez sea mi TOC el que habla. Y me gustaría poder añadir hipervínculos e imágenes, pero tal vez estos vendrán en versiones posteriores.
(NB. El Tablero de Golpes no está relacionado con la vista de Tarjetas de Índice, que ha sido una opción en el menú VISTA desde la versión 1.)
SPLIT
En Final Draft 9, tenías la posibilidad de dividir la pantalla vertical u horizontalmente, pero ahora puedes arrastrar tus Beats directamente a tu guión desde la vista Split.
Diálogo Alt
Final Draft 10 – Esta es una función muy útil: digamos que no puedes decidir si un personaje es un yanqui o un australiano; si dice «Wassup dude?»
Este práctico refinamiento te permite incluir cualquier número de alternativas.
Sólo tienes que hacer clic en el pequeño «+» junto a la línea y escribir las líneas de yanqui/austriaco.
Ambas alternativas permanecen en el guión hasta que decidas a qué mercado te diriges.
COLABORACIÓN
Borrador final 10 – He estado colaborando en un guión con un escritor de Estados Unidos. Solíamos enviarnos copias por correo electrónico y marcar nuestras contribuciones y cambios mediante Notas de Guión y colores.
Con FD10 y Skype es como si estuviéramos sentados uno al lado del otro. Es tan sencillo como hacer clic en «Colaborar», obtener un número de identificación de la sesión y enviarle el número por Skype (o por correo electrónico). Él hace clic en Collaborate e introduce el número de identificación y mi guión aparece en su ordenador.
Pasamos el control de un lado a otro y cualquier cambio que haga uno de nosotros lo ve el otro en tiempo real. Puedes comunicarte de forma interactiva usando texto o voz, aunque nosotros preferimos ejecutar una sesión de Skype al lado. Es tan indoloro como tu ancho de banda lo permita.
Desgraciadamente, el Beat Board, los Splits y varias otras nuevas características están atenuadas en el modo Colaboración. Espero que se incluyan en las versiones 10+.
OTRAS MEJORAS
También hay un montón de pequeñas mejoras en la versión 10. Encontrarás más opciones de numeración de escenas, mejoras en la cabecera y el pie de página, versiones de revisión. Una mejora largamente esperada está en los Diccionarios: Por fin funciona el inglés australiano y lo he probado con el francés y el alemán. Y he aquí un buen truco: cuando colaboro con mi colega estadounidense, su corrector ortográfico lee el inglés estadounidense y el mío el australiano.
¿Merece la pena el precio?
Si eres un guionista serio, Final Draft 8 o 9 siempre han merecido la pena la inversión. Los documentos de Final Draft para MacOS y Windows son intercambiables y proporciona un guión que no será rechazado por motivos de formato por esos quisquillosos asistentes de los productores de Hollywood. Ahora hay aplicaciones de Final Draft para iPhone y iPad, tanto para leer (gratis) como para escribir (10 dólares). Así que puedes llevarlo a cualquier parte.
Admitámoslo, Final Draft 10 es una inversión, tanto si lo compras como si lo actualizas. Si no te pagan por escribir guiones, quizá te quedes con Celtx (gratuito) y las tarjetas de la biblioteca durante un tiempo. Cuando estés preparado para adentrarte en el pozo del oso, descarga la prueba gratuita de finaldraft.com, y explora las pantallas y vídeos de introducción.
Si crees que es para ti, ¡consulta este sitio para ver el mejor precio!
FINAL DRAFT 10: PENSAMIENTOS FINALES
Final Draft 10 es un nuevo juego de pelota, con herramientas de preescritura útiles, potentes y estables y la mejor función de colaboración del mercado.
Hay algunas opciones que espero que aparezcan en 10.1: más colores y un snap-to-grid en el Beat Board. Igualmente útiles serían los hipervínculos y la posibilidad de pegar gráficos. Extender la capacidad de colaboración al Tablero de Ritmo duplicará su utilidad.
Haz clic aquí para ver el post original de The Story Department.
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