Wie Gabe Newell ein Nettovermögen von 5,5 Milliarden Dollar erreicht hat
Lassen Sie uns diesen Artikel mit einer Feststellung beginnen, die offensichtlich sein sollte. Den meisten Menschen fällt es schwer, sich eine Million Dollar vorzustellen, geschweige denn eine Milliarde Dollar. Das sind nur Zahlen, mit denen wir eine wahnsinnig reiche Person mit einer anderen vergleichen.
Wenn Sie kein Gamer sind, insbesondere kein PC-Gamer, ist Ihnen der Name Gabe Newell wahrscheinlich nicht bekannt. Er ist der Besitzer der Valve-Website, die größtenteils von Steam, einer anderen Website, gespeist wird. Alles, was er tut, ist, eine Vielzahl von Spielen online an schätzungsweise 125 Millionen Kunden zu verkaufen, und er behält lediglich einen Teil des Umsatzes. Ein einfaches Konzept, zugegeben, aber die Spieleindustrie hat buchstäblich Millionen von Nutzern, die entweder nach älteren Versionen von Spielen suchen, die auf PCs statt auf speziellen Spielsystemen laufen, oder nach den jüngeren, modernen Spielern, die ihren Geist in Online-Wettbewerben vergraben.
Für diejenigen, die einen Beweis dafür suchen, dass eine formale Ausbildung wenig Wert hat, ist Newell ein Abbrecher der Harvard University. Das Forbes-Magazin hat in den letzten Jahren eine Reihe von Artikeln über ihn veröffentlicht, vor allem in den „100 Richest Men“-Reportagen. Aber er hat nicht einfach sein Studium in Harvard abgebrochen und sein eigenes Unternehmen gegründet. Er hat mehr als ein Jahrzehnt bei Microsoft gearbeitet, bevor er sich selbstständig gemacht hat.
Aber es ist nicht sein Microsoft-Gehalt, das den Großteil seines Nettovermögens ausmacht. Valve hat mehr als 19.000 Spiele für Spieler aller Altersgruppen und Interessen zur Auswahl. Er ist auch ein Spieleentwickler und war für das preisgekrönte Spiel Half Life verantwortlich, das mehr als 50 Auszeichnungen für das beste Spiel des Jahres erhalten hat. Es sei darauf hingewiesen, dass ein Großteil seiner Arbeit bei Microsoft die Entwicklung des Windows-Betriebssystems betraf. In Newells Fall bedeutet Vertrautheit Geld.
Das Problem, das so viele neugierige Autoren haben, ist herauszufinden, woher Newells Geld stammt. Es gibt Schätzungen, wonach seine Valve-Website schätzungsweise 100 Millionen Dollar pro Jahr einbringt, was sich nach 20 Jahren des Bestehens auf etwa 2 Milliarden Dollar summieren würde. Aber das ist weniger als die Hälfte seines gesamten Vermögens, und die genauen Zahlen, die er mit seinen Spieleinteressen erwirtschaftet, sind offenbar streng gehütete Geheimnisse.
Wir können jedoch einige Schätzungen anstellen, um einen Anhaltspunkt dafür zu bekommen, wie er sein Vermögen gemacht hat. Es gibt Verkaufszahlen für seine wichtigsten entwickelten Spiele, die verwendet werden können, um eine höhere Zahl zu erhalten. Wir gehen hier von konservativen Zahlen aus, also können Sie die Gesamtzahl gerne erhöhen, wenn Sie möchten.
Zunächst seine Half-Life-Serie:
- Half-Life (1998) – 9,3 Millionen @ $49,95 = $464 Millionen
- Half-Life: Opposing Force (1999) – 1,1 Mio. @ $49,95 = $54,595 Mio.
- Half-Life: Blue Shift (2001) – 800.000 @ $39,95 = $31,96 Millionen
- Half-Life 2 (2004) – 6,5 Millionen $49,95 = $324,765 Millionen
- Half-Life 2: Episode One (2006) – 1,4 Millionen @ $49.95 = $69,93 Millionen
Dann kommen die Counterstrike-Abenteuer:
- Counter-Strike (2000) – 4,2 Millionen @ $39,95 = $167,790 Millionen
- Counter-Strike: Condition Zero (2004) – 2,9 Mio. @ $39,95 = $115,855 Mio.
- Counter-Strike: Source (2006) – 2,1 Millionen @ $39,95 = $83,895 Millionen
Wenn man diese zugegebenermaßen niedrigen Schätzungen zusammenzählt, kommt man auf eine Gesamtsumme von $1,3 Milliarden. Damit sind wir mindestens 2 Milliarden Dollar von seinem angegebenen Nettovermögen entfernt, vor allem, wenn man bedenkt, dass mit dem Marketing und dem Verkauf eines Produkts eine Menge Kosten und Ausgaben verbunden sind.
Mit den verfügbaren Ressourcen kommen wir Newells tatsächlichem Nettovermögen also am nächsten. Die aktuelle Schätzung von Valve liegt bei 10 Milliarden Dollar, an denen er zu 50,1 Prozent beteiligt ist. Allerdings kennt niemand den tatsächlichen Marktwert von Valve. Es gibt einige Studien, die zeigen, dass jüngere Menschen weniger an den großen Sportarten und mehr an einer interaktiven Form der Entspannung interessiert sind. Man muss Gabe zugutehalten, dass er die Zukunft der Spieleindustrie als einen Ort voraussah, an dem die Menschen einfach Zeit und Raum haben wollten, um sich von der Monotonie der Arbeitswelt zu lösen und Spaß zu haben.
Es ist wichtig zu bedenken, dass Newell nicht wirklich eine Berühmtheit ist. Er hält seine Finanzen offensichtlich geheim, und das aus gutem Grund. Was seinen zukünftigen Reichtum betrifft, so lässt das Interesse an der Spieleindustrie nicht nach, so dass Gabe Newell auch weiterhin in den Sonderausgaben des Forbes-Magazins erscheinen wird.
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